愛爾蘭音樂游戲教案(實用17篇)_愛爾蘭音樂游戲教案
發表時間:2024-10-06愛爾蘭音樂游戲教案(實用17篇)。
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
難點:能用動作和聲音表現角色的特點,并大膽表演。
在很遠很遠的地方有一個節奏王國,那里正在發生一件有趣的事情,我們一起開著火車去看一看,到底發生了什么?
節奏王國正在舉行快樂身體演奏會,但國王有個要求,來參加演奏會的人要用身體演奏出一件他們覺得快樂的事情。我們來看看,有誰來參加演奏會?
(1)教師結合音樂示范動作。
(2)幼兒對教師角色進行猜測并根據節奏學習動作。
(1)通過理發師和司機的角色幼兒進行動作創編。
(1)邀請聽課教師一起來參加身體演奏會。
預設活動反思:
1、活動設計結合情景游戲,幼兒參與性強,個別幼兒可能異常興奮。
2、對于樂感不太強的幼兒需要多加引導。
小班中班語言繪本《美麗的水果屋》優質課+PPT課件+教案+音樂+點評自評
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
游戲目標:
積極的參加集體游戲,并能有意識的控制自己的行為。
懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
游戲準備:
學習游戲兒歌,準備伴奏的音樂。
游戲規則與玩法:
幼兒邊念兒歌邊按詞意表演,當熊出場的音樂響起時,立刻自由擺出造型并保持不動--扮"木頭人"。"熊"上場,一邊走一邊觀察,看看有誰在動,如果有人動了,就抓住并"帶回家"。
造型可以從單人、兩兩結伴到三人組合進行。
行為觀察:
1、游戲過程中情緒表現如何?
2、第一遍游戲,在兒歌的最后一句結束時,能否快速的擺出動作造型?能保持不動嗎?
3、第二遍游戲,能有意識的擺出和第一遍不一樣的動作嗎?
4、第三遍游戲,能找到同伴兩兩結伴嗎?能根據音樂迅速的作出動作應嗎?
5、第四遍游戲,能主動的尋找并結成三人組合嗎?
澄清討論:
1、怎樣才不會被熊"吃掉"呢?你可以怎樣擺出動作?兩個同伴可以怎樣配合?三人呢?
2、當"熊"來時,你心里有什么樣的感覺?你是怎樣做的呢?
3、被"熊帶回家"的小兔心里有什么感覺?
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
迷路的小花鴨
教材及幼兒經驗分析:
在歌曲中,有三段音樂,情緒不一樣。所以,剛開始能夠創設情境,讓孩子根據情境想象音樂的情感。
活動目標:
⒈理解歌詞資料以及歌曲表達的不一樣感情,在學唱的基礎上,能根據圖譜,使用歡快和慢柔的聲音表現兩段歌詞所表達的不一樣情感。
⒉嘗試創編第二段小朋友送小花鴨回家的歌詞及小花鴨、鴨媽媽和小朋友之間的對話,嘗試以音樂劇的形式對歌曲加以表演。
⒊產生同情、關心他人的情感,體會幫忙別人的樂趣。
教學重難點:
理解歌詞資料以及歌曲表達的不一樣感情,在學唱的基礎上,能根據圖譜,使用歡快和慢柔的聲音表現兩段歌詞所表達的不一樣情感。
活動準備:
⒈多媒體課件,律動音樂;⒉小鴨子、鴨媽媽圖片,烏龜、兔子圖片;哭臉、笑臉圖片;⒊有關對迷路及自救的方法。
活動過程:
㈠律動進活動室,營造音樂氣氛⒈播放音樂《小鴨嘎嘎》,教師帶領幼兒做律動,活躍氣氛;⒉幼兒自由創編動作,隨音樂節奏做律動;㈡播放"小鴨子迷路"課件,引起幼兒興趣⒈播放哭聲:幼兒走到位置上時,教師把手放在耳朵旁,做神秘的表情:聽!什么聲音?這時突然響起哭聲,吸引幼兒注意力;⒉教師:誰在哭?(出示小鴨子圖片)⒊小花鴨為什么哭了?猜猜發生了什么事情?
㈢欣賞歌曲第一段,學唱第一段歌詞⒈讓我們此刻就來聽聽,小花鴨它到底為什么哭了吧!
⒉播放多媒體課件,欣賞歌曲第一段,提問:歌曲里唱到了誰?小花鴨到底怎樣了?
⒊教師講述故事:有一天,小花鴨在池塘邊的柳樹下玩,玩著玩著,就迷路了,找不到家,也找不到媽媽,它哭了,哭著喊著叫媽媽!
⒋師生共同演唱第一段歌詞;⒌出示圖譜:每一個×下頭表示一句歌詞。"這是鴨子的嘴巴,表示什么意思呢?你們剛剛聽到教師在這個地方唱了什么?"(嘎嘎嘎,嘎嘎嘎)"鴨子在哭著誰呢?"(叫媽媽)(幼兒學唱第4、5、6句)⒍小花鴨在什么地方叫媽媽?(池塘邊,柳樹下),請幼兒貼圖片;⒎師生看圖譜一齊演唱歌曲第一段,校對圖片貼的對不對;⒏小花鴨迷路了,她是心境會怎樣樣?人難過的時候,聲音會很快還是很慢?教師帶來了兩種小動物,分別是小兔子和小烏龜,該用哪一種動物表示這段歌詞的速度呢?為什么?
⒐師生共同用慢柔的聲音演唱第一段歌詞;㈣創編第二段歌詞⒈提問:小花鴨迷路了,請你們猜猜這時有誰看見了呢?
