年會謎語大全活躍氣氛(匯集十二篇)
發表時間:2023-04-24年會謎語大全活躍氣氛(匯集十二篇)。
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1. 硅丘(打一外國城市)——謎底:奧斯汀。
2. 閑話除夕。(打成語)——謎底:聊以卒歲。
3. 綠水青山(打一成語)——謎底:山清水秀。
4. 二郎神不茍言笑。(打一成語)——謎底:一板三眼。
5. 燦燦火光相連,歲歲除夕團聚。(打一字)——謎底:出。
6. 除夕之夜喁喁不覺曉。(打報刊用語)——謎底:連載小說。
7. 除夕之夜樂陶陶。(打常用詞)——謎底:歡度晚年。
8. 喜對殘照未白頭。(打一南宋人名)——謎底:朱熹。
9. 反咬一口(打一成語)——謎底:以牙還牙。
10. 個頭小小叫哥哥,無人時刻善高歌;全靠保護色過活,找它需在叢中捉(打一動物)——謎底:蟈蟈。
11. 凸眼睛,闊嘴巴,尾巴要比身體大,碧綠水草襯著它,好像一朵大紅花。(打一動物)——謎底:金魚。
12. 電話一來便就職(打一成語)——謎底:聽之任之。
13. 先修十字街,在修月花臺,身子不用動,口糧自動來。(打一動物)——謎底:蜘蛛。
14. 怎么變成灰了。(打一成語)——謎底:混淆黑白。
15. 迷信的人少了。(打一字)——謎底:謎。
16. 大字頭,寶蓋腰,里面藏個牛魔王.。(猜字)——謎底:牽。
17. 拜年。(打作家名)——謎底:賀敬之。
18. 七仙女的琴聲(打一四字成語)——謎底:不同凡響。
19. 不知今歲已除夕。(打成語)——謎底:忘年之交。
20. 土字頭上戴帽(打一字)——謎底:壬。
21. 普天同慶,慶傳道授業解惑之人(打一節日)——謎底:教師節。
22. 春節三日去云南。(字謎)——謎底:天。
23. 姑娘愛穿粉紅裳,夜晚芬芳飄遠方。蚊蟲見狀四處躲,夏天有她好乘涼。(打一花卉)——謎底:夜來香。
24. 玫瑰刺手。(打一《紅樓夢》人名)——謎底:花襲人。
25. 春節三日,人人團聚。(字謎)——謎底:眾。
26. 明明是把傘,下雨卻不用,愛在天上飛,本領真不?。ù蛞缓娇展ぞ撸i底:降落傘。
27. 孔子領著學生子路、子淵出門遠足(打一歌名)——謎底:《三人游》。
28. 五角錢。(打一數學名詞)——謎底:半圓。
29. 年終歲尾,不缺魚米。(打一字)——謎底:鱗。
30. 酒肉朋友,猜一個字——謎底:餃。
31. 歡度春節。(打詞牌名)——謎底:快活年。
32. 水果謎語:什么水果是瞎子?——謎底:芒(盲)果。
33. 大可不必害怕。(打一節氣名)——謎底:小寒。
34. “壽春留犢”探驪格——謎底:時令·清明。
35. 鬼門關。(打一成語)——謎底:出生入死。
36. 恭禧發財。(打離合字)——謎底:賀。
37. 為什么暑假比寒假長?——謎底:因為熱脹冷縮。
38. 春節三日前頭干。(字謎)——謎底:金。
39. 迎風飛千里,能把信息送,城市和門牌,它都記得清(打一動物)——謎底:信鴿。
40. 了卻心愿開小廠(打一字)——謎底:白。
41. 連日多玄奧,一定要解開。(打一字)——謎底:蓄。
42. 淡然看四季(打一詩句)——謎底:管他春夏與秋冬。
43. 邀您入席(打一禮貌用語)——謎底:請坐。
44. 紅蛋糕,不能咬,人們蓋房不能少(打一物)——謎底:磚頭。
45. 艇舟隱約,濁浪排空(打一字)——謎底:蜓。
46. 春節三日守橋頭。(字謎)——謎底:休。
47. 寒隨一夜去,春隨五更來。(打時節俗稱)——謎底:除夕。
48. 上不怕水,下不怕火;家家廚房,都有一個。(打一生活用品)——謎底:鍋。
49. 春節前到廣西。(字謎)——謎底:曠謎語。
50. 紅娘傳書(打一軍事用語)——謎底:送情報。
51. 一個老頭,不跑不走;請他睡覺,他就搖頭。(打一物)——謎底:不倒翁。
52. 放開心態了心愿。(打一山西地名)——謎底:太原。
53. 單刀赴會。(打一《水滸傳》人名)——謎底:關勝。
54. 哈腰彎背老公公,身體發紅游不動(打一動物)——謎底:蝦。
55. 一個白發老媽媽,走起路來四邊爬,不用鐵鎝不用鋤,種下一片好芝麻(打一動物)——謎底:蠶蛾。
56. 小黑妞,矮又胖,當個間諜處處忙(打一動物)——謎底:鼴鼠。
57. 上面正差一橫,下面少去一點。(打一字)——謎底:步。
58. 美酒飄香千萬家。(打電影名)——謎底:春滿人間。
59. 頭戴紅帽子,身披五彩衣,從來不唱戲,喜歡吊嗓子。(打一動物)——謎底:公雞。
60. 春節三日奪高產。(字謎)——謎底:位。
61. 闖王登基改國號。(打一成語)——謎底:名正言順。
62. 108個好漢捉小偷(打一四字成語)——謎底:興師動眾。
63. 自覺吃藥(打一成語)——謎底:心服口服。
64. 永恒的愛情(打一花卉)——謎底:雞冠花。
65. 駝背公公,力大無窮;愛馱什么車水馬龍。(打一物)——謎底:橋。
66. 丑事傳千里(打一李白詩句)——謎底:風流天下聞。
67. 新春伊始大團圓。(打一字)——謎底:慶。
68. 勿飲過量之酒。(打節日名)——謎底:春節。
69. 萬象更新一片紅。(打中成藥名)——謎底:回春丹。
70. 大姐用針不用線,二姐用線不用針,三姐點燈不干活,四姐做活不點燈。(打四種動物)——謎底:蜜蜂,蜘蛛,螢火蟲,紡織娘。
71. 燒紅的鐵塊(打一離合字)——謎底:手莫摸。
72. 身披花棉襖,唱歌呱呱叫,田里捉害蟲,豐收立功勞。(打一動物)——謎底:青蛙。
73. 除夕守歲數鐘聲。(打商業用語)——謎底:年終盤點。
74. 十字對十字,太陽對月亮,猜一個字——謎底:朝。
75. 有頭沒有頸,身上冷冰冰,有翅不能飛,無腳也能行。(打一動物)——謎底:魚。
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A、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽從他的口頭指揮;
B、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權力就是能夠辨別出誰是兇手;
C、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權力就是能夠殺掉一名除法官外的任何主角;
D、平民:在每輪的閉眼結束的睜眼階段,輪到你發言的時候,便可拿出你的相關證據,用你的話語去說服其他人;PS:被殺光,殺手獲勝。
規則:
A、主持人將3個凳子預先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。
