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幼兒園大班游戲教案|幼兒園大班游戲教案(分享20篇)

發表時間:2020-05-31

幼兒園大班游戲教案(分享20篇)。

〈1〉幼兒園大班游戲教案

一、活動目標

1、熟悉感受樂曲歡快的旋律,區分樂曲中的長音和短音。

2、學會用不同的的動作表現樂曲中的旋律。

3、能與很多的小伙伴進行游戲,培養幼兒的合作意識,感受合作的快樂。

二、活動重點

熟悉樂曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。

三、活動難點

學習不同旋律中的不同動作,并能與小伙伴合作游戲。

四、活動準備

《奧爾夫幼兒園音樂游戲mp3》、音樂播放器

五、活動過程

師:小朋友們,大家好!生:老師好!

師:今天呀,老師要帶你們玩一個超級好玩的音樂游戲,想不想玩呀? 生:想…想!

師:那現在請我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰做得好呀? 生:我做得好呀!

師:現在老師告訴你們咱們待會兒要玩的是什么游戲

師:咱們要玩的游戲叫做《誰是木頭人》,老師現在要給大家聽一個音樂,小朋友們要仔細聽喲(播放音樂)

師:小朋友們是不是聽了好幾種旋律的音樂呀? 生:是!

師:在我們的音樂中是有不同動作的,等音樂一停,我們的小朋友就要停下來,扮做木頭人,不能再動哦,誰要是動了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結束后再給我們大家表演節目。小朋友們,聽明白了嗎? 生:明白了!

師:真棒?,F在老師先給你們演示一下

師:(邊放音樂)在放這個音樂的時候,我們的小朋友就要做這樣的動作。師:(邊放音樂)聽到這個音樂的時候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的`小手給老師看下 師:對的,小朋友們都很棒

師:(邊放音樂)突然聽到這個音樂的時候,小朋友們就是木頭人了,這個時候老師就要看看誰在動了,如果發現哪個小朋友在動的話,那么老師就要請他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。

師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!

師:小朋友們,我們現在要開始玩游戲了。師:請小朋友們牽起你們的小手圍成一個圈 師:老師現在要放音樂嘍……

…… 師:停!

…… 師:開始!

…… 師:停!

……

師:我們的游戲結束,有多少小朋友是木頭人呢?

六、活動延伸

請途中被淘汰的小朋友為大家表演節目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定

七、活動意義

1、有效地鍛煉了音樂感知能力和對音樂節奏的把握。

2、促進了幼兒之間感情的交流。

〈2〉幼兒園大班游戲教案

1.運彩蛋。2個小朋友為一組,將手絹拉平,放一個海洋球在上面,從起點到終點,每次只能運一個,規定時間內多者為勝。

2.雙棍擔球。兩個小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點運至終點,快者為勝。,

3.圍圈踢球。5-10人為一組,小朋友拉手圍成一個圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出圓圈,則圓圈一起移動直至球在中間,游戲繼續。

4.快樂跳跳球。將孩子分成人數相等的四隊,游戲開始,小朋友騎羊角球并手挎塑料袋(袋內裝上一個海洋球),將海洋球運到終點,快速返回,第二個小朋友進行,依次進行,最先運完的一隊為勝利者。

5.踢紙球。兩個小朋友一組,在場地的兩端分別畫上一個圓圈作為自己的球門,游戲開始,兩人開始踢紙球,要想辦法將紙球踢到自己的圈中,踢進者即為勝者。

6.蒙眼過障礙。2個小朋友一組,其中一個小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語言引導孩子繞過規定的障礙物,快者為勝。

7.螞蟻運食。5個小朋友為一組,縱隊站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排頭拿一個海洋球,游戲開始,將海洋球運至終點,快者為勝。

8.背對背運球。2個小朋友為一組,背對背將球夾住,游戲開始,將球從起點運至終點,快者為勝。

9.運沙包。將孩子分為人數相等的四隊,游戲開始孩子們用腿夾住沙包,從起點運至終點(或是用身體的其他部位托住沙包),快者為勝。

10.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

11.編花籃。10個小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。

12.我有一個大皮球。小朋友拉手圍成一個圓圈,選擇出一個小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:"皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點;皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點;皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。

13.狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個小朋友當狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:"狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?"被拍到的小朋友說:"狡猾的狐貍在這里。"便開始去追小朋友。

14.剪子包袱錘。兩個小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達終點者為最后的勝利者。

15.口令游戲。老師去捉人,若一個小朋友快被捉住時,說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復活可繼續參加游戲。

16.解扣游戲。4個小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個小朋友作為起點開始向外翻,其他小朋友依次進行,等都翻完后,再翻回去。

〈3〉幼兒園大班游戲教案

【游戲目標】:

了解科技館與香格里拉酒店等現代建筑的外型特征,學習用不同的建構材料進行建構。

能遷移搭建福建大劇院的經驗,繼續運用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構技能,表現科技館和香格里拉酒店的結構特點。

遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

【游戲準備】:

●經驗準備:幼兒利用周末和節假日時間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步了解現代建筑的建筑特征。

●材料準備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構材料;香格里拉酒店的范例;科技館與香格里拉酒店的照片等。

【游戲過程】:

一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的范例引發搭建興趣

(建議:教師可以結合范例介紹"香格里拉酒店"的建筑特點,如:他的外形看上去跟我們搭過的現代風格的建筑一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設施。象可供汽車??康拈T廳、綠化帶和組合旗桿等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳墻、還有個很重要的特征就是在樓旁空地上停著一架飛機。)

二、教師介紹材料并示范搭建

1、介紹材料,結合范例示范講解。

(建議可以這樣說:老師今天為小朋友準備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點示范公共設施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然后用通心板、花草膠粒進行連接和圍合。可以用同樣的方法搭建科技館前的公共設施。)

2、幼兒分組建構,教師巡回指導。

(建議教師重點觀察、指導幼兒如何將高樓和公共設施合理組合,同時關注幼兒建構中的分工合作情況。鼓勵幼兒用不同的材料創造性地搭建跟老師不一樣的公共設施。)

三、師幼共同欣賞建構作品并評價

1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。

2、分享建構中的經驗。

(建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?為什么?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什么困難嗎?你是怎么解決的?"對搭建過程中有創意的孩子可以提問孩子的想法。)

【觀察與推進】

幼兒會遷移前幾次建構中積累起來的,對現代建筑外形對稱等特點的認識,以及使用輔助材料的經驗,成功并熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。

存在問題及原因與對策:

問題:不同建筑物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。

原因:幼兒只顧搭建單個建筑,忽視了不同建筑物間的比例關系。

對策:1、教師在本次參觀講評環節,用比較觀察的方法,幫助幼兒發現了建筑物比例上的問題。

2、在主題活動中引導幼兒發現建筑物高低、大小方面的區別。

〈4〉幼兒園大班游戲教案

【活動目標】

1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。

3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

【活動準備】

1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。

2.歡快的背景音樂若干。

3.課件。

【活動過程】

一、激發興趣,游戲熱身

師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)

師:看我們到什么地方了?(出示課件)

幼:草地上。

師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。

師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

(評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的活動打下了基礎。)

二、創溫馨環境,幼兒自由探索

師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

1.幼兒自主玩,教師個別指導。

跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。

2.交流、分享圈的玩法。

師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)

幼:把圈背在背上當小烏龜。

幼:小青蛙跳入跳出。

幼:方向盤開汽車。

三、情境鞏固,加深印象

師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

師:小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

師:寶貝們我們接著去郊游。看,前面是什么?(音樂:《一同去郊游》)

幼:隧道、山洞。(課件)

師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

(評析:由于之前幼兒已經有了玩圈的經驗,所以教師創設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)

四、游戲練習,鞏固提高

師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)

師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發,依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

(評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點?;顒又袔熡兹跒橐惑w,在充滿童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)

五、放松活動

我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

幼:灰太狼。

師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)

(評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)

附:兒歌

小花貓

小花貓喵喵喵,

餓得肚子咕咕叫,

左瞧瞧右看看,

地上小魚快吃掉,

小花貓跳跳跳,

磨磨爪子喵喵叫,

左撲撲右跳跳,

發現老鼠別放掉。

小白兔

小白兔白又白,

兩只耳朵豎起來。

愛吃蘿卜,愛吃菜。

蹦蹦跳跳真可愛!

