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C4D三維動畫師工作總結
C4D三維動畫師工作總結(經典8篇)。
緊張而又充實的實習生活結束了,回顧過去這段時間的實習經歷,收獲頗豐,這時候需要好好地寫一份實習總結了。那么如何把實習總結做到重點突出呢?下面是小編精心整理的三維動畫實習總結(精選8篇),希望能夠幫助到大家。
C4D三維動畫師工作總結 篇1
時光飛逝,轉眼我從事裝飾業二年有余。工作中我參與了XX綜合樓、XX辦公綜合樓的設計,這些項目得到了業主的贊揚和肯定,也使我更加有信心。對裝飾業也有了更深厚的感情,也有了些經驗的積累和心得。
世界瞬息萬變,在這人們生活極速提高,人們要求日亦增長的時代。只有不斷學習,才能與時代同步。
在工作期間我發現自己還沒能與裝飾業同步,特別是一些新材料、新工藝,及一些施工規范等,在今后的時間里我更應該加快腳步了解市場的需求,應該多接觸客戶群。特別是現在二十一世紀,我們國家經濟的快速發展,個人生活水平的提高,裝飾業對我們的要求也越來越高,我們更應該加快腳步,跟上時代的步伐,同時也促使我應該進一步地深造,以提高自己的設計水平。
裝飾將在變化中求發展,在變化中求進步,在變化中求完善;只有我是不變的,對建筑裝飾的獨有情鐘和一如既往的癡迷和熱愛,我將和業內人士一同為永康的裝飾業貢獻自己的力量。
C4D三維動畫師工作總結 篇2
這兩年,一些重要的工程項目,特別是公司內部項目采取了多種管理形式。如市區管網改造項目采取了內部招標制;內部改造項目采用了使用單位負責制,投資x萬元以上項目實行工程監理制等多種管理方式。要適應這樣的情況,在設計配合過程中,應特別注意具體工程管理形式的特點,要求設計人員在處理現場問題時,針對不同當事方的職責權力,按規則依程序辦事。同時,要注意根據具體的承包單位其實際的施工能力盡量即時地給于技術上的支持。把握好既盡責做到位又不越權干預?,F對今年工作加以總結。
一、適應設計,積極配合參與做好聯合的工作
我始終執積極態度。將利害關系積極地提出,并建議xx向總公司報告;積極的按市政院的要求配合做好報送資質材料的工作。雖說聯合后出現了失去獨立的設計資質問題,這個問題給總公司的機構改革和我們院的經營運作帶來很大障礙,但我們還有別的選擇嗎?留給我們的問題是怎樣培植一個符合資質條件的問題。
二、適應工程管理需要摸索設計階段生產管理的方法
設計變更本是工程實施過程中的正常程序。至于那些屬于不恰當變更的原因很重要的原因是設計準備不充分,原始資料不齊全或不準確,設計要則不確定。業主有時并不清楚我們下在做什么標準的設計,有時我們也不太準確地了解業主究竟想要什么質量的東西。反復出現的不恰當設計變更影響投資效益,挫傷設計人員的積極性,干擾設計生產的正常進行。
為此我反復學習了國家規程、規范有關處理設計變更程序的控制規定,xx批準后作為院生產管理制度試行。注意在接受設計任務時從業主那里把設計要求問清楚,在下達生產計劃時,將設計深度和方案要點向設計人員講清楚。這樣做的意義在于通過抓好中間環節,強化項目設計的.嚴肅性和嚴謹性,實現既便于責任部門對工程項目密切控制,又便于設計人員準確理解任務要求,把握設計要素實現質量目標。
三、摸索符合實際情況的設計方法
怎樣根據工程項目的實際需要選擇恰當的設計方法,實際上是優化設計的問題,本是設計單位為之不斷努力的目標。以往有許多情形,現在依然有這樣的情況,當工程驗收時方方面面提出了許多不滿意的說法。特別是公司內部的改造修繕工程。這兩年里,作為院設計生產負責人,說實話沒有解決好這個問題。
每當我聽到這樣,那樣的議論,每當我看到設計人員辛苦工作了不但得不到承認反而心里委屈。我想到自已有責任。我的責任是應該事前估計到可能發生的后果,要求設計人員盡量優選方案,避免人們感觀上的不習慣,同時及時向有關負責人解釋設計規范的相關規定,在條件允許的情況下,適當地、慎重的靈活使用《標準圖》。
C4D三維動畫師工作總結 篇3
在過去的幾年里,我作為一名設計師,經歷了無數的挑戰和收獲。作為一名設計師,我不僅追求設計上的創新,更注重在團隊協作和技術領域取得突破。下面是我對自己過去幾年設計師的工作進行總結。
1.技術能力的提升:在設計過程中,我不斷地提高自己的技術能力,掌握了許多新的設計工具和軟件。同時,我也注重對硬件和系統知識的了解,以便更好地支持團隊成員。
2.團隊協作能力的提高:在設計團隊中,我學會了如何與其他成員有效地溝通和協作,共同完成復雜的設計任務。我學會了如何處理沖突,并從中吸取教訓,不斷改進自己的工作。
3.創新能力的提高:在設計過程中,我不斷追求創新,嘗試新的設計理念和思路。我注重對用戶需求的了解,以便設計出更符合用戶需求的產品。
4.項目管理能力的提高:在團隊中,我學會了如何有效地管理項目,協調各個團隊成員的.工作,確保項目按時完成。
5.對設計的熱愛:作為一名設計師,我始終保持著對設計的熱愛,不斷追求設計上的創新,努力提高自己的設計水平。