B、主持人講解游戲規則,主持人背對著喊“開始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“?!保瑓⑴c成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。
C、最終淘汰的人需要理解懲罰。
規則:
A、主持人隨機報一個數字,從這個數字開始依次加1的方式報數;
B、每逢3和3的倍數不能喊出這個數字,需要快速反應并喊“過”。速度要快,犯規者淘汰出局。
C、主持人報出一個數字宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。
規則:
A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者
B、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內圈,并以自我背
部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者
C、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安
全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人。
PS:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
你肯定以為學會這些游戲就能辦好一場年會,一次團建活動了哪有那么簡單。一場好的年會、圓滿的團建活動需要的是優質的策劃方案,完善的實施整場活動的組織人員。專業的主題活動策劃承辦團隊。
而正是我們就能夠給你們供給這樣的幫忙。用專業的態度供給全方位主題活動策劃案,提前選好、布置好活動場地;準備好活動暖場游戲;更能在隨時需要其他游戲及幫忙時第一時間供給完善的幫忙。讓你僅有一個雛形的活動愈加圓滿,愈加新穎高效。
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規則:
A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;
B、對方選出成員開始報一個成語,第二個人用主持人報出成語的最終一個字作為自我要報成語的首字(諧音也能夠),首尾相接不斷延伸,構成長龍;
規則:
A、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
B、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。
規則:
A、主持人事先準備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;
B、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);
C、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達給女生看,女生猜出即為獲勝。(PS:只準做動作,不準出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;)
D、第二對、第三對、……,依序進行,直到每隊成員都猜完;
E、最終根據兩隊猜對成語個數最多,則為獲勝;
PS:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
規則:
A、游戲分兩隊,每隊成員數相同,每隊成員排成一列應對大家;
B、主持人依次出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”第二個選手念“到操曹,操曹說”等等,如此按次序,每隊所有成員都完成主持人出的題目,反應遲鈍或念錯者直接罰下;
C、第二組按上頭規則重復一次;
D、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。
E、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸的一對成員理解懲罰。
規則:
A、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;
B、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進行。如某個人發生錯誤,就罰他為大家表演一個節目,然后繼續游戲。能夠規定淘汰幾個人就結束;
C、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;
規則:
A、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一齊走到主持人規定的界線回到來換下一組;
規則:
A、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;
B、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數最多;
C、在規定的時間內,依照號令比賽,哪組椅子上站的人數最多即為獲勝。
規則:在規定時間內在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。
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一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
二、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。
"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的`四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
五、蒙眼作畫
所有人用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。
找人用語言描述某一樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
六、循環相克令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
七、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸,奉勸沒有數字觀念的人別玩。