⒉看見了迷路的小花鴨,會怎樣做呢?(用一個動作來表示)⒊抱著小花鴨的小朋友心境怎樣樣?為什么?(引導幼兒體驗幫忙別人的樂趣)那他們會怎樣唱呢?(啦啦啦,啦啦啦)⒋房子代表什么意思?眼睛呢?
⒌共同演唱第二段歌詞(播放第二段歌詞課件,校對,體驗創編的樂趣)⒍猜猜這段音樂應當用什么樣的表情和聲音來表現?(貼笑臉和兔子的圖片)⒎請幼兒講述第二段音樂講述的故事;⒏演唱第一段和第二段,分別用不一樣的聲音和速度來表現。能夠分主角演唱;㈤音樂劇表演⒈小朋友們真能干,一下子就把這首歌曲學會了,還自我編了歌曲,我們來夸夸自我吧。
⒉這首歌曲還能夠編成一個好聽的故事,請你們來說說看,這個故事能夠怎樣講?
⒊我們把這首歌曲表演出來給大家看看好嗎?(教師當敘述者,請幾名幼兒分別當小花鴨,鴨媽媽,小朋友,引導幼兒創編各主角的對話,其余幼兒演唱歌曲)㈤律動,結束活動。
⒈小花鴨最終回到了媽媽的身邊,真開心,它邀請我們和它一齊跳鴨子舞來慶祝一下;⒉天色晚了,我們也該回家了,和小花鴨再見!
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
自從開展在結構游戲中培養幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構游戲中。根據中班年齡特點為此設計了《汽車》這次活動。
活動目標:
1.了解汽車的基本結構,能用多種積塑搭建各種內型的汽車。
2.在觀察圖片的基礎上,能圍繞主題進行拼插。
3.能根據需要選擇玩具,有良好的游戲常規。
活動準備:
各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。
1、以謎語引入,引起幼兒興趣。
謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!
2、觀察圖片,了解汽車的特征。
(2)找材料。
(3)拼搭汽車是要注意的汽車形狀和顏色。
(4)游戲時的常規要求。
4、幼兒建構,教師輔導。
5、指導要點:
1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發幼兒建構“玩具”的興趣。
2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。
3、結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。
4、介紹游戲材料,提出游戲要求:
(1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。
(2) 要愛護玩具,輕拿輕放玩具。
6、幼兒游戲,教師指導。
鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。
7、游戲結束評議。
(1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。
(2) 幼兒互相欣賞作品。
(3)請小朋友來說說自己建構的是什么類型的汽車。(可以請有創意的`小朋友上來介紹作品)
1、提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。
2、指導重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。
3、能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。
1、活動前沒有強調要友好解決糾紛。
2、在收玩具時孩子收的比較慢。評價環節教師講的過多。
原因:
1、建構汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。
2、幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。
3、幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。
2、在建構前強調活動常規,引導幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調評價環節的常規。
3、教給幼兒評價他人的方法,引導幼兒學習評價他人的作品懂得愛護他人作品等。
總之結構游戲活動是通過幼兒利用各種不同結構材料動手造型的活動,構造物體或建筑物,實現對周圍現實生活的反映。這種游戲對幼兒手的技能訓練和發展思維能力有十分積極的作用。如通過積木結構游戲,幼兒可以自然地獲得分解與合成各種形體的經驗,并在使用材料中獲得知識。此游戲很好地發展了幼兒的審美能力和表現美、創造美的能力。還培養了幼兒的目的性、堅持性和互相合作的良好品質。
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
教案音樂游戲篇1<\/h2>
游戲目標:
1、熟悉音樂旋律,能夠根據游戲規則愉快的游戲。
2、能根據音的高低做不同的肢體動作,發展聽辨和創意能力。
游戲準備:
《高人矮人》音樂,灑水車
游戲過程:
一、第一次游戲
1、幼兒聽音樂
師:來寶貝們,找到一個小點點站好,今天我們來聽著音樂玩一個灑水車的游戲,游戲前請你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。
2、教師示范
3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)
4、教師總結評價
二、第二次游戲
1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動作。
2、教師總結評價
3、第三次游戲
1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據音樂旋律的變化做出相應動作。
(2)幼兒自由組合做創意造型。
2、教師總結評價
四、游戲結束。
幼兒園, 灑水車, 聽音樂, 教學, 游戲
教案音樂游戲篇2<\/h2>
游戲目標
能夠運用身體動作大膽創編花的各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。
嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。
游戲準備
課件、伴奏、頭飾、
游戲過程
一、聽音樂入場
二、 欣賞音樂
聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?
三、 觀看課件
(1) 請幼兒模仿花的各種姿勢——集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)
(2) 請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作——集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導幼兒有跟隨音樂節奏地爬行)
(3) 知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。
四、聽音樂完整游戲
五、 幼兒自由選擇角色進行游戲
六、 小結游戲,結束
教案音樂游戲篇3<\/h2>
目標:
1.培養幼兒聽信號做動作的能力。
2.引導幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。
準備:
每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。
過程:
一、引起興趣:
教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。
二、游戲:
放氣球。
1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?
2.幼兒練習“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)
三、游戲1:
我的圍巾不見了。
1.交代游戲規則:聽鼓聲練習跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。
2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發現,也個沒有被我發現?用什么方法可以把圍巾變的更???(團和折)
3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。
四、游戲2:
小雞和大灰狼。
1.小雞們去找食。(音樂起)誰來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋?。?