總的來說,過去幾年的設計師工作經歷讓我在技術能力、團隊協作能力、創新能力、項目管理能力等方面得到了很大的提高。我將繼續努力提高自己的設計水平,為團隊和公司做出更大的貢獻。
C4D三維動畫師工作總結 篇4
自從過年往后x個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應當是被掙脫,因為這是有所選擇的。
之所以選擇在x月x日,來順利當一名實習設計師,全當是我為實現自我對xx哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。
第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業上的第一個師傅跟我商量道“我跟老板商量好了”,給你出xx底薪,拿xx%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給xx元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自我那是全班中的高工資。
轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我師傅也只是立馬給我回了一條信息,說“你好好努力!”,就這樣,我在xx裝飾這樣一個近乎于竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。
當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我明白我最終還是完成了某段旅程,告別了以往在學校的懵懂無知的專業實習。
到了社會這個大熔爐熔煉了x個月還要多,雖然在最終x個月只等到了扣除x周休假后的x元工資之后,拿出一部分給同事們請客了,可是在精神上的收獲是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關系,經驗,人脈,最主要的是鍛煉了我的應變本事。這些都是在學院這個象牙塔里面掌控不了的。
酸甜苦辣咸,這個實習期五味俱全。我的目標到達x%了。回顧實習之初定下的目標是x個月入行,并熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。
在這實習生活當中,我理解這個行業,也熟悉了我的優勢,讓我更加明確了我想做什么了。
在這次實習當中x個月的時間,轉眼看來也就x多天而已,可是我的成長過程卻是漫長的。x個月中我要干些的人很多,當然也要感激那些冷漠的人。當然也有我所謂的師傅,可是他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?
總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子必須需要找到一缽好的土壤才能生根發芽,才能茁壯成長成參天大樹。
所謂,成功路上需要遇到貴人,當然我也得十分努力,ab面,a面僅有同b面合拍了,這ab面才能夠發揮無窮無盡的效應。
實習中,我給我或者說是給學弟學妹們在這下幾個結論吧!
1、做事先做人;
2、少說話,多做事;
3、善于偽裝自己;
4、人走茶涼(不要跟同事所謂的熱情,掏心肝,挖心肺,結果這些都是回頭他們傷害你的的利劍);
5、專業技能要鞏固(不要說在學校學不到東西,或者說學的東西沒有用,說這些話之前,請確定你有本事做一個簡單可是的文書)。
以上是我這次實習當中獲得的工作總結濃縮版。期望大家都能繼續堅持高昂的斗志,奮斗人生!
C4D三維動畫師工作總結 篇5
一、個人工作總結
我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。
到了同程以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然后又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的`時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。
那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。
我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。
二、與同事相處
到了同程以后,要感謝的人真的很多。
在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的斗志和工作熱情!
到了網站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,為同程,為自己,努力著!前進著!