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1、真愛永流傳
每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
2、袋鼠跳跳向前沖
比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
3、快樂抱抱爆
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。
4、踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
5、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
6、拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
7、三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
9、尋寶
挑幾樣孩子喜歡的東西或者一直想要的禮物,分別藏到家里的某個角落,讓孩子自己去觀察、尋找。也可以設置一些提示,讓孩子轉動小腦袋思考,最終找到目標,體會幸福感、滿足感。注意不要將東西放到高處、窗臺等危險系數較高的地方哦。
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1、歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的`詞接回第一個成語的首字為勝。
3、唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、跳竹竿舞
四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數多者取勝。
5、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
8、鉆竹竿
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。
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為家人們分享直播時活躍氣氛的段子,不上電視不上報,宣傳產品全靠自已做介紹;后來的沒看到,我再給你做介紹;他來了,他來了,他腳踏祥云,進來了。下面小編收集關于新人主播聊天話題大全整理了28條,看看哪句大家最喜歡吧!
1、大哥天,大哥地,大哥能頂天立地。
2、點關注,不迷路,主播帶你回家住,主播帶你見岳父。
3、2塊錢不算事,傷不了腰耽不了事,置不了房買不了地。
4、不了解,不知道,再給你做個小廣告;牛筋梳有多牛,可以像疊衣服,疊褲子,疊被子一樣去疊它,疊不斷;還可像擰衣服一樣去擰,擰不壞。
5、我是你的夜明珠,你是我的稀罕物。
6、不給你們推薦這個寶貝,我真的良心不安,睡不著也吃不香!它實在是太好用了!
7、不是買蘿卜和青菜,個個市場都有得賣。
8、他來了,他來了,他帶著禮物,走來了。
9、酷我不倒,陪你到老。
10、來感謝大哥,感謝大哥
11、寶寶們,關注走一走,活到九十九,禮物走一走,活到
12、點關注,不迷路,一言不合刷禮物!么么噠!
13、2塊錢很平常,少吃一包口香糖,總比打麻雀輸了強。
14、大哥風。大哥雨,大哥能呼風喚雨。
15、十年八年用不壞,還可以傳給下一代,雖然不是傳家寶,人人可少不了。
16、點點關注,近我者富。
17、千山萬水總是情,點個關注行不行!
18、大哥他還沒有停,大哥少刷行不行。
19、刷刷小禮物,主播幫你喊關注。
20、一人一組大寶劍,直播開到敬老院。
21、顧客的脾氣,就是我們的福氣!
22、再次歡迎我大哥,刷點禮物不用說。
23、買了雞,買了魚,回家做飯不焦急。
24、大哥大哥很優秀,感謝大哥的
25、點關注不迷路,進粉絲當守護,刷點小禮物,地球不爆炸,主播不放假。
26、要買要帶,趕緊趕快;好機會不要錯過,機會不是天天有,該出手就出手。
27、不行不行就不行,感謝大哥
28、走過南,闖過北,關注榜一不吃虧。
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游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要應對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者能夠用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上能夠寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,之后,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最終一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其必須的懲罰(能夠讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自我之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能立刻回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個但不能是白蘿卜。
動作:兩人應對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪“;輸者和聲“啊啊“;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋“親嘴狀.
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組并排一齊站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。一般在晚會冷場的時候用
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活躍氣氛的臺詞
1、朋友,當別人身處困境時,請給他溫暖的掌聲;當別人表現非凡時,請給他喝彩的掌聲,當自己收獲成功時,請珍惜那陣陣掌聲。
2、昨天已經過去,明天還未到來,我們要好好把握今天,為今天喝彩,為今天鼓掌好嗎?
3、感謝大家稀稀拉拉,來自局部地區的掌聲!
4、伸出你的金掌、銀掌、發財掌,歡迎……隆重登場。
5、想聽嗎?先鼓掌,后欣賞!