教學反思:

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

〈5〉幼兒園大班游戲教案

一.活動目標

1.幼兒練習助跑跨跳過一定距離的平行線。

2.發展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協調性和靈活性。

3.激發幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養孩子的合作能力。

二.活動準備

平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

三.活動過程

1.活動開始:老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環手腕、原地跑跨跳。

2.引出活動主題,介紹場地,創設情境:

師:馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老馬對小馬說:"孩子你已經長大了能幫媽媽做點事嗎?"小馬高興地說:"怎么不能,我很愿意幫您做事"。老馬說:"那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?"于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子),最后要跨過一條河(兩根繩子)。

3.穿過障礙,練習助跑跨跳。

(1)教師示范講解游戲玩法一次;

(2)幼兒自由練習穿過障礙,助跑跨跳5分鐘;教師總結:小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里??绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去?;貋淼臅r候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現最勇敢。

(3)開始游戲"小馬運糧"。

師:現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽,小馬們爬過綠草地時,用肘關節爬過去。幼兒游戲時,老師應始終提醒幼兒助跑跨跳的動作要連貫,并及時組織幼兒排好隊,進行第二輪游戲。孩子們記住了嗎?

(4)教師當裁判,巡回指導。教師指揮小馬有秩序的完成運糧任看哪組的小馬最先順利到達奶奶家。

(5)教師講評:小馬們在運糧的時候非常認真、勇敢不怕困難,都很厲害是個勇敢的孩子。

4.結束部分

(1)教師小結游戲情況,對認真玩游戲的小馬提出表揚。

(2)放松整理運動。教師帶領幼兒一起跳舞蹈"太陽的寶貝"。

〈6〉幼兒園大班游戲教案

活動目標:

1、學習看圖識方位并隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

活動準備:圖譜、音樂。

活動過程:

一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:

1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)

4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

(三)游戲二:"剪刀、石頭、布"

1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)

2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎么懲罰?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相反方向轉圈找朋友。

1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)

2、師:有什么變化?誰變了?

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲

1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

〈7〉幼兒園大班游戲教案

幼兒園大班室內游戲教案篇一

聽口令拍球

【教學目標】

快拍球的動作要點。

快拍球的動作;能夠隨節奏拍球。

快拍球;善于動腦筋,并能仔細觀察教師和其他小朋友的動作。

【教學準備】

1.原地單手拍球比較熟練。

快跑游戲”。

3.皮球若干,《兔子舞》音樂。

【教學過程】

一、熱身運動,熟悉球性游戲。

快跑”游戲。

2.熟悉球性練習。

教師帶領幼兒做關于球的基本動作,引導幼兒學習抓球、壓球、托球、拋球、轉球的動作。

復習原地單手拍球

3.復習原地單手拍球的動作要求。

師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來單手拍球10下,看誰能夠連續不斷。準備好,一起數。

二、嘗試并探究慢、快拍球。

比較兩種不同的拍球方法。

(1)教師示范兩種拍球方法,請小朋友說一說兩者的區別。

(2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請小朋友自己試一試。

2.幼兒自由分組,初步嘗試練習。

快拍球的要點。

教師總結:慢拍球的時候拍的時候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

三、學習快、慢拍球。

快拍球。

師:聽好口令,我說慢你們就要拍的慢,我說快,馬上加快速度拍,準備開始!

2.教師再次小結要點,引入哨音節奏概念。

師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準備了一個哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長拍的慢。

快拍球。

四、聽音樂拍球游戲,感受拍球的節奏感。

1.教師播放音樂,幼兒聽音樂,感受節奏。

2.初步嘗試跟隨音樂節奏拍球。

師:你可以試一試聽好音樂節奏,跟著節奏拍球,就像我們打節拍一樣,一定要仔細聽音樂哦!

3.教師請小朋友休息說一說怎么跟著節奏拍球。

4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂節奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節奏)

五、放松運動。

1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習。

2.指導幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動作。

幼兒園大班室內游戲教案篇二

不說話的.小丑

游戲目的:發展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。

游戲準備:畫有各種事物的卡片或實物若干。

游戲過程

一、介紹游戲玩法:

二、開展游戲:

1、實習老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現在要請一位小朋友來當小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當小丑。(現在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。

2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。

3、第一次游戲后,講出游戲中體現出來的問題,針對問題,強調應注意的地方。強調規則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。

繼續游戲2——3次。

4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。

三、總結:評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價

附:游戲方法:請一名幼兒當小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。

活動反思:

情景描述:

因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我帶的游戲是比較安靜的。由于上節課活動量太大,在我講解游戲規則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現了問題,小朋友不知道怎么去表現他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當小丑,而不愿去當小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預想的,所以,當助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。

分析:

1.在要開始講解游戲時,就應吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。

2.游戲示范過程中,應提醒小朋友們仔細看小丑要做什么,助手要做什么。

3.游戲時,還是應一個個請小丑來表演。

4.在前期準備時,卡片應準備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。

反思調整:

1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規則并參與。

試講。在試講過程中發現可能會出現的問題,及早解決。

3.針對小朋友不愿當小丑的問題,應多采取鼓勵的方法。

幼兒園大班室內游戲篇三

游戲幾條蒙眼布游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

游戲大籃子兩個、禮物。

游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

游戲3:聯想ABC游戲準備:單詞卡片若干游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞后,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

游戲繞過小椅子到達終點,先到者為勝。

游戲5:雙龍戲珠游戲準備:球若干游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲6:貼鼻子游戲準備:蒙眼布游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲:袋鼠跳游戲準備:大口袋筷子、圈游戲玩法:幼兒從出發點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領取禮物。

游戲釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長與小孩從出發點開端跳過兩個圈,達到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據家長指的算式說出答案,答對后就可拿禮物。

游戲兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒表。

游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線準備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當第一組來到桌子前開始計時,家長用筷子夾木珠,一分鐘后結束,請幼兒數木珠,數量最多的為勝。

游戲圈若干游戲規則:每位幼兒發5個圈,站在規定線上,向目標進行套圈活動。

游戲游戲13:搶椅子游戲準備:椅子若干,錄音機,磁帶游戲規則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。

游戲14:盲人敲鑼游戲準備:5只鑼 棒槌5根 眼罩5個游戲規則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

游戲15:摸石頭過河游戲準備:墊子8塊游戲規則:每隊兩塊墊子,幼兒從起點交替踩著墊子到終點后將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點即可。

游戲16:跳羊角球游戲準備:4個羊角球 障礙物4個游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

游戲17:投飛鏢游戲準備:4套投飛鏢玩具游戲規則:幼兒站在規定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?

游戲18:猴子抱樹游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到"開始”后,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅持最久。

游戲19:搶椅子游戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。

游戲20:過河游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。

游戲21:貼鼻子游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站于線后,父母親手持"小丑"面前,將鼻子貼在"小丑"臉上。"鼻子"位于嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。規則:家長不得出聲幫忙。

游戲依次站在標準線后套入,總個數得"☆",在3個以下得"√"游戲規則:必須站在標準線后,每人獨立完成任務。

游戲23:蒙眼敲大鼓游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點處,幫他轉三圈,然后請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。

〈8〉幼兒園大班游戲教案

一、游戲:減筆接力

將幼兒分成9人一組,玩減筆接力游戲,體驗減法變少的含義。

師:第一個小朋友從裝有9支筆的杯子里拿出一支,并說9-1=8,再把杯子傳下去,在再拿出1支筆,說出8-1=7,這樣一直減到1-1=0,比一比,看哪組傳的塊,減得準。

活動指導:以游戲導入,激發幼兒興趣。

二、游戲:看誰算得快

(1)根據生活情境,口述應用題,引導幼兒寫出算式。

(2)引導幼兒根據情境,自編9的減法應用題,一人編題,其它幼兒列算式。

三、游戲:青蛙跳水

教師出題,幼兒列式計算,共同玩青蛙跳水游戲。

活動延伸:組織幼兒玩找朋友的游戲。

活動反思:

幼兒對本次活動比較感興趣,通過游戲的方法,達到了教學目標。有的游戲環節,幼兒沒聽清游戲要求就要開始動手操作了,有點亂。下次再組織數學活動時,我一定會注意!

