設計師晉升工作計劃(錦集十六篇)
發表時間:2019-03-14設計師晉升工作計劃(錦集十六篇)。
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一、信息收集
1.客戶提出工作要求;
2.客戶提供相美文本及圖片資料。(公司介紹、項目描述、基本設計要求)
二、提案
1.雙方就設計內容進行協商,修改、補充,以達成共識;
2雙方確定設計具體細節及價格。
三、會議
1.雙方簽訂《設計合同書》;
2.客戶支付50%預付款;
3.客戶提供設計相美內容資料。
四、工作計劃
1.安排具體負責人及工作小組;
2.分配工作;
3.市場調查;
4.搜集設計資料。
五、策劃、設計、制作
1.整體策劃、設計制作;
2.客戶審核確認;
3.修改或調整完成整體設計;
4.提交客戶最終審核。
六、完成
1.客戶根據合同內容進行驗收工作;
2.驗收合格,由客戶簽發“設計合格確認書;
3.客戶支付余款;
4.將成功的案例錄入我公司網站中宣傳。
七、跟蹤服務
1.客戶可通過我公司網站與我們交流;
2.若需要我們幫助可以發e一mail和我們聯系;
3.我公司向客戶提交最新的服務動態信息。
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一、安全性,使網站能夠暢通運行。
二、做好網站維護、內容更新工作,完善服務功能,提供更多、更全、更及時的服務。
三、重點做好推廣工作增強SEO優化力度,全方位、立體化宣傳網站,并嘗試經營性網站運作。
四、做好日常更新工作。
具體方案如下:
以優越城百貨發展為總體目標,以提高服務功能為導向,緊緊圍繞公司要求與實際情況,按照"統籌、長遠、科學規劃,分布實施,聯合建設,突出重點,重在實效"的原則,為公司發展多做供獻。
文字或計算機技術功底過硬。
2.要求各教研組領導重視網站工作,加強與通訊員聯系,及時了解本單位動態。
參與網站工作,積極投稿,支持幫助通訊員把本單位網站工作搞好搞活。
借鑒先進教育教學方法經驗以指導自己的教育教學工作,提高教育教學工作水平。
部門與教研組、教研組與教師、教師與學生之間的聯系,通過網絡展示風采,追求網絡資源利用的化。
6.通訊員工作職責
(在教研組負責人主要領導下,按照上級要求負責本單位的網站建設工作。
(通過報紙、網絡等媒體及時了解國家大事、教育動態及與本學科相關的論述。對有價值的材料加工整理并在本單位網站發布。
(加強與單位領導的聯系,以便對正在發生和將要發生的事件及時組稿、及時報道。
(對本單位所有人員作全面了解,對教學能手的相關事跡做出系列報道。
(協助網絡管理員搞好網站建設與管理工作??傊ㄓ崋T的職責就是使本單位所有成員及時看到聽到教育界及本專業有價值的材料;并將學?;蚋鹘萄薪M已完成或即將完成的事跡形成文字材料在盡可能廣的范圍內及時發表,使學校各部門、社會各界了解我們的工作并支持我們的工作。
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xx年是激情的一年,是迅速發展的一年,我相信也必將是公司收獲的一年。作為設計部崗位上的一份子,首先我要苦練專業功,認真貫徹總經理所提出的思想。其次要做到加強學習,一位設計界的前輩曾經說過,講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。
一、大膽的說自己想說的
在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。
二、大膽的做自己想做的
創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給受眾的。
信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、并且準確的傳達給受眾是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域里一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。
三、克服自己的惰性,學自己應該學的
都說知識學得越多越好,就像領導說的,設計行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性。雖然只是設計人員,但是設計也是來源于生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,更能發散思維。
四、不斷地創新求進,提高工作效率
快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩余出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。
五、今年的工作思路
1、根據公司規定大綱制定本部門管理工作制度,召開部門會議,部署工作,明確各自工作職責;
2、制定每月、每季度的工作計劃;
3、建立設計團隊,完善加強設計團隊能力;
4、了解各設計師的設計能力及各自的特長風格,以便工作派單的合理性和成功率;
5、定期安排設計師培訓,了解最新裝修材料及施工工藝,進行專業知識的經驗交流;
6、完善并培訓設計部工作手冊中的內容;
7、完成公司下達的其它任務。
六、針對公司制度、部門職責等方面的合理化建議
員工為企業服務,除了合理的薪酬福利體系外,更強調個人自我價值的實現,我們深知這一點。因此,建議公司制定完善的員工職業發展規劃,提出“因人設崗、因能設職”的積極策略,要實現員工職業生涯規劃的有利保障。對于設計行業而言,創意體現了公司的品牌。為了在技術上不斷出新、創新,我們采取以下措施:
1、每次設計后都進行經驗總結,并錄入設計檔案庫;
2、考察其他設計師的成果,吸取精華;
3、借鑒其他優秀的設計理念;
4、鼓勵設計師在設計手法上創新,注重新材料的應用。
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引言:
文字設計是一門獨特而重要的藝術,為傳達信息和吸引讀者提供了有效的工具。作為文字設計師,你需要不斷提升自己的技能和推陳出新的創意,以實現客戶的需求和目標。本篇文章將詳細介紹文字設計師的工作計劃,幫助你了解如何規劃和管理自己的工作。
第一章:設計前期準備
在進行文字設計之前,你需要與客戶進行有效的溝通和了解。這一步驟是非常重要的,可以幫助你更好地理解客戶的需求和品牌形象。你可以與客戶進行面對面的會議,或者通過電話和電子郵件進行交流。在與客戶討論中,你需要了解以下幾個方面:
