ui設計師工作計劃|ui設計師工作計劃(通用20篇)
發表時間:2018-02-09ui設計師工作計劃(通用20篇)。
★ ui設計師工作計劃 ★
沈淺淺
三年以上工作經驗|女|26歲(1987年10月28日)
居住地:北京
電話:139********(手機)
E-mail:xx.com
最近工作[1年8個月]
公司:XX電子商務有限公司
行業:互聯網/電子商務
職位:UI設計師
最高學歷
學歷:本科
專業:藝術設計
學校:華東理工大學
自我評價
本人接受過正規的美術教育,有多年的設計工作經驗與管理經驗,具有專業的美術功底及藝術素養,熟練掌握多種電腦制作軟件,平面設計的各種軟件,能夠高效率地完成工作。為人隨和、待人真誠;工作認真負責,積極主動,能吃苦耐勞,勇于承受壓力,上進心強、勤于學習,能不斷提高自身的能力與綜合素質。
求職意向
到崗時間:一周之內
工作性質:全職
希望行業:網絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:UI設計師
工作經驗
20xx/9—至今:XX電子商務有限公司[1年8個月]
所屬行業:互聯網/電子商務
設計部UI設計師
1、把控整站首頁及頻道界面設計風格;
2、定期召開頭腦風暴,發掘一些新鮮的設計創意及進行競品分析;
3、根據需求,出交互線框圖,測試產品設計,設計運營推廣項目;
4、手機客戶端界面設計及交互;
5、站外推廣平面及flash廣告設計。
20xx/8—20xx/8:XX通信有限公司[1年]
所屬行業:通信/電信運營、增值服務
網站部UI設計師
1、負責網站先期各個頻道的發展策劃及運營操作;
2、負責組織并監督各頻道的設計和制作;
3、負責協調實施網站開發、運營;
4、負責后期圖庫頻道的各項日常工作。
20xx/7—20xx/7:XX網絡有限公司[1年]
所屬行業:互聯網/電子商務
創意部UI設計師
1、負責項目流程及設計過程,建立設計規范,推動統一的產品標準及體驗;
2、負責為客戶提供設計方案(網頁設計,UI設計,交互設計等);
3、負責公司的平面設計、網頁設計、宣傳策劃等工作;
4、負責跨部門合作項目,主導創意執行、設計提案、及推進項目進展。
教育經歷
20xx/9—20xx/7華東理工大學藝術設計本科
證書
20xx/6大學英語六級
20xx/6大學英語四級
語言能力
英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)
★ ui設計師工作計劃 ★
四年以上工作經驗|女|25歲(1986年1月1日)。
居住地:上海。
電話:138********。
e-mail:
最近工作[1年10個月]。
公司:xx廣告設計有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:上海海洋大學。
自我評價。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
目標職能:ui設計師。
工作經驗。
2012/1—至今:xx廣告設計有限公司[1年10個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;。
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協作前端工程師完成切片。
2010/7--2011/7:xx軟件設計有限公司[1年]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
互娛研發部ui設計師。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。
教育經歷。
2006/9--2010/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
中、后期的方案設計,組織設計方案;
2、前期設計項目開展執行工作;
3、中期設計項目開展的各區域空間設計工作;
4、跟進項目深化設計方案的工作完成進度;
5、協助負責人完成方案的推進,包括Sketchup的建模,分析,余下空間對手法的完成,和各方面的協調溝通,促進方案的'推進和落地。
任格資格:
1、要求:25—40歲,從事辦公室裝飾設計工作5年以上設計簽單工作經驗,具有公裝大中型成功案例者;
;
設計經驗優先;
LIGHTSCAPE、PHOTOSHOP等;
;
★ ui設計師工作計劃 ★
UI設計師工作計劃
在當今競爭激烈的市場中,用戶界面(UI)設計已經成為公司吸引和保留用戶的關鍵因素之一。UI設計師的工作是將用戶需求與品牌價值結合,為用戶創造積極的使用體驗。在日常工作中,UI設計師需要有計劃地安排工作,以確保項目按時交付高質量的設計。下面是一份詳細的UI設計師工作計劃,以幫助他們有效管理工作和提高工作效率。
第一步:與客戶和團隊溝通