非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。
C4D三維動畫師工作總結 篇6
所謂三維設計就是利用電腦進行設計與創作,以產生真實的立體場景與動畫。雖然在這個學期對3DSMAX的接觸才知道3DSMAX是一個廣泛應用于游戲開發、后期制造、影視特效及專業視覺設計領域的一款功能強大的三維設計軟件,它是集專業建模、動畫、渲染一休的三維解決方案。特別是3DAMAX以其強大的功能卓越的表現力被廣大電腦設計人所睛睞,成為當今較熱門的設計軟件。
在學習3DSMAX的這個學期里,3DSMAX創作的每一個細節都在刺激著我的神經,變幻無窮的3D建模,它的每一個創造都給我帶來無比的震憾的驚喜與靈感。
今天我要用自己所學到的知識來創造一個初級建模(室內外建模)雖然這是我第一次曾未有的償試;不過相信抱著對3D的渴望,相信3DSMAX可以幫助我將難度復雜的室外模型真實地實現出來!
一、 實習目的
1 、 了解漫游過程及掌握基本建模和一些基本能力。
2 、 進一步掌握3DMAX設計軟件的運用。
3 、 嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。
4 、 初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步驟。
5 、 培養人際交往、社交能力和實踐能力,為以后學習工作做準備。
二、建模實體概述
河南城建學院圖書館是一個專業性的高校圖書館。始建于1985年,1992年建成4178平方米的圖書館樓,1999年建成計算機局域網, 實現了采訪、編目、流通的自動化管理,2000年建成電子閱覽室,開始為讀者提供了更為豐富的信息服務。2005年投入使用的新校區圖書館建筑面積23000平方米,是一個大開放大流通、采取樓宇一體化管理、館藏資源聯合服務的現代化圖書館。
圖書館現有館藏文獻資源103萬冊,擁有清華同方的《中國學術期刊》、《城市規劃》、《博、碩士論文》、《銀符考試系統》、《網上報告廳》、《外文期刊》全文鏡像等數據庫,以及《維普數據》、《萬方數據》以及不斷增加的大量電子圖書。重點收藏了建筑、計算機、環境、城市規劃、數理化等學科的書刊資料,形成了以理工為主、具有城市建設特色的藏書體系。
目前圖書館下設辦公室、流通閱覽部、采編部、技術部、信息咨詢部等多個部門,形成了較為完整的管理與服務體系。圖書館館藏分布合理、內容充實、窗明幾凈、環境幽雅,各種書刊五彩繽紛、琳瑯滿目,現代化設備方便快捷。各類閱覽室、電子閱覽室、視聽室可容納讀者1800多人,流通部各借書處每天接待讀者4000人次。圖書館實行全部開架借閱,有方便的計算機咨詢系統和人性化的網上服務系統。
多年來,在館領導的帶領下,全館人員不斷努力,改革創新,為讀者提供了豐富、便捷、優質的服務,先后榮獲了“河南省高校圖書館現代化技術應用先進單位”、“河南省高?!喿x文化經典,建設書香校園’先進單位”等榮譽。 現任館長:袁新芳;支部書記:王秀偉;副館長:武伯軍、吳信平、呂延利。
三、 實習內容及進度
下面是此次實習室外建模的幾大重要路徑:
1、創建模型
2、修改
3、裝飾
4、環境渲染
首先:
創建模型
1、擊創建命令面板中單擊“圖形”按鈕,“創建”選擇“線”按鈕。利用創建二維圖形在頂視圖描繪出建筑所在定的位置以及大小。
單擊創建面板,單擊“幾何體”按鈕,進入“標準基本體”創建面板單擊“長方體”按鈕,在“頂視圖”剛創建好二維圖形,照大小位置拉出幾何體,其它照樣拉好之后:
2、接著做周圍部分,用平面,晶格。做兩個大長方體,在其中穿插小正方體,讓后進行布爾做窗戶。
4、在樓前做一個大的平面,分段為三
5、加入燈光攝像機即可。
6、把做的東西除了第一個建模全部隱藏,把其他同學做的合并過來,調節位置,增加數量即可。如圖所示:
7、制作漫游。在頂視窗畫一條平滑的線,前視窗調節高度,作為攝像機的路徑。再做一條線,打開點狀態,在前視窗調節點的高度和位置,作為虛擬對象的路徑。把攝像機的目標拾取為虛擬對象。點擊,出現改變速度和幀數即可。
注意:路線分開做,不要企圖偷工減料,一次性完成。
渲染
一切建模做好之后,來看下建模的最后效果,單擊工具欄中的“進行快速渲染”按鈕,顯示下最終效果。
其次了解建筑建模漫游方法,老師給我們講解了以下三種:
1、 大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲
2、 從里到外、從外到里,局部與整體協調統一
3、 意在筆先或筆意同步,立意與表達并重
經過仔細推敲和在實習中的實際運用,我發現上面三條確實很實用。
再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如: 巧變二維背景為三維場景 、 噴泉的制作等。
四、 實習體驗與心得
在這次3DSMAX實習中,讓我知道要學會做一個專業技術人員所需要掌握知識的重要性和一步步成長的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創建成的每一點都讓我感覺到自己目前所學到的知識是多么的微薄,如果要掌握
3DSMAX的專業建模、動畫、渲染的強大功能將現實世界與藝術創新活靈活現實現出來的技巧絕非是一件容易的事情,不過從此中我了解到自己身上的不足和動手操作能力遠遠未夠,不過我會將繼續努力彌補自己在往后中的不足,更加勤奮學習為今后的事業而奮斗。
五、 結論
通過這次為時一個星期的實習,我對3DSMAX這門課程有了更進一步了解,雖然很累,有時候會煩,甚至不想做下去,可是我堅持了下來,不論結果如何,我們真的認真做了,在盡心做,不是敷衍誰,只是因為喜歡,只是因為想證明這學期我們有好好學,更為了品嘗那勝利的果實,那么誘人!