1. 目標與要求:與客戶明確目標和要求是非常關鍵的。了解他們希望通過文字設計傳達的信息和達到的效果。你需要問一些具體的問題,如受眾群體、想要傳遞的情感和品牌價值。
2. 客戶品牌:了解客戶的品牌形象。這包括品牌的核心價值觀、使命和愿景。你需要研究客戶的品牌標識、官方網站和其他文檔,以獲取對品牌的深入了解。
3. 競爭對手分析:要了解客戶在市場上的競爭對手情況。這將幫助你在設計中尋找差異化和獨特性。
第二章:創意構思與策劃
在明確了客戶的需求和品牌形象后,你可以開始進行創意構思和策劃。這個階段是你腦力激蕩的時候,可以盡情發揮你的想象和創造力。
1. 研究素材:進行廣泛的研究和搜集優秀的設計案例,包括雜志、書籍、網站等。這將為你提供靈感和理念,并幫助你避免陷入常規設計。
2. 創意構思:根據你對客戶和品牌的深入了解,開始構思創意方案。你可以嘗試不同的字體、排版和配色方案,以達到誘人和引人注目的效果。
3. 手繪草圖:將你的創意轉化成手繪草圖,這樣可以更好地表達你的想法,并與客戶進行反饋和討論。
第三章:設計和修改
當你完成了創意構思和策劃后,你將進入正式的設計階段。這個階段包括以下幾個步驟:
1. 選取合適的字體和排版:根據你的創意方案,選擇適合的字體和排版樣式。你可以嘗試不同的字體組合和層次關系,以達到想要的效果。
2. 色彩運用:選擇適當的色彩方案,與品牌形象和設計風格相契合。你可以運用色彩心理學的知識,以引發不同的情感和反應。
3. 圖形修飾:根據設計的需要,你可以添加圖形元素,以增強文字的視覺效果。這包括一些裝飾性的線條、圖標和矢量圖形。
4. 反饋和修改:與客戶進行反饋和討論,根據他們的意見和需求進行修改和調整。這個階段需要有耐心和靈活性,以保證最終的設計能夠滿足客戶的要求。
第四章:完成和交付
當你和客戶達成一致,確認設計方案后,你可以開始完成最終的設計和交付工作。這個過程包括以下幾個步驟:
1. 文件整理:將設計文件整理成合適的格式和大小,以便客戶使用和傳播。
2. 輸出和打?。焊鶕嶋H需要,將設計文件輸出和打印成物理的或電子版的成果物。
3. 客戶反饋:與客戶進行最后一次的溝通,確認設計是否滿足他們的要求和期望。
4. 存檔和備份:將最終的設計文件存檔和備份,以備日后可能的修改和參考。
結論:
作為一名文字設計師,你需要有良好的組織和規劃能力,以確保你的工作按時高質量地完成。通過明確設計前期準備、創意構思與策劃、設計和修改、完成和交付等階段,你將能夠有效地管理自己的工作,并為客戶提供滿意的設計作品。同時,你也應不斷學習和提升自己的技能,以跟上行業的發展和變化。祝愿你在文字設計的道路上取得更大的成就!
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首先是日常設計工作中的思維有問題。由于日常工作目的不純,工作性質發生了變化。一旦得不到榮譽,得不到贊美,就會產生情緒,變得懶惰,讓自己被功利束縛,難以擺脫,極度苦惱。一天晚上,月亮星星稀稀拉拉,突然變得清晰起來。人們希望一生都是多彩的,燦爛的。但是,淡泊名利,只求永恒的榮耀,天上的星星更是絢爛奪目。天空中的北極星雖然沒有月亮漂亮,但卻清晰地為人們指明了方向,不求回報。突然,我為自己長得這么丑而感到羞愧,對天性冷漠的朋友和同事感到敬佩。如果虛榮心是做事的動力,即使成就輝煌,也是如糞土般丑陋。還好我已經開始糾正自己了。
其次,我在設計工作中存在嚴重的形式主義,花費大量時間,做無用的事情。我不要求實際結果,只向別人證明是我做的。這種不切實際的工作做法是非常不可取的。"“實事求是”是馬克思主義的精髓."也就是說,一切都要以客觀現實為原則,不要陷入形式主義和教條主義的怪圈。甚至恩格斯說:“馬克思主義不是教條,而是方法?!敝贫ǖ墓ぷ髟瓌t必須結合實際情況應用,才能取得良好的效果。
第三,設計工作中存在創新方法的問題。世間萬物都有其規律性,必須認清事物發展的規律,才能掌握工作方法。在設計創新工作中,我也想做好,但是因為性格的原因,總是沒有抓住重點。如果有人告訴我1 2=3,下次再問我這個問題,我也許能回答。但是如果你問我2 1是什么,我可能會疑惑。有一個楚國人,他的桌腿斷了。他的妻子讓他在樹林里砍一根合適的樹枝做一條桌腿。這個人背著斧頭在樹林里走了大半天,最后還是白回來了。妻子問他:“你砍的樹枝呢?”他悲傷地說;“我在樹林里走了很久,沒有像桌子腿那么長的樹枝?!?/p>
也許我們會嘲笑楚人,但我們在日常設計創新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎?一方面,在實際設計創新工作中,要培養敏銳的洞察力,對世界萬物給予持久的注視,培養強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:“天地間未知事物之多,遠超出我們的哲思冥想?!眮啔v山大·貝爾將其新發明物——電話,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,并邀請他參與投資。馬克·吐溫說:“用一跟電線和幾里外的朋友說話,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,但絕不是大傻瓜。”馬克·吐溫用他的筆為他賺了數百萬美元。然而,他卻失去了他一生中最大的一次機會。這是作為一個創意工作者,必須具體的工作態度。另一方面,在理論上也要不斷地學習。世界萬物是不斷變化發展的,世界是運動的,靜止只是相對的。所以,我們必須用變化發展的眼光看問題。任何事物,理論都具有時空性。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,促進了社會的進步和時代的發展,對人類社會起到了積極的作用??蓛汕灏倌旰?,封建思想就落伍了,阻礙了社會的進步和時代的發展,對人類社會起了消極的作用。因此,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆。這是作為一個創意工作者工作靈魂。
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作為設計師,明年的工作計劃應該包括以下幾個方面:
1. 提高設計技能:不斷學習和提高自己的設計技能,包括色彩學、排版、圖像處理、3D建模等,以更好地滿足客戶的需求。
2. 探索新的設計領域:嘗試探索新的設計領域,如可持續設計、用戶體驗設計、交互設計等,以拓展自己的設計視野和思路。