在開始任何設計工作之前,UI設計師首先要與客戶和團隊成員進行充分的溝通。這個階段是了解項目要求、目標和限制的重要環節。設計師應該與客戶開會,收集關于項目的詳細信息,包括品牌價值、目標用戶、競爭對手和期望的用戶體驗。他們還需要與項目經理、其他設計師和開發人員進行討論,以確保團隊對項目的理解一致。
第二步:研究和分析
UI設計師需要在設計之前進行充分的研究和分析。這包括對行業趨勢、競爭對手和目標用戶進行調研。通過了解目標用戶的喜好、習慣和需求,設計師可以更好地滿足他們的期望。他們還應該分析其他成功的UI設計案例,從中汲取靈感和教訓。
第三步:編制項目計劃和時間表
在設計階段之前,UI設計師需要編制項目計劃和時間表,以確保項目在規定時間內按計劃完成。這個計劃應該詳細列出每個階段的任務和所需的時間。設計師應該與項目經理和團隊成員共同制定時間表,并確保他們都理解和同意遵守。
第四步:創建草圖和原型
一旦項目計劃制定好,UI設計師可以開始創建草圖和原型。草圖是初步的設計概念,用于展示界面布局和功能組織。原型是更具體和交互性的設計,可以讓用戶模擬使用產品,并提供反饋。設計師應該將草圖和原型與團隊成員進行討論,并根據他們的反饋進行修改和改進。
第五步:設計和調整
在完成原型設計之后,UI設計師可以開始進行界面設計。這包括選擇適當的顏色、字體、圖標和視覺風格。設計師還需要確保設計與用戶體驗一致,易于使用和導航。在這一階段,設計師應該與團隊成員和客戶保持溝通,及時調整設計,以滿足他們的需求和期望。
第六步:測試和反饋
設計完成后,UI設計師需要進行測試和收集用戶反饋。這可以通過用戶測試、焦點小組討論和用戶調查等方法來完成。設計師應該通過分析收集到的數據和反饋,了解用戶對設計的反應,并進行相應的優化和改進。
第七步:最終調整和交付
在獲取足夠的用戶反饋之后,UI設計師可以進行最終的調整和改進。這可能涉及到顏色的微調、按鈕位置的調整或功能的優化等。設計師還應該與開發人員緊密合作,確保設計的實施和最終交付。
以上是一份詳細的UI設計師工作計劃。通過有效地組織和管理工作流程,UI設計師可以提高工作效率,確保項目按時交付高質量的設計。這只是一個指導,實際的工作計劃可能因項目的不同而有所不同。因此,UI設計師還應根據具體情況制定適合自己的工作計劃,以最大程度地發揮創造力和專業知識。
★ ui設計師工作計劃 ★
姓名:
性別:女。
年齡:25歲。
居住地:上海。
自我評價。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議。
目標職能:ui設計師。
工作經驗。
xx/5―至今:xx廣告設計有限公司。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;。
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協作前端工程師完成切片。
xx/12--xx/12:xx軟件設計有限公司。
所屬行業:互聯網/電子商務。
互娛研發部ui設計師。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。
教育經歷。
xx/9--xx/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
聯系方式。
聯系電話:xxxxxxxxxxx。
電子郵箱:xxx@。
附:
要認清自己求職的優劣勢。
在編寫個人簡歷之前需要做好全面的準備,求職意向就是需要確定好的準備之一了,個人簡歷就是根據求職意向所寫的。要如何確定求職意向,首先要清楚自己求職的優劣勢,對自己有一個整體的定位,有足夠的實力就往高處走,求職優勢不足就不要將目標定的購足。只有找到自己合適的位置才能提高求職成功率。當然求職者也不能單單看自己的求職優勢,劣勢部分是求職者確定求職目標的重要制約因素。
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
1、配合銷售部洽談客戶,解決專業技術方面問題。
2、根據客戶要求獨立完成設計方案。
3、能獨立管理工地。
4、負責與公司設計總監及客戶方溝通,確保效果符合總體設計和客戶的要求。
收集、整理所需設計資料。
任職資格:
室內設計、建筑設計相關專業本科及以上學歷,精通AUTOCAD、PHOTOSHOP、3DMAX等繪圖軟件。
2、從事工裝設計至少3年以上工作經驗。
3、較強的裝飾工程設計管理和溝通能力,能有效帶領小型設計團隊完成工裝設計項目。
4、對設計有一定的創意及深度的理解,具有較強的創新力,不拘于平常,敢于想象,并能清晰地把設計意圖及理念表達給客戶及工程人員,并能手繪尺寸詳圖,說明細部結構。
5、能夠獨立制作裝飾效果圖及相關標準施工圖,熟悉水電專業并能獨立制做標準施工圖,能夠獨自制作工程預(決)算。
6、責任心強,善于溝通,具有良好的職業素質和團隊合作能力,具有與各部門的橫向互動較強的能力。
7、具有獨立處理項目的能力,合理運用設計資源及合理配套安排項目時間進度。
8、精通各類裝修風格設計,熟悉裝修施工工藝及各類建材及配套設備及產品,并可根據需求合理運用。
★ ui設計師工作計劃 ★