活動評析:

教師為幼兒提供了大量的數學操作用具,幼兒以小組為單位,分組進行分類實踐活動,幼兒根據自己的認知經驗和學到的知識進行操作,激發幼兒求知的興趣,通過不斷探索,體驗到成功的樂趣。在活動中,教師運用游戲法、同伴評價法,充分發揮幼兒的主體地位,培養幼兒合作意識,順利地完成了教學任務。

〈9〉幼兒園大班游戲教案

幼兒園大班親子游戲:問答游戲

目的:讓幼兒練習問答對話的方式,訓練幼兒思維敏捷,幫助幼兒復習對各種事物的顏色、形狀、特性的認識。

玩法:兩人相對,一問一答,連續答對10個問題有獎。如問:什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;問:什么紅?答:太陽紅、紅旗紅、玫瑰紅、西紅柿紅皆可;問:什么圓?答:皮球圓、月亮圓、燒餅圓、饅頭圓皆可。

提問要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,還可問:什么硬,什么軟,什么會叫,什么會跳,什么會天上飛,什么會水中游,什么在樹上搭窩,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑......等等。

〈10〉幼兒園大班游戲教案

1、評價,分組進行評價,調整好的進行表揚

2、授課目標花樣輪胎游戲活動要求孩子們掌握游戲的方法,規則以及評論標準,講課分析老師把花樣輪胎游戲的活動方式,活動目的,活動步驟,一級在活動中需要注意的各種問題,給孩子們講解清楚,讓孩子們熟悉整個活動的流程和程序,在老師的指導下完成這項游戲,整個反饋把孩子分成組進行游戲,抽出比較好的組進行表揚和鼓勵,并在班里推廣他們的游戲方法

3、目標,讓中班的孩子明白,想玩中秋的什么游戲,老師,可以列出一些游戲,也可以讓孩子自己想一些游戲高高興興的度過中秋節

4、轉圈:幼兒用手轉圈,使其原地旋轉。

5、對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

6、教學方法和教學媒體選用設計;

7、教學評價設計;

8、(3)引導幼兒合作玩圈。

9、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個。

10、歡快的背景音樂磁帶。

11、活動過程:

12、組織幼兒玩“運糧食”的游戲。

13、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

14、其次讓幼兒體會其中樂趣,最后從游戲中我們所獲得,教學反思。

15、(1)請幼兒自由玩圈。

16、請幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

17、活動目標:

18、練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。

19、內容,老師,把中秋節的游戲種類,玩的方法,步驟和措施寫在黑板上,讓孩子們自己進行選取,然后經過老師指導,其實們開始歡歡樂樂的玩游戲

20、完整的教學活動設計主要包括以下6個環節(部分):

21、表揚有突出表現的和能大膽嘗試新方法的幼兒

22、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

23、指導幼兒玩圈。

24、準備活動:師幼共同做圈操。

25、目標安吉滑索游戲活動學習掌握這項游戲活動的方法步驟,并且能單獨組織其他小伙伴進行游戲講課分析,這項游戲活動的步驟,方法以及每一步進行游戲的特點及其所要注意的問題要一步一步的給孩子們講解清楚,讓孩子了解這個游戲的程序及組織方法在老師的指導下,完成這項活動講課反饋,把孩子們分成組別進行游戲,對于好的孩子進行表揚,對于沒有做到的指出原因并進行更正,最后達到每一個孩子都能進行游戲的目標

26、活動延伸:

27、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進跳出。

28、提醒幼兒聽音樂做放松運動。

29、板書設計;6.教學思路設計。

30、鼓勵幼兒繼續探索圈的各種玩法。附玩圈法:

31、幼兒園大班體育游戲教案5篇1大班體育游戲:勇救小動物游戲目標:1、練習蹬腳踏車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性.提高平衡能力.2、培養幼兒勇敢、愛護小動物的精神。游戲準備:腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數23菲倍)游戲玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置山洞;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達浮橋。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。游戲規則:1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。2、若游戲中途發生意外情況或未帶小動物成功返回應在原地重新通過。2大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)活動目標:1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結束活動準備:圈若干、椅子兩把?!』顒舆^程:1、準備活動?!∮變簣@大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。2、游戲活動:調皮的小袋鼠(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。(2)游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作?!?、放松活動。教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。3大班體育教案:數字格子跳跳樂活動目標:1、探索泡沫墊的多種玩法。2、結合數字規律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協調能力。3、努力聽清教師指令,遵守游戲規則?;顒訙蕚洌喝耸忠粔K泡沫墊,1-10的數字卡片2套?;顒舆^程:一、開始部分。今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓)二、基本部分。1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試。現在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端。※幼兒可將泡沫墊每兩塊連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊?!蓪⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什么?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助?!鶎⑴菽瓑|平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊。※將泡沫墊隔一定距離平放,幼兒有序進行連續跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實踐不同的跳法適宜的寬度是多少?!鶎⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,連續擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息??上嗷デ们帽?、捏捏腿,做一做放松運動。6、游戲《數字格子跳跳樂》。出示數字卡片,請幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數字大小擺成兩條長龍,要求幼兒聽清教師指令,進行跳躍活動?!鶈文_跳順數(或倒數)?!p腳跳單數。提醒幼兒兩排的單數都要跳。※左腳跳單數、右腳跳雙數。提醒幼兒想好再跳。變化擺放方法,繼續游戲。三、結束部分,游戲《叫號猜猜碰》。幼兒聽教師叫號,叫到的兩個同號幼兒為一組,進行剪刀、石頭、布的游戲,后結束活動。4大班體育教案:運西瓜游戲目的:1.根據提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。2.發展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。3.培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。準備:平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網球過程:一、幼兒與教師一同做準備活動。1.繞場跑(越過不同的障礙)。2.自己選擇平衡臺做各種動作。二、1.故事情節:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來2.進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網球四.游戲評價。

32、教學目標設計;

33、考核,一每一個中班完成的任務量及有趣性活動性,為標準進行考核

34、大班游戲打元寶

35、師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節。

36、鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

37、玩法:各組幼兒手拿沙包從起點出發,依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉。)

38、目標,讓中部的孩子學會游戲踩滾筒,并且能夠獨自完成任務

39、(2)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。

40、中班科學沙坑扮家家么?做得非常有趣,讓孩子們在活動中體驗快樂,體驗分工

41、內容,老師,可以把這項活動的方法,措施和步驟都寫在黑板上給同學們講清楚,尤其是在活動中的安全問題,老師要做特別的要求,先用一組示范,然后用這一組帶回其他一組,

42、內容,內容是在沙坑里,讓每一位學生都有自己的角色,如何能把自己的角色演好?提出合理的方案方法方式,力求每一位孩子在沙坑扮家家中把角色演好

43、大班體育教案:平衡凳游戲活動目標:1、通過多種平衡凳游戲,發展幼兒的靈敏、力量和協調性。2、培養幼兒積極思維、主動創想團結合作、富有責任感的品質及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質。3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂。 活動準備:平衡凳12條活動過程:一、開始部分1、活動手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創造平衡凳的各種玩法。2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進行練習。3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進行平衡凳競賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時站上一條平衡凳。(如果都成功直接進入④)②擇優示范,請他們談談為何能成功,并總結歸納出如下幾點:a、要穩住重心,不要搖晃,不要推擠。b、多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,以增加空間。c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。④結合已有經驗,增加難度,再次游戲。將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。⑤如果失敗,引導幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚的方式告訴他們成功的所在。⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。三、結束部分玩了半天,身體累累的吧?,現在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放松放松。(老師可對活動進行講評)活動延伸:和幼兒一起交流分享沒完成任務時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導幼兒認識到只要開動腦筋,相信自己,團結合作,再大的困難也能克服。

44、首先導入民間兒童游戲。把紙折成四方形,成為“元寶”,在地上打翻為贏。雙方各持有元寶若干,依次用自己的四角嘗試打翻對方的元寶(各一次,方法不限),成功者即可贏得對方元寶。又稱打四角,重慶叫打面包,北方叫扇寶或扇牌。

45、活動準備:

46、教學內容設計;