3. 參與項目設計:積極參與各類項目的設計工作,與不同的團隊和客戶進行合作,不斷積累經驗和技能。
4. 提高溝通和表達能力:作為一名設計師,良好的溝通和表達能力是至關重要的,因此,需要不斷練習和提高自己的表達能力,以更好地與客戶和同事進行溝通和協作。
5. 推動設計創新:不斷推動設計創新,尋找新的設計思路和解決方案,以更好地滿足客戶的需求,并提高自己的設計競爭力。
6. 關注設計趨勢:關注各類設計趨勢,如人工智能、虛擬現實、區塊鏈等,以更好地把握設計的未來發展方向。
7. 維護設計博客:維護自己的設計博客,分享設計心得和案例,與設計同行進行交流和合作,不斷提高自己的設計影響力和知名度。
以上是作為一名設計師明年的工作計劃,希望能夠不斷提高自己的設計技能和創新能力,為客戶提供更優質的服務。
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新的學期又開始了,我們又迎來了收獲希望、夢想的新學期。新時期形勢下的教育教學工作者,面臨著更新的機遇更大的挑戰,為了使教學工作順利有序的進行,提高自己的教學質量。本人在新學期圍繞以下幾個方面擬訂工作計劃。
一、指導思想
1、根據電腦科的特點:技能性、實踐性強,知識專業且深奧20xx年 平面設計師工作計劃20xx年 平面設計師工作計劃。
2、重點培養學生掌握電腦基礎知識和一些基本技能,培養實際操作能力,爭取讓每位學生都能夠順利找到滿意的工作。
3、教學過程中既育人也要提高自己。
二、計劃達到的目標和完成的任務
第一:這一學期我主要擔任11、12平面基礎和12鐵路和11鐵路1,鐵路2的辦公自動化的兩個學科的教學工作,其中12平面基礎和12鐵路都新生,主要側重photoshop軟件的基礎應用教學和辦公軟件的使用,重點是基礎知識的掌握。另外11平面和11鐵路1,鐵路2的學生已經學了一個學年對軟件的基礎知識掌握相對比較熟練,這學期主要側重培養學生的實際操作和軟件的運用能力,爭取讓學生在將來工作中能得心應手
第二:在這一學期在辦公自動化教學中讓學生掌握excel和powerpoint軟件的基本操作方法,在12平面基礎的教學上讓學生掌握photoshop軟件的使用,特別是快捷鍵的使用上能夠達到相當熟練的程度。11平面基礎的教學上針對將來的就業方向做相應的職業技術培訓20xx年 平面設計師工作計劃工作計劃。
第三:發現和培養有潛力的學生,另外還要注意后進生對后進生多加督促和指導。
第四:自己也有一定的提高。
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過去了一半兒,在這半年的工作和生活中,到底應如何做一個自我評價和自我總結呢?這個問題有一定的難度。自己評價自己,自己總結自己,必須力求客觀,避免成一家之言,要全面、立體地解剖自己。看清優勢,尋找問題,借總結之機,欲上層樓。故此,回首半年來的履跡,羅列如下:
首先,在日常設計工作中的思想有問題。由于在平時工作中,受不純正目的驅使,干工作的性質也就發生了變化。一旦沒有得到榮譽或贊譽,就有情緒,消極怠工,使自己受縛于功利之中,難以解脫,萬分苦惱。某夜,月明星稀,豁然開朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光輝,遙掛天邊的群星卻更是絢麗。天邊的北極星雖然沒有月亮般地嬌美,但卻鮮明地向人們指點方向,不求任何回報。頓時,我為自己如此丑陋的人性感到羞愧,對那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虛榮為動力,即使取得了輝煌的成就,也猶如糞土,不堪入目。幸好,我已開始糾正自己了。
其次,我在設計工作中形式主義的作風嚴重,花大量的時間,而做無用的事。不求實際結果怎么樣,只向別人證明我干了。這種不求實際的工作做法是很不可取的。鄧小平同志說:“‘實事求是’是馬克思主義的精髓。”也就是說,一切要以遵循客觀實際為原則,不能陷入形式主義,教條主義的怪圈。就連恩格斯也說過:“馬克思主義不是教條,而是方法?!敝朴喌墓ぷ髟瓌t,都必須結合實際情況加以應用,這樣才能取得良好的效果。
第三,在設計工作中存在創新方法的問題。世界上任何事物都有其規律性,必須要認清事物發展的規律,才能掌握工作方法。在設計創新工作中,我也想干好,可因為性格原因,總是不得要領。如果別人告訴我1+2=3,下次要再問我這個問題,我也許可以答出來??梢菃栁?+1等于幾的話,我也許就百思不得其解了。有個楚國人,他家的桌子腿壞了,妻子讓他去樹林里砍根合適的樹杈,來做桌子腿。那個人背著斧子在樹林里轉了大半天,最后灰溜溜地回來了。妻子問他:“你砍的樹杈呢?”他喪氣地說;“我在樹林里轉了大半天,沒有象桌子腿那樣向下長的樹杈。”
也許我們會笑那個楚國人,可我們在日常設計創新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎?一方面,在實際設計創新工作中,要培養敏銳的洞察力,對世界萬物給予持久的注視,培養強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:“天地間未知事物之多,遠超出我們的哲思冥想?!眮啔v山大·貝爾將其新發明物——電話,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,并邀請他參與投資。馬克·吐溫說:“用一跟電線和幾里外的朋友說話,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,但絕不是大傻瓜?!?/p>
馬克·吐溫用他的筆為他賺了數百萬美元。然而,他卻失去了他一生中最大的一次機會。這是作為一個創意工作者,必須具體的工作態度。另一方面,在理論上也要不斷地學習。世界萬物是不斷變化發展的,世界是運動的,靜止只是相對的。所以,我們必須用變化發展的眼光看問題。任何事物,理論都具有時空性。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,促進了社會的進步和時代的發展,對人類社會起到了積極的作用??蓛汕灏倌旰?,封建思想就落伍了,阻礙了社會的進步和時代的發展,對人類社會起了消極的作用。因此,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆。這是作為一個創意工作者工作靈魂。
設計創新[/page]