過去了一半兒,在這半年的工作和生活中,到底應如何做一個自我評價和自我總結呢?這個問題有一定的難度。自己評價自己,自己總結自己,必須力求客觀,避免成一家之言,要全面、立體地解剖自己。看清優勢,尋找問題,借總結之機,欲上層樓。故此,回首半年來的履跡,羅列如下:
首先,在日常設計工作中的思想有問題。由于在平時工作中,受不純正目的驅使,干工作的性質也就發生了變化。一旦沒有得到榮譽或贊譽,就有情緒,消極怠工,使自己受縛于功利之中,難以解脫,萬分苦惱。某夜,月明星稀,豁然開朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光輝,遙掛天邊的群星卻更是絢麗。天邊的北極星雖然沒有月亮般地嬌美,但卻鮮明地向人們指點方向,不求任何回報。頓時,我為自己如此丑陋的人性感到羞愧,對那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虛榮為動力,即使取得了輝煌的成就,也猶如糞土,不堪入目。幸好,我已開始糾正自己了。
其次,我在設計工作中形式主義的作風嚴重,花大量的時間,而做無用的事。不求實際結果怎么樣,只向別人證明我干了。這種不求實際的工作做法是很不可取的。鄧小平同志說:“‘實事求是’是馬克思主義的精髓。”也就是說,一切要以遵循客觀實際為原則,不能陷入形式主義,教條主義的怪圈。就連恩格斯也說過:“馬克思主義不是教條,而是方法?!敝朴喌墓ぷ髟瓌t,都必須結合實際情況加以應用,這樣才能取得良好的效果。
第三,在設計工作中存在創新方法的問題。世界上任何事物都有其規律性,必須要認清事物發展的規律,才能掌握工作方法。在設計創新工作中,我也想干好,可因為性格原因,總是不得要領。如果別人告訴我1+2=3,下次要再問我這個問題,我也許可以答出來。可要是問我2+1等于幾的話,我也許就百思不得其解了。有個楚國人,他家的桌子腿壞了,妻子讓他去樹林里砍根合適的樹杈,來做桌子腿。那個人背著斧子在樹林里轉了大半天,最后灰溜溜地回來了。妻子問他:“你砍的樹杈呢?”他喪氣地說;“我在樹林里轉了大半天,沒有象桌子腿那樣向下長的樹杈?!?/p>
也許我們會笑那個楚國人,可我們在日常設計創新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎?一方面,在實際設計創新工作中,要培養敏銳的洞察力,對世界萬物給予持久的注視,培養強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:“天地間未知事物之多,遠超出我們的哲思冥想?!眮啔v山大·貝爾將其新發明物——電話,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,并邀請他參與投資。馬克·吐溫說:“用一跟電線和幾里外的朋友說話,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,但絕不是大傻瓜。”
馬克·吐溫用他的筆為他賺了數百萬美元。然而,他卻失去了他一生中最大的一次機會。這是作為一個創意工作者,必須具體的工作態度。另一方面,在理論上也要不斷地學習。世界萬物是不斷變化發展的,世界是運動的,靜止只是相對的。所以,我們必須用變化發展的眼光看問題。任何事物,理論都具有時空性。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,促進了社會的進步和時代的發展,對人類社會起到了積極的作用??蓛汕灏倌旰?,封建思想就落伍了,阻礙了社會的進步和時代的發展,對人類社會起了消極的作用。因此,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆。這是作為一個創意工作者工作靈魂。
設計創新[/page]
另外,在平時的設計創新生活中,應注意謙虛,防止驕傲自滿。元末,謀士朱升向朱元璋提出了“高筑墻,廣積糧,緩稱王”的戰略,從而使朱元璋一匡天下,建立了近三百年的明王朝。那么,我們在平時的創新學習中也應當如此,應多注意豐富自己的創新知識,而不是向別人顯示自己的才華。唐代政治家,文學家魏征曾說過:“求木之長者,必固其根本;欲流之遠者,必浚其泉源;思國之安者,必積其德義。”古希臘著名哲學家蘇格拉底也說過:“我只知道一件事,那就是我什么都不知道。”偉大的哲人尚且如此,我想我們就更應多讀些書來豐富自己。讀書是一種文化底蘊的培養,他能使人類的尊嚴感,同情心,憐憫心,互助精神,犧牲精神等人類一切美好的品格復活起來。當我們翻開第一頁書時,我想我們的人生才真正從這里開始。
下面,我想談談對待批評應采取的態度。每個人都喜歡聽到贊頌的話,但贊頌的話只能使人飄飄欲仙,從而找不到自己真正的靈魂。我每天都照鏡子,頭發亂了,我會用梳子把它梳理整齊,臉上有污點,我會馬上用毛巾把它擦拭干凈。可當別人象鏡子一樣告訴我,頭發亂了,或是臉上有污點,我就會很不痛快。我即使相信,也不會承認我的缺陷,甚至對鏡子式的人物進行反擊,心想:“丫怎么這操性呀?!比藗儼宴R子摔得粉碎,是因為鏡子讓他們看到了自己的丑陋。