6、人類每鼓掌一次,我們的壽命將會延長七秒鐘,想長壽嗎?讓我聽一下你們健康的掌聲!
7、有良心的掌聲是舉過頭頂的,我看看有良心的朋友有多少呢?
8、眼睛是心靈的窗戶,掌聲是素質的體現,讓我們以最高素質的掌聲,歡迎……隆重登場。
9、掌聲的“掌 ”,上面是一個高尚的“尚”,下面是一個 “手”,請舉起您高尚的手,歡迎……隆重登場。
10、相由心生,掌聲即心生,心越美的人,掌聲就越大聲。
11、生命中不缺美,而缺贊美的掌聲,對嗎?
12、生命三要素:陽光、空氣、水,缺少任何一項生命就無法繼續。而,學習也有三要素,缺少任何一項我們的學習就無法正式開始:期待的心、熱情的歡呼聲+驚天動地的掌聲。
13、現在為別人鼓掌,待會人家才為我們鼓掌。
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2帶動氣氛的臺詞
尊敬的各位嘉賓,親愛的女士先生們,人見人愛的姑娘們以及現場的小朋友們:
大家晚上好!
今天,我們歡聚在一起,踏著新年寧靜的鐘聲,共同迎來了一個平安、祥和、激情的夜晚,首先我代表酒店的老總及全體員工向您的到來表示熱烈的歡迎和衷心的感謝!感謝您在這個特殊的節日里選擇與我們一起共度,一起狂歡!今晚,我們一起狂歡,一起慶祝元旦這個美好的節日。
今夜,我們歡聚一堂、載歌載舞;
今夜,我們激情滿懷、心潮澎湃;
今夜,我們送去我們的祝福;
帶著祝愿、帶著囑托;
埋藏已久的期盼,化做今日相逢的喜悅。
看,陽光燦爛,那是新年絢麗的色彩,
聽,金鐘朗朗,這是新年動人的旋律。
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一、搭檔運球
該游戲以一男一女組合一隊比賽,在10米寬的距離兩邊放置兩個框子,一個框子中裝滿乒乓球,一個是空的,兩人需要配合將一個框子的乒乓球在有限的時間內,盡可能多的運送到另一個框子中,運送其間,每人需要各站在一個半場內,也就是說10米的距離中間畫一條先,兩邊個一人使用乒乓球拍來傳遞乒乓球,兩人都不能越界。
二、合力擠氣球
兩人一組,在規定的時間內,用兩人身體任何部位(除了手)一起將氣球擠破,打開氣球里的紙條并回答問題(問題可可設置一些簡單有趣的問題),答對一題計一分,最終那隊得分高,贏得相應獎勵。
提示:1、氣球不要吹到飽和易破程度;2、不能將氣球與皮帶的等硬物接觸。
三、顛三倒四 七上八下
項目規則如下:
1、所有隊員站立圍成一個圈,然后教練任意指定一個人開始從1開始順時針報數字;
2、本應該報3(數字中含有3,比如3,13,依次類推)的人要報4,本應該報4(數字中含有4,比如4,14,依次類推)的人要報3;本應該報7時,不說7,身體向上跳一下即可,本應該報8時,不說8,身體蹲下即可,
3、30秒內,正確完成從1報到30,即算通過。
四、心心相印 ? 我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動作,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。
(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
五、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有 ?二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后 ?一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
六、人體接龍
男女一組,男生用眼罩蒙住眼,背著女生,友女生指引繞過路障到終點,最早到達者獲勝。
七、看誰吸得快
規則:男女組合兩人一組,男生負責用吸管吸礦泉水(可以倒在紙杯里),女生蒙住眼睛喂礦泉水,兩人相距3-5米。女生蒙好眼睛,順時針轉三圈,逆時針轉三圈,然后慢慢講手中礦泉水送給男生喝,男生不能用手接,整個挑戰過程,男生不能說話,但可以發出聲音給女生提示,最快喝完的一組獲勝。
獎懲措施:獲勝的一組領取獎品。其余組接受“超級模仿秀”懲罰(男士對深情的注視著對方的眼睛,并演繹大話西游經典臺詞:曾經有一份真摯的感情擺在我的面前我沒有珍惜,等我失去的時候才追悔莫及,人間最痛苦的事莫過于此,你的劍在我的咽喉上刺下去吧,不用在猶豫了!如果上天能給我一次再來一次的機會,我會對哪個女孩說三個字:我愛你,如果非要在這份愛上加一個期限,我希望是一萬年!