另外,在平時的設計創新生活中,應注意謙虛,防止驕傲自滿。元末,謀士朱升向朱元璋提出了“高筑墻,廣積糧,緩稱王”的戰略,從而使朱元璋一匡天下,建立了近三百年的明王朝。那么,我們在平時的創新學習中也應當如此,應多注意豐富自己的創新知識,而不是向別人顯示自己的才華。唐代政治家,文學家魏征曾說過:“求木之長者,必固其根本;欲流之遠者,必浚其泉源;思國之安者,必積其德義?!惫畔ED著名哲學家蘇格拉底也說過:“我只知道一件事,那就是我什么都不知道。”偉大的哲人尚且如此,我想我們就更應多讀些書來豐富自己。讀書是一種文化底蘊的培養,他能使人類的尊嚴感,同情心,憐憫心,互助精神,犧牲精神等人類一切美好的品格復活起來。當我們翻開第一頁書時,我想我們的人生才真正從這里開始。
下面,我想談談對待批評應采取的態度。每個人都喜歡聽到贊頌的話,但贊頌的話只能使人飄飄欲仙,從而找不到自己真正的靈魂。我每天都照鏡子,頭發亂了,我會用梳子把它梳理整齊,臉上有污點,我會馬上用毛巾把它擦拭干凈??僧攧e人象鏡子一樣告訴我,頭發亂了,或是臉上有污點,我就會很不痛快。我即使相信,也不會承認我的缺陷,甚至對鏡子式的人物進行反擊,心想:“丫怎么這操性呀?!比藗儼宴R子摔得粉碎,是因為鏡子讓他們看到了自己的丑陋。
鏡子真實的反映了我們的客觀,而我們的心態是不是更應該平和呢?我認為對待批評首先要有一個寬廣的胸懷,容人的氣度。寬廣的胸懷,不是靠天天鍛煉胸肌練就出來的。只要我們認為它是真正的美,就完全可以獲得這種美德。大庭廣眾之下暴跳如雷,好象是讓大家閑暇之余看的一道無聊的風景。動不動就火冒三丈不是正直,而是缺乏涵養,缺少風度的表現。
其實有的時候,總想當面檢討,可也許是因為嘴小的緣故,好多話從嘴里擠不出來。今后,凡事應冷靜,推己及人,客觀地看問題。就象打官司,聽被告講時,就要站在被告的立場上。聽原告講時,就要站在原告的立場上,這才是哲學意義上的客觀。如果遇到批評,能冷靜地分析自己錯在哪里,并勇敢地承認自己的錯誤,那么這種偉大的人格魅力將是一筆曠日持久的財富。
中國有句古話;“有心為善,其善不賞;無心為惡,其惡不罰?!睂τ诓恢雷约菏欠稿e誤的,應向他們指點迷津,達到思想上的溝通,這樣才有利于改正錯誤。而對于有意犯錯的,則應當頭棒喝。堯是普通人時,連他的鄰居也不聽他的。而南面稱王后,則令行禁止,號令天下。如此看來,還必須恩威并施,才能達到更好的效果。
談完對待批評的問題,再說說培養新人和個人工作問題。作為設計部的主管人員,半年來,我在培養新人上,做到了把自己所有掌握的專業知識毫無保留的教給了兩位設計部新人,同時,他們也在設計工作中不斷的成長。在領導方法上,因為新老員工的年齡較小,性格不一,所以我努力做到新老員工之間的平衡,使能他們更有效的完成設計工作。這一條總的來說是合格的。
但是,其中個人表現的問題也不少。在平日設計工作過程中,我有睡覺,偷完游戲的情況。就偷完游戲來說吧,我為自己找了很多有理的理由。第一,我是一個有血有肉的人,而非一臺加點柴油就能轉動的機器,所以玩游戲是人之常情的事。第二,可以增加設計創新工作的激情,沒有工作激情,何來創新靈感。第三,我不是一個任人擺布的傀儡,我有玩游戲的自由,也有不玩游戲的自由,我會控制好分寸,不會影響日常工作。呵呵,以上三條,都是狡辯,請公司領導一笑了之。其實,我也深深的明白:自由也得講場合。跳水運動員必須往貯滿水的游泳池里跳,只有在這個范圍內,發揮自由,才會得到人們的喝彩。否則,就象一頭扎進滴水沒有的池子里,弄個腦漿迸裂,盡管再自由,也只為人們茶余飯后添則笑料罷了。
工作激情[/page]
有這樣一句話,“圓有規,方有矩,沒有規矩,不成方圓?!蔽覀冏鍪聭凶约旱脑瓌t,在自己的原則限度內可來可往。一棵樹,他始終是向上生長的,這就是他的生命軌跡,也就是他的根本原則。一根主干,生出很多枝杈,它們來來往往,瀟灑自如,但要想讓這棵樹茁壯成長,以成棟梁之材,就必須對一些不合規矩的枝杈加以裁剪。人也跟樹一樣,也必須時刻鞭策自己,修剪自己,調整自己,才不至頹廢。在這些方面,我深覺公司的一些老同事為我們起了很好的表率作用。他們對待工作認真,工作的標準高,對自身的要求也比較嚴格,使我自愧不如。
最后說說工作激情的問題吧。我承認我是一個平庸的設計師,做的作品缺少“2”的想法,但是,我自認為目前的工作激情總體來說還是比較飽滿的,這也是一個創意工作者,所必須的“雞血”。每個人都有需要“雞血”的時候,也都自己的方法。我的方法就是除了工作以外,經常做一些“2”的事情(在此省略若干)。目的只有一個,就是時刻給自己增加新的`“雞血”,讓自己永遠慷慨激昂。激情不在,何為創新?
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轉眼間又要進入新的一年了,又是一個充滿挑戰、機遇與壓力開始的一年,是辭舊迎新、再次展現自己的又一開始。也是我非常重要的一年。出來工作快3個年頭,面對竟爭激烈而有現實的社會,生活和工作壓力驅使我要努力工作和認真學習,讓自己成為一個真正有實力的管理者,為自己創造一個美好的未來。在此,我訂立了本年度工作計劃,以便使自己在新的一年里有更大的進步和成績。
一、熟悉公司新的規章制度和工程管理開展工作。公司在不斷改革,訂立了新的規定,作為公司一名工作人員,必須以身作責,在遵守公司規定的同時全力開展工程管理工作。
1.明確職員工的職責和工作任務調度分派各職員工必須履行工廠員工應盡義務和《工程部管理職責》規定的職責,其工作任務可根據公司部門需要服從上級隨時調配支持。
2.制訂部門職員工管理規范,加強職員工自覺約束自已工作散漫等不良行為的意識,促使其培養文明修養,積極愛崗的精神風貌,使其日常上班工作符合公司職業規范和要求
3.各職員工應按時出勤,未經工程部負責人批準,請假將依工廠考勤記錄為準作曠工論處;正常上班時間被發現竄崗逗留作風散漫當事人需作警戒和書面檢討;
4.工作方法改善:加強部門協作溝通,營建和諧進取的企業文化氛圍,發生異常時到現場去了解問題,分析問題,解決問題,制訂符合實情的工程及相關部門工作反饋改善方案和辦法,建立培訓計劃,加強技能訓練和心態教育,穩定人員流失。
5.工程設計管理過程中要充分聽取各方面的意見,發揚技術民主,對爭議較大的問題,組成審查班子進行認真的論證,如還有疑義則尋求第三方的論證(客戶或技術開發者)
二、明確自己的發展方向,正確認識自己,糾正自己的缺點.認真聽取他人忠懇意見.更加勤奮的工作,刻苦的學習,努力提高文化素質和各種工作技能,充分發揮自己的能力,讓自己真正走上管理道路。我也會向其它同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步。征取更好的工作成績。