鏡子真實的反映了我們的客觀,而我們的心態是不是更應該平和呢?我認為對待批評首先要有一個寬廣的胸懷,容人的氣度。寬廣的胸懷,不是靠天天鍛煉胸肌練就出來的。只要我們認為它是真正的美,就完全可以獲得這種美德。大庭廣眾之下暴跳如雷,好象是讓大家閑暇之余看的一道無聊的風景。動不動就火冒三丈不是正直,而是缺乏涵養,缺少風度的表現。
其實有的時候,總想當面檢討,可也許是因為嘴小的緣故,好多話從嘴里擠不出來。今后,凡事應冷靜,推己及人,客觀地看問題。就象打官司,聽被告講時,就要站在被告的立場上。聽原告講時,就要站在原告的立場上,這才是哲學意義上的客觀。如果遇到批評,能冷靜地分析自己錯在哪里,并勇敢地承認自己的錯誤,那么這種偉大的人格魅力將是一筆曠日持久的財富。
中國有句古話;“有心為善,其善不賞;無心為惡,其惡不罰?!睂τ诓恢雷约菏欠稿e誤的,應向他們指點迷津,達到思想上的溝通,這樣才有利于改正錯誤。而對于有意犯錯的,則應當頭棒喝。堯是普通人時,連他的鄰居也不聽他的。而南面稱王后,則令行禁止,號令天下。如此看來,還必須恩威并施,才能達到更好的效果。
談完對待批評的問題,再說說培養新人和個人工作問題。作為設計部的主管人員,半年來,我在培養新人上,做到了把自己所有掌握的專業知識毫無保留的教給了兩位設計部新人,同時,他們也在設計工作中不斷的成長。在領導方法上,因為新老員工的年齡較小,性格不一,所以我努力做到新老員工之間的平衡,使能他們更有效的完成設計工作。這一條總的來說是合格的。
但是,其中個人表現的問題也不少。在平日設計工作過程中,我有睡覺,偷完游戲的情況。就偷完游戲來說吧,我為自己找了很多有理的理由。第一,我是一個有血有肉的人,而非一臺加點柴油就能轉動的機器,所以玩游戲是人之常情的事。第二,可以增加設計創新工作的激情,沒有工作激情,何來創新靈感。第三,我不是一個任人擺布的傀儡,我有玩游戲的自由,也有不玩游戲的自由,我會控制好分寸,不會影響日常工作。呵呵,以上三條,都是狡辯,請公司領導一笑了之。其實,我也深深的明白:自由也得講場合。跳水運動員必須往貯滿水的游泳池里跳,只有在這個范圍內,發揮自由,才會得到人們的喝彩。否則,就象一頭扎進滴水沒有的池子里,弄個腦漿迸裂,盡管再自由,也只為人們茶余飯后添則笑料罷了。
工作激情[/page]
有這樣一句話,“圓有規,方有矩,沒有規矩,不成方圓?!蔽覀冏鍪聭凶约旱脑瓌t,在自己的原則限度內可來可往。一棵樹,他始終是向上生長的,這就是他的生命軌跡,也就是他的根本原則。一根主干,生出很多枝杈,它們來來往往,瀟灑自如,但要想讓這棵樹茁壯成長,以成棟梁之材,就必須對一些不合規矩的枝杈加以裁剪。人也跟樹一樣,也必須時刻鞭策自己,修剪自己,調整自己,才不至頹廢。在這些方面,我深覺公司的一些老同事為我們起了很好的表率作用。他們對待工作認真,工作的標準高,對自身的要求也比較嚴格,使我自愧不如。
最后說說工作激情的問題吧。我承認我是一個平庸的設計師,做的作品缺少“2”的想法,但是,我自認為目前的工作激情總體來說還是比較飽滿的,這也是一個創意工作者,所必須的“雞血”。每個人都有需要“雞血”的時候,也都自己的方法。我的方法就是除了工作以外,經常做一些“2”的事情(在此省略若干)。目的只有一個,就是時刻給自己增加新的`“雞血”,讓自己永遠慷慨激昂。激情不在,何為創新?
★ ui設計師工作計劃 ★
UI設計師工作計劃
作為一名UI設計師,合理安排工作計劃是至關重要的。一個好的工作計劃可以幫助我們提高工作效率,更好地管理時間和資源。在這篇文章中,我將分享我的UI設計師工作計劃,并詳細解釋每個步驟的重要性。
1. 客戶需求分析
UI設計師需要與客戶溝通,詳細了解他們的需求和期望。這包括對產品或項目的功能、目標用戶和所需風格的理解。分析這些需求可以幫助我們確定設計的方向和目標。我通常會與客戶進行面對面的溝通,確保沒有遺漏重要的細節,并明確雙方的期望。
2. 競爭對手研究
UI設計師需要對相關行業的競爭對手進行研究,了解他們的設計風格和趨勢。通過對競爭對手的分析,我們可以獲得靈感并避免重復設計。了解競爭對手的成功之處可以向客戶提供更好的設計方案,并提升用戶體驗。
3. 用戶調研
為了確保設計符合用戶的需求和喜好,UI設計師需要進行用戶調研。這包括市場調查、用戶訪談和用戶測試。通過了解目標用戶的行為和反饋,我們可以更好地指導設計,提供更好的用戶體驗。在這個階段,我會征求客戶的意見,并與他們一起進行用戶調研,以確保設計方案符合他們的預期。
4. 設計草圖和原型
在得到足夠的信息和靈感后,UI設計師需要開始制定設計草圖和原型。設計草圖可以幫助我們快速表達設計思路,并與客戶進行溝通和反饋。原型是設計的具體體現,可以為客戶提供更真實的體驗。我通常會使用設計工具如Sketch、Figma或Adobe XD來制作草圖和原型。
5. 設計評審和修改
設計評審是將設計方案與客戶和團隊共享并征求反饋的重要環節。在評審過程中,我們可以收集各方對設計的看法和建議,并進行必要的修改和調整。這確保了設計方案的準確性和符合客戶的要求。我會將評審過程記錄下來,以便后續的設計優化。
