述職范文|幼兒游戲課件(范本十六篇)
發表時間:2024-04-15幼兒游戲課件(范本十六篇)。
? 幼兒游戲課件 ?
一、主題說明:
幼兒園對于新入園的新生來說,既向往又陌生。為了讓幼兒熟悉幼兒園環境,了解幼兒園的生活,初步感知幼兒園的環境與人們的關系,我們在開學初就預設了此主題活動。旨通過此活動讓幼兒更快地適應幼兒園生活,愉快地度過入園過渡期,并能從小關心生活環境,養成良好的生活習慣和行為習慣。
二、主題目標:
1、幼兒能積極認識自己所在的幼兒園的環境。包括室內各個室,走廊和室外。
2、樂意與同伴、老師交往,能大膽表達自己愉快的心情。
3、樂意參加幼兒園的各項活動,激發幼兒喜歡幼兒園的情感。懂得愛護幼兒園的公物。
4、學習基本的生活自理技能,樂意自己的事情自己做。
四、環境創設:
1、主題墻飾:選擇形象可愛、活潑富有情趣、貼近幼兒生活的畫面進行布置,以動物幼兒園為主題。
3、區角設置:
語言區;投放各種有趣的圖書、圖片。
建構區:提供積木、插塑等各種建構玩具供幼兒自由玩。
五、家長工作:
1、出好家長園地,讓家長了解幼兒園的一日活動安排和主題活動安排。
2、結合主題,請家長讓幼兒帶一些玩具入園,以便幼兒能更快地熟悉和喜歡自己的幼兒園。
3、召開家長會,提出對新生的要求,介紹幼兒園的教育活動。
活動目標:初步學會兒歌,能正確發zhai、shuo的音。
提問:這是什么地方?小朋友在干什么?紅紅搖搖手在說什么?
2、老師根據圖片內容將兒歌念給小朋友聽。
3、幼兒隨老師一起念兒歌2---3遍。
5、教育幼兒要成為一個愛護花的乖寶寶。
花兒好看我不摘,
活動目標:
1、學會按順序抹桌椅的方法。
2、對勞動感興趣,能愛護桌椅。
1、出示兩張椅子(一張干凈一張臟),使幼兒直觀地比較干凈和臟。
2、提問:
(1)你喜歡哪一張椅子?為什么?
(2)怎么樣使這張臟椅子也變干凈呢?
3、教師示范抹桌椅,讓幼兒掌握抹椅子的方法。
4、明確抹椅子的方法與順序。
(1)拿了抹布先干什么?
(2)抹椅子先抹什么地方?最后抹什么地方?
5、請一名幼兒用抹布練習抹椅子,其他幼兒空手練習。
7、幼兒練習抹椅子、抹桌子。
8、教育幼兒愛勞動、愛護自己的桌椅。
活動目標:在情境活動中觀察比較整潔與臟亂的兩個家,產生喜歡生活在整潔優美環境中的情感。
請二男二女的大班幼兒排練好玩娃娃家的內容和要求。
提問:“寶寶家“的“爸爸”“媽媽”是怎么樣玩游戲的?在游戲結束時他們時怎么做的?
“貝貝家”的“爸爸”“媽媽”是怎么樣玩游戲的?在游戲結束時他們時怎么做的?
2、讓幼兒比較兩個家的不同之處,理解整潔與臟亂,對兩個家進行評論。
3、“貝貝家”的“爸爸”“媽媽”在“寶寶家”的“爸爸”“媽媽”指導下學習按物品歸類放整齊,幼兒觀察。
4、與幼兒共同小結:整潔干凈的家受小朋友喜歡,我們小朋友也來養成這樣的好習慣,把物品放好,使自己的家干凈整齊。
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教學目標:
讓孩子們了解什么是版畫和版畫的簡單歷史,掌握紙版畫的表現方法和技巧,使其在游戲中延伸興趣、感悟生活、提高想象及創造能力。
教學準備:
吹塑紙、油墨、范畫等。
教學過程:
1、引導階段,導趣質疑。
欣賞優秀兒童作品,分析紙版畫與其他畫種的不同。討論關于版畫的定義及其特點、表現形式。熟悉用具,分析紙版畫的制作過程。
2、發展階段,探究學習。
出示黑白版畫作品,學生欣賞說出喜歡之作并回答為什么。共同探究黑白對比帶來的視覺沖擊力及獨特魅力。
作業要求:表現內容是自己喜歡或熟悉的,要做到不同內容構圖不同,用筆隨意大膽、巧妙利用遮擋關系。熟練運用點、線、面組合,突出個性。
3、練習階段,創作實踐。
強調制作的游線性,設置寬松、愉快的環境。去成人化,因地制宜、因材創作,鼓勵生活化并具有獨特視角的作品。
4、評價階段,成功自信。
鼓勵每一個孩子說出自己創作完成后的心得,指出作品本身的優點和不足。
課后拓展:
學會用色卡紙簡單裝裱作品,送長輩、老師或同學,與他人分享成功的喜悅。
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設計意圖:
通過組織這次活動使孩子們更加意識到保護眼睛的重要性,利用一些基本常識給孩子提供一個學習平臺,讓孩子們學會保護視力,愛護自己的眼睛。
活動目標:
1、讓幼兒懂得保護眼睛的重要性,知道保護眼睛的方法。
2、培養幼兒良好的用眼衛生習慣。
活動準備:
1、收集有關眼睛方面的資料。
2、保護眼睛為內容的圖片。
活動過程:
一、猜謎引出課題請幼兒猜謎語:“上邊毛,下邊毛,中間有顆黑葡萄?!币笥變涸谧约荷砩险乙徽沂鞘裁礀|西。
二、眼睛的結構
出示圖片:眼睛結構圖
三、眼睛的用處
請幼兒說一說眼睛有什么用處?能看見什么東西?
讓幼兒討論說一說。
請幼兒來回答,大家來做補充,給予肯定性評價。
請幼兒閉上眼睛,提問:假如你的眼睛看不見,你會怎么樣?想一想。
大家開始討論后,選代表來回答。
小結:我們每天學習、生活、勞動都要用眼睛,所以我們一定要保護好自己的眼睛。
四、怎樣保護眼睛
1、提問為什么有的人戴眼睛或生眼???
2、出示圖片:圖1、眼睛生病圖畫。
圖2、寫字畫畫是坐姿要正確。
圖3、不用臟手、臟手絹揉眼睛。
圖4、看電視要保持一定的距離,時間不要太長。
圖5、對保護視力有好處的食物。
3、指導觀察圖畫,請幼兒看圖講出內容。
4、聯系自己說一說平時有沒有按圖畫上這樣做。小結:今后小朋友們可一定要保護好自己的眼睛,還要注意用眼的正確方法。
? 幼兒游戲課件 ?