以上是我針對今年的工作計劃與發展方向,希望通過自己的努力及他人的協助能夠成功的達成計劃并突破,XX年取得更好的成績,全面提高自己。
一、加強團隊隊伍,共創美好未來。一支好的隊伍,就是要有一個完整的團隊,有個充滿干勁的團隊。以公司目前配備,是完全不夠的。首先對整個設計部的發展有一定的局限性,一個完整的設計隊伍,應該是往多元化去發展。完善設計隊伍。
二、設計部運作方案。實行一項目一設計師方案。經過xx年的設計部的整個運行方案,總結出一些經驗。xx年設計部是一個基礎階段,一切的運作都不是那么的完整。相信xx年是一個突破,各項設計工作實行完善制度,工作跟著流程走,按制度辦事。
建議:實行一項目一設計師方案。
實施方案:實行一項目一設計師方案,主要的目的就是完善項目的整體統一性。設計師只要只要專一專制的完成本項目。不用多個項目混雜與一體,混亂設計思維,單一簡單化。
一項目一設計師的優點在于,一個設計師完全自主的對該項目的全面深路了解,以及一些想法。發揮該崗位的應有本色。根據實際的市場,大膽的提出推廣與全程營銷兩體化,這樣的一個概念。以個人的觀點認為項目的全程推廣因更具專業化,從接收新項目的流程來說,目前公司沒有真正意義上的一個流程制度來實行,這樣不利與本公司品牌的建設。不管是小的項目,還是大的項目,做的事情是一樣的。面對的都是甲方。一定要按程序去做,以完整的制度來說服客戶,給客戶感覺我們是一個真正的,完整的,營銷、策劃、推廣為一體的公司。
兩種不同的方式,確是面對同樣的產品,出于同樣的結果。一者更具有專業性,二另一著更具全面性。
實施建議:兩者不同模式,制定兩種不同流程制度。
三、公司企業化(文化活動)
從07年的實行來講,這一項活動只是一個開始,沒有真正的堅持執行下來,可能是一些客觀原因的影響,相信08年會做的更好。以下是一些可實施的建議。
文化活動分為三部分:
第一,就是每周的周六下午的活動,實行辦公室人員人人參加原則,特殊情況除外。
內容:羽毛球比賽,乒乓球比賽,撲克牌比賽,趣味體育等。
作用:一周的上班生活,在一周最后一天得到放松,相信能為下一周良好工作狀態埋下伏筆。
第二,月活動,時間可放在月末,實行方式可以是全公司或則部門。
內容:可以戶外登山,郊游,燒烤,K歌,聚餐等。
作用:豐富員工業余生活,凝聚員工之間的感情,增強團隊建設意識。
第三:可以說是總結會,就是項目的階段總結。
內容:輕松的聚餐晚會,或者pt晚會等。
作用:慶功,鼓勵表彰,增強員工的積極性。
四、內部資料整理,完善對外宣傳材料
1、每年設計整理資料;
2、每年文案整理資料;
3、項目完整的推廣方案;
4、簡版對外宣傳PPT稿。
? 設計師晉升工作計劃 ?
場景設計師是負責設計和構建各種舞臺、電影、電視、游戲、展覽等場景的專業人員。他們的工作計劃必須詳細、具體、生動,以保證能夠高效地完成各項任務,并為客戶提供最佳的場景設計方案。
一、項目概述和目標
在工作計劃的開始部分,場景設計師應該概述項目的目標和所需的工作內容。這包括客戶的要求、場景的類型和規模、以及項目的時間和預算限制。這個概述將幫助場景設計師明確自己的工作重點,為后續的任務拆解和安排提供依據。
二、研究和概念階段
在這個階段,場景設計師需要對項目進行深入的研究和分析。這包括收集和研究相關材料,如劇本、故事板、草圖等,以了解項目的背景和要求。場景設計師還要進行創意頭腦風暴,形成初步的概念設計方案,并與客戶和項目組成員進行交流和討論,以明確和完善設計需求。
三、詳細設計和預算編制
在這個階段,場景設計師需要將概念方案轉化為具體的設計方案,并編制預算。他們需要使用CAD或其他設計軟件繪制詳細的平面圖、立面圖和剖面圖,以展示場景的布局和細節。場景設計師還需要考慮材料和道具的選擇、制作和采購,以及相關人員和設備的調配,以保證設計方案的實施可行性,并控制預算在合理范圍內。
四、施工和監督
一旦設計方案和預算編制完成,場景設計師將負責組織施工和監督現場進展。他們需要與施工隊伍緊密合作,確保按照設計要求進行建造和裝飾。場景設計師還需要協調其他相關部門的工作,如燈光、音響、道具等,以保證整個場景的完美呈現。
五、質量控制和修訂
在場景設計師的工作計劃中,質量控制和修訂是至關重要的環節。場景設計師需要定期檢查和評估施工質量,與客戶和項目組成員進行交流和反饋,以及時發現和解決問題。如果需要對設計方案進行修訂,場景設計師還需要及時修改和更新相關文檔和圖紙,確保最終的交付物符合客戶的期望和要求。
六、項目總結和經驗總結
項目結束后,場景設計師應該對整個項目進行總結和經驗總結。他們需要評估項目取得的成果和遇到的困難,以及探討改進和提高設計效率的方法和經驗。這些總結將有助于場景設計師進一步完善自己的工作計劃,提高工作質量和效率。
在場景設計師的工作計劃中,以上是一個大致的藍圖。不同項目的要求和特點會有所不同,場景設計師需要靈活應對,并根據具體情況進行調整和安排??傊?,一個好的場景設計師工作計劃應該具備扎實的研究和創意能力,詳細的設計和預算編制能力,優秀的組織和協調能力,以及質量控制和修訂的能力。只有通過科學規劃和高效執行,場景設計師才能為客戶提供最佳的場景設計方案,創造出令人難忘的視覺盛宴。
? 設計師晉升工作計劃 ?
在所有部門的積極配合下本人終于完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因為它對我明年提出了更高的要求。
20xx年本人有以下幾個計劃:
智能家居合作團隊等資源的高效整合。
2新的一年,希望能完成三百五十萬的建安,以及八十萬的純設計費。
3在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1~2套作品獲獎。
再談談自己對設計部建設的意見和建議
很多設計師總是說我們設計部沒有學習的氛圍,本人認為這個論點不是很準確,應該是說缺少了有效的學習方法,我認為在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這才是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗并與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因為每一個人面對的每一個客戶群體都不要一樣,每個客戶與每個客戶也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法才是最重要的。
? 設計師晉升工作計劃 ?