2.游戲數次。最后放氣球慶祝。
五、小雞散步出場。
教案音樂游戲篇4<\/h2>
活動目標:
1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。
2.能完整演唱歌曲,并自主選擇角色參與游戲。
3.體驗玩音樂游戲的快樂。
活動準備:
1.教學課件
2.《大貓小描》音樂
3.“貓媽媽”頭飾
活動過程:
1.話題導人。“老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領幼兒學說喵喵喵喵。)
2.聽辨兩段音樂,感受音樂的強弱不同。
(1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是大貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)
(2)你是怎么知道的?大貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?
(3)我們一起來學學他們的聲音。
3.理解歌詞內容,學唱歌曲。
(1)大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己,聽!“我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵?!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?它是怎么介紹自己的?
(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?它是怎么說的?
(3)一起學一學大貓和小貓。
4.玩“找媽媽”游戲,加深對音樂和歌詞的印象。
請幼兒分別扮演“大貓”和“小貓”,教師扮演“貓媽媽”。幼兒聽音樂,根據強弱的不同,判斷是大貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。
5.音樂游戲“找小貓”。
游戲規則:大家聽音樂一起邊表演邊唱歌,唱完小貓“喵喵喵喵喵”之后,請扮小貓的幼兒趕緊找個地方躲起來,扮演大貓的幼兒捂住眼睛數“1.2.3”之后,將小貓找出來。
活動延伸:
將游戲遷移至戶外,擴大游戲場地,鼓勵幼兒在玩的時候自主選擇角色,請幼兒扮演貓媽媽,增加游戲情節,鼓勵幼兒創造性地進行游戲。
課后反思:
?大貓和小貓》這首歌曲歌詞的內容、形象是幼兒熟悉和喜愛的,曲調結構簡單、象聲詞多且兩段之間有較大的重復,幼兒沒有記憶歌詞的負擔,可以有更多的精力去享受歌唱和表達歌曲的強弱關系。因此,我在活動中非常注重幼兒自身的學習和體驗,讓幼兒通過說說、看看、聽聽、學學、唱唱等多形式的感官活動,努力營造“愛學、樂學、會學”的教學氛圍。從整個活動情況看幼兒活動的興趣很濃,基本能夠控制自己的音量來表現歌曲,并且積極參與到音樂游戲中去。
在活動開始時,先請孩子們完整欣賞樂曲,讓幼兒猜測是大貓來了還小貓來了,這一設計是為了讓孩子們能夠更加集中注意力傾聽音樂,感受音樂的強弱對比,為后來的控制音量學唱歌曲做好鋪墊。然后通過和大貓、小貓打招呼的情景設計,引導幼兒熟悉歌詞并學唱歌曲,為音樂游戲做好準備。
在活動最后一個環節,我采用了小班幼兒比較喜歡也非常樂意參與的躲藏游戲“找小貓”。意在讓孩子在參與過程中會唱、樂唱。教學游戲趣味與否,是取決孩子對游戲的興趣與游戲目的的達成,過于花哨的情節安排給予孩子的可能只是興奮而非真正意義上的興趣。因此個人感覺游戲的安排是適合小班孩子的認知水平的,在實踐過程中孩子的參與興趣很高,意猶未盡,只是在落實過程中師幼互動可以更加細膩,教師小結提升時可以更加具體。
興趣是幼兒學習的首要前提,讓孩子在輕松愉快的歌曲學唱中實現教學目標是我應該努力的方向。只有讓幼兒在充滿童趣的、和諧自由的情境中進行歌曲學唱,才能引導幼兒感受音樂中的美,激發幼兒的創造力,讓幼兒樂意展示自己,從中體會到快樂和幸福。
教案音樂游戲篇5<\/h2>
設計意圖:
音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養,更是達到其全面發展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻?!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。
活動目標:
1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。
2、能大膽的表現老狼的動作、神態,進一步的提高音樂的表現力。
活動準備:
準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲
活動過程:
一、 創設情境,激發幼兒興趣
教師:小朋友門,現在帶上你的'小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現老狼的形象)
教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?
二、 欣賞第一段,感受老狼的形象
教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)
教師:現在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
三、 欣賞第二段,練習游戲動作
教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)
教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長) 媽.咪.愛.嬰.網.幼兒園教案頻道
教師:現在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)
四、 作畫請黑貓警長
教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)
五、 教師幼兒配合開始第一次游戲
教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。
1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。
2、 第二段:一二小節,全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節,右手張開,用力地像右邊甩。五六小節,用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節,伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節,右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節奏的開槍,并發出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。
五、跟換角色,重復游戲數遍。
活動反思:
1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。
4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發孩子的表演欲望。
5、我在示范表演中還不是很到位。
教案音樂游戲篇6<\/h2>
【活動目標】
1、感受音樂的節奏變化,能根據音樂創編模仿相應的動作。
2、創編老爺爺郊游及找帽子的形體動作。
3、體驗魔術的神秘有趣,在探索秘密的過程中獲得成功的快樂。
【活動準備】
物質準備:圖譜掛圖、魔術道具:小帽子、音樂剪輯a段郊游的音樂和ab完整音樂。
經驗準備:課前談話活動:豐富駭子的魔術表演經驗。
【活動過程】
一、談話引入“爺爺來了”,激起幼兒對活動的興趣。
師:今天來了這么多老師,小朋友們和老師們問好吧,除了這么多老師來看小朋友們,還來了一位老爺爺呢!你們看,他來了。
師(模仿):小朋友們好,今天天氣這么晴朗,你們和我一起去郊游吧!