47、考評,分組或者分游戲考評

48、為幼兒提供有趣的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學會并鍛煉了基本的技能。

49、今天我們要玩青蛙跳,同學們在沙坑的一頭跳到另一頭。然后我們分成四個小組,每個小組的同學要從一頭跳到另一頭,然后再跳過來,換下一個同學來跳。一直到最后一個小朋友也跳完,就算獲勝。

〈11〉幼兒園大班游戲教案

1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:"粘泡泡糖,粘泡泡糖。"孩子問:"粘哪里?"老師說:"粘肩膀(或身體的其他部位)。"孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2.天氣預報。老師說:"下大雨。"孩子說:"不怕。"老師說:"下雪。"孩子說:"不怕。"當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,"三角形"一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:"老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。"扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

5.人槍虎。孩子分成人數相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立刻同時做出自己隊的動作,勝隊立即追負隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結束時以人多的隊為勝。

6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:"xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的名字)蹲。"(xx代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。

〈12〉幼兒園大班游戲教案

大班下學期美術教案《變臉游戲》

設計思路:

本次活動源自大班主題活動“我是中國人”下的二級主題“了不起的中國人”中的一個內容——京劇臉譜。京劇作為我國的國粹,很多幼兒對它并不陌生,教師也經常在區角中創設繪制京劇臉譜的活動,如果再以集體教學的形式開展關于京劇臉譜的美術活動,可能無法引起幼兒的興趣。因此,本次美術活動我們引入了中國具有悠久歷史的傳統戲劇——川劇,通過川劇特有的“變臉”,嘗試在美術活動中實現游戲和教學的巧妙結合。

活動目標:

1.遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪制面具。

2.小組協商完成游戲,體驗小組合作的快樂。

活動準備:

自制面具(眼睛和鼻子處挖洞)、炫彩棒、勾線筆、川劇表演的視頻、供幼兒欣賞的面具作品等。

活動過程:

一、欣賞川劇表演“變臉”

1.欣賞第一遍后討論:這位演員在表演什么節目?他是怎么表演的?

2.欣賞第二遍后討論:你們看見他變出了什么顏色的臉(紅、藍、黃、黑、白)?在那么短的時間里他一共變了幾次臉?

3.教師小結:這位演員表演的節目是川劇的“變臉”,川劇的“變臉”就像我們中國的京劇一樣,是我們中國特有的“寶貝”,人們把“變臉”稱為絕活。

二、欣賞面具作品

1.師:你們想不想玩一玩“變臉”的游戲?玩游戲之前我們先要認識不同顏色的面具。

2.師(翻開紅臉面具):這種面具是什么臉(提醒:什么顏色最多就叫它什么臉)?這張面具上的紅色最多,所以我們就叫它紅臉。

3.師(翻開藍臉面具):現在你們看到的是什么臉?藍臉上有很多不同的藍色,你能說出這些不同藍色的名字嗎(深藍色和淡藍色)?

4.師(翻開黃臉面具):黃臉面具上全是黃色嗎?你們能不能找一找黃色的朋友(橘紅色和檸檬黃)?

三、討論面具的繪畫方法

1.師(拿出空白的面具):剛才我們看到的這些面具做得真不錯,可是面具上的眼睛、鼻子、嘴巴都沒有變化,我們來玩“五官變變變”的游戲。誰來說說眼睛能變成什么?

2.師:左邊的眼睛變成蘋果了,右邊的眼晴可以變成什么(當幼兒說不出來時,教師可以適當舉例,為幼兒提供參考)?

3.師:眼睛變好了,該輪到鼻子變變變了(鼓勵幼兒大膽想象,每當幼兒說出一個圖案時,教師就在空白的面具上進行填畫)。

4.師:“五官變變變”的游戲真有趣,嘴巴已經等不及了,你們快想想嘴巴能變成什么?

5.師:現在面具上的五官都畫好了,我們已經有了紅臉、藍臉和黃臉面具,現在我們來畫綠臉面具,綠臉面具上什么顏色最多?

6.師:先找一支綠色的勾線筆將剛才畫過的五官勾一下。然后,我們可以找一找綠色的朋友(淡綠色和草綠色)。

四、小組合作完成“變臉”游戲

1.交代游戲規則

師:四個好朋友,每人完成一張面具??梢允孪韧ㄟ^小組協商,每個人完成不同顏色的面具。

2.幼兒自由創作,教師提醒繪畫步驟

◆提醒幼兒進行“五官變變變”的想象創作,在面具上畫好眼睛、鼻子和嘴巴。

◆用炫彩棒為面具上的五官進行勾線(提醒幼兒為面具涂上顏色)。

◆為面具涂顏色時,提醒幼兒不要只用一種顏色,可以使用多種相近色。

3.進行“變臉”游戲

四人一組拿好自己的面具背對觀眾,聽著鼓聲節奏依次“變臉”,每次“變臉”后同伴迅速說出面具的顏色。

〈13〉幼兒園大班游戲教案

活動目標:

1,探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。

2,發展幼兒身體平衡感。

活動準備:

1,“體能游戲”:《繩子變魔術》。

牛皮筋若干。

活動過程:

一、導入活動

認識“體能游戲”:《繩子變魔術》。

跳舞、騎車、玩游戲。找找看,這根繩子藏在哪里?!焙陀變阂黄鹂纯础绑w能游戲”《繩子變魔術》,說說這些小朋友和繩子玩的是什么游戲。

2,教師轉身,做神秘狀,變出一根長繩:看,這就是書里那根有魔法的繩子。你會用繩子玩什么游戲呢?

二、玩“線”的游戲

1,請幼兒分組討論繩子和牛皮筋可以玩哪些游戲。

2,請幼兒選一位代表講講怎么個玩法。有什么規則,怎樣才算輸贏。

三、教師預想游戲內容:

1,用牛皮筋玩跳皮筋的游戲,輸的小朋友去繃線。

2,將長繩擺在地上做螺旋形,當作鋼索。請幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過。

3,一邊將長繩拉直,變成神奇的馬路。請幼兒到“馬路”上來跳舞,例如:

——雙腳放在繩子兩側,向前走或后退。

——雙腳踩住繩前進或后退。

——經兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。

4,走小蛇:兩個幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動,請其余的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。

5,捻繩子:繩子繃直后,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動,誰順利通過就贏得游戲。

6,用繩子圍成圖形后玩游戲。

四、嘗試新的游戲,體驗玩繩子的樂趣。

你覺得哪種游戲最好玩,為什么?可以和小朋友商量商量,交換游戲內容。

讓幼兒想想,繩子還可以變什么魔術,并請自愿的`幼兒上來變變看。

結束活動:

在音樂聲中,和幼兒交流剛才繩子一共變了幾種魔術,哪種魔術最有趣。

自主游戲:繼續開展區域活動。小小加工廠(扎掃帚、搓繩子、繃線、編辮子、串珠子等)、建構區、娃娃家、商店、醫院等區域活動。

重點指導搓繩子和建構區:

請幾個幼兒來介紹經驗:為什么你搓得繩子又快又好,怎樣才能搓得均勻?教師重點指導幼兒接稻草的方法。

游戲開始:又到了我們玩游戲的時間了。上次的游戲過程中,老師發現小小加工廠里的面條和點心做得特別好,可是沒有人來品嘗,真可惜。為什么會這樣呢?(沒有煮熟)請大家來想想辦法,怎樣才能讓顧客們品嘗到我們的勞動果實呢?(送到大2班的點心店里)

今天誰愿意來做商店的老板,你有什么辦法讓生意興隆嗎?

老師還發現娃娃家里的哥哥、姐姐、妹妹沒有事情干,要么去看病,要么去商店買東西,想想看還可以玩些什么呢?

建構區的小朋友玩得不錯,搭得東西很多,可有的小朋友搭完后就沒勁了,誰來說說如果怎樣了,就可以玩得更好?

活動結束:

游戲講評:講評游戲的情況,根據本次游戲中出現的新問題重點討論:為什么會這樣?怎樣才可以玩的更好,更有趣?