一、 發展定位
對于設計部,業務來源將是今后部門運作的主要問題,現主要依托公司項目發展:
1、市場業務部同志;
2、網絡部自建網站及合作的網絡平臺;
3、電話營銷的同時,對外將主要業務范圍鎖定為:
用現有及老客戶帶動精裝修家裝工程的開展工作,同時慢慢地向別墅設計、高端家裝設計、誠信全包等業務擴展。
二、技術創新
對于設計行業而言,創意體現了公司的品牌。為了在技術上不斷出新、創新我們采取以下措施:
1、每次設計后都進行經驗總結,并錄入設計檔案庫;
2、考察其他設計師的成果,吸取精華;
3、借鑒其他優秀的設計理念;
4、鼓勵設計師在設計手法上創新,注重新材料的應用。
5、此項可作為培訓中的部分內容來執行,每月培訓計劃中定期舉行優秀設計作品鑒賞會和新型設計材料的介紹和運用。
三、前期工作計劃
1、根據公司規定大綱制定本部門管理工作制度,召開部門會議,部署工作,明確各自工作職責;
2、制定每月、每季度的工作計劃及需完成的任務量(此項需我司的市場部同志緊密配合);
3、建立設計團隊,完善加強設計團隊能力;
4、了解各設計師的設計能力及各自的特長風格,以便工作派單的合理性和成功率;
5、定期安排設計師培訓,了解最新裝修材料及施工工藝,進行專業知識和實戰的經驗交流;
6、完善并培訓設計部管理制度及工作流程;
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7、完成公司下達的其它任務。
四、加強團隊隊伍,共創美好未來
一支好的隊伍,就是要有一個完整的團隊,有個充滿干勁的團隊。以公司目前配備,是不夠的。首先對整個設計部的發展有一定的局限性,一個完整的設計隊伍,應該是往多元化去發展,完善設計團隊。
根據公司的戰略目標和明年市場的需求,現設計部需招收2-3名設計師,以下是對招聘的一些要求建議。
職位名稱:首席設計師1名;主筆設計師2名;
1、相關工作經驗及技能要求:
大專或以上學歷,裝潢設計或建筑工程相關專業,熟悉工業廠房、辦公樓、酒店、賓館等工裝裝飾裝潢工程設計,熟練掌握CADpS3DMA__制圖軟件及其它相關設計軟件,能獨立完成工程圖紙設計,效果圖繪制,三年或以上工裝(工業廠房或辦公樓或酒店)裝飾設計經驗,戶籍不限!
2、崗位職責
分析目標客戶需求,充分理解客戶意圖;控制設計進度、優化設計方案、指導設計師設計工作;深化設計,協調設計各工序的工作;施工工藝、施工圖管理及各專業協調整合;工程施工材料及供應商評鑒、成本控制管理;配合工程部、業務部預算相關工作;完成上級交辦的事項。
五、設計部運作方案
從現公司的新流程來說,目前公司的制度及工程管理還不是很完善。這樣對本公司品牌的建設和設計品質的推廣很不利。通過各種的培訓和對現階段部門工作的了解,總結出一些對設計部管理的經驗。公司今年才剛成立,設計部20____年也是一個基礎階段,一切的運作都不是那么的完整。相信20____年是一個突破,各項設計工作實行完善制度,工作跟著流程走,按制度辦事。
六、設計師的培訓計劃
好團隊需要好的團隊質量更需要各隊員好的能力培養,20____-20____年的培訓計劃如下:
1、完善設計部日常工作規章制度;
2、講解設計部制圖標準;
3、規范設計部出圖流程;
4、規范設計部工作流程;
5、建立和培養設計團隊;
6、強化設計師談單所涉及的問題;
7、每月典型設計案例談論會;
8、定期市場新型材料的認識及運用;
9、公司安排的其它培訓計劃。
七、內部資料整理,完善對外宣傳材料
1、每年設計整理資料;
2、每年文案整理資料;
3、項目完整的推廣方案;
4、簡版對外宣傳ppT稿。
八、加強設計資料建設
購買新版的設計年鑒設計作品書籍資料,加強設計師的設計品質的提高。
九、制定員工職業發展計劃
員工為企業服務,除了合理的薪酬福利體系外,更強調個人自我價值得實現, 我們深知這一點。因此,建議公司制定完善的員工職業發展規劃,提出“因人設崗、因能設職”的積極策略,要實現員工職業生涯規劃的有利保障。
? 設計師晉升工作計劃 ?
一.安全性,使網站能夠暢通運行。
二.做好網站維護、內容更新工作,完善服務功能,提供更多、更全、更及時的服務。
三.重點做好推廣工作增強SEO優化力度,全方位、立體化宣傳網站,并嘗試經營性網站運作。
四、做好日常更新工作。
具體方案如下:
以優越城百貨發展為總體目標,以提高服務功能為導向,緊緊圍繞公司要求與實際情況,按照"統籌、長遠、科學規劃,分布實施,聯合建設,突出重點,重在實效"的原則,為公司發展多做供獻。
1.各教研組分別選拔任命通訊員。要求教學功底扎實、文字或計算機技術功底過硬。
2.要求各教研組領導重視網站工作,加強與通訊員聯系,及時了解本單位動態。
3.要求全體人員重視網站工作、參與網站工作,積極投稿,支持幫助通訊員把本單位網站工作搞好搞活。
4.要求全體人員打開電腦做其他事之前,首先瀏覽我校網站,通過網絡及時了解教育教學動態、借鑒先進教育教學方法經驗以指導自己的教育教學工作,提高教育教學工作水平。
5.通過網絡加強學校與各部門、部門與教研組、教研組與教師、教師與學生之間的聯系,通過網絡展示風采,追求網絡資源利用的化。
6.通訊員工作職責
(1).在教研組負責人主要領導下,按照上級要求負責本單位的網站建設工作。
(2).通過報紙、網絡等媒體及時了解國家大事、教育動態及與本學科相關的論述。對有價值的材料加工整理并在本單位網站發布。
(3).加強與單位領導的.聯系,以便對正在發生和將要發生的事件及時組稿、及時報道。
(4).對本單位所有人員作全面了解,對教學能手的相關事跡做出系列報道。
(5).協助網絡管理員搞好網站建設與管理工作??傊ㄓ崋T的職責就是使本單位所有成員及時看到聽到教育界及本專業有價值的材料;并將學?;蚋鹘萄薪M已完成或即將完成的事跡形成文字材料在盡可能廣的范圍內及時發表,使學校各部門、社會各界了解我們的工作并支持我們的工作。
? 設計師晉升工作計劃 ?