這一周學到的東西給我以后的學習生活有著不可估量的影響。
最后,謝謝田慧老師,謝謝她把我帶進3D這個神奇的世界;謝謝我的組員,是他們讓我精益求精,堅持了下來,讓我意識到大學里的友誼是那么的寶貴和實在,團隊精神在這一次的合作中讓我深深震撼!
我堅信,只要有韌力,肯吃苦,會創新,注意團隊合作,沒有什么不可能的!
C4D三維動畫師工作總結 篇7
實訓內容:圖像處理、三維動畫制
實習單位:武安市巨龍數碼有限公司
關于在巨龍數碼有限公司任制圖設計員的實習報告
一、實習單位及崗位簡介
(一)實習單位的簡介
我所實習的單位是“武安市巨龍數碼有限公司”,是一個集生產、加工、處理、服務于一體的正在發展的小型企業,辦公人員不多,主要是對圖片進行處理,照片沖選,三維動畫制作,文件打印、復印等,公司擁有設計、生產、銷售、財務等多個崗位部門。
巨龍數碼有限公司創建于2000年,雖然還是小型企業,但經過幾年不懈的努力,已成為專業生產廠家。該公司有較強的技術開發與創新能力,全部采用計算機輔助設計,采用了先進的圖像處理軟件進行圖片處理。
公司技術力量雄厚,擁有先進的激光數碼彩擴機,掌握專業技術和圖像處理的人才,是一個集設計、加工、服務于一體的企業。
多年來,公司始終堅持以“質量是生命、科技求發展”為經營理念,堅持以人為本,以科技為先導,在全體員工的不懈努力下,已經取得了豐碩的成績。
(二)實習崗位的簡介
在巨龍數碼有限公司我主要從事圖片處理及三維動畫制作方面的工作;負責協助生產科的畫圖需要,部分標志樣案的制作,以及一些文案,拍照及拍攝照片的處理修飾與制作。保證前續工作的完善運行,需要某個圖形文件時,要以最快的速度來完成它,產品出柜時,
要第一時間去拍照,盡量拍出最好的效果,拍的照片要及時處理修飾,然后給后期人員發布所用,所以這一工作要穩,要耐心,要認真,要速度,更重要的是要技巧及效果。
二、實習內容及過程
20xx年4月懷著激動的心情,伴隨著輕盈的腳步我步入這家公司,一切都是那么的有新鮮感,一段時間下來感覺到了壓力之大,因為我不懂的很多,因此要學的也很多,畢竟實踐和理論不一樣,要將理論知識運用到實際當中,我還是要從零開始學起。
我做的是制圖方面的事,由公司的一位同事帶我,她經驗多,懂得很多,因此許多不懂得我都是去問她,但同時卻也是最繁忙的一位。剛開始,她給我介紹了一些我在這一職位需要干的事,該怎么做的大概內容。其他的都是不懂就問。于是一有問題,我第一個想到的就是去問她,然而有時候,她也很忙, 于是我試著問公司里其他會的同事,久而久之,我和同事們的關系相處的都算不錯。熟悉了之后,慢慢的我要干的事就越來越多了。
因為第一次進企業實習,什么企業實踐經驗都沒有,因此剛開始安排給我的任務都是很多很雜的,整天除了坐在電腦面前利用CAD軟件,看著一個圖畫著一張圖以外,如果手頭上的事不急,有客人來的話,我要被老板叫去泡茶端水,雖然那不是我該干的事,但我是初來乍到者,老板交代的總得要去做,不然就沒有了利用價值。出產品時,我經常拿著相機在那拍照,盡量拍出漂亮的效果,拍好了之后,回去就要把那些照片用Photoshop 軟件來處理出效果,最后給那些后續人員發布照片。有時我要去幫同事們發傳真,打印文件,做單證方面的文件及報檢。一批貨發出去了,還要做產品的裝箱單,雖然那些事好多都不是我分內之事,雜亂的很多,但是無論如何都使我在學習當中進步的。做多了也就學到了那些實際知識。沒有什么可抱怨的。
每天擁有忙碌的工作,很累,下班后,我還得多學學畫圖方面的知識,技巧,看視頻,每當夜深人靜時躺在床上,想想一天的工作情景,累卻也慶幸,總之學到了好多知識,再苦再累也不辛苦,因為物有所值。
另外因為對本公司的不熟悉,我時而還會下到車間去實際勞動,體驗那種過程,在過程中慢慢熟悉與學習,這樣才會學的快,進入正軌的效率高。在車間里,那些員工待人友好和善,每當我有疑惑提出問題時,他們都會耐心的給我講解那些是什么,怎么分類,運用的是什么材質,怎么用等等知識常識。
這些時日以來,繁忙起來累的不堪,但是從這份工作中,我學到了很多在書本上學不到的東西,在以后的工作中,會把學到的企業精神和企業實踐帶到課堂上,教會學生,讓學生提高實踐動手能力,與企業零距離對接。
三、實習收獲與體會