6. 設計實施和測試
一旦設計方案獲得客戶的批準,UI設計師需要將設計實施到實際產品或項目中。這可能涉及與開發團隊的合作,確保設計的準確性和一致性。在實施過程中,UI設計師還需要進行測試和調整,以確保設計在不同平臺和設備上的良好表現。
7. 設計文檔和交付
UI設計師需要整理設計文檔,并將成果交付給客戶或團隊。設計文檔應包括設計規范、顏色和字體選擇、交互設計等詳細信息,以便后續的開發和維護工作。良好的設計文檔可以為客戶和團隊提供準確的指導,并確保設計的一致性。
這是一個大致的UI設計師工作計劃框架。具體的工作計劃可能因項目而異,但這些步驟是通用的。通過合理安排工作計劃,UI設計師可以更好地管理時間和資源,提高工作效率,同時確保設計質量和用戶體驗。我相信這些步驟和策略將幫助UI設計師們在競爭激烈的設計行業中脫穎而出。
★ ui設計師工作計劃 ★
一、項目和工作介紹
“N2“服裝設計工作室簡介:
本工作室是一個智囊型的產品規劃設計制作團體,是專業化、市場化的服裝設計師創辦組建,致力于服裝企業品牌之產品設計開發與DI策劃等(包括男女休閑裝年齡(18—35歲)針織、牛仔裝、個性時尚的手繪圖案設計);本工作室一定要把“N2”建成一個服裝品牌工作室。
本工作室的設計師憑借多年的豐富行業經驗和現代管理理念,除進行總體風格的全面把握之外,亦親力親為參與具體的設計工作,并定期培訓設計師、工藝師等,整合群體智慧的精華共同服務于企業,并以客戶的市場效益為準則,熟知并重視品牌形象及市場定位,適時推出每季最適合的貨品及其營銷與VI工作的跟進。
本工作室能以“最快速度”獲取市場信息;流行資訊,進行快速應對??商峁┑拿?、輔料、工藝及渠道,限度地為品牌“N2”服務,鞏固市場份額,達到在全國的時尚城市建立起分店。
本工作室將逐步建立成一整套完善的經營模式和管理架構的設計公司,并將建立中國設計師與品牌長期穩定合作的模式。解決了中國品牌長期以來設計師頻繁跳槽的不穩定性,給品牌帶來的壓力與損失,品牌與設計師面臨最頭痛的“設計師換了,產品的風格亦變了”的尷尬局面。在中國能夠徹底解決,幫助自己有生命力的品牌、品牌都能持續的發展下去,令更多的設計師更好地服務于品牌,營造品牌與設計師雙贏的大好局面!
二、工作室范圍
1、四季服飾產品開發,服裝產品開發制作,男女(休閑裝、針織、牛仔等),全新策劃色、款、面料并執行,品牌發部與策劃,“N2”品牌形象策劃,店面/展覽設計,款式設計與制做。
2、單品與組合設計,樣衣制作
3、單系列款式設計,樣衣制作
4、根據自身能力可為同行提供;設計、生產顧問服務。也給名人提供設計服務為他們量身設計制作各種服飾(裝)圖案。
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
1、負責完成新開店面工程圖紙設計,監控店面工程施工質量,跟進工程竣工及驗收工作;
設計資料收集、圖紙繪制、報價跟蹤、家私、道具與噴繪下單制作;
施工圖的繪制,報告編寫等工作;
4、設計方案具體方向,跟進裝修進度和現場指導;
5、負責展廳平面規劃,施工圖制作,負責舊展廳的改進等相關工作,跟進展廳裝修進度和現場指導;
6、完成上級下達的其他工作。
任職要求:
建筑、環藝等相關專業大專及以上學歷,兩年以上工作經驗;
CAD、Photoshop、AI、PS等繪圖軟件,熟悉設計流程、室內/展廳裝修施工工藝,要求兩年以上工作經驗,有大型工裝設計者優先;
深化設計能力(包括平面圖、立面圖、效果圖等);
深厚的美術功底、獨特的設計理念,較強的創意及效果表現能力;
家居行業優先。
★ ui設計師工作計劃 ★
一、思想方面:
二、工作方面:
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。
在技術型團隊中,技術不是萬能的,但是沒有技術是萬萬不能的。技術跟人品同等重要,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。請牢記:“如果一個技術人員在一兩年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬于這個行業了?!辈灰嬖V自己沒有時間,時間就像海綿里面的水,所以,堅持學習專業知識。20xx年的目標就是高效、完美的完成自己的本質工作。
三、存在不足:
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
1、全面參與產品的的包裝以及設計,獨立完成日常設計的工作,完成字體變形,創意圖案的設計等;
2、根據當下熱點以及重大節假日對產品進行包裝設計,為創意營銷提供預熱;
3、了解包裝材質以及后期工藝,并能對后期設計產品進行逐步優化和改善;
4、完成設計部其他臨時性工作。
任職要求:
1、包裝設計及相關專業,歡迎優秀應屆畢生;
平面設計、平面廣告的工作經驗,對品牌認知度有自己看法和理解;
結構、材質、工藝、印刷技術及包裝后期有一定的了解,會應用相關設計軟件,如“AI”軟件等。