游戲對于幼兒的成長發展具有重要的作用,它能夠幫助幼兒提高觀察能力、注意力、記憶力等,促進幼兒的身體發展,并且增強他們的合作意識和社交能力。因此,開展一堂生動有趣的游戲公開課對于小班幼兒園是非常有意義的。本文將針對小班幼兒園的游戲公開課設計一份簡單的教案和課件,以期能夠幫助幼兒教師們提供更好的教學效果。
一、教案設計
1. 教學目標:
(1)培養幼兒的觀察能力和注意力;
(2)提高幼兒的記憶力;
(3)促進幼兒的身體發展;
(4)增強幼兒的合作能力和社交能力。
2. 教學內容:
根據幼兒園的特點和年齡層次設計一些簡單的游戲,如顏色認知游戲、數字認知游戲、運動游戲等。
3. 教學步驟:
(1)熱身階段:播放一段歡快的音樂,引導幼兒按照音樂的節奏做一些簡單的身體運動,如晃頭、擺臂等,以增強幼兒的活躍度。
(2)認知游戲階段:通過一些簡單的游戲來培養幼兒的觀察能力和注意力,如顏色認知游戲、數字認知游戲等。
- 顏色認知游戲:準備一些顏色鮮艷的卡片或者小球,讓幼兒用手指觸摸,并說出所觸摸到的顏色名稱。通過反復的練習,提高他們對顏色的敏感度。
- 數字認知游戲:通過操縱數字卡片或者使用數字磁貼,讓幼兒認識數字,并進行數字的排序和組合。
(3)運動游戲階段:通過一些簡單的運動游戲來促進幼兒的身體發展,如跳繩、拍球等。
- 跳繩游戲:為幼兒準備一些適合身高的跳繩,指導他們按照節奏跳跳繩,以提高他們的協調能力和體力。
- 拍球游戲:給幼兒準備一些小球,并引導他們用手拍擊球,同時加入一些動作,如蹲下、轉身等,以增強他們的靈活性和反應能力。
(4)合作游戲階段:通過一些合作游戲來增強幼兒的合作能力和社交能力,如拉繩比賽、捉迷藏等。
- 拉繩比賽:將幼兒分為兩組,讓他們拿著一根繩子進行拉力比賽,培養他們的團隊合作意識。
- 捉迷藏:讓幼兒們進行捉迷藏游戲,通過互相尋找和躲藏,增強他們的交流和合作能力。
4. 教學評估:
通過觀察幼兒的參與度、合作度以及掌握程度,評估他們在游戲中的表現和學習成果。
二、課件設計
為了使課堂更加生動有趣,可以借助一些課件來輔助教學,如圖片、視頻等。以下是一些課件設計的建議:
1. 使用圖片:可以用一些圖片來輔助幼兒對顏色和數字的認知,例如展示不同顏色的水果或者數字卡片等。
2. 播放視頻:可以選擇一些與運動相關的視頻,如跳繩、拍球的示范視頻,以激發幼兒的興趣,同時引導他們按照視頻中的動作進行操作。
3. 設計互動環節:可以在課件中加入一些互動環節,如設置一些游戲關卡,讓幼兒回答問題或者做出動作來完成。
通過精心設計的教案和生動有趣的課件,幼兒教師可以在小班幼兒園的游戲公開課中提供更好的教學效果。這樣的教學方式既能夠培養幼兒的觀察能力、注意力和記憶力,又能夠促進他們的身體發展,并增強他們的合作能力和社交能力。
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教材分析
一首生動可愛、幽默詼諧、朗朗上口的兒歌音樂,讓幼兒充滿了表演欲 望,歌詞的替換能幫助幼兒鍛煉思維與表達的協調性。
活動目標
1、在情境表演中熟悉歌曲旋律,學唱歌曲,唱出歌曲幽默的情緒特點。
2、嘗試替換歌詞演唱,感受創造歌詞的快樂。
活動重點
熟悉歌曲旋律,學唱歌曲
活動難點
嘗試替換歌詞演唱,感受創造歌詞的快樂
難點形成原因
思維替換與表達協調性的薄弱
難點解決策略
以圖示支架支持幼兒嘗試
活動過程
1、熟悉認識小烏龜。
2、熟悉歌詞,邊用語言和動作創設情境,學做小烏龜爬山坡的動作。
3、熟悉歌曲旋律,邊感受節奏,邊模仿動作。
4、學習演唱并表演歌曲。
5、嘗試替換歌詞演唱。
6、完整演唱與表演。
設計依據:
歌曲學唱主要運用了適合小班幼兒年齡的情境表演支架為輔助,學做小烏龜,富有生動性和情感體驗。
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游戲是孩子們最喜歡的活動。音樂《高人和矮人》旋律輕快動聽,高低音區別明顯。于是我根據孩子們的興趣特點設計了小班音樂游戲《高人和矮人》?!毒V要》中指出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗?;顒又形乙怨适乱?,以在高矮王國玩的情景貫穿,并讓幼兒選擇自己喜歡的角色進行音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
1、感知音的高低,能根據音的高低不同做相應的動作。
2、能按節拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂游戲的快樂。
根據音的高低大膽表現高人與矮人走路的樣子。
材料準備:《高人和矮人》音樂,圖片,草地,高、矮兩扇門,黑白襪子人手一只。
一、去高矮王國玩。
1、幼兒聽音樂進場。
2、選擇一扇自己喜歡的'門進入。
1、故事引出:高人和矮人是一對好朋友。有一天,他們要去草地上散步,請你聽一聽哪段是高人走路的音樂,哪段是矮人走路的音樂?
2、欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。
3、提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音樂?
4、分段學一學高人和矮人散步走路的樣子。
5、聽音樂自由表演。
6、提升要求再次游戲。
1、講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們來做士兵。高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。
2、講解游戲規則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音樂,高人的音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵站著不動。
3、根據音樂角色進行游戲。
4、教師小結,提升要求。
隨《高人和矮人》音樂離開高矮王國。
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活動內容:安全教案--防火活動目標:
1、引導幼兒燃燒現象,了解火的性質、用途及危害。
2、向幼兒進行安全教育,增進幼兒安全防火意識。
3、一旦發生火災,要知道如何自我保護和如何自救。
活動準備:
紙、蠟燭、火柴、大中小玻璃杯、電話、濕毛巾、毛巾被等。
活動過程:
活動一一、老師出示一張紙和火柴,提醒幼兒注意觀察紙被點燃后的情形,注意火焰的顏色感知火發出的光和熱,讓幼兒在火附近伸手烤一烤,說說自己的感受。
小結:紙點燃后發出光和熱火焰是紅色的。
提問:火還能燃著哪些東西?(布,木頭、汽油、酒精、蠟燭等)二、知道了火能發光發熱,組織幼兒討論火的用途和危害。
(1)、我們的生活中離不開火,請幼兒說出火的用途。(燒飯、取暖、照明等)(2)、火對人類有什么危害?(燒傷皮膚、燒毀財物、房屋、森林等)三、實驗:火的熄滅(1)、老師用一個杯子扣住正在燃燒的蠟燭,觀察火焰熄滅的過程,啟發幼兒思考火焰熄滅的原因。(燃燒需要空氣)(2)、老師用大、中、小三個玻璃杯同時扣住三只燃燒的蠟燭,觀察哪去蠟燭先滅,想一想為什么三支蠟燭熄滅的時間不同?(杯中空氣的多少,影響蠟燭燃燒的時間)小結:如果想使火焰熄滅,必須使火和空氣隔絕。
活動二一、組織幼兒討論:
(1)、 發生火災的原因有哪些?(小孩玩火、亂丟火煙頭、在禁放區燃放煙花、用明火照明尋找物品、地地震、打雷、亂拉亂接電線等)(2)、怎么樣防止火災發生?
(3)、如果發生火災,我們應該怎么樣做才能實現自我保護與逃生自救?
a:如果所在房間有電話,趕快打119報警,并說明著火的詳細地址,什么街,哪號樓或附近有什么明顯標志及單位。b:室外著火門已發燙里千萬不要開門,并用毛巾、衣服或床單塞住門縫,以防濃煙跑進來,如門不很熱也沒看到火苗,趕快離開。c:受到火勢威脅時,要當機立斷披上浸濕的衣物、被褥等向安全出口方向沖出去。穿過濃煙逃生里,要盡量使身體貼近地面,并用濕毛巾捂住口鼻。d:身上著火,千萬不要奔跑,可就地打滾用厚重衣物壓滅火苗。e:遇到火災不可乘坐電梯,要向安全出口方向逃生。f:若所有逃生線路被大火封鎖,要立即退回室內,用打手電筒、揮舞衣物等方式向窗外發送求救信號,等待救援,不可盲目跳樓。
二、逃生演習老師發出發生火災信號,幼兒自選逃生辦法進行自救。
活動內容:安全教案--馬路上的"紅綠燈"活動目標:
1、.通過做游戲,使幼兒初步知道過馬路時,我們小朋友必須遵守交通規則。
2、培養幼兒遵守紀律的習慣,以及初步掌握安全小常識,從而學會自保的能力。
活動準備 :
幼兒日常生活中曾觀察到的紅綠燈標志的圖片、用紙板做的紅綠燈,紅綠黃燈頭飾各一個。
活動過程:
1、出示交通安全圖畫,引出課題:"遵守交通安全規則";然后老師與幼兒一起認識三種顏色的燈,并通過兒歌內容的了解初步知道"紅燈停,綠燈走,黃燈停一停"。
2、老師交代游戲規則。(把幼兒分成兩組,一組做小汽車,另一組做小朋友步行,當汽車行人看見紅燈時都必須停下,當看見綠燈才能行走……)3、游戲中教師注意指導幼兒遵守交通規則等。
4、游戲完畢幼兒與教師一起小結,對遵守規則的幼兒給予表揚和獎勵,并要求幼兒把這些知識帶回家和爸爸媽媽一起分享。
5、從活動中引出日常生活中我們必須注意的安全事項:進餐細嚼慢咽、走路看路、不隨意跟陌生人走等。
6、游戲:紅綠燈活動內容:安全教案--煤氣的作用和危險活動準備:
1、因漏氣而造成的事故事例。
2、煤氣灶一個。
3、關于一些煤氣發生的事故錄象。
活動目標:
1、了解煤氣的作用和危險性,知道人在煤氣中毒時,會產生的一些生理反應。
2、知道在發生危險時,如何解救自己的方法。
活動過程:
一、認識煤氣灶、煤氣包,了解煤氣的用處
1、 出示煤氣灶和煤氣包,提問:這是什么?你們家使用煤氣嗎?你們家的煤氣是從哪里來的?煤氣有什么用?