時間過得很快,不到二十天的企業實踐學習,馬上要接近尾聲了,到企業實習是教學與生產實際相結合的重要實踐性教學環節。
這二十天來的實習,讓我真正感受到了理論和實踐之間的距離,體會到了理論聯系實踐的真諦。實習中的所見所聞讓我倍感自己的知
識面還很窄很有限的,而我需要更多的實踐鍛煉。這里的實習,即自己所接觸的是真正的工作環境,真正的社交環境,與在學校在電視里所見到的截然不同。通過實習,培養了我觀察問題和解決實際問題的能力,培養了團結合作精神,提高了組織觀念。由于當前軟件的功能日趨復雜化,不到一定的深度和廣度是難以在實際應用中應付自如的。因此反映學習的還不夠,存在著缺點疏漏。我會在以后的學習和工作中更加深刻鉆研及學習,不斷開拓視野、增強自己的實踐操作技能,為以后能做的更好而努力奮斗。在今后的工作和生活中。我將繼續努力學習,深入實踐,不斷提升自我。
四、致謝
實習以來首先我要感謝巨龍數碼有限公司給予我這次實習的機會,感謝領導對我的幫助提攜,感謝同事給我的幫助指導。
此次的實習過程中我也學到了許多關于該軟件的制圖方面的知識,實踐技能等方面有了很大的提高。在這期間我在領導的指導下積累了很多關于制圖方面知識和技巧。同時我也體驗到了制圖的艱苦性。通過這次實習,訓練了自己在職業技能方面的能力和水平,提升了自己的實踐能力和業務水平能力,積累了在社會中的工作經驗。尤其要感謝大家對我的支持與鼓勵,這段時間我學到很多,成長了許多,同時感謝你們一直以來不離不棄的關心。最后要感謝實習的指導老師,謝謝你的耐心的幫助我,不斷改進并幫助我提升自我的能力,謝謝!
C4D三維動畫師工作總結 篇8
這十天的實訓我們團隊始終保持著興趣和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完美。過程是辛苦的,同時也是快樂的。安排過來的老師嚴格按照公司的流程來要求我們,為我們分配了項目經理,經理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場。
一個劇本原文決定著一個動畫內容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內容之多,技術之繁雜,如果把一個劇本寫的過于復雜,那可能是我們根本達不到的高度。在回家的路上我看見兩只蝴蝶在花叢中飛舞,振翅輕柔,在陽光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開始來想它的主題。我想我們將面臨畢業,對社會,對公司的憧憬都是非常的美好。我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業的我們仍舊要經歷風雨,動畫中的蝴蝶也是先經歷了風雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡單,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲鼓勵。
這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾。每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經很快的進入了狀態,沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!
我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情。不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻。有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓對我們大有益處。
最后我希望我們每位面臨畢業的學生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經歷了風雨之后找到四季如春的蝶谷!
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