4、良好的創意性思維以及溝通能力,忠于原創文化,思路清晰,反敏捷;
★ ui設計師工作計劃 ★
一、信息收集
1.客戶提出工作要求;
2.客戶提供相美文本及圖片資料。(公司介紹、項目描述、基本設計要求)
二、提案
1.雙方就設計內容進行協商,修改、補充,以達成共識;
2雙方確定設計具體細節及價格。
三、會議
1.雙方簽訂《設計合同書》;
2.客戶支付50%預付款;
3.客戶提供設計相美內容資料。
四、工作計劃
1.安排具體負責人及工作小組;
2.分配工作;
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3.市場調查;
4.搜集設計資料。
五、策劃、設計、制作
1.整體策劃、設計制作;
2.客戶審核確認;
3.修改或調整完成整體設計;
4.提交客戶最終審核。
六、完成
1.客戶根據合同內容進行驗收工作;
2.驗收合格,由客戶簽發“設計合格確認書;
3.客戶支付余款;
4.將成功的案例錄入我公司網站中宣傳。
七、跟蹤服務
1.客戶可通過我公司網站與我們交流;
2.若需要我們幫助可以發e一mail和我們聯系;
3.我公司向客戶提交最新的服務動態信息。
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
1、完成安排的設計任務,并嚴格按照設計計劃完成各項設計工作。參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;
初步設計、施工圖紙設計審核、指定項目設計計劃及設計任務書,對存在異議的方案進行及時的調整直達客戶滿意;
成本控制,整理相關項目的設計資料、設計技術文件;
現場交底、問題答疑及設計質量、效果的監控;
質量,并積極與客戶進行溝通,解決施工中出現的問題;
6、對駐場設計師的工作日志進行審核;
7、負責與客戶的溝通和項目相關單位的會議及協調;
把控工作的每一個進程。
任職資格:
室內設計、建筑設計相關專業畢業;
工作經驗,并具有對設計的不斷提高和超越自我的追求精神;
3、具有獨特的.設計創意及深厚的藝術修養,同時具備良好的設計表現和語言表達能力;
4、熟練掌握Auto CAD,Photoshop等相關制圖軟件,熟悉相關室內設計知識;熟悉施工工藝流程及相關行業規范,施工現場協調控制能力強。有成功且已實施的設計案列;
設計、效果圖制作、預算、施工管理的能力,及較強的訂單轉化能力;
投標文件的編制、述標、中標后的深化、效果把控等與設計相關工作的完成;
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
前端工程師、開發工程師合作,完成日常的需求與項目工作;
UI設計,包括界面視覺設計、整體布局、風格設計;
3、掌握PC及手機UI界面的'設計流程,有較強的圖標界面設計功底,能夠從用戶體驗角度來設計頁面;
宣傳冊、EDM、VI設計、官網設計與制作;
任職要求:
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Illustrator、Sketch、AE等相關軟件,熟悉Ant Design設計規則、熟悉axure的使用;
3、有較強的理解力與出色的溝通能力,快速理解原型,同時具備優秀的視覺表現力;
★ ui設計師工作計劃 ★
服務意識,充分認識并做好設計師的工作。為了盡快的讓景觀設計部發展以及設計師自我提升,我訂立了以下年度工作計劃:
一、年度工作計劃:
1、合理安排正在進行項目和已知項目的時間,對每個項目和項目的每個階段都制定詳細的工作進度表,并嚴格按照計劃表時間完成工作任務。對于正在進行的項目,積極配合甲方的工程進度,當施工方提出問題時,若是我們能夠解決的問題,就要盡快的配合甲方給出解決方案和提供變更圖紙。對于多方合作的項目,要主動及時的跟各方聯系,并催促各方協商解決問題。對于已知的還未進行的項目,現階段要做大量的資料收集和整理工作,為項目的開展隨時做好準備。
圖紙出圖質量、校對等標準的統一和規范,如施工圖的標注方式、標準做法、圖層、顏色、打印標準等,都有一套明確的標準,做到無論幾個人參與的項目,圖紙都像一個人畫出來的,體現一個大公司應有的規范性。
3、資料的收集整理和質量好壞對于項目來說非常重要,好的資料不但提升我們的設計水平還可以大大節省設計師時間。公司服務器里有一個景觀的資料庫,但是內容少形式也很單一,在這一年里,如果工作檔期充裕,我們將整理一個景觀資料庫,這個資料庫是將方案和施工圖的各子項都分門別類,也為將來公司做資料庫搜索引擎提供大量的素材。
二、年度工作目標:
1、完成所定工作計劃的各項內容。
討論和參觀,注重自我學習,提升自我的設計水平。
3、在公司領導和同事的協助下,希望在新的一年工作中克服性格膽小的弱點,能提高自己的管理水平和與人溝通的能力。
三、工作建議:
1、這一年里,希望能跟更優秀的設計師或團隊合作,在合作上也希望能更全面些,時間上更有保障些。去年跟田工合作了兩個項目,總的來說還不錯,但是時間配合不太好,以至于給后來的工作帶來一些麻煩。比如,田工自己的工作很忙,在方案和擴初階段花了大量時間,這樣后期施工圖階段時間很緊,甲方緊催著出圖,圖紙出的很趕,沒有足夠時間做仔細的校對,這樣后來施工中就會出現一些問題,只能后期補救。如果說時間上分配的合理的話,很多事情是可以避免的。