二、完整感受音樂,能跟著音樂有節奏的表演動作。
1、幼兒欣賞a段音樂,感受音樂的表現方式。
師:剛才爺爺是走著去郊游的。你們幫爺爺想一想還可以用什么樣的方式去郊游呢?(創編四種郊游動作)
(小結動作)
2、出示圖譜,認識圖譜,引導動作順序。
師:小朋友想了這么多好方法,老師把我們想的方法畫成了圖譜,可是我只完成一半,剩下的要你們來幫忙了,你們看!剛剛爺爺是走著去郊游的,那我們想的第二種交通方式是什么,第三種呢(逐步出示卡片)
3、幼兒同教師一起完整表演a段音樂動作。
師:如果我開車去郊游的時候,旁邊來點音樂,那心情會不會更放松或者更好呀!我們給爺爺來點音樂,讓爺爺更開心的去郊游。
4、教師出示帽子道具,結合圖譜完整表演ab段音樂游戲。
師:今天的天氣這么晴朗,老爺爺帶了一頂帽子來遮陽來了,你們看。老爺爺在郊游的時候遇到了麻煩的事情了,你們猜猜是什么事情?我們一起去看看。
提問:老爺爺遇到了什么麻煩事了?他的帽子為什么會不見了?他的帽子在哪丟失了?又在哪找到了?
師:現在你們跟著老爺爺去郊游看看,看一看是不是像小朋友們說的那樣。(不配音樂,從頭表演一遍)
師:老師也把爺爺遇到的麻煩事畫在圖譜上了,我們去看看吧。
5、認識圖譜,引導b段動作。
師:剛剛爺爺把帽子藏起來了,然后來了一個大風,把帽子變沒有了,這個問號是什么意思呢?爺爺帽子丟了,那他要怎么辦?現在我們都知道爺爺遇到什么麻煩的事情了,我們來看著圖譜,和爺爺一起來看看他遇到的麻煩事吧。(練習b段動作)
6、幼兒跟老師隨著音樂表演一遍。
師:小朋友真棒,幫爺爺想到去郊游的方法,而且還知道爺爺在郊游的時候遇到麻煩的事情,老師也給小朋友們準備了帽子,戴上帽子讓我們跟著音樂做一遍,看看小朋友能不能找到帽子。你們覺得爺爺的帽子什么時候給他戴上去呢?我要等爺爺出來的時候再給他戴上去?,F在我們用幫爺爺想的郊游方式和爺爺一起去郊游,帶上音樂心情會更好的。
三、創編音樂中藏帽子的動作。
師:剛剛我用一股神奇的風把爺爺的帽子藏起來了,然后又變出來了,你們知道為什么嗎?因為我變了一個小魔術,這個魔術可以把帽子變沒有然后又變出來,你們想學嗎?那我就把我的魔術的秘密告訴你們吧!
1、解釋小魔術。
2、請小朋友來表演藏帽子的動作。
師:你們都學會了嗎?如果現在你是個魔術師,你們想用這個神奇的風把爺爺的帽子藏哪里去呢?又從哪里變出來呢?
四、根據幼兒的創編跟著音樂,拿魔術道具,完整表演游戲。
師:現在我請我們的小朋友都來當一回小小魔術師,我們跟著音樂來表演一次。我們今天表演的就是一個小魔術,成功的魔術師在變魔術的時候,手要非常靈活,要很快。希望你們大家要認真練習,都能成為小小的魔術師,以后表演給大家看。
教案音樂游戲篇7<\/h2>
游戲目標:
1、充分感受歌曲的性質(優美),體驗一家人相親相愛的情感。
2、有跟唱和進行表演的欲望。
3、通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。
4、學會歌唱本首歌曲《親親歌》。
游戲準備:
全家福照片、爸爸、媽媽、寶寶的圖片、磁帶
游戲過程:
寶寶在對爸爸媽媽說什么呢?傾聽歌曲,請幼兒仔細聽聽歌曲的最后部分一家人在干什么?(開心的笑聲"哈哈哈")
邊唱歌曲邊親親自己全家福照片。(如:我愛我的媽媽,親媽媽,就親親照片上的媽媽)
幼兒熟悉歌曲后,可以替換歌曲里的人物,將其他的.家人或好朋友唱到歌曲里。
教案音樂游戲篇8<\/h2>
活動目標:
1、在了解煮面條的基礎上,發揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現。
2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現,體驗自由表達和創造的歡樂。
活動準備:
錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室
活動過程:
一 、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。
二、基本部分:
(一 )肢體動作的想象和表現:
1、沒下鍋的面條是怎 么 樣的呢?(硬硬的、直直的)
2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放松關節來表現。
3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉圈。
在老師的語言提示下用肢體動作完整表現煮面的過程。
(二)樂曲的想像和表現:
1、完整欣賞樂曲。
2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節奏變化。
3、鼓勵幼兒根據音樂節奏表現動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。
4、集體表演,充分感受表演的歡樂。
(三 )結束部分
放松游戲:
給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結束老師和幼兒一起收拾活動場地。
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
活動目標:
1、理解兒歌《小蝸?!返膬热?,鼓勵幼兒根據兒歌內容創編動作。
2、感受兒歌中的上行、下行旋律,并能辨別音的高低,體驗音樂帶來的快樂。
3、培養幼兒良好的作畫習慣。
4、嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現它們各不相同的特征。
活動準備:
1、木琴、鈴鼓、木魚等敲擊樂器與幼兒人數相等。
2、小蝸牛圖片、樹、滑滑梯圖片各一張。
活動過程:
一、聽音樂《小星星》做簡單韻律活動。
二、通過小蝸牛,初步感知兒歌內容。
1、把蝸牛套在手上,提問:這是什么?