〈14〉幼兒園大班游戲教案

主要領域:

游戲

活動目標:

1.能正確發出N,L,兩個音。

2.學會游戲的規則。

3.體驗與同伴游戲的快樂。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5.體驗合作創編游戲的樂趣。

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鐘

重點難點

重點:能正確發出N,L,兩個音。

難點:學會游戲的規則

活動準備:

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。

活動玩法:

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養好。”重點發準“來,妞妞,牛奶”等字音。

3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續進行。

4.開展游戲2-3輪后,教師發出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。

5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于大班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

〈15〉幼兒園大班游戲教案


幼兒園大班體育活動方案計劃為范文網的會員投稿推薦,但愿對你的學習工作帶來幫助。

幼兒園大班體育活動方案計劃1

活動目標:

1、教會能力強的幼兒在游戲時能加快奔跑速度,能力弱的幼兒能勇敢向前奔跑,增強幼兒的奔跑能力。

2、發展幼兒跑的動作,培養幼兒對體育活動的興趣。

3、培養幼兒認真鍛煉、遵守規則的良好習慣。

活動準備:

物質準備:不同顏色的小旗六面。

知識經驗準備:幼兒已學會走跑。

活動過程:

一、開始部分

(1) 集合隊伍成六路縱隊。聽信號做隊列練習,隊形變化:六隊——大圓——六小圓——大圓——六路縱隊。

(2)徒手游戲。根據教師指令,幼兒一人、兩人、三人或多人一起游戲,如:一人可玩玩拍球、跳舞、做操、射擊等;兩人可玩翻餅、套圈;多人可開火車、鉆洞等。

二、基本部分

(1)幼兒跟老師在原地復習跑的基本動作。

(2)幼兒自由進行跑的動作練習。

教師將幼兒分成人數相等的六隊,幼兒分組練習,教師巡回指導,幫助能力強的幼兒在奔跑時加快速度,能力弱的幼兒能大膽向前跑。

(3)幼兒學習繞圈跑:

①教師示范繞圈跑。與幼兒一起討論,重點讓幼兒掌握繞圈跑的身體姿勢,即沿弧形繞圈時,身體應向左稍傾斜。

②請兩名幼兒繞圈跑。相互討論:怎樣超越同伴(后方幼兒超越前方幼兒時必須經過對方的右側)

③全體幼兒練習繞圈跑。

三、游戲“繞圈接力”。

1、交代游戲名稱及教師交代游戲規則:今天,楊老師要請小朋友們來玩一個游戲,這個游戲的名稱叫“繞圈接力”;

這個游戲怎么玩呢,先來聽聽老師講解一下游戲規則吧!聽到旗手快跑的信號后,每對排頭的幼兒手持小旗沿圈快跑一周,把旗交給下一位幼兒,自己站到隊尾,接到旗的幼兒用前一位幼兒的方法進行快跑,到隊尾幼兒跑完為結束。

2、幼兒游戲。

提醒:前一位幼兒跑時,后一位幼兒向前一步,站到預備接力跑位置上,準備接力的幼兒,不可站到圈外。

三、結束部分。

1、小結幼兒學習奔跑動作的情況。

2、做放松整理活動。

幼兒園大班體育活動方案計劃2

1、搶椅子

道具:椅子、任何可外放的音樂播放器

人數:比椅子總數多一個

玩法:

把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續,直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。

2、頂氣球

道具:一個大氣球、一根繩子

人數:兩方,各二到四人為宜

玩法:

兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

3、丟紙球

場地左右各站一名幼兒拿著紙球,其余幼兒站在場地中間,拿紙球的幼兒丟中間的幼兒,中間的幼兒不能被紙球擊中,否則下場,看誰能堅持到最后。(練習幼兒躲閃的能力)

4、蹲蹲樂

規則:

風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:

如果在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止。

幼兒園大班體育活動方案計劃3

活動目標:

1、學習肩上揮臂投物的動作,促進上肢肌肉的發展;

2、復習走平衡木、連跳的動作技能;

培養幼兒團結協作、勇敢地品質。

活動準備:

沙包若干、灰太狼圖片、小彩旗、輪胎、平衡木、音樂《我最棒》《別看我只是一只羊》。

活動重點:

練習肩上揮臂投物的動作,鍛煉手臂力量。

活動難點:

幼兒投擲的距離在4米以上。(標準目標:女孩3.5米;男孩4米)

活動過程:

一、熱身運動

徒手操(音樂:《我最棒》)

二、沙包游戲

1、自由探索沙包玩兒法;

2、小結沙包的玩兒法;

3、學習沙包投擲的方法:

_師分解動作講解;

_幼兒空練;

_為幼兒提供沙包進行練習;

_教師小結投擲正確姿勢;

_幼兒再次投擲沙包;

_提高難度,幼兒自由選擇4米以上的距離進行投擲;

三、游戲:《彈打灰太狼》

1、幼兒熱身演練;

2、教師講解游戲規則:

玩法:幼兒分成人數相等的兩隊,分別站在起跑線后。游戲開始,教師發出信號:“出發!”每隊立即跑出,走過30厘米的平衡木;連跳兩個25厘米高的輪胎;拿起沙包,向“灰太狼”

投去。再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,投去。再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。依次進行,以打中“灰太狼”返回速度快者為勝。

規則: 起跳時雙腳同時跳起;沒按要求重新完成。每名幼兒每次只能投一個沙包;接力的幼兒要拍到手后才能跑。

3、競賽分組。

(美洋洋組、喜洋洋組)

第一次比賽; 第二次終極賽。

四、教師小結。

五、放松練習;

(音樂:《別看我只是一只羊》)

幼兒園大班體育活動方案計劃4

一、設計意圖:(適合大班)

為了豐富幼兒的戶外體育活動,新學期,我在運動器材中投放了幾種新玩具:飛環,保齡球,竹蜻蜓,孩子們對新玩具非常好奇,不久,飛環,保齡球,就成了孩子們的新寵,可是竹蜻蜓卻依舊躺在盒子里,默默無聞,孩子們不知怎樣玩,我納悶,怎么沒人想到讓它轉起來?于是我拿起竹蜻蜓兩手夾住竿子一搓,竹蜻蜓轉起來了,頓時引來了孩子們驚喜的歡呼聲,紛紛圍著想試一試,只聽顧星凱小朋友說:“真好玩,像直升飛機上轉的一樣,我怎么沒有想到。”我隨口說:“是呀,你們怎么沒想到把它轉起來呢,你們想想,這么多玩具中還有什么能轉起來?!蔽业膯栴}一出,許多小朋友紛紛嘗試,不久,有的小朋友告訴我:“老師,圈能轉。”“老師,飛環能轉?!笨磥砜梢赃M行一次有關轉的探索活動了。

二、活動目標:

1、幫助幼兒獲取有關物體轉動的經驗,并引導幼兒發現轉動形成圓的現象。

2、培養幼兒的觀察力和語言表達能力。

3、激發幼兒對轉動現象的好奇和探索的愿望。

三、活動準備:

1、幼兒有過玩圈、竹蜻蜓的經驗。

2、幼兒操作材料:一元硬幣,乒乓球,皮球,塑料圈,圓盤,圓形積木,各種方形積木,竹蜻蜓等若干。

3、玩具汽車(自行車),螺絲(螺帽),吊扇(扇葉包紅色紙),鐘等。

4、實物投影儀。

四、活動過程:

(一)玩一玩

1、請幼兒自由選取幾種操作材料玩一玩。

2、請幾名幼兒上來展示自己的玩法[小物體用實物投影儀展示],對幼兒讓物體轉起來的玩法加以肯定、引導,“___小朋友讓__轉起來了,這個玩法真好,還有誰也能讓你手里的東西轉起來?”

(二)試一試

1、鼓勵幼兒再玩一次,試一試,讓你手中的東西轉起來。

2、請幼兒說說,你玩了哪幾樣東西,你怎樣讓它轉起來的?加以演示。

[對因玩法不正確而轉不起來的東西,可請轉起來的幼兒加以補充演示。]

(三)看一看

1、幼兒再次操作,仔細觀察,“物體轉起來后你發現了什么?”

2、請說一說你的發現。

3、請幼兒觀看吊扇“怎樣讓電扇轉起來?”(打開開關)師開開關,由慢到快,“電扇轉起來后你發現了什么?”(圓)

(四)找一找

1、幼兒再次操作,尋找觀察物體轉動后形成的圓,“找一找,你手里的東西轉起來后有沒有出現圓?”