我能按照公司及公司項目部的各項規章制度,按時保質保量地完成公司及公司項目部的各項經營管理工作。
1、對內的工作情況。根據項目的情況及要求,每月的月底統計當月的實際工程項目管理情況并及時圓滿處理解決項目現場隨時發生的問題。及時參加公司及公司項目進度相關分析會議,對項目部每月的現場管理情況作出分析報告,對于工程進展情況按每個樓層每個分項工程進行分析及管理,及時給出合理化建議,并記錄全部的現場管理日志,及時將公司項目部及業主相關會議內容作到上傳下達,指定到位。
在實際的施工過程中,根據現場的實際情況,對工程設計管理中存在的問題做出科學化、合理化的調整,使該項目管理工作規范化。為工程進展得以順利的進行。在平時的工作中尤其是工程設計方面總是積極地配合相關項目經理進行相關工程管理。
根據公司的規定并結合項目部的實際情況,起草一些工程管理及工程設計方面的文章及稿件,對工程項目現場進行針對性的跟蹤管理。 每月初完成本項目部的上月的實際項目管理任務(包括業主方及項目設計用材的講解、分析并及時向項目領導匯報),在施工過程中,實行定向管理和項目設計跟蹤控制,為項目管理水平的提升,做到科學化、人性化的有利措施,同時為項目部及時提供一些經營資料和相關數據,及時做好項目的設計管理及現場協調工作。并及時參加項目的相關會議,按公司的規章制度進行值班等。
2、對外(對業主和監理及材料供應商等)的工作情況。每月月底向業主提交下月的材料計劃及項目設計工作安排,預計下月的施工管理及預測各項的管理中可能發生的相關問題,盡量控制和保證下月工程順利進行。
并及時與監理核對工程量,及時向業主進行工程簽證,做好相關工程項目的管理工作,特別是一些工程設計方面的問題,及時的審核、確認材料供應商的深化加工圖紙,并積極的配合業主做好相關工作,以便使材料供應商能及時加工生產,使得工程順利施工。
總之,在工程項目設計管理上及時、準確、實事求是、把握住管理方向,對內對外相關管理工作資料齊全、用足政策、把握機會、隨時處理好業主、監理與施工方的關系,隨時遇到工作問題,及時與領導聯系匯報,以便尋找更好的解決問題的辦法,爭取為公司創造的利潤。
? 設計師晉升工作計劃 ?
作為一名文胸設計師,要成功地創建出各種各樣迷人的文胸款式,需要有一個清晰而具有挑戰性的工作計劃。在這篇文章中,我將詳細介紹一份適用于文胸設計師的工作計劃,幫助我們在創作新款式時能更加高效而有序地工作。
第一步:需求評估和市場調研
在設計文胸之前,我們需要了解目標客戶的需求和市場趨勢。通過市場調研,我們可以了解當前流行的顏色、花紋和款式類型。同時,也可以了解消費者對于舒適度、質量和價格的要求。這個階段的數據和信息會影響到我們的設計方向和產品定位。
第二步:創意靈感和設計研究
在獲得足夠的市場調研數據后,我們需要開始進行創意靈感和設計研究。這包括了收集各種各樣的設計創意和靈感,從時尚雜志、時裝秀、藝術畫廊、色彩與面料展覽等等來源中獲取靈感。同時,也需要研究不同類型和材質的面料和配件,以便合理地使用于我們的文胸設計中。
第三步:設計原稿和創意開發
在獲得了靈感和研究的基礎上,我們可以著手進行設計原稿和創意開發。通過手繪或者設計軟件,我們可以將靈感轉化為可視化的設計圖紙。這是一個非常重要的步驟,因為它能幫助我們更好地理解文胸款式的結構和細節,并與業務團隊或客戶進行溝通和反饋。
第四步:樣品制作和原型測試
一旦我們的設計原稿被批準,就可以開始進行樣品制作和原型測試。這需要與生產團隊或供應商合作,選擇合適的面料、配件和工藝,并制作出真實的文胸樣品。樣品制作完成后,需要對其進行測試,包括穿著試驗、功能性測試以及用料和做工檢查。根據測試結果,我們可以對設計進行優化并制定改進方案。
第五步:生產計劃和團隊協作
一旦原型測試通過并進行了最后的修改,我們需要制定生產計劃和進行團隊協作。這涉及到與供應商、工廠、生產團隊和質量控制團隊的溝通和合作。我們需要確保每個環節都能按時完成,從面料采購、裁剪、縫制到質檢和包裝。同時,還需要確保最終產品與設計原稿和樣品保持一致。
第六步:市場推廣和銷售分析
當文胸生產出來之后,我們需要進行市場推廣和銷售分析。這包括與市場部門合作,設計營銷資料和廣告海報,以及與銷售團隊合作,確定產品定價和促銷策略。同時,還需要將銷售數據和反饋信息回饋給設計團隊,以便于設計下一季度的文胸款式。
在整個文胸設計師工作計劃中,時間管理和項目管理都非常重要。我們需要制定詳細的時間表和流程圖,在每個階段設定明確的里程碑和目標。這樣能夠確保我們按時地完成每個任務,并保持團隊之間的有效溝通和協作。
作為一名文胸設計師,在創作新款式時,我們需要有一個清晰而具有挑戰性的工作計劃。這個計劃包括需求評估和市場調研、創意靈感和設計研究、設計原稿和創意開發、樣品制作和原型測試、生產計劃和團隊協作、市場推廣和銷售分析等階段。通過合理的時間管理和項目管理,我們可以有效地創作出獨特而令人滿意的文胸款式。
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一、職能規劃
第一節,我們先講職能規劃。首先自己要有明確的目標和定位,這樣后面的路才好走。光網頁設計其實分的非常細致。因為各個企業的需求和情況不同,所以對這個職位的要求也不同。好的公司只要你精一樣,一般的公司則要你會幾樣。
大致分這幾塊:
1、信息架構(這個屬于策劃型,一般門戶網站需要,對產品策劃和用戶體驗都需要有深入的了解,這個偏重的是策劃能力,要有良好的邏輯思維,主要的工作任務是:組織信息規劃欄目布局相關的工作)
2、視覺設計(這個理論上講是屬于藝術型,其實名曰商業藝術。2者還是不同的,對于網頁設計來講這塊需求量是非常大的,現在人們越來越重視美觀,而且要求越來越高。不管是門戶網站,還是企業網站,FLASH全站(互動設計)這個角色的占有率是很大的。關于視覺這塊先天性因素占的很多,天生的色彩感覺,創意能力。還要有良好的藝術修養,入職后還要對商業有深刻理解,明白商業設計的核心原則,如何將你的個性和商業目地完美結合是最重要的。主要的工作任務是:設計風格定位圖標UI界面設計)
3、前端制作(說到這個職位,市場上逐漸增多。恩,這個屬于純技術型。最初級的就是切片和制作HTML,不要小看這個,以為這個沒什么技術含量,其實這個技術含量也是很高,要符合標準和各個游覽器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML劃入網頁視覺設計師的范疇。應該屬于附屬職能,視覺設計做到一定的級別,這個無需理會。具體根據公司的要求決定。然后高級一點應用就是JS,AJAX……等,主要的工作任務是:頁面實現優化)