2、出示樹的圖片,師說:今天小蝸牛想爬到樹上去看看。
3、教師演示,小蝸牛從樹下爬到樹上。師說:一、二、三、四,小蝸牛,爬上樹。
4、教師演示,小蝸牛從樹上溜到樹下。師說:四、三、二、一。小蝸牛,溜滑梯。
三、游戲《小蝸?!?,再次鞏固兒歌內容,嘗試創編動作。
1、學小蝸牛爬一爬,左手握拳放置于伸出食指和中指的右手手背之上。師說:我們來做小蝸牛一起玩玩吧。
2、身體當樹,邊念兒歌,邊爬一邊。
3、把圖片樹放中間,請小朋友當小蝸牛爬過去。先個別再小組。
四、感受樂曲的上行和下行旋律。
1、教師利用木琴,邊念兒歌,邊讓幼兒感知上行和下行的旋律。
2、游戲《到哪邊》。將樹和滑梯圖片放置在教室中間,請個別幼兒玩游戲,教師用木琴進行敲擊,敲上行的旋律就走到“樹”圖上,敲下行就走到“滑梯”旁邊。
3、集體玩游戲《走那邊》。
五、節奏練習。
1、聽音樂《小星星》,教師示范拍手。
2、幼兒和老師一起根據《小星星》節奏,進行拍手。
3、發放樂器,幼兒進行敲擊,練習節奏。
節奏如此:……○(大圓處拍手)
4、幼兒邊念兒歌,邊打擊樂器。
活動反思:
在前幾次的教學中我們學習了用螺旋線繪畫小花花朵的方法,所以孩子們對今天的這個繪畫技法還是比較熟悉。在講解示范環節我將重點放在了怎么樣將螺旋線在小蝸牛的背上完美的布局,引導孩子們要畫的飽滿,并盡可能的使線與線之間的距離均等一些。從孩子們的操作上看,還是把握的不錯的,基本上小蝸牛的殼都能撐得滿滿的。
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活動目標:
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
活動準備:
自制大蚊子一只
活動過程:
一、導入活動
1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)
2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)
3、師:你們都會打蚊子呀!今天我帶來一首關于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
二、學習不同方位的打蚊子動作
1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?
2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!
師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?
師: “嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234 打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
三、創編搔癢癢動作
師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?
1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
四、完整進行蚊子舞游戲
師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧
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活動目標:
引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發展幼兒想象力,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
師:請小朋友每人取一張報紙, 教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了) 用什么撕爛的?(用手)?,F在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發幼兒想象并且動手去試著操作)
幼兒用腳把紙撕爛。
請小朋友看:現在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
小朋友自由快樂的玩耍。
1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。
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小兔和狼
教材分析:
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡潔流暢、活潑趣味。異常是趣味故事性的歌詞,形象生動,便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動的主動性和進取性,異常是最終大灰狼的出現,更是在游戲時把活動氣氛推向一個新的高潮,讓幼兒在玩玩樂樂中學習,體驗歡樂,很適合中班幼兒進行活動。
活動目標:
1、經過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2、用身體動作表現歌曲資料,創編不一樣的造型。
3、體驗音樂游戲帶來的樂趣。
活動準備:
1、背景圖
2、大灰狼頭飾、小兔頭飾
3、小圖片若干
活動過程:
一 、故事導入
1、師:孩子們,看,誰來我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個招呼吧!
小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!
2、小兔子:小朋友們,今日我給你們講個故事!你們想聽嗎?(講述故事)
一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當小兔子玩的開心的時候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發現它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。
3、師:故事好聽嗎?誰來說說在故事里你聽到了什么?
幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)
4、師:小朋友們聽的真仔細!
二、熟悉旋律、學唱歌曲
1、師:這個趣味的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?
(教師跟著琴聲進行第一次范唱)
2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據幼兒的回答,出示小圖片)
3、師:這么好聽的歌曲,教師還想再來唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細聽教師是怎樣唱的?(教師跟著琴聲進行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)
4、師:你們想來唱一唱嗎?我們一齊跟著琴聲來唱一唱?。◣熡滓积R在座位上唱兩遍)
5、小朋友們唱的真棒!
三、幼兒根據歌詞創編相應的動作、以及造型。
1、師:在歌曲里小兔子是怎樣樣走路的?(請幼兒表演)誰來學一學小兔豎起耳朵聽的動作?風兒怎樣樣?樹葉怎樣樣?(動作)哎呀,誰來了?小兔看到狼后是什么樣貌的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來。
3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來完整的表演這個故事。
四、游戲《小兔和狼》。
1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發現,應當怎樣辦呀?在唱到“哎呀”的時候聲音不能很響,不然被狼發現的。
2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。
3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。
五、結束部分。
師:小兔子們真聰明,大灰狼啊!沒捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又能夠高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂聲中,幼兒邊唱邊跳出活動室。)
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教學目的:
通過聽《雷鳴電閃波爾卡》,感受打擊樂器在塑造音樂形象、渲染音樂氣氛和情緒上的作用。培養學生的想象力和創造力。
教學重點、難點:打擊樂器在塑造音樂形象、渲染音樂氣氛和情緒上的作用。
教學準備:多媒體、玻璃瓶、一次性塑料杯若干、沙子、豆
教學過程:
一、導入新課
同學們,今天這節音樂課,老師給大家帶來了許多寶貝(出示箱子)誰來猜猜,里面會裝些什么寶貝呢?(生猜3—4個)
(1)看來讓大家猜,是有些困難,還是讓老師取出來給大家看看吧!(出示玻璃瓶、報紙、裝有沙子、豆的杯子)現在大家知道老師箱子里裝的是什么東西了吧!