2、幼兒互相交流。

[對轉動后出現圓較明顯的物體用實物投影儀展示]

小結:物體轉動后形成圓。

(五)說一說

1、你知道還有什么東西會轉?轉動后給我們的生活帶來了什么?

例:電扇的葉子會轉,轉起來后吹出了風。

[鐘的指針會轉,轉起來后我們知道了時間;螺絲帽會轉,轉起來后可以把東西固定;雙層圓桌……]

[實物示范,觀察]

2、小結:今天我們發現了許多會轉的東西,其實,在我們身邊還有很多會轉的東西,這些東西就在我們身邊,只要你認真看,仔細想,你還會發現更多有趣的東西,如果你發現了,請告訴我,或告訴你的好朋友。

幼兒園大班體育活動方案計劃5

【設計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一活動。

【活動目標】

1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

【活動準備】

用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

【活動過程】

1、熱身運動,活動活動筋骨。

2、兩人合作“走大鞋”。

第一次嘗試

(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。

(2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

(4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

第二次玩“走大鞋“的游戲

(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

(2)教師進行個別指導與幫助。

(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創新。

3、三人合作走大鞋

品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

4、放松運動

幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

【活動延伸】:

1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

【活動反思】:

孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

〈16〉幼兒園大班游戲教案

活動目標:

1、體驗相互追逐的快樂。

2、學習游戲的玩法及規則。

3、能遵守規則玩游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、會唱《丟手絹》歌。

2、不同顏色的手絹幾條。

活動過程:

1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲

(1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法

(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

(2)當唱到"輕輕的放在小朋友的后面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續圍著圈跑。

(3)當唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規則

(1)不瘋鬧

(2)跑時不離開圈

(3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

5、幼兒開展游戲,老師指導(1)看幼兒有無遵守規則進行游戲。(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動反思:

我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規則。

〈17〉幼兒園大班游戲教案

游戲名稱:運球接力賽

【游戲目標】

1、通過繩圈游戲,學習與同伴協作,共同解決問題,完成挑戰。

2、體驗團隊合作成功的快樂。

【游戲準備】

繩圈若干、有上下坡度的平衡板3條。

【游戲過程】

一、熱身運動。

跟音樂兩人一組做繩操。

二、游戲《占繩圈》。

1、介紹繩圈。

2、游戲《占繩圈》

三、游戲《走繩圈》

(一)學習走繩圈。

1、幼兒第一次嘗試走繩圈。

師:剛剛我們把繩圈放在地上玩了一個《占繩圈》的游戲,現在呀,我想讓這個繩圈滾起來,你們兩個人都要站在這個繩圈上,然后讓這個繩圈滾起來,我們一起來想一想,玩一玩。

2、幼兒兩人一組,自由玩走繩圈,教師指導。

3、集中幼兒,請個別組示范走繩圈,引導幼兒觀察并發現走繩圈的訣竅。

小結:雙腳站在繩圈上,齊心協力滾繩圈。你拉我傳不著急,一二一二向前滾。

4、幼兒再次分散嘗試走繩圈,教師指導,要求走直線。

5、六人一組合作走繩圈。

(二)直線走繩圈。

1、集中幼兒,進行游戲《走繩圈》。

介紹游戲規則:將幼兒分成紅黃藍三隊,認識起點線和終點線。繩圈第一個的幼兒要在起點線后出發,直至繩圈最后一個幼兒過了終點線才算完成游戲。

2、幼兒進行游戲。

(三)平衡木走繩圈。

1、介紹平衡木,引導幼兒說一說,繩圈怎么走過平衡木。

2、幼兒游戲:平衡木走繩圈。

3、講評,總結游戲經驗,并對游戲中出現的個別現象提出要求。

4、幼兒再次游戲:平衡木走繩圈。

四、開火車,離開游戲場地。

放音樂,幼兒鉆在繩圈里變成一節節車廂,開火車離開游戲場地。

〈18〉幼兒園大班游戲教案

親子游戲

老爺爺的蘿卜

目的:培養孩子的想象力和表演能力。

準備:可以用來扮演稻草人的物品如一頂草帽、一件大人衣服、一把椅子等,蘿卜玩具十個(也可以孩子自己畫一些)。

方法:家長給孩子介紹故事線索:老爺爺的菜地種了十個蘿卜,小白兔太想吃它了,趁老爺爺不在,吃了一個蘿卜。老爺爺想了個辦法,在稻草人的幫助下捉住了小白兔,并教育它以后想要別人的東西一定要得到別人的同意。然后鼓勵孩子大膽想象,和孩子一起根據故事線索豐富故事內容(包括角色的語言、對話、動作、心理活動等)。最后根據編的故事內容,孩子和家人一起商量、分配角色,準備場地、道具,從中鍛煉孩子的動手能力和解決問題的能力。

分段參考內容:

老爺爺的菜地種了十個蘿卜。一天,老爺爺來到菜地,一邊給蘿卜澆水(做手拿水壺彎腰澆水的動作),一邊說:“蘿卜長得真快,都長大了,讓我來數一數——1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,不多不少正好十個,哈哈……”(做用手指蘿卜1、2……表示點數,仰頭摸胡子大笑等動作),然后回家了。

一只小白兔邊唱邊跳來到菜地,發現了蘿卜:“啊,老爺爺種的蘿卜已經長大了,綠綠的葉子大又壯,紅紅的蘿卜地下藏,我真想嘗一嘗!”(小兔子可以哼著歌出來,看見蘿卜高興得拍手,說到嘗一嘗時可以做張嘴吃的動作)。

小白兔叫:“老爺爺,老爺爺”(雙手上舉叫喊),發現老爺爺不在,自言自語說:“老爺爺不在,我可不能吃”(搖搖頭)。接著又說:“我真想嘗一嘗呀,怎么辦A?”(來回走表示為難的樣子)

老爺爺回來了,數數菜地里的蘿卜,1、2、3、……9,“咦,怎么少了一個?是我數錯了嗎?”老爺爺又數了一遍,還是少了一個,“這會是誰干的?”(做思考的樣子)老爺爺彎下腰仔細查看地上的腳印,“嗯,是小兔子干的。我要想辦法捉住它。”(可以做彎腰看地上,然后一邊摸胡子,一邊點頭肯定的樣子。)

老爺爺搬來了稻草人,躲在稻草人的后面。小兔子又來了,發現稻草人,邊朝后退邊問:“喂,你是誰?在那干什么?”看看沒有動靜,小兔子就壯起膽子走近稻草人,用手摸摸它說:“哈哈,原來是個假人,沒什么好害怕的,我還想再吃一個蘿卜,真好吃呀!”

小兔子正要拔地里的蘿卜,老爺爺一把抓住了小兔子的耳朵。小兔子叫了起來:“哎呀,老爺爺,放了我吧,我錯了?!崩蠣敔敺帕诵⊥米?,說:“錯了要改正,想吃蘿卜要得到我的同意。”小兔子難為情地低下了頭。

老爺爺對小兔子說:“來,幫我一起拔蘿卜?!?做拔蘿卜的動作。)最后老爺爺給了小兔子一個大蘿卜,小兔子連忙說:“謝謝您,老爺爺?!比缓蟊е}卜高高興興地回家了。

指導與建議:一開始可以分一小段、一小段來表演,降低難度。等孩子熟悉了以后,可以把整個故事串起來表演,有條件的還可以用攝像機把表演拍下來,讓孩子觀賞、改進,體驗表演帶來的快樂,并鼓勵孩子大膽參加電視臺有關這方面的表演。猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意: 1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

小心陷井(4-5歲)

目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法: 發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

規則: 火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:“大西瓜”,孩子就做“小西瓜”的手勢。家長說:“小西瓜”,孩子就做“大西瓜”手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。注意:

1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。“二人三足跑”(5-6歲)

目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

規則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

小雞出殼

一、游戲對象:歲幼兒及其父母。

二、游戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、游戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。

《釣瓶子》(5—6歲)

目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。傳達室動作(4-6歲)

目標: 體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。注意:

1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

毛毛蟲(4至6歲)

準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物?;顒右唬?踩氣球 利用資源: 水池

參加對象: 10個大班家庭

目標: ①鍛煉幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只 玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建議: 為幼兒準備好更換的褲子?;顒佣赫?利用資源:大樹 參加對象:個中班家庭 目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什么果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。建議: 筷子游戲 搬運乒乓球 給孩子一雙筷子,讓他平著端好。你在筷子上放一些比較輕的東西,如乒乓球,讓孩子平端著筷子從桌子的這一邊搬運到另一邊去。

效果:可以培養孩子的注意力,提高手臂肌肉的調節能力。玻璃杯樂器組 準備幾個透明的玻璃杯,分別裝上不同量的水,按水量的多少依次排列擺放。讓孩子用筷子去敲擊,注意聽水量不同的杯子,發出的聲音有什么不同。效果:可以讓孩子理解水量的多少和音高的關系,逐漸領悟音階的概念??曜印叭氰F” 用線繩把筷子的兩端綁在一起,就能做成一個三角鐵。然后,你再讓孩子拿一根筷子,去敲擊這個“三角鐵”。演奏開始了!