4、其它職能
二、對號入座
OK!第2節,我們開始講本文的重點,注意了關于找工作的經驗和技巧可是博大精深啊,其實和做人一樣的道理。下面我們分幾個級別來提供解決方案。
1、新手入行
嘿嘿,大家都有第一次,不要緊張,哈哈^_^。自然點,其實沒什么,不就是去面試么,膽子要大,要有這樣的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信還是自信,更重要的是對工作充滿激情有濃厚的興趣,要有理想。關于外表,不要搞的太正規了,你不是去面試銷售。隨便一點要有自己的個性,自我介紹隨便說,哪里人,什么專業啥的。說話語氣要帶有親和力。面帶微笑。關于面試的時間盡量準時點。提前和稍后都太不好。簡歷不要寫廢話,語言簡潔即可。恩,一般剛出道的都是拿U盤拷作品,嘻嘻,有條件可以帶上筆記本展示自己的作品,物質上也是可以增強自信心的。
這個時候應該以學習為目地,應該充分的考慮目前的工作是否有利以后的職業規劃。第一點就是識別能力,對你自己和公司有一定的認識。你自己的定位和目前的能力,是否適合公司這個職位的要求。前期對公司應該有初步的了解,只有了解雙方的需求,才能有所均衡。一定要對號入座,哪怕工資稍微低點,也沒有太大關系,這個時候薪資是屬于次要的階段。額,要多面試幾家公司,這時要注意幾點,有的公司招人缺乏誠信,或者條件苛刻。這樣的公司不必理會。
面試你的人,平常有3類。HR人事,部門主管,經理。對于HR面試,主要是對人品的測試,一般大點的公司會有這樣的流程。小的公司就是直接老板面試,如果OK,馬上就上班!部門主管的面試,其實是最最關鍵的,為什么人事不是關鍵呢,對于技術崗位一般都是以技術部門為標準。首先你要容易相處,健談,但不要說的太多了,幽默風趣,這樣主管會覺得你和技術團隊相處融洽。要知道不是你一個人在工作。專業能力方面,這個比重占的太多,如果你技術不過關,談再多都是扯談。這個階段的薪資參考:20xx-3000左右(上海北京深圳為例)
2、跳槽階段
工作一段時間后,你會發現工資為啥沒漲,或者沒有激情啥的。這個時候是需要跳跳,大家都比較浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起來才能成熟。不然不能悟出其中道理,額,關于跳槽這個技術含量超級高,比起前面的新手入行,要講究的多。薪資不是主要的考慮,還是要考慮更高的臺階和合適的舞臺,去發揮自己的潛能,這個階段相對來說是比較漫長的過渡階段,開始尋找突破的方向。這時的面試就比較講技巧了,本文精華開始寫了,對方會問你一些問題。下面的例舉幾個問的最多的解析。
1、為什么離開現在的公司(原因和理由,對方公司要考慮自己利益,你的離職行為是否和他們公司體系有關聯)
2、你期望一個什么樣的工作環境(對方要考慮你目前的情況,是否適合公司的情況)
3、你自己的職業規劃和方向(你的定位是否符合公司的要求的)
4、你離職交接到崗需要多長時間(這個問題,其實屬于心理戰,切記不要急,不要說的太短,也不要說的太長了,控制在2周-1個月左右)
5、你期望的待遇是多少(哇!談這個問題,一般都是最后談。這個可是關鍵中的關鍵,這里各位要嚴重注意了,對方是問你期望待遇,不是問你市場價格是多少,你的期望待遇應該再你的市場價格上高出500-1000,不能說的太高,否則對方會覺得你對自己的認識不足。一般公司只要覺得你OK,還是會滿足你的要求的,畢竟現在招個有經驗也不是很容易。如果對方寫了薪資范圍,就不會跟你詳細的談這個,看對方公司的誠信度了。寫面議的`這個很難說,根據職能的要求決定薪資范圍,從10個當中選1個性價比的,這樣的公司是想碰運氣,建議大家不要在這樣公司上面的花心思。想要快速的招到合適的人,就必須明碼標價!
如果對方確定用你,然后又跟你來個試用期80%的工資,其實這個就等于就是砍價,不要理會,說不定到時隨便找個理由不讓你轉正把你干掉,非常有可能的說。一定要堅持自己的立場和原則,你答應了就等于簽了一個不平等的條約。合同上一定要仔細看,試用期如果對方要求6個月的,你可以跟對方說,我只是來你們這里看一下,喝喝茶的。這個階段的薪資參考:4000-5000左右(上海北京深圳為例)
3、穩定階段
一路走來不容易啊!當你成為一名高級網頁設計師的時候,你必須穩定下來,再不能亂跳了,這個時候可能你能跳的公司不多了,提高也是開始有難度了,當你到達這個級別的時候,不僅技術方面提高了,也悟出了很多人生的道理和職場的規則,你可能曾經風光的跳過幾次,也可能有。
1-2回不幸被干掉,人出來混,總是要還的。
這個階段找工作,完全就是靠實力說話了,好的作品就是最有說服力的,你到了這個級別,很多一般公司可能被你過濾掉了,他們養不起你。也不需要你這樣高級的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,對方這時就是挖你了,此時你會覺得有點成就感,或許網絡上有些同行已經知道了你的名字,面試時候說話可以稍微帶點傲氣了,但不能狂,面試的時間這個必須得你說的算,這個時候你要掌握絕對的主動權。嘿嘿,來去自由的時代終于來臨了,要盡情的展示你的做事風格,和你解決問題的能力,還有你的說話能力,高手從說話語氣就可以聽出水平了??诓磐瑯拥闹匾驗檫@個時候基本上是以你的意見為主導了。
想要更上一層,就要開始慢長修養了。這個階段的薪資參考:6000-8000左右(上海北京深圳為例)
4、大師階段
這個階段不用找工作,是怕工作找不到你。這個階段的薪資參考:以上(上海北京深圳為例)網頁設計師課程一般包括:
Photoshop、Fireworks、用戶界面設計實操,xhtml、css、dreamweaver、網站架構與網站策劃
flash動畫制作,域名與空間、ftp、dhtml、javascript、動態交互網站(asp、php、aja)
三、公司類型解析
門戶游戲類:當然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。這個不多說了。這樣的公司工作相對來說要輕松點,福利會好點。
企業部門類:額,集團公司,政府部門可能就你1個人搞這塊,缺少交流不是長久之計。
網站建設類:這個比較辛苦,沒有幾家公司不加班的,這樣的公司流動性是的,做外包和網站建設業務。有的公司走的流水線,這樣公司也是最多的,大大小小,很亂。可以當個臨時落腳的地方。
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