2、 教師進行簡單的小結:我們家用的煤氣有兩種,一種是管道煤氣,一種是煤氣包。它們給我們帶來了許多方便,能燒水、燒飯、燒菜┄┄二、觀看錄象,了解煤氣的危險性。
1. 教師:煤氣的用處很多,可是如果不正確的使用煤氣,煤氣也會給我們帶來許多危害。
2. 展示有關圖片或相關的報道,使幼兒初步了解在哪些情況下,會發生漏氣或爆炸事故。
3. 引導幼兒結合日常生活經驗談談煤氣造成的危險性有哪些?
教師小結。
三、組織幼兒討論,知道安全使用煤氣的方法以及發生以外后的自救方法
1. 怎樣安全使用煤氣。
2. 怎樣知道漏氣了?如何辨別呢?
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多媒體課件幼兒園《春蠶》
設計意圖
春蠶是春天最具代表性的動物,為了讓幼兒更深刻地了解春蠶的生長過程,并知道蠶絲的作用和絲綢的特點,我們借助了多媒體手段讓孩子能夠更感興趣、更清楚地了解春蠶,并在輕松有趣的活動中體驗用絲綢制品裝扮自己的快樂。
活動目標
(一)運用多媒體了解春蠶的生長過程。
(二)知道蠶絲的作用,了解絲綢的特點。
活動準備
1、多媒體課件《春蠶》:春蠶生長過程圖片。
2、各種絲綢制品:真絲衣服、絲巾等。
3、錄音機、音樂磁帶。
活動過程
(一)觀前導語
教師戴著一條顏色鮮艷的絲巾進活動室,引起幼兒注意。
提問:今天老師和平時有什么不一樣呀?(戴了絲巾)那么這絲巾是從哪來的呢?
小結:這漂亮的絲巾裝扮了我們的生活,它是一種春天里的小動物吐出的絲制成的,今天我們就一起去認識人類的好朋友——春蠶。
(二)觀看多媒體
1、教師逐步出示多媒體課件,并進行啟發性提問:
(1)蠶卵是什么樣子的?(圓圓的,小小的)幾天后,蠶卵變成了什么?(一齡蠶)它是什么樣子的?它在干什么?(吃桑葉)
(2)經過了第一次脫皮春蠶長大成二齡蠶,它與一齡蠶有什么區別?接著又經過了第二次脫皮春蠶長大成三齡蠶,經過了第三次脫皮春蠶長大成四齡蠶,經過了第四次脫皮春蠶長大成五齡蠶,最后它變成什么樣子了?春蠶一共進行了幾次脫皮?
(3)長成五齡蠶后,它又開始干什么了?(吐絲)它們吐出了什么顏色的絲?
(4)它們用吐出的絲將自己包裹起來,叫“結繭”。繭是什么樣子的?它們在繭里變成了“蠶蛹”,它又是什么樣子的?蠶蛹在繭里變成了蠶蛾,蠶蛾是怎么從繭里出來的?
(5)第二年的春天,蠶蛾產下許多蠶卵,蠶卵又能孵出什么?(蠶寶寶)
2、重新播放多媒體課件,教師請幼兒邊看多媒體邊說說春蠶的生長過程。
(三)教師出示真絲衣服和絲巾讓幼兒觀察,讓幼兒摸一摸。
提問:1、絲綢有什么感覺呢?
2、絲綢還可以用來做成什么?
小結:我們人類的好朋友——春蠶為我們帶來了這么美麗的絲綢,它既輕盈透氣,又亮澤光滑。今天我要請小朋友們當一回“小設計師”、“小模特”,用美麗的絲綢來裝扮自己,讓自己“秀一秀”好不好?
(四)幼兒用絲綢來裝扮自己,在輕快的音樂中進行時裝表演,體驗用絲綢制品裝扮自己的快樂。
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游戲名稱:開火車
適用范圍:復習聲母表和韻母表 游戲準備:聲母和韻母卡片
游戲過程:
將聲母和韻母分為兩列“火車”。如火車頭b一出現,接著是持“p、m、f、d……”等聲母卡片的同學陸續走上講臺。每人右手搭在前一個學生的肩上,左手將字母卡片面向同學舉起?;疖囶^發出“嗚……”的一聲后,每個學生按聲母順序讀出自己手中字母的發音,最后唱著字母歌回到座位上。另一列火車的車頭是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。練習方法和前面的一樣。
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)。 游戲準備:學生每人一套拼音卡片。
游戲過程:
(1)導語:我們來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳,請聽仔細。 (2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了ɑo ɑo ɑo”??凑l找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫助學生區分方言中較難分辨的前后鼻音、平翹舌音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
游戲名稱:學送信
適用范圍:認讀拼音字母、音節;字母按聲母、韻母和整體認讀音節分類;音節按兩拼音和三拼音分類。
游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。
游戲過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信, 小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的同時,老師或小老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,XXX”如果錯了,就說:“錯錯錯,請你仔細想一想?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信, 小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的同時,老師或小老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀“bbb,是聲母”,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快投信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,投錯了?!比缓笳堃晃粚W生來幫助他認讀并分類。
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、拼音短句等。
游戲準備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
游戲過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母,鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什么炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。
為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:聲母或韻母教學 游戲準備:相關的卡片。
游戲過程:
師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什么音?(b) 老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
游戲過程:
師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。 生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮?!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清。”
游戲名稱:拼音牌
適用范圍:拼音復習階段鞏固 游戲準備:每人一套拼音卡片
游戲過程:
可以教學生用拼音字母卡打“拼音牌”,這種牌可以四個人打,也可以兩個人打。將“牌”分發到每個參與者手中后,一方先出一張“牌”,口里還要念“我出……(如我出‘b’)”,然后該對方出牌,所出的“牌”要能與對方的“牌”相拼,(如出“ɑn”,出牌者還要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑馬的斑”),拼對了對方的牌就被你贏過來了,最后看誰贏的牌多。在開心的玩耍中,不知不覺地復習了字母,訓練了拼讀,學生們玩得可開心了!
游戲名稱:角色表演
適用范圍:聲母、韻母與拼讀教學 游戲準備:所教拼音字母做成的頭飾
游戲過程:
讓孩子戴著拼音頭飾在課間玩耍時注意觀察所看到的字母之間有什么不同,并記住對方的拼音名字。上課時戴著頭飾來學習和做游戲。如拼讀bɑ這個音節時,讓b跑上臺說:“小朋友,我是b?!叭缓骯再跑上臺說:“小朋友,我是ɑ。我們拍拍手做好朋友,請大家把我們拼出來!”拍拍手后,下面的小朋友很興奮很大聲地拼出了“bɑ”這個音節。
兒歌:分辨b d p q
左拳b 來右拳d ,兩拳相對念b d ,左豎朝上就念b ,右豎朝上就念d 。 左下p 來右下q ,兩拳相對念p q ,左豎朝下就念p ,右豎朝下就念q 。 聲母歌:廣播的b
潑水的p
雙門m
拐棍f 馬蹄d
傘把兒t
單門n
小棍趕豬l 9像ɡ
蝌蚪的k
喝水的h
1字拐彎就念j
氣球的q
西瓜的x 板凳z
刺猬的c
蠶吐(絲)s
zh、ch、sh,卷舌頭,加椅子一顆小苗r、r、r 樹杈y
屋頂w 漢語拼音要記?。?/p>
猜一猜,誰不見?? **,請出來!!
這個游戲適用于學完單個拼音用來檢測學生對拼音音\\形的掌握程度。 教師將拼音卡片貼在黑板上,用手擋住其中的一個,口說:“猜一猜,誰不見?”
猜到的學生大聲說出被遮起來的字母音,例如“a,a,請出來!