(2)哇!你真厲害哦,真有件這樣的東西。他們能發出聲音嗎?(能)
在老師看來,能發出聲音的這些東西都是寶貝。不信,大家仔細聽:
(師吹出空玻璃瓶,發出呼呼的風聲)發揮你的想象力,說說,這聲音像什么?(生說)
你能像老師這樣,吹出呼呼的風聲嗎?好,你上來試一試(演奏)。風呼呼的吹著,不一會就下起了蒙蒙細雨,象沙沙的雨聲嗎?誰也來演奏一下這沙沙的雨聲?(生演奏)聽那,雨是越下越大了,也請一位同學來演奏(生演奏)。雨落在樹葉上,發出了嘩啦啦的聲音,拿起你們手中的書,搖起來,聽聽象不象嘩啦啦的樹葉聲(生感受)。突然,一陣春——哦?該敲打什么來表現春雷呢?(生說,師評價)那我們就用這些聲音來表演一段“春雨雷電”的交響樂吧!(分角色演奏)
同學們,在我們身邊,到出都是這樣的寶貝,用他們可以來表演很多聲音故事,怎樣,神奇吧!
二、欣賞《雷鳴電閃波爾卡》
1、整體感知
那現在我們來聆聽的奧地利作曲家約翰施特勞斯創作的《雷鳴電閃波爾卡》管弦樂吧,聽一聽音樂大師是怎么來表現“雷鳴電閃”的?當你在樂曲中聽到“雷鳴電閃”時,趕快捂起你的耳朵!
這是一個夏日的清晨,草地上,一群歡樂的人們正在慶祝豐收,載歌載舞。聽,天氣好象發生了變化——雨是越下越大,可人們的興致卻是越來越高,他們仍然繼續歡歌,繼續舞蹈。
2、認識打擊樂器
樂曲中的“雷鳴電閃”的地方還真多,那作曲家是用什么打擊樂器來表現的呢?
介紹定音鼓和鈸
3、片段欣賞
那我們再來欣賞其中兩個片段,感受定音鼓和鈸在其中的作用。
在片段一中你好象看到了一幅什么畫面?(生說)
(雷聲隆隆、傾盆大雨的景象)
片段二中,給你什么感受呢?
4、小結:樂曲逼真的表現了電光閃閃,雷聲隆隆的景象,但人們仍然興高采烈、縱情起舞。再來欣賞下,用語言來描述一下你的感受,當然可以隨著音樂通過動作來表現。
那我想,現在大家可以完成書上的表格了!
三、實踐創作
我們感受了大師所創作的“雷鳴電閃”,現在我們也來創作,用這些寶貝來表現下面的四個主題。
(1、雷雨;2、清晨;3、課間十分鐘;4、廚房交響曲)
請小組長將寶貝拿回去,要迅速的選擇一個主題,充分發揮這些寶貝的作用,來表現你所選題的聲音。想一想,這些聲音可以用哪些寶貝來表現。
評價:你知道他們表演的是什么嗎?
在這個主題中,這個聲音是通過……來表現的!真棒!觀察的真仔細!
這些寶貝在你的手里真是發揮的淋漓盡致!
四、欣賞“第六(田園)交響曲第四樂章”,這首樂曲又是什么器樂演奏的?
五、總結下課
大家欣賞、表演的都很好!通過自己平時對生活的仔細觀察,模仿出各種聲音,相信大家積極的觀察,尋找生活中的聲音,去創造,也能成為像“約翰施特勞斯”一樣的音樂大師。
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
設計思路:
小班的幼兒因其年齡小,愛動好玩,注意力集中時間短,所以特別喜歡游戲活動。此外,在日?;顒又形野l現部分幼兒在同伴交往中由于缺乏技巧,常常出現不夠友好的待人方式。
為此,我選擇并設計了音樂游戲《碰一碰》這個教育教學活動,目的在于引導幼兒積極參與活動,學習聽指令并做出相應反應,體驗與同伴友好相處,合作游戲的快樂。
活動目標:
1、學習聽指令并做出反應,隨著音樂有節奏地游戲。
2、通過游戲,學習與同伴交往的技巧。
3、喜歡參與音樂活動,初步體驗合作游戲的快樂。
活動過程:
一、游戲導入吸引幼兒的興趣。
師:小朋友們好!小朋友們坐的呀真神氣,和這么多的老師在一起上課你們開不開心呀?(開心)。真的嗎?那讓睢老師看看開心的笑容有沒有掛在漂亮的小臉蛋上。
現在老師要跟你們玩一個非常好玩的游戲,老師來問你們來回答好不好呀?(好)
依次類推讓幼兒熟悉身體的一些部位。
二、利用手偶故事,遷移歌詞內容。
師:對了,我們班今天來了一位小客人(小豬),小豬今天可高興啦,瞧,今天的天氣很好,小豬要去郊游,我們來看看它都碰到了誰?
2、提問:小豬碰到哪些好朋友?它是怎么和好朋友打招呼的?那我們也用鼻子碰鼻子的方法和朋友打個招呼吧?(請幼兒與鄰座的同伴試一試)
三、音樂游戲“碰一碰”,初步學習合作游戲。
1、教師示范,引導幼兒熟悉游戲玩法。
師:小朋友真棒!現在,老師這里有一所好聽的音樂,我也要聽著音樂用鼻子碰鼻子的方法去找我的好朋友了!