八、踩汽球
一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數量的汽球,然后規定一個時間(大概二至三分鐘左右),游戲開始后,大家互踩對方腳上的汽球,時間到時,看誰腳上剩的汽球多就是優勝者。
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活動程序
(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。
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適合活躍氣氛的團隊游戲推薦
活躍氣氛用幾個好玩的游戲就能搞定了,那么適合活躍氣氛的團隊游戲有哪些呢?下面是小編幫大家整理的適合活躍氣氛的團隊游戲,希望大家喜歡。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 寂寞時的援手
目的:放松心情,表達內心困難
時間:10~15分鐘
材料:筆、紙
內容:1. 在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。
2. 組長收集紙條。
3. 組員圍圓圈,面向團友伸出手成一個米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。
4. 組員慢慢讀出紙條內容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因為他/她……?!辈灰聹y是誰的問題。
5. 讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。
適合活躍氣氛的團隊游戲——溫暖的表情
目的:學習彼此欣賞
時間:30分鐘
內容:1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。
2. 輪流說出圈中人值得欣賞之處。
3. 直至每人都被提及。
4. 以祈禱結束。
變化:1. 可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。
2. 可指定在某些場合對組員所欣賞之處。
適合活躍氣氛的團隊游戲——甜心
目的:表達對組員的'欣賞
時間:15分鐘
材料:糖(每人10粒)
內容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說出你欣賞他/她的一樣特質。
2.直至把糖送完。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 3多足少
目的:合群
內容:1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:“我要3”,而小組有4人,那么應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。
備注:帶領者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大于12。
適合活躍氣氛的團隊游戲——大混戰
目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
內容:1.全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。
2.當帶領者發號司令后,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。
3. 最后以領土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區內的“廢球”不計算在內。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 對對碰
目的:合作、溝通
時間:10~15分鐘
材料:音樂
內容:1. 眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。
2. 音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。
3. 被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。
4. 音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 一元幾毫
目的:訓練思想敏捷、隨機應變
時間:5~10分鐘
內容: 1. 男組員價值是5角,女組員是1元。
2. 主持人說出一個數目,男女組員依數目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。
3. 每次眷說不同的數目,組員要迅速成組。
4. 入不到組的,就為輸。
變化:男女的價錢可隨意調轉的。例如:男是1元,女是5角。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 分甘同味
目的:鍛煉合作精神
材料:方便傳遞的食物
內容:1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。
2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當第二位接著了,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。
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1. 身體細長,兄弟成雙,光愛吃菜,不愛喝湯。(打一日常用具)——筷子
2. 空心苗,葉兒長,挺直腰桿一兩丈,老時頭發白蒼蒼,光長穗子不打糧。(打一植物)——蘆葦
3. 頭胖腳掌大,像個大傻瓜。四肢短又粗,愛穿黑大褂。(打一動物名)——熊
4. 大碗長著倆耳朵,比碗盛得多得多,不怕水,不怕火,愛在爐臺上面坐。(打一用具)——鍋
5. 一對健康的夫婦,為什么會生出沒有眼睛的嬰兒?——雞生蛋
6. 小明新買的襪子就有一個洞,他卻不去找售貨員換,你知道為什么嗎?——襪口
7. 什么東西愈生氣,它便愈大?——脾氣
8. 頭戴節節帽,身穿節節衣,年年二三月,出土赴宴席。(打一植物)——竹筍
9. 十個客人十間屋,冷了進去暖了出。(打一物)——手套
10. 一根柱子好些梁,沒有門窗沒有墻,好象一座小亭子,用它擋雨遮太陽。(打一用具)——傘
11. 小時像逗號,在水中玩耍。長大跳得高,是捉蟲冠軍。(打一動物名)——青蛙
12. 把把綠傘土里插,條條紫藤地上爬,地上長葉不開花,地下結串大甜瓜。(打一植物)——紅薯
13. 紫藤綠葉滿棚爬,生來就開紫色花,紫花長出萬把刀,又作藥用又吃它。(打一植物)——扁豆
14. 用椰子和西瓜打頭哪一個比較痛?——頭比較痛
15. 你能否用3跟筷子搭起一個比3大比4小的數?——搭成圓周率∏
16. 小鐵柱兒膽不小,頭戴玻璃平頂帽。一只眼睛亮閃閃,哪兒黑往哪兒瞧。(打一物)——手電筒
17. 上搭棚,下搭棚,開黃花,結青龍。(打一植物)——西瓜
18. 沙漠一只船,船上載大山。遠看像筆架,近看一身氈。(打一動物名)——駱駝
19. 什么餅天生就是扔的?——鐵餅
20. 摸不著,看不見,冬季人人都討厭;夏季人人都喜歡,渾身爽快又舒坦。(打一自然物)——風
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