效果:用平平常常的物體,就可以制作出“樂器”,這可以激發孩子創造的欲望。4 聽一聽筷子的聲音 準備木頭、竹子、塑料等幾種不同材質的筷子,用它們來互相敲擊,發出不同的聲響。

效果:可以提高孩子對聲音的分辨力,還能鍛煉臂力。夾豆子 準備2 個盤子,在其中的一個盤子里放上一些豆子,讓孩子用筷子把豆子夾到另一個空盤子里。如果孩子還不太會用筷子,可以先讓他夾比較容易夾的東西,如棉花球、爆米花等。

效果:可以鍛煉孩子的手眼協調能力,提高精細動作水平。堆高塔 準備多雙筷子。將每兩支筷子交叉擺放,交錯上升,慢慢地往上堆,就可以堆成一座高塔了。如果搭得好的話,最后形成的會是四邊形的塔。

效果:可以提高孩子的注意力,還能幫助孩子建立空間概念。小小指揮家 給孩子放一些平時喜歡聽的古典樂曲。讓他拿筷子,按音樂的節奏來練習指揮。如果有機會,不妨帶孩子參加音樂會,讓他對音樂指揮有真切的感受。效果:音樂指揮練習可以讓孩子表達自己的情感,鍛煉節奏感,還能讓孩子體會指揮家的感受,提高想象力。鍋碗瓢盆交響曲 把廚房里的鍋碗瓢盆拿出來,讓孩子用筷子盡情地敲擊,從中感受不同物體發出的聲音。

效果:敲擊動作對釋放情緒很有好處,可以讓孩子得到充分的宣泄。敲擊不同物體時發出的不同聲音,還能提高孩子的感知力。

Tips:1.孩子玩筷子時,一定要注意安全,不要讓孩子拿著筷子到處跑。2.經常讓孩子使用筷子做游戲,可以讓他逐漸了解筷子的特性。3.多讓孩子使用剪刀(兒童專用),對以后使用筷子也有幫助。

4.開始時要讓孩子夾大塊一些的東西,讓他有成就感,熟練后再夾小的東西。5.筷子用得好的時候,你一定不要忘記好好夸獎孩子一番。

很多人會認為,叉子比筷子容易學,所以常常會忽視叉子的作用。其實,叉子用好了,同樣會對頭腦的發育起到良好的刺激作用。叉子游戲 1 重塑橡皮泥 準備一些橡皮泥,先讓孩子充分地揉、捏。然后把橡皮泥平鋪在盤子上,再讓孩子拿叉子去盡情地壓、按、刮,看看橡皮泥會變成什么樣子的。

效果:揉、捏橡皮泥的過程,可以鍛煉孩子的觸覺;用叉子在橡皮泥上雕刻出不同形狀的東西,可以培養創造力和想象力。繞線繩 準備一些線繩,繞成一個小卷。教孩子把叉子叉在線繩卷上,然后將叉子按一個方向旋轉,看看叉子是如何將線繩卷起來的。卷好后,再往相反的方向旋轉,慢慢地解開線繩卷。

效果: 旋轉線繩卷的動作,可以讓孩子感受到手腕關節和肌肉的.活動;正反兩個方向的旋轉,可以幫助孩子建立方向感。用叉子作畫 帶孩子去沙土較多的花壇里玩的時候,可以帶上一把叉子,讓孩子用叉子在沙土上畫出各種圖案。在家里,還可以在叉子上涂上不同的顏料,讓孩子拿著在紙上畫,看看會出現什么樣的圖案。

效果:在沙子上畫畫,可以讓孩子了解沙子的質感。畫畫也是讓孩子表達情感的好方法。叉食物 把胡蘿卜、芹菜、蘑菇等質感不同的蔬菜裝在盤子里,讓孩子用叉子分別叉起這幾種不同的蔬菜,體會它們各自不同的質感。

效果:由于蔬菜的質感不同,孩子在使用叉子去叉的時候,需要使用不同的力度,這可以鍛煉手部不同的肌肉?;顒樱何艺f一,誰對一 對家長的說明:

此活動主要是讓孩子感知語言的韻律,了解各種動物的主要特征,培養孩子的想象力和創造力。

活動準備:各種動物的圖片 活動建議:

家長和孩子面對面坐著,一邊拍手,一邊說兒歌。

可以有幾種形式:

開始的時候,家長說,孩子對

當孩子對兒歌的內容基本了解后,家長與孩子一起說。

當孩子把兒歌的內容都記住了,讓孩子說,家長對。

當這首兒歌熟悉后,可以適當改變內容,如哪個愛在水里游,可以回答“鴨子愛在水里游”,也可回答“魚兒愛在水里游”。附:兒歌《我說一,誰對一》

我說一,誰對一,哪個最愛把臉洗?你說一,我對一,小貓最愛把臉洗。

我說二,誰對二,哪個尾巴像把扇兒?你說二,我對二,孔雀開屏象把扇兒。

我說三,誰對三,哪個馱著兩座山?你說三,我對三,駱駝馱著兩座山。

我說四,誰對四,哪個滿身都是刺?你說四,我對四,刺猬滿身都是刺。

我說五,誰對五,哪個頭上長小樹?你說五,我對五,梅花鹿頭上長小樹。

我說六,誰對六,哪個愛在水里游?你說六,我對六,鴨子愛在水里游。

我說七,誰對七,哪個叫人早早起?你說七,我對七,公雞叫人早早起。

我說八,誰對八,哪個唱歌呱呱呱?你說八,我對八,青蛙唱歌呱呱呱。

我說九,誰對九,哪個用頭會頂球?你說九,我對九,海獅用頭會頂球。

我說十,誰對十,哪個學話又本事?你說十,我對十,鸚鵡學話有本事。游戲名稱: 瓢蟲旅行記

目標:

1、鍛煉鉆、爬、跑的動作,發展動作的協調性和靈敏性。

2、感受參與大型親子體育游戲活動的樂趣。

準備:拱門3個、淘米竹筐15個、瓢蟲頭飾15個、毛毛蟲30條、大白菜一棵、滑滑梯3組墊子3組。方法:

1、幼兒扮演瓢蟲從起點趴下,沿墊子爬過,然后鉆過拱門,站起跑向大白菜,捉一條毛毛蟲回起點。

2、每組10人,分三組進行。

規則:家長不能在幼兒的活動場地走跑,幼兒獨立完成。親子游戲:捏面團

活動目的:鍛煉手的靈巧,學習捏出形狀?;顒臃椒ǎ?/p>

家中包餃子時一定讓孩子參加,給他一個小面團,讓他學捏。他會學大人的樣子將面團搓圓,用手掌壓扁,或者搓成條。他會用一根筷子或其他工具當搟面杖學大人將面團輾成片。這個小面團使孩子集中精力玩個把小時,成為孩子心愛的玩具??梢约右稽c鹽和1~2滴甘油使面團保持濕潤,加1~2滴蜂蜜使捏出的東西干而不裂,表面完整。如果加上一點水彩顏色就可以做成五彩面塑了。每次用完可用小塑料袋裝好放入冰箱保存。大人可示范讓孩子學做許多花樣,如先搓圓,再壓扁,然后捏成盤子和碗。搓成圓球,插根火柴,變成蘋果或梨。捏一個大球,在上面放一個小球變成不倒翁,可在小球上畫上五官,并用紙剪一頂小帽。捏面團時可玩一些游戲,如藏硬幣。原來桌上有個小硬幣忽然就找不著了,桌上、地上到處都找不著,原來硬幣藏在面團里面了。

親子游戲:兩人三腳走

目標:

1、能愉快地與成人做游戲。

2、學習收拾繩子。

過程:

一、復習兒歌《手指歌》。(一個手指頭,一個手指頭,變變變,變變變,變成一個毛毛蟲;兩個手指頭,兩個手指頭,變變變,變變變,變成一只小兔子,跳跳跳,跳跳跳;三個手指頭,三個手指頭,變變變,變變變,變成一只小花貓。)師:小朋友的小手真能干,還會變魔術呢!今天呀,我們的小腳也想來表演一個節目呢,你們想看嗎?