提問:剛才老師找的好朋友是誰?我是怎么去找朋友的?我和好朋友表演了什么動作?我們是什么時候碰鼻子的呢?
(①問一問“碰在哪里?跟隨老師站起來做一做?!雹诼犞噶钭鰟幼鳎琗X碰XX時要輕輕碰)
師:小朋友表演的真棒!請小小朋友聽音樂伴奏,大家一起玩“碰一碰”的游戲。
2、幼兒與同伴一起游戲,教師用手勢給予幫助。(第二遍前稍微交代規則“碰哪里”,可在游戲中停頓提示;第三遍交換朋友游戲?!艾F在我們拍著手換個朋友玩一玩吧!”)
(①幼兒要會說“碰哪里”,可用“動腦筋”的動作輔助。②XX碰XX時,教師手勢:指鼻子。)
四、探索用身體的不同部位進行游戲,學習聽指令。
1、師:剛才我們和好朋友鼻子碰鼻子,請小朋友動腦筋想一想,我們的身體還有哪些地方可以跟好朋友碰一碰呢?
2、幼兒邊唱歌邊游戲,強調游戲規則。
師:小朋友想出了這么多的動作,現在我們再來玩一玩“碰一碰”的游戲。
(規則:找朋友時要跟著音樂有節奏地走,到第二個“碰一碰”時找到朋友,問“碰哪里”,要聽到老師的指令做動作)
3、小結:我們的鼻子、膝蓋、肩膀、屁股都可以碰一碰。但是要輕輕的碰,小心別弄疼了自己,也不要把好朋友弄疼了。
4、幼兒邀請客人老師一起游戲。
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跳繩是一個鍛煉幼兒的好方法,幼兒就是要多動動才能增強體質、提高免疫力、預防感冒等疾病,跳繩深得孩子們的喜愛。 跳繩不僅可以鍛煉幼兒的體質,還有利于幼兒心智發展,是一項身心發展的雙益運動項目,因此設計了本次游戲活動。
1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。
2、練習雙腳連續跳繩或雙人跳繩的技能,訓練手腳動作的協調性。
1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據情況可將繩對折,帶領幼兒進行上肢、體轉、腹背、跳躍等熱身運動。
2、引導幼兒玩跳繩。
(1)幼兒分散在場地上自主跳繩。
(2)教師發現幼兒有好的的玩法時,就請該幼兒示范演示,并請其他幼兒學一學。
(3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進行雙人跳,請其他幼兒觀察。
(4)幼兒結伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實現同步跳。
(1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。
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師:·我們搓好稻草了,接下來要干什么了?(幼兒:卷)
·怎么卷?哦,這樣卷,用手畫圓圈的卷,太棒了,來我們來,要卷的圓圓的。(師幼共卷)
·那我們還可以用我們身體怎么變成圓卷起來?(放音樂,幼兒玩)。
·剛才我們一個人卷草團,卷的草團就有點小,現在我們要卷個大點,怎么辦?可以請人幫忙(幼兒小組式卷)那我們要卷個更大呢?(幼兒集體試卷)
(分析:一步一步的層層遞進的啟發幼兒用自己的方法來玩游戲,個人的,幾個人合作的,全班集體的,孩子們玩得不亦樂乎)
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1、感受故事中的美妙音樂,樂意用語言、動作表達、表現。
2、嘗試在音樂伴奏下扮演不同的角色,體驗表演的樂趣。
FLASH;拉琴畫面以及梁祝音樂。
看看聽聽阿姨拉琴
第一環節:通過圖片導入活動,激發幼兒的興趣
1、看阿姨在干什么?(出現畫面)
2、讓我們來靜靜地欣賞阿姨拉琴:好聽嗎?你聽了小提琴唱歌有什么感覺?
幼兒可能A:很好聽
教師可回應:音樂是很美妙的。
幼兒可能B:想睡覺
教師可回應:聽音樂讓我們很舒服。
幼兒可能C:想唱歌跳舞
教師可回應:我也有這種感覺呢,你一定想跳一個最美麗的動作。(教師可邊說邊展示一個動作)
3、再次欣賞:聽了這么溫柔、這么美妙的音樂你想干什么?
(1)聽音樂用動作自由表現
(2)老師可找找看看大家在干什么呢?
小結:小提琴唱歌是很溫柔,很優美動人的。
過渡:聽聽小動物們聽到美妙的音樂會怎樣?
感受理解散文詩
1、聽音樂傾聽老師朗誦:
誰在聽美妙的音樂呢?
2、觀看FLASH:進一步感受散文詩的美。
(1)小動物們聽到音樂都怎么了?
(2)再次觀看FLASH:可一起跟著動畫說說念念
3、為什么它們聽到音樂都停下來了呢?
小結:原來阿姨拉琴真好聽,小動物聽到音樂都被吸引住了,都停下來欣賞了。
扮演角色表演
1、聽優美的琴聲,師生共同表演
現在我們也來扮演小動物們,看看你們聽到美妙的音樂會怎么樣呢?
2、分角色表演
表演前可問問幼兒你是誰
關注幼兒表演前是否大膽自信
四、拓展
美妙的音樂真好聽,想一想:還有哪些樂器寶寶會發出好聽的聲音?