2、在跟天津的合作中也存在溝通不到位,時間拉的比較長的問題,期待北京公司施工圖部門的早日成立,以提高工作效率。
3、以后跟建筑各組合作項目的時候,我希望能早一點知道具體的項目情況以及時間安排,這樣如果有多個項目同時進行的話,比較好安排手里的項目。
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
視覺設計工作;
2。參與設計討論,并協同前端及開發團隊實現交互效果,跟蹤設計效果,提出設計優化方案;
3。關注競品及產品設計動向,為項目提供專業的.設計意見。
崗位要求:
1。統招本科及以上學歷,美術院校/設計相關專業;
2。 3年以上UI設計經驗,能獨立負責項目;
3。精通Photoshop/Coreldraw/Firework/AI/Dreamweaver等設計軟件;
4。有web網頁/PC客戶端/APP UI設計經驗優先;
完稿能力。
★ ui設計師工作計劃 ★
職責:
座駕、表情的創意設計,能夠獨立完成場景禮物,表情、座駕、勛章、UI的動效制作;
2、洞察行業動態,了解并研究業內直播禮物及座駕的走向,并提出有想象力的設計方案,探索用戶對禮物的設計需求;
3、負責產品宣傳視頻創意設計;
標簽、icon、頭像框等。
任職要求:
廣告相關專業畢業,具備互聯網游戲公司崗位經驗;
An,Ae、C粒子編輯器等軟件制作各種討喜的禮物動畫和特效;
3、對新鮮事物的接受度高,具備良好的創新思維,有較高的審美及創作能力,想象力豐富,腦洞大;
4、工作認真負責,能承擔壓力,時間觀念強,勇于接收挑戰,能較快理解需求并與其他組員更好的溝通;
★ ui設計師工作計劃 ★
ui的本意是userinterface也就是用戶與界面的關系。他包括交互設計,用戶研究,與界面設計三個部分。本文主要講述用戶研究與界面設計的過程。
一個通用消費類軟件界面的設計大體可分為五個步驟:
需求階段。
分析設計階段。
調研驗證階段。
方案改進階段。
用戶驗證反饋階段。
需求階段。
軟件產品依然屬于工業產品的范疇。依然離不開3w的考慮(who,where,why.)也就是使用者,使用環境,使用方式的需求分析。所以在設計一個軟件產品之前我們應該明確什么人用(用戶的年齡,性別,愛好,收入,教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個元素改變結果都會有相應的改變。
除此之外在需求階段同類競爭產品也是我們必須了解的。同類產品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價值。那么單純的從界面美學考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的。我們只能說哪個更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會介紹用戶調研。
分析設計階段。
通過分析上面的需求,我們進入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風格的界面用于被選。首先我們應該制作一個體現用戶定位的詞語坐標。例如我們為25歲左右的白領男性制作家居娛樂軟件。對于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質,精美,高檔,高雅,男性,時尚,cool,,個性,親和,放松等。分析這些詞匯的時候我們會發現有些詞是絕對必須體現的,例如:品質,精美,高檔,時尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個性與等。所以我們畫出一個坐標,上面是我們必須用的品質,精美,高檔,時尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現用戶外在形象的詞匯:cool,個性,工業化。然后我們開始搜集相呼應的圖片,放在坐標的不同點上。這樣根據不同作標點的風格,我們設計出數套不同風格的界面。
調研驗證階段。
幾套風格必須保證在同等的設計制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。測試階段開始前我們應該對測試的具體細節進行清楚的分析描述。
例如:
數據收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。
測試時間:x年x月x日x日。
測試區域:北京、廣州、天津。
測試對象。某消費軟件界定市場用戶。主要特征為:
對電腦的硬件配置以及相關的性能指標比較了解,電腦應用水平較高;
電腦使用經歷一年以上;
家庭購買電腦時品牌和機型的主要決策者。
年齡:x-x歲;