游戲名稱:找朋友
適用范圍:韻母、聲母及拼讀教學 游戲準備:字母卡片
游戲過程:
(1)聲母、韻母教學
教師把本堂課或之前學過的卡片貼在黑板的幾個角落,比如說:“bbb,我的朋友在哪里?”指名學生上來指認,并說:“bbb,我的朋友在這里?!被蛘咦寣W生在座位上說:“bbb,我的朋友在左邊?!?/p>
(2)拼讀教學
先叫一個學生手拿卡片,比如b,面對學生站著,再叫一個學生手拿o,站在拿b卡片學生的左邊。集體唱:“找呀找呀找呀找,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手(唱到這兩個拿卡的小朋友就攙手)”歌聲停下后,一個說,我的名字叫b,一個說,我的名字叫o,接著兩個一起說,bbb,ooo,合起來就是bo bo bo
游戲名稱:誰的眼睛亮
適用范圍:拼讀 游戲準備:一張硬紙板
游戲過程:全班按座位分成幾小隊,每隊分別出一個代表,老師在黑板上寫聲母和韻母,用紙板擋住,然后拿開,哪一小隊的代表先拼讀出來,此小隊就得一分。然后再換下一個代表。
注意:得第一名的小隊可適當給予獎勵。如:小紅花、小紅星等等。
超級變變變
這個游戲適用與聲調的辨析,需要教具兩個,第一聲和第二聲的小聲調各一頂.可以用吹塑紙剪好,背后貼上磁鐵,可以在黑板上自由移動.
因為一聲和二聲、四聲其實都是一條短直線,只是擺放的角度不同而已,我們可以從這里做文章。
我通常是把學過的單韻母卡片貼在黑板上,然后拿一聲的聲調自由的移動,停在哪個韻母上面,學生就在下面一邊達手勢,一邊大聲讀出帶調韻母的發音。因為,一個一聲可以斜一下成第二聲,翻個身成了第四聲,他們覺得很新奇,特別感興趣,效果不錯。
如果您的學生對四聲的練習不感興趣,就用這個吧,讓他們驚喜一下。
兒歌集錦
1.漢語拼音用處大,識字讀書需要它,
幫助學習普通話,我們一起學好它。
⒉單韻母
單韻母,很重要,發音口形要擺好,
嘴巴張大 a a a ,嘴巴圓圓o o o ,
嘴巴扁扁e e e ,牙齒對齊 i i i ,
嘴巴突出u u u ,嘴吹口哨 ü ü ü 。
⒊聲母
讀聲母要留心,堵住氣兒再發音。
像個6字 b b b ,小猴推車p p p ,
兩個門洞m m m ,一根拐棍f f f ,
左下半圓 d d d ,模特表演t t t,
一個門洞n n n , 一根小棍 l l l ,
9字加鉤 g g g , 機槍向上k k k,
一把椅子h h h , i下加鉤j j j,
像個9字q q q , 一個叉子 x x x,
像個2字 z z z ,半個圓圈 c c c ,
半個8字 s s s , z加椅子 zh zh zh,
c加椅子 ch ch ch, s加椅子sh sh sh,
大樹叉兒 r r r 。
⒋復韻母
復韻母,真有趣,兩個單韻母在一起。
看前音擺口形,口形變化要注意,
快速向后滑過去,合成一個音莫忘記。
⒌聲調
一聲高高平又平,二聲就像上山坡,
三聲下坡又上坡,四聲就像下山坡。
⒍標調規則
先標a o e ,
再標 i u ü 。
i、u并列標在后,i上標調把點抹,
輕聲不標就空著。
⒎拼寫規律
小ü見了j q x,摘下墨鏡行個禮。
⒏兩拼法
前音輕短后音重,兩音相連猛一碰。
⒐三拼法
聲輕介快韻母響,三音連讀很順當。
⒑書寫規則
四線三格記心間,拼音字母住里邊。
聲調、圓點寫上格,胳膊長了住上格,
尾巴長了住下格,其它部分在中格。
中格一定要飽滿,上格、下格空一點兒,
書寫規則記心間,拼音才能寫規范。
拼音休息歌:
點點頭,伸伸腰,我們來做拼音休息操。動動手,動動腳,我們來背聲母表 b p m f ......扭扭脖子,扭扭腰,我們來背韻母表a o e .....
站要直,坐要正,我們來背整體音節認讀表zhi chi ....專心聽,勤動腦,學好拼音基礎牢。
休息操可以根據實際情況,每次選用其中的一部分。
1.小ü很驕傲, 兩眼住上瞧, 大y幫助它,
摘掉驕傲帽。(幫助記憶整體認讀音節yu) q x 真希奇,見了a o e,小i 來聯系。
(這主要是為了防止學生拼寫時漏掉介音,如jia 寫成ja .而o e沒什么用,只是為了順口)
3.有a在,把帽戴, a不在,o e戴, 要是i u在一起, 誰在后面給誰戴。
歡樂蹦蹦跳
每一小組選一名代表到講臺前手舉各個不同的字母卡片,并讓他們記住各自的名稱,然后由老師隨機說一個字母的名稱,比如老師說“b”,手舉著b的同學就拿著該字母卡片一邊蹦一邊說“我是b我是b”。反應慢的應提醒,蹦錯的應幫助糾正。
NO. 19 字母接力賽
教師先在黑板上畫好幾個四線三格,然后將下面的同學分成幾組,讓他們逐個上臺按當堂所學字母的順序和書寫要求每人寫一個字母,下邊同學感加油,寫好的同學快速寫好后,下去轉交給另一個同學,像接力賽一樣,看哪組同學先寫完且對,然后跟據所寫的情況給予評
書寫規則:
上不頂天,下不立地,中間要飽滿.
標調兒歌:
1.有a在,把帽戴,a要不在oe戴,要是iu一起來,誰在后面給誰戴.2.有a先找a,沒a找oe,iu都有標在后。 拼寫規律:
小ü 小弟弟,他最懂道理,見到jqx,脫帽行個禮 有個a不放過,沒有a找o,e, i,u都有標在后.i上標調點去掉.
1.找朋友。
“找朋友”的游戲,學生興趣很高。學習拼讀音節時,老師請兩個學生上來分別找出聲母和帶調韻母,然后組合起來拼讀。
2.釣魚。
拼音卡片別一個回形針;另外做幾個釣魚竿,用小磁鐵石作魚鉤系在線的下端,把卡片當魚撒在桌上,請幾個同學上來,老師報一個音節,學生就釣那個音節,看誰先釣上來。
3.猜謎語。
小學生都喜愛猜謎語,猜謎語可以調動學生的思維積極性,使學生利用已有的常識和見過的事物,開動腦筋去思考。如學習“yǔ”時,先讓學生猜一猜“千條線,萬條線,落在水里看不見?!睂W習“yuè”時,讓學生猜“有時像圓盤,有時像鐮刀,有時掛在山腰,有時落在樹梢”的東西是什么。當學生猜出謎底時,再引出音節。
4手指操練法。
手指操練法簡單易學,可以促使學生動腦、動手,在游戲中記住字母的形狀。如:左手拇指和食指一彎就成o。松開一點就是c,再加上右手食指和拇指就成g,兩個食指交叉就是x,c中加右手食指就是e,等等??梢酝浜希粋€做
手型,一個發音,玩得愉快,練得高興,這樣做,學生既動眼、動口、動腦、動手,又發展了口語交際的能力。
碰碰車:(適于剛學音節拼讀的孩子)
游戲過程:老師和孩子合作,老師嘴里讀聲母,孩子的嘴里讀韻母,然后大家一起開“碰碰車”,碰到哪位同學就讓他拼讀。等以后玩熟了可以讓學生之間合作!
ü與jqxy相拼規則
1 小ü真懂禮,見了jqx,就把墨鏡取
小ü沒父母,大y來幫助,小ü擦去淚,樂得笑呵呵
學習習慣兒歌
小學生,愛書本,開學初,包書皮,寫好班級和姓名。 作業本,得愛惜,勤理角,要干凈,一筆一劃寫好字。
教學常規兒歌
上課鈴聲響,坐到座位上。不說話,要安靜,等待老師進課堂。 上課時,眼要明,心要記,思維跟著老師轉。堂堂課,都這樣,我們個個都會棒、棒、棒!
拼音字母書寫歌
1.拼音格,四條線。拼音字母住里邊,住上格 的不頂線,住下格的不貼邊,中格寫滿記心間。
2.有頭向上伸,有尾向下拖,沒頭沒尾中間坐!