師:瞧!我的腳和周老師的腳一起來做游戲了?。ń處熓痉?,二位老師將里邊的腳綁在一起,一邊綁一邊說:“大腳和小腳,見面說聲好,親一親,抱一抱,一起做游戲。”

師:小朋友,你們想玩嗎?(鼓勵家長和孩子一起參與這個活動,邊用繩子邊綁腳,然后在教室里練習一下“二人三腳走”。

二、游戲:二人三腳走 教師交代要求:

1、將家長分成五組,每組五對,以教室里的一條線為起點,然后走到對面的一條線(即為終點),看哪組走得有快又穩。

2、游戲中鼓勵每個家長和孩子共同參與活動。

3、結束:學習收拾繩子。

師:小朋友真能干呀!繩寶寶可喜歡你們呢!它還想變個魔術呢!你們想看嗎?(老師用繩子在地上變成一盤蚊香)邊操作邊用兒歌的形式來引導幼兒。(小繩子,變魔術,變變變,變成一盤大蚊香,殺的蚊子死光光。)師:變成了什么呀?(蚊香)

師:我們一起來變一變,好嗎?(鼓勵小朋友變好后放在老師的盤子里)

4、活動結束。獎紅花。毛毛蟲游戲

一、活動名稱:毛毛蟲游戲

二、活動準備:地墊若干

三、活動目標:

1、幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

2、發展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協調性。

3、幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習中,發展幼兒身體平衡感。

四、活動玩法:

請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線游戲即可結束。

美麗的菊花 活動準備:

1、顏料紅、黃、藍等,棉簽若干,顏料碟若干,圖畫紙。

2、紙杯若干,剪刀若干,膠布。

3、各色菊花和菊花圖片

4、各色毛線若干,膠水

5、菊花茶,吸管 活動目標:

1、知道菊花在秋天開放,感受菊花的美與香。

2、培養幼兒的動手操作能力;學習正確使用各種工具和材料進行美術表現活動

3、用自己喜歡的方式表現菊花的美,激發幼兒的審美情感。

4、增進家長與幼兒間的感情交流。活動過程:

一、活動引入 提供菊花茶,讓幼兒通過聞一聞、嘗一嘗,感受菊花的香味,引入菊花的課題。

(今天,小朋友們的爸爸媽媽來到幼兒園做客。老師給客人們準備了茶,小朋友們看看這是什么茶?老師請小朋友聞一聞,聞到什么味道?再請小朋友嘗一嘗,嘗出什么味道?

二、基本部分

(一)幼兒通過觀察比較,感受菊花的美與香。

1、提供實物—菊花,讓幼兒感受菊花的美。

2、提供各種菊花的圖片,讓幼兒比較菊花的顏色、花瓣形狀等外形特征。(除了我們現在看到的這些菊花,還有許多各種各樣的菊花。)(二)提供各種材料,讓幼兒制作菊花:菊花很美,它可以把我們的環境裝扮的更加漂亮。小朋友和爸爸媽媽一起動手做菊花來裝扮我們的環境好嗎?

1、棉簽蘸顏料在美工墻上畫菊花,注意不弄臟衣物。

2、用毛線粘貼菊花,注意正確使用剪刀和膠水。

3、用紙杯做菊花,注意正確使用剪刀和膠布。

4、小朋友和家長商量選擇自己喜歡的方式來表現菊花。

三、結束部分:作品欣賞 把幼兒和家長制作的作品一一展示在美工墻上,供大家欣賞。

(今天小朋友和爸爸媽媽一起動手制作了菊花,把我們幼兒園裝扮的更加美麗,你們高興嗎?老師看到小朋友這么能干,幼兒園這么漂亮,心里也非常的高興,我們一定要愛護環境,愛護花草,對不對?)

〈19〉幼兒園大班游戲教案

活動名稱:助跑跨跳班級:大班

活動目標:

1、 嘗試助跑跨跳一定寬度的障礙物。

2、 感知助跑跨跳的基本動作。

3、 通過自選練習,養成自主學習的精神。

活動重點:嘗試助跑跨跳一定寬度的障礙物。

活動難點:助跑要求中速、短距、自然放松、跨跳時單起單落。

重難點解決策略:引導幼兒自己嘗試,探索正確的跨跳方法,教師正確引導。 活動準備:箱子、皮筋、跨欄、四色標志物(紅黃藍綠)

活動過程:

一、開始部分

1、隊列練習——左右分隊走

幼兒排成一隊進入操場,聽清教師口令進行左右分隊走。

2、熱身運動

聽老師口令,活動四肢。(主要是壓腿等下肢練習)

二、基本部分

1、探索助跑跨跳的基本動作

(1)教師講解游戲玩法,幼兒進行第一次嘗試、探索。(寬度:兩個箱子) 師:今天我們來玩一個新游戲,游戲玩法是:面前的小圈為等待圈,第一個小朋友現在可以進入等待圈,在前一個小朋友跑后,下一個小朋友進入等待圈。當跑到白色繩時,要從白色繩上面跨過去,然后繼續向前跑,跑到對面的標志物時,再跑回來。

(2)加強難度,幼兒進行第二次嘗試、探索。(寬度:兩個跨欄)

師:大一班的小朋友太棒了,這次我要給你們加強難度了,我把寬度增加了,看看你們還能不能過去。

(3)講解動作要領,進行自主嘗試、探索(寬度:一個箱子、一個跨欄) ①老師請一名動作清楚、規范的小朋友和一名動作不太規范的小朋友,上前面來示范,讓幼兒自己評析,找到跑得快、能跨過去的動作要領。

②教師小結:聽清老師口令快速起跑,跑動中單腳起跳,用力蹬地,在空中瞬間滯留前弓步,后退落地后,不要停止,繼續快跑。

③調整寬度,變為由易到難的順序,為不同程度的幼兒提供不同難度的訓練,讓幼兒自主選擇進行練習。

2、分組比一比。(寬度:兩個跨欄)

教師:請幼兒分為四隊,分為紅黃藍綠四隊進行比賽,比一比那一隊的小朋友跑的又快,動作又規范。

三、結束部分

1、放松運動。

2、收器材。

〈20〉幼兒園大班游戲教案

活動目標:

1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設計制作高樓。

2、能用線條大膽表現出樓房的各種形態。

3、對線描活動感興趣,在活動中享受成功的喜悅。

活動準備:

1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。

2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構線筆等。

活動過程:

一、預熱階段兒歌導入:《數高樓》,激發幼兒興趣。

教師:小朋友,今天我們就來說一說,造一造樓房。你們在到幼兒園的路上,看到路邊有哪些樓房???(醫院、菜場、銀行、電影院……)

二、圖形刺激

1、出示教師范作,初步感知各種樓房。

師:老師也造了一些樓房,我們一起來看一下。這些都是什么房子???(醫院、小區、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)怎么看出來的???(上面有個加號,就看出是醫院。)(因為有個小字,所以猜是小區。)(有個電字,猜是電影院。)

2、仔細欣賞各種線條組合的"高樓",探索"高樓"的不同造型。

讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺、門窗造型等)允許、鼓勵幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。

3、請幼兒相互交流,"你準備設計什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?

4、請個別幼兒發言。指導制作過程中用線描的方法大膽創作。

三、創造表現

1、幼兒設計創作各種不同的高樓。

2、每人一個廢舊牛奶盒,在四個面上繪畫不同的高樓造型。

2、幼兒操作,教師巡回指導。

四、作品賞評 將幼兒高樓作品放在一起,請"設計師"講講自己的想法,大家一起評選"優秀設計師"。

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