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師:這段音樂是搓稻草、卷草團和草團玩游戲,那你用身體告訴我,可以怎么搓?(幼兒自由搓,老師巡回指導跟學)那小稻草會怎么動?(幼兒自由動,老師巡回指導跟學)好,現在,我們合著音樂一起來搓稻草。(放音樂)
(分析:由幼兒用自己的動作來表現音樂,進一步幫助幼兒很好的理解音樂的內涵,對音樂有一個整體的理解,充分感受音樂的優美意境。同時也充分的調動幼兒的能動性,刺激他們不段的想象動作來表現音樂。為完整游戲做好鋪墊)
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音樂游戲與教案
音樂是一門無國界、無語言的藝術形式,它有著獨特的感染力和魔力。對于孩子們來說,音樂不僅可以帶來快樂和放松,還能夠提高他們的感知能力、協調能力和創造力等多方面的發展。面對現如今信息時代的挑戰,教師們需要創造一種有趣、互動性高的音樂教學方法,以激發學生的學習興趣和積極性。音樂游戲成為了一種不可忽視的方式,能夠幫助教師實現個性化教學,提高教學效果。本文將探討音樂游戲與教案的關系,以及如何合理運用音樂游戲教學法。
一、音樂游戲在教學中的作用
1. 創造積極學習氛圍
孩子們對游戲有著特殊的偏好和熱情,通過音樂游戲可以讓孩子們在輕松愉快的氛圍中學習音樂知識和技能。音樂游戲可以促進學生情感的發展,增強他們對音樂的興趣,從而激發他們學習音樂的動力。例如,可以使用一些互動性強的游戲來讓學生們通過模仿和合作來感受音樂節奏和旋律,如跳鋼管舞游戲(模擬玩具鋼琴,學生們利用身體動作模仿鋼琴鍵盤的彈奏),這樣能夠激發學生的創造力和探索欲望。
2. 培養學生的聽力和音樂表達能力
音樂游戲是培養學生聽力和音樂表達能力的有效途徑。通過游戲,教師可以引導學生去感受音樂中的細微差別,讓他們發展自己對音樂的理解和表達能力。比如,可以在音樂游戲中設置一些任務,如模仿樂器的聲音、辨別不同的音高和音色等,這樣可以提高學生的聽覺感知和音樂表達能力。
3. 培養學生的協作與團隊合作精神
音樂游戲是一個凝聚團隊合作精神的良好平臺。通過團隊合作,學生可以相互協助、共同完成任務,培養他們的協作能力和團隊合作精神。在音樂游戲中,可以設置一些合作性強的任務,比如模仿樂隊合奏的情景,讓學生們分工合作,共同完成一段音樂表演,培養他們的協作與團隊合作精神。
二、音樂游戲與教案的結合
教案是教師教學的重要工具,它能夠規范教學過程,具備可操作性強和前瞻性的特點。與此同時,音樂游戲也是一種在教學中十分有利的教學方法。教師可以將音樂游戲與教案結合起來,以達到更好的教學效果。以下是一些結合音樂游戲與教案的建議。
1. 在教案中引入音樂游戲環節
在制定教案時,可以特別設計適合的音樂游戲環節,以增加學生的參與度和活躍度。例如,在教學節奏和強弱的教學環節中,可以設置一些游戲任務,讓學生通過游戲來感受音樂節奏和力度的變化。這樣既能使課堂活動更加有趣,又能有效提高學生的學習效果。
2. 根據教學目標選擇合適的音樂游戲
教案的設計需要根據教學目標進行,同樣,在設計音樂游戲時也需要考慮教學目標。根據學生的年齡、水平和興趣,選擇合適的音樂游戲來完成教學目標。例如,對于初學者,可以選擇一些簡單的音樂游戲,如模仿樂器聲音、辨別音高和音色等;而對于高年級的學生,可以選擇一些復雜的音樂游戲,如合唱、樂隊合奏等,以更好地挑戰他們的音樂表達能力和協作能力。
3. 注重游戲的評價與反思
在音樂游戲結束后,教師應該及時對學生的表現進行評價與反思。評價不僅針對學生的表演技巧,更重要的是對學生的學習過程給予肯定和指導。通過評價與反思,學生能夠更好地理解和掌握音樂知識和技能,從而進一步提高他們的學習效果。
結語
音樂游戲和教案的結合是一種有效的教學方法,能夠激發學生學習音樂的熱情和動力,提高他們的學習興趣和參與度。教師可以通過合理運用音樂游戲,增加學生的互動性和參與度,培養他們的音樂表達能力和協作能力。當然,在結合音樂游戲與教案時,教師需要根據不同的教學目標和學生的特點來選擇相應的音樂游戲,以達到更好的教學效果。
? 愛爾蘭音樂游戲教案 ?
活動目標:
1。學習縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘右),發展下肢力量。
2。在游戲中注意安全,遵守游戲規則。
活動準備:
1。在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數量是幼兒人數的1倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20—30厘米。
2。幼兒人手一個小簍子。
3。輕松愉快的音樂。
(1)列隊練習。
幼兒隊開練習走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。
(2)做模仿操:
美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)
小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)
小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)
2?;净顒?。
(1)幼兒來到“枇杷樹”前。
教師:你們看,樹上結了什么果實?想吃枇杷嗎?現在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。
(2)請幾位幼兒模仿示范動作。
(3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!
(4)幼兒 分散練習,教師個紐。
(1)教師:枇杷大豐收了,現在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領。)
(2)游戲反復進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。
4。放松活動。
教師小結:小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現在讓我們一起來跳個豐收舞吧。
幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。
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