跟我學
適用范圍:課間休息放松或者轉入下一環節時
游戲內容:老師說:“請你跟我拍拍手?!睂W生說:“我就跟你拍拍手?!币赃@樣的形式進行。內容可以根據實際的情況而改。比如,請你跟我點點頭,請你跟我笑一笑,請你跟我坐坐好,請你跟我聽故事……,小朋友們很喜歡這樣的游戲
一年級拼音識字教學游戲介紹
第一種 游戲名稱:開火車
適用范圍:
用于復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。 這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲準備:相關字母、聲母卡片 操作過程: (1)做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓” 的聲音,有利于營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞
師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友?!?誰說錯了,火車就停下。 師:“哪個修理員來幫著修理一下?” 選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種 游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。 游戲準備:有生字的金牌,花形卡片 操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友?!?大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,
大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!?/p>
掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。” 找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?/p>
(3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種 游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。 游戲準備:學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。 操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。 (2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了ao ao ao”??凑l找得對、準,讀得快、準。
(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
第四種 游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。 操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信, 小小信封誰收到,請你念給大家聽。 在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信, 小小信封是誰的,請你趕快找一找。 在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助他認讀并分類。
第五種 游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。
游戲準備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。 操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什么炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。
為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種 游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。 游戲準備:相關的卡片和謎語等。 操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什么音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在云上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。 操作過程:
師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。 師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。 生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里? 請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮?!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清?!?/p>
第八種 游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。
教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲準備:
教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子?!?,暖和的暖。 生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。) 生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。
第九種 游戲名稱:七色花
游戲適用范圍:
這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲準備:
教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。
游戲操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
①對于學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
②對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。
教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。
第十種 游戲名稱:考考你
游戲適用范圍:
這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色?!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽?,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲準備:學生每人自制卡片若干張。 游戲操作過程:
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。
第十一種 游戲名稱:踩石過河
游戲適用范圍: 本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
游戲準備: 游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。
游戲操作過程: 導語: 小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識?,F在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河?!?/p>
1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。
3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。
4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。
5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)
7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數。
9、“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小隊。
第十二種 游戲名稱:貼商標
游戲適用范圍: 本游戲適用于拼音復習、課后詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。
游戲準備: 各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。實物可以按照類別來進行準備。比如:
1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…
2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…
3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿… 除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲準備。
游戲操作過程: (準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。) 導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品??墒沁@些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。
生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!”(拍手)
1、請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。
2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀.全班同學作評委。
3、如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應: (各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。
第十三種 游戲名稱:逛超市
游戲適用范圍:
本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情況。 游戲準備: 布置教室,將桌椅按照班內小組數分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),并將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。
游戲操作過程: 導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們去每個柜臺逛一逛吧。 生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多?!?拍手)
1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。
2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續進行游戲認讀。
3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀, “超市引導員”就及時地帶領他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張
獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。
4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數,匯報給老師。
5、最后老師將票數匯總,評選出
一、二、三等獎各一名。
該游戲既能系統檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。
第十四種 游戲名稱:歡樂對對碰
游戲適用范圍:
本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。
因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。
游戲準備:
1、準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如: 紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。
綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。 黃色卡片:寫上不同的生字。 游戲操作過程: 導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。
生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”
1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。
2、學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋?!比羰蔷G色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。
3、學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。
4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。
5、在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設
一、二、三等獎分發相應活動獎品。
拼音教學.游戲激趣
讓剛入學的兒童乖乖的在課堂上坐40分鐘,會導致他們產生厭學情緒。老師在課堂上可采用多種游戲的形式,讓他們“動”起來。以下幾種游戲可供老師家長參考。
一,“找朋友”游戲。如學了“”后,把4張卡片發給學生,老師和學生一邊拍手一邊說:“找朋友,找朋友?!崩蠋熣f:“我在找個d。老師的朋友在哪里?快快快,請上來?!币粋€學生舉著卡片上來說:“我是d,在這里?!?二“打撲克”游戲。如在學了生母,韻母后,可以指導學生制作含有聲母,韻母的撲克牌,一學生拿寫有聲母的撲克牌,另一學生拿寫有韻母的撲克牌,兩個學生同時出牌,看誰先拼出由這兩張牌組成的音節,這兩張撲克牌就歸誰,誰手里的撲克牌多誰就贏了。最后,贏的同學一邊拿出一個個音節,一邊說:“前音輕短后音重,兩音相連猛一碰。”讓輸的學生拼讀音節。
三,“抽獎”游戲。把寫有各種字母或音節的卡片放在一起,讓學生任意抽取一張讀,讀對的掌聲獎勵,讀錯的請別的小朋友幫忙。
四,“摘蘋果”游戲。教師將音節寫在蘋果的后面,掛在大樹上。學生上前摘下一個蘋果,然后把蘋果后面的音節大聲地讀出來,如果讀得對,其他同學就跟著他把音節讀兩遍;反之則大聲說:“請重來?!?/p>
五,聽音找卡片。學生準備好卡片,教師說出一個音節,然后學生立刻從卡片中找出這個音節,這一般用于區別音近,形近的字母或音節。
六,“轉轉盤”游戲。制作轉盤,把韻母固定在轉盤上,轉動生母,與不同的韻母組成不同的音節,讓學生邊玩邊讀,反復練習,趣味盎然。
七,“翻日歷”游戲。把聲母和韻母分別制成兩本日歷,兩個學生同時翻動兩本日歷,其他學生讀出由聲母和韻母組成的音節。這個游戲也可以一個人玩,邊翻邊讀。
還可以利用拼音的聲母,韻母,整體認讀音節來編成“漢語拼音休息操”。既可以在上課時進行放松休息,同時又可以鞏固拼音知識:“點點頭,伸伸腰,我們來做拼音休息操。動動手,動動腳,我們來背聲母表……扭扭脖子,扭
扭腰,我們來背韻母表……站要直,坐要正,我們來背整體認讀音節表……專心聽,勤動腦,學好拼音基礎牢。
1、形近字母比較記
漢語拼音教學要追求游戲化、活動化、生活化,讓教學內容與孩子貼得更近一些。孩子們因為有趣而樂意參與學習,主動學習。漢語拼音是符號文字,由一些固定的字母筆畫組成,包括左半圓、右半圓、長豎、短豎等等。在教授由這些筆畫組成的b、p、d、q等字母時,可將這四個字母分成兩組啟發學生采用比較的方法學習。這組形近字母在比較時,可以引導學生想:b-p都是右半圓,聽廣播(b)天線往上拉,潑水(p)水往下流;d-q都是左半圓,馬蹄(d)向上帶土,氣球(q)下邊拉繩。還可同時加上手勢和口訣:右下半圓b,左下半圓 d,右上半圓p,左上半圓 q。學生在邊看、邊說、邊比劃的過程中加深了對這兩組字母的記憶。兩個相近字母一目了然,使學生模糊的形象得以清晰。
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1觀念培養
從觀念上讓孩子知道糧食來之不易,從而學會去珍惜。浪費糧食的孩子,往往不知道食物是怎樣產生出來的,他們只知道有錢就可以買到很多食物。建議父母有機會帶孩子去農村看一下農民是怎樣播種、鋤草、施肥、澆水的,讓孩子體驗“粒粒皆辛苦”。
2細節培養
在生活細節中不給孩子浪費糧食的機會。當桌子上剩的菜孩子不愛吃的時候父母就會倒掉。這樣就給孩子留下了浪費的機會。建議父母給孩子定量的食物,吃不完不可輕易倒掉。
3訂立原則
從原則上規定不許倒掉剩飯,并且自己的剩飯自己吃,父母不要吃孩子剩下的飯菜。有的父母見孩子吃不完的飯菜,要么倒掉,要么自己拿起來吃掉。這樣做會使孩子產生依賴心理,認為剩飯也很正常。如果孩子剩了飯菜,父母可視情況或督促他們盡量吃掉,或讓他們把剩飯留下來下頓再吃。這樣,孩子慢慢就會養成吃多少盛多少的好習慣。
4樹立榜樣
帶孩子外出就餐,父母要樹立良好的榜樣,少點餐,剩飯菜要打包;帶孩子去吃自助餐的時候,要給孩子講明禮儀,要求孩子吃多少取多少,或者每次少取,不夠再去取,而不要讓孩子養成不是自己的東西就可以隨便浪費的習慣。
杜絕浪費,節約糧食,做一個有“糧”心的人,從小做起!培養孩子養成節約糧食的好習慣,承諾做件可貴的小事:不剩飯,不剩菜!
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幼兒健康教學課件
活動目標:
1、在肢體造型中,感受身體彎曲形狀的豐富多樣性,并初步嘗試合作。
2、體驗身體造型的樂趣。
活動準備:
PPT、人體彎曲圖片
活動過程:
一、 生活中的彎彎
1、出示香蕉圖片,引題。
這是什么?(香蕉)它是什么形狀的?(彎彎的)。
2、引導尋找生活中的彎彎。
除了香蕉是彎彎的,你能說說生活中還有哪些物品是彎彎的?(幼兒自由回答)。
3、播放關于生活中彎的物品的PPT。
小朋友觀察的真仔細,在生活中發現了這么多的彎彎物品。老師這里也收集了一些關于彎彎的'圖片,我們一起來看一看?