年齡在x歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
個人月收入x以上或家庭月收入x元及以上;
五套軟件界面。
樣本量:x個,實際完成x個。
調研階段需要從以下幾個問題出發:
用戶對各套方案的第一印象。
用戶對各套方案的綜合印象。
用戶對各套方案的單獨評價。
選出最喜歡的選出其次喜歡的對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分。
結論出來以后請所有用戶說出最受歡迎方案的優缺點。
所有這些都需要用圖形表達出來,直觀科學。
方案改進階段。
經過用戶調研,我們得到目標用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進行下一步修改了。這時候我們可以把精力投入到一個方案上(這里指不能換皮膚的應用軟件或游戲的界面)將方案做到細致精美。
用戶驗證階段。
改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設計并沒有結束。我們還需要用戶反饋,好的設計師應該在產品上市以后去站柜臺。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想。為以后的升級版本積累經驗資料。
經過上面設計過程的描述,大家可以清楚的發現,界面ui設計是一個非常科學的推導公式,他有設計師對藝術的理解感悟,但絕對不是僅僅表現設計師個人的繪畫。所以我們一再強調這個工作過程是設計過程。ui界面設計不存在美工。
(取自某ui設計服務公司)。
1)熟悉行業(熟悉您的軟件所涉及的行業,以便制作出適合行業特征的界面風格)。
2)了解軟件(了解您軟件的工程進度,做出針對您進度的工作計劃)。
3)與軟件開發工程師和市場人員討論界面風格(廣泛聽取研發和市場人員的意見,做出最適合市場的軟件)。
4)人機分析(對您的軟件進行人機分析,增強您軟件的易用性)。
5)做方案(做出設計方案,并明確細節思想)。
6)審定方案(與技術和市場人員一起審定方案,并聽取修改意見)。
7)修改——審定(將有幾次重復)。
8)細化、制作界面(開始制作軟件界面)。
9)與軟件開發工程師合作把界面加入到程序中。
10)細部修改,完成。
11)進行軟件包裝盒、光盤盤面、盤套等的設計工作。
軟件界面設計要素。
界面設計是為了滿足軟件專業化標準化的需求而產生的對軟件的使用界面進行美化優化規范化的設計分支。具體包括軟件啟動封面設計,軟件框架設計,按鈕設計,面板設計,菜單設計,標簽設計,圖標設計,滾動條及狀態欄設計,安裝過程設計,包裝及商品化。
在設計的過程中有較多注意的關鍵問題,以下列出幾點:
(1)軟件啟動封面設計。
★ ui設計師工作計劃 ★
作為一名UI設計師,工作計劃是至關重要的,它能夠幫助我們合理規劃工作時間和優化設計流程,同時也可以規避潛在的問題和挑戰。下面,我將分享我的工作計劃,希望對其他UI設計師朋友們有所啟發,也讓更多的人了解到UI設計師的工作。1. 了解業務需求
作為UI設計師,首先要全面了解業務需求,包括目標用戶、競爭對手、產品定位、用戶痛點等等。這樣才能為產品創造更好的用戶體驗,提高用戶留存率。在這個階段,我通常會問一些問題,比如“產品的主要功能是什么?用戶需要什么?”等等,以此為基礎開始我的設計工作。
2. 收集信息和素材
收集信息和素材是UI設計的重要一個環節,我們需要搜集相關的行業信息、用戶反饋、品牌色彩和配色方案、圖標和照片等等,幫助自己更好地創作和設計。在這個階段,我通常會瀏覽一些專業設計網站,例如Behance、Dribbble、站酷等,并使用瀏覽器收藏工具將有用的網頁鏈接以及設計素材收藏到我的收藏夾中,供后續使用。
3. 策劃和設計
策劃和設計是我整個工作中最重要的一環,需要我在實際工作中吸納前面階段的信息和素材,進行創意構思,并依照產品要求進行設計方案。在這個階段,我會制定一份詳細的設計計劃書,包括設計方案、設計思路、設計風格、配色方案等等,以此為基礎完成具體的設計工作。
4. 評估和測試
設計完成后,是時候對其進行評估和測試了。UI設計師需要將設計效果和細節進行檢查,以保證產品的完整性、一致性和可用性。在這個階段,我經常會與其他設計師、開發人員等進行反復交流和討論,并進行多次修改和修改,文字說明和插圖。為方便用戶理解產品細節。
5. 輸出和交付
最后,當設計方案符合要求并經過評估和測試后,UI設計師需要將設計方案輸出并交付開發人員進行使用。此時,需要將設計版權保留,確保未經授權的所有部分被保護。我通常會將設計文件保存在云端存儲中,以便于交付給其他人員,并保證工作的正常順利進行。
總結
作為一名UI設計師,工作計劃涉及的方面很廣,需要把握好每一個階段,以確保效率和質量。因此,對于UI設計師來說,不僅要具備良好的設計能力,還需要具備溝通能力、團隊合作精神和項目管理能力。希望這份工作計劃能夠幫助其他UI設計師更好地規劃工作,提高自己的設計效率和質量。
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