操作PPT,問:這是什么?它是怎么彎的?(教師用簡單線條畫出各種彎。)我們學學看。
4、小結。小朋友真能干,從生活中找到了這么多不同的彎,有像小橋的彎,有像電話線的彎,還有像蚊香一樣的彎……
二、身體上的彎彎
1、操作PPT,引導幼兒尋找圖片身體上的彎彎。
其實呀,我們的身體上也隱藏著許多的彎彎,來~讓我們找找看身上的彎彎在哪里!提問:他的彎彎在什么哪里?像什么?
背上的彎彎、還有腰上的、腿上、跨上、腳上的彎彎,真棒!
3、尋找自己身體上的彎彎。
身體上除了眼睛、眉毛這些明顯的彎彎外,還有一些彎彎是通過身體動作的變化呈現出來的,你能用身體動作試著彎彎看嗎?
三、我也會彎
。
2、幼兒兩人一組結伴,合作擺出各種彎造型。找找彎彎在哪里?還有呢?
三、結束
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第一節
活動目標:
1、了解小組目標及小組規則。
2、鍛煉手臂運動能力和手眼協調能力。
物資準備:西瓜球6個。 活動內容:
1、小組規則說明。
我們是一個體育與感統訓練小組,每節內容都會設置游戲,每個游戲都是鍛煉身體各個部位的協調性的。在整個小組活動中,希望每位家長可以積極的協助活動,每位學員要認真的聽社工老師的講解并按要求練習。在夏令營期間盡量不要請假,如果有事假的同學,請提前和老師溝通。
2、通過拋球游戲互相認識。
活動要求:第一步,兩個孩子一組,把球扔給對方,接住后再拋給對方,循環拋球。第二步,所有人圍一圈,依次傳球。第三步,繼續圍一圈,隨機把球拋給一個人,拋球前要先喊出對方的名字,再把球拋給她。鍛煉孩子的手臂運動能力和手眼協調能力,并將孩子置于一個團體中,培養團隊精神,為以后融入社會做準備。
3、總結。今天認識了幾個朋友。
第二節
活動目標:
1、鞏固朋友關系。
2、學習簡單的幾何知識。
3、鍛煉身體協調性和團隊合作意識。 物資準備:積木5套。 活動內容:
1、上期活動回顧,上期活動玩了什么游戲,認識了幾個朋友,說出他們的名字。
2、本期具體活動。 (1)小小搬運工。
活動要求:人員分為兩組,進行接力比賽,將物品從一個點運往另一點。當其中一個隊員參加比賽時,其他隊員為他加油。鍛煉孩子的身體協調及團隊合作
1 意識。
(2)拾積木。
活動要求:將積木隨意分散在地上,規定每組成員要拾到的形狀,然后自己去找規定的形狀并帶回放回自己組的框里,相同時間內,拾得多的組獲勝。大一些的孩子要協助小一些的孩子認識圖形。教會孩子認識不同形狀,并鍛煉團隊協作意識和幫扶意識。
3、總結。每組討論自己組內哪個孩子進步最大,哪個孩子最熱心幫助人。
第三節
活動目標:
1、測試孩子對指令的接受度。
2、手眼協調及肢體的控制能力和協調能力。
物資準備:釣魚玩具。 活動內容:
1、滾動身體
活動要求:讓孩子在墊子上從一端翻滾到另外一端。工作人員先示范并講解身體用力部位,在孩子操作過程中給予身體協助和口頭提示,讓孩子從翻滾中懂得如何控制自己的身體及翻動的速度和力量。測試孩子對指令的接受度,鍛煉孩子身體各部位的協調。
2、釣魚。
活動要求:模擬真實釣魚,將玩具魚放進水池里,每人一根魚竿,將魚池里的魚釣起來。教會孩子生活常識,并鍛煉手眼協調能力。
3、總結:本期體會。
第四節
活動目標:
1、鍛煉手臂力量及腿部力量。
2、鍛煉手的撐開度,為精細操作打基礎。 物資準備:彩紙。 活動內容:
1、蘿卜蹲
活動要求:每人選定一個顏色,將相應顏色的彩紙貼在胸前,就代表自己是
2 那個顏色的蘿卜。游戲開始后,念到哪個顏色的蘿卜,那個人就要雙手平舉,做下蹲動作,并說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,綠顏色的蘿卜接力重復。鍛煉孩子的反應力、手臂力量、腿部力量。
2、推小車
活動要求:家長抓住孩子的兩條腿,孩子雙手撐地,聽到口令后,孩子雙手向前爬,看誰先到為勝。鍛煉孩子的手臂力量及手掌的撐開度。
3、總結:本期體會。
第五節
活動目標:
1、鍛煉團隊合作意識和幫扶意識。
2、鍛煉腿部力量。
物資準備:有圖案的地墊3套。 活動內容:
1、拼地墊
活動要求:老師先示范如何將帶有圖案的地墊拼接在一起,提示可根據圖案來找到每塊的位置?;顒又袃扇嘶蛉艘唤M,將四塊地墊按輪廓拼接在一起,注意大孩子和小孩子結合。
2、接力跳
活動要求:第一步,參加游戲的孩子從起點出發,雙腳并攏、分開依次跳過每個地墊,全部跳完。其余孩子在旁邊喊加油。第二步,所有孩子排一隊,接力一格一格的跳,要雙腳并攏,每格控制不要超過兩個人。這個需要每個孩子在完成自己的跳躍動作時,還要留意他人的位置。
3、總結:本期體會。
第六節
活動目標:
1、加強身體控制及平衡能力。
2、增進動作企劃能力及語言表達能力。
物資準備:玩具、小椅子、桌子、瓶子若干、眼罩若干。 活動內容:
1、跨過障礙
3 活動要求:用玩具、椅子、桌子作為障礙物,依次通過它們。工作人員先做示范,然后陪同孩子一起進行練習,最后孩子能獨自走完障礙路徑。路障包括跨過玩具、繞過椅子、爬過桌子(要有及時、足夠的身體和口頭提示,鼓勵孩子自己做,并給予適當的提示)。鍛煉了孩子的身體控制能力和平衡能力。
2、我是小小領路人
活動要求:準備瓶子若干個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,眼罩若干。爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用眼罩蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點后瓶子不倒下為勝。鍛煉孩子的表達能力和指揮能力。
3、總結。本期體會。
第七節
活動目標:鍛煉腿部力量和身體平衡力。 物資準備:袋鼠袋5個。 活動內容:
1、單腳跳。
活動要求:第一步,工作人員示范單腳站的姿勢,每個孩子模仿,從堅持一分鐘開始,到堅持五分鐘。兩腳互換姿勢。第二步,單腳跳。先練習原地跳,然后練習向前跳。兩腳互換姿勢。
2、袋鼠跳
活動要求:孩子站在袋中,雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳,家長要在旁邊保證安全。先練習每次兩三步的距離。熟悉后就一次性跳1—2米。
3、總結:本期體會。
第八節
活動目標:
1、練習孩子的精細度。
2、增進親子關系。
3、考驗團隊的凝聚力和協同精神。
物資準備:蠶豆兩包,黃豆兩包,筷子若干。 活動內容:
4
1、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆
活動要求:老師先示范用筷子的技巧,然后孩子練習用筷子夾豆子,五分鐘后開始進行夾豆子比賽。聽到開始的口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆子喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數量多者為勝。每個盤子的數量一樣,分兩輪進行,先夾大蠶豆,再夾小黃豆。
2、小組總結
回顧整個小組的各種游戲,談談自己最喜歡的游戲,覺得自己做的最好的游戲,如果我們要表演,選哪個節目。然后現場排演一次。
3、總結:本期體會。
●備選節目:123木頭人 活動目標:控制身體動作。
活動要求:一個人閉眼發布指令“123木頭人”,說完后其他所有的人都要馬上靜止,保持靜止姿勢,若動了則結束本人游戲,其余人繼續,堅持到最后的一個人獲勝(家長可一起參加)。
5
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跳繩、踢毽子、跳房子、老鷹捉小雞……相信很多爸媽小時候都玩過。這些游戲是由民間自創、自編并逐步流傳下來的,稱為民間體育游戲,不僅是我國民間文化的重要組成部分,也是幼兒體育活動的重要內容,能夠激發幼兒對體育活動的興趣,提高肌肉的力量和靈活性。然而現在的孩子離傳統游戲越來越遠,應當引起家長重視。幼兒園在繼承和發揚傳統游戲的同時,做了適當的改編和創新,讓游戲更貼近家庭、貼近生活。下面簡單介紹五個小游戲,家長不妨和孩子一試。
量步
目標:在發展孩子跨跳能力的同時,鍛煉平衡能力,以及學習用腳進行測量。
適合年齡:5~6歲
“量步”這個游戲,源于古代測量距離或布匹的長度時要用一個“咫子”做標準,并由此演變而來。
玩法:
首先,孩子和家長共同認定起點和終點。兩人站在起點處,玩“石頭、剪子、布”猜拳,贏的一方向前跨一步,家長要控制自己的步伐與孩子大致相同,以此類推,先到終點者為勝。勝者用腳跟對著腳尖測量的方法,測量兩者相差幾只腳的距離。
捉小老鼠
目標:增進家長與孩子之間的情感,使孩子在游戲中感受到父母對自己的愛。
適合年齡:3歲左右
這個游戲是根據“小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來”的民間童謠改編而來。游戲之前,爸爸媽媽需要準備一條結實的床單。
玩法:
孩子當小老鼠,爸爸媽媽當老貓。老貓閉上眼,小老鼠邊說兒歌邊藏起來?!袄县埶X醒不了,老鼠偷偷往外瞧,老鼠老鼠愛游戲,悄悄跑到外面去?!眱焊枵f完之前小老鼠須藏好。接下來,老貓開始找小老鼠,找到后,老貓把床單鋪在地板上說:“終于抓到這只小老鼠了,我們把它抬回家,一起吃掉它吧。”孩子躺到床單中間,爸爸、媽媽一前一后手握床單四角,把孩子抬到床邊,兩人分別一手高一手低地將孩子倒到床上,然后,分別親吻孩子的臉頰,意為一起吃小老鼠,這時孩子會高興不已。
建議老貓在尋找時,邊找邊說“小老鼠藏在哪兒呢怎么找不到呀”,假裝沒發現,這樣孩子會覺得更有意思。
闖三關
目標:在進行追逐躲閃跑的過程中,鍛煉動作的協調性和靈活性。
適合年齡:5歲左右
“闖關”游戲是根據古代戰爭期間,在古老城門守護重要關口的勇士,想方設法擋住敵人,保衛領土的故事和情節改編而來。游戲不借助任何器械,只是在一個規定的范圍內用粉筆畫三個方格,每個方格為“一關”,叫做“闖三關”。
玩法:
孩子當守關者,家長當闖關者。守關者集中注意力守在自己的活動范圍之內,阻擋闖關者闖入自己的關口。當闖關者進入第一個關口內,守關者就要退到第二個關口,以此類推。
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教學目標
1.使學生會用1~6各數表示物體的個數,知道1~5的數序,能認讀1~5各數,建立初步的數感。
2.培養學生初步的觀察能力和動手操作能力。
3.體驗與同伴互相交流學習的樂趣。
4.讓學生感知生活中處處有數學。
教學內容
教科書第14~16頁
教、學具準備
教師準備1~5的數字卡片、點子圖;學生準備1~5的數字卡片、5個小圓片、5根小棒。
教學設計
從現實中抽象出數
1.師:小朋友們,你去過動物園嗎?你們瞧,(課件演示)在一個天氣晴朗的早晨,老師和同學們來到了野生動物園。(課件出示14~15頁主題圖),這里有這么多可愛的小動物!跟你的小伙伴講一講,你看到了什么?分別有幾個?
[創設學生喜歡、熟悉的情境"野生動物園"激發兒童主動探究的欲望。]
學生小組內交流,并且教師參與到個別組的交流中,引導學生按不同事物類型分類數數,并且進行有序觀察。
[通過教師參與,滲透分類觀察的方法。]
2.學生匯報。
3.老師根據匯報情況適時把卡片1~5貼在黑板上進行認讀。
同時讓學生找出自己的數字卡片,并擺在桌子上。
[通過小組交流、認讀數字卡片以及找出自己的數字卡片等活動,逐步抽象出數。]
反饋實踐
1.談話:老師說一個數字,你能用小棒表示出來嗎?你還能用其他方式表示嗎?
[從抽象的數中再回到實踐中去,讓學生通過擺學具進一步體會數的基本含義,使學生在豐富的操作和實踐活動中逐步形成數的概念,發展數感。]
2.談話:老師拿出3個蘋果,你能用自己喜歡的方式表示和老師同樣多的蘋果數嗎?
請告訴你的小伙伴你是用哪種方式來表示這個數的。
3.同桌之間考一考,教師參與到個別組的活動中。
感知數的順序
1.逐次感知1~5的順序。
課件演示,學生跟著擺。
學生先擺1個圓片,再擺1個是幾?這個2是怎么得來的?再擺1個得到幾個?
……
依次感知3、4、5的來源。
[通過親自擺一擺,讓學生感知每一個數都是在前一個數的基礎上添1得來的。]
2.整體感知。
a.出示點子圖,你來給它們5個排排隊。
請兩名學生上臺擺,其他學生在下面自己動手擺。
[點子圖則讓學生整體感知數與數之間的橫向聯系。]
b.擺好后提問:"5的前面一個數是幾?""3的前面一個數和后面一個數各是幾?"
然后同桌間互問互答。
c.讓學生從1數到5,再倒著數一遍。
開放性活動
1.聯系生活,豐富聯想。
談話:在日常生活中有哪些事物能用1~5表示?用你自己的話來告訴你周圍的小伙伴。
[通過學生進行有關數的表述,加深學生對數的概念的理解,讓學生體會身邊處處有數學。]
a.小組交流,教師參與到活動中,并適時指導,注意表述的廣泛性。
b.請把你的想法告訴大家。
學生匯報。
c.教師小結:在我們的生活中有很多數量為1、2、3、4、5的物體,看來只要小朋友們認真觀察,你會發現在我們的周圍有好多的數學問題。
2.猜數游戲。
提問:
a.這個數在2的后面,可能是幾?還可能是幾?
b.這個數在4的前面,有可能是幾?
c.這個數在3的后面,而且在5的前面,可能是幾?還有可能是其它數字嗎?為什么?
[利用這個游戲引導學生逐步建立良好的數感,體驗學習數學的樂趣。]
3.張開想象的翅膀,創造學生心中的美麗世界。
師:用你們桌子上的圓片、小棒、卡片等擺出你喜歡的圖形,并跟你的小伙伴說說你擺的是什么?用什么擺的?用了幾個?
[此活動是為了初步建立數與圖之間的聯系,并且讓學生體驗與同伴交流的樂趣。]
小組活動,老師到學生中間參與活動。
? 幼兒游戲課件 ?
一、教學目標 正確認讀b,p,兩個聲母,會正確書寫b,p。 教學準備:單韻母a o e i u ü的蘋果卡片,一棵蘋果樹,十個頭飾。 教學過程 (一)創設情景,復習導入。 1、復習6個單韻母。 (1)出示蘋果樹及蘋果。 師:今天老師帶同學們一起到果園里去摘蘋果,好嗎?(出示一棵蘋果樹,樹上結著6只單韻母蘋果。) 生:好。哇!好漂亮啊! 師:請小朋友認真看看,樹上的蘋果,它們分別叫什么? 生:自己輕聲讀一讀。 (2)摘蘋果 師:現在請幾個同學上來,把這些蘋果摘下來。 生:由學生帶大家讀。 2、揭示新課 同學們真棒!我們在拼音王國里認識了6個單韻母朋友,在美麗的公園里還住著我們的新朋友呢!(課件出示公園畫面)來,它們共有23個兄弟呢!這節課,我們學習漢語拼音第3課中的4個聲母b,p,m,f 。 (二)看圖說話,學習新知 1、教學聲母b (1)由圖引入b 師:出示課文的插圖,圖上有誰?他們在干什么? 生:圖上有阿姨,伯伯,有小孩,有小貓,小狗還有小白兔。 師:當學生說到伯伯的時候,隨機出示"bó bo伯伯"及圖畫,引出聲母"b".把"伯"讀成第一聲就是聲母"b"的讀音。板書b (2)新授b的讀音 師:有些同學已經會讀了,請一兩個同學讀一讀。 生:兩個同學讀b。 師:教師評價,指出聲母的發音應該輕短一些。現在請聽老師讀,讀后講解。發b時,先雙唇閉合,把氣憋住,再突然放開,讓氣流自己沖出 來,極輕極短,氣流較弱。b-b-b。 生:認真看老師的嘴巴,模仿老師讀。 師:指名讀并評價。 生:個別讀。 師:叫小老師來帶讀 生:其他學生跟讀。 師:那阿姨在干什么呢?用電腦點擊阿姨,獨獨出示阿姨聽廣播的圖畫。 生:阿姨手上拿著收音機。 師:出示實物收音機,請小朋友上來調臺。你聽到的什么? 生:收音機上放的就是廣播。 師:對,這個“播”的聲音讀得輕、短一些,就是聲母b 。 點評:讓學生由實物收音機中聽到廣播,幫助學生形象認識b的形和音,兒童的認識是從具體到抽象,由感性到理性的過程,如果在教學過程 中把一些抽象的說教性的語言文字轉化為形象的具體的物體,可以促使學生動腦動手。 (3)識記b的形 師:它的形狀跟我們要學的聲母b與收音機有何相似之處? 生:拉開收音機聽廣播,收音機的天線就像我們這節課要學的聲母"b"的豎,它的機身就像的右半圓。 師:對極了,你說得真好。 師:你看看,b 像什么?還像什么?(引導學生自編順口溜) 生:廣播的b;氣球倒過來就是b;棍子子推圈就是b;一個長磁鐵下吸著半圓的磁鐵也像b。 師:哎,同學們說得真好,你們真是見多識廣啊! 點評:此舉在于引導學生編自己容易記住的順口溜,以鼓勵學生的積極性,充分發揮學生的個性,多讓學生聯想、想象。 (4)指導書寫b 師:b的家住在哪里?請同學們看看書上四線格b 的位置.它占了幾格? 生:b占了兩格。 師:對,先寫豎,再在中格緊接著豎寫右半圓.認真看老師書寫,同學們邊跟老師書空邊念它的名稱:豎,右半圓。 生:書空并念名稱。 師:當堂指導正確書寫。 生:在作業本上書寫一個,當堂練習。 2、教學聲母p (1)由圖引入p 師:看.圖上的小孩在干什么?點擊出示爬坡圖。 生:老師,他在向阿姨和伯伯招手。 師:對,他在招手,你看得真仔細,再看看,他可能叫伯伯快點干什么? 生:哦,叫他快點走上來,他們是在爬坡。 師:是的,"pá po爬坡"的"坡"就是我們的第二個新朋友。來跟它打聲招呼。板書p 生:讀p。 (2)指導p的讀音 師:發P時,先雙唇閉合,把氣憋住,再突然放開,向外送氣,極輕極短,氣流較強。p-p-p 生:模仿老師練習讀。 師:叫幾個學生讀讀,以發現不對之處。 生:個別學生讀(有錯的就依老師的指導讀)。 師:同桌你讀給我聽,我讀給你聽。 生:同桌互讀。 (3)指導識記p 的形 師:出示小白兔潑水圖.小白兔潑水與聲母p 有什么相似之處? 生:水盆像p 的右半圓,水就像那一豎。 師:同學們的眼睛真亮!閉著眼睛我們再想像一下,把它印在我們的腦海里。 師:那怎樣來記它呢?誰有更好的方法說來聽一聽? 生:潑水的p;一根小棒挑著一只氣球,然后一吹,就成了p。 師:我們會讀會認p了,接下來我們來動動筆。 (4)指導書寫p 師:指導學生觀察p的占位。 生:p占中格和下格。 師:示范寫p。 生:模仿寫p,并口中念名稱。 (三)試驗比較,區別b和p的不同。 (1)形不同 師:b和p在形體上有什么不同? 生:右半圓不同。 師:說得好.請看這兩個同學的表演,讓我們記住它們的不同。請一個同學平拿著收音機,另一個同學拿盛著水的水盆,下放一個水桶,將水 潑到桶里。 生:觀察它們之間的不同。 師:看出來了嗎? 生:廣播的天線在上,所以b的'豎出頭了,潑水時水往下掉,所以p的豎就在下面了。 師:你真有本事,這都被你看出來了,大家表揚他。 (2)音不同 師:請你們每個人將自己準備的一張薄紙,放在靠近口的正前方,先雙唇閉合,把氣憋住,再突然放開,讓氣流沖出來(向外送氣),發b時 ,氣流較弱,發p時氣流較強。這時,發b時紙會吹不起,發p時紙會被氣流推出,讓學生反復做這個試驗,學生覺得很有趣,此時告訴學生這就是 聲母b和p發音的不同之處。 生:依老師的要求做做試驗。 點評:這樣的演示實驗能激發學生的好奇心,從而躍躍欲試,積極地參與到學習中來,這種演示導入的過程給學生留下極其深刻的印象,使學 生牢牢記住與此相關的知識。 (四)課中操(站起來伸伸手,踢踢腳,彎彎腰,師生一起拍拍手,加動作,念拼音兒歌) 小白免白又白,兩只耳朵豎起來,蹦嘣跳跳真可愛,愛吃蘿卜和青菜。 (五)合作學習,編小故事 1、同桌或小組合作,點擊阿姨,伯伯,小孩爬坡的插圖,編小故事。 2、反饋。 (1)指名看圖講小故事。 (2)評出故事大王。 點評:此設計將課文優美的圖畫與拼音聯系起來,達到了情景圖與拼音的有效整合,初步培養學生愛語文的情感。 3、拓展訓練 游戲:指名道姓叫到的同學馬上出來,然后其他同學一起說。 師:(拿出含有b,p的10個頭飾),b-b-b,你愿意和我交朋友嗎? 生:我愿意。然后馬上出來站在講臺上,看誰會出錯。b-b-b。 師:p-p-p,你愿意和我交朋友嗎? 生:我愿意。p-p-p。 時間還有三分鐘,讓學生自己書寫b, p。 三、小結。 區域名稱:愛心醫院 類 別:社會 創設目的: 發展幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經驗,培養了幼兒關心他人,愛護同伴的好品質。 投放材料: 醫生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶 玩 法: 讓幼兒在小醫院里學做小醫生、病人學習如何給病人看病、如何與病人交談。 教師指導: 引導幼兒和朋友友好相處,學會關愛他人,指導幼兒如何做小醫生,如何做病人。 區域名稱:動一動,真有趣 類 別:益智 創設目的: 引導幼兒樂于探究有一定結構的物質材料,并嘗試運用不同的材料進行游戲,并且能制作簡單的玩具。 投放材料: 各種插塑玩具、積木、塑料夾、電話、玩具汽車等。 玩 法: 讓幼兒在區域內能用拼插、往數字卡片上夾夾子,打電話等方式發展幼兒思維及動手操作能力。 教師指導: 引導幼兒協商合作拼搭,互相交流經驗,指導幼兒學習學會與別人分享。 區域名稱:閱讀角 類別:語言 創設目的: 幼兒對某一事物的情感常受周圍環境的影響,良好的閱讀習慣可以維護幼兒良好的學習心態,讓每個幼兒都能在語言閱讀角中找到自己的興趣所在,專心閱讀。 投放材料: 各種幼兒圖書、畫報、及圖片。 玩法: 安靜閱讀 教師指導: 指導幼兒活動中安靜閱讀,學會看圖講故事,活動結束后,開展角色游戲活動,讓幼兒挑選最喜歡的角色進行表演,或者講出自己最喜歡的一段故事情節,發展幼兒的想象力及語言表達能力。 區域名稱:小小門球場 類別:健康 創設目的: 培養幼兒的社會交往能力及團隊合作精神,提醒幼兒遵守比賽規則。 投放材料: 自制門球、球桿、球門及門球活動圖片。 玩法: 幼兒分組比賽,每組三人,每人一桿、一球、一門??磧山M中進球人數多少定勝負。 教師指導: 指導幼兒正確使用球桿打門球,了解打門球的各種規則。 區域名稱:創意空間 類 別:美工 創設目的: 引導幼兒喜愛各種手工活動,會使用彩泥、彩筆、剪刀等簡單的材料和工具,嘗試用剪、撕、貼、畫等方式制作簡單的作品。 投放材料: 橡皮泥,小盒子,吸管、各種常見動物、植物的輪廓圖 玩 法: 1.制作冰糖葫蘆、棒棒糖。學習搓圓的方法和技巧,并學習串的技能。 2.描畫。玩法:根據底圖上的提示描畫或涂色,初步學習畫直線、曲線及涂色。 教師指導: 指導幼兒通過搓、壓等方式利用彩泥做出各種形狀的物體以及如何正確使用小剪刀剪紙,使幼兒產生對美工的喜愛。? 幼兒游戲課件 ?
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