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角色歌詞(推薦20篇)_角色歌詞

發表時間:2020-10-19

角色歌詞(推薦20篇)。

? 角色歌詞 ?

游戲目標:

1.嘗試在游戲中滲透有關慶"新年"的情節內容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

3.培養幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備:

1.劃分好各角色區,提供相應的游戲材料。

2.豐富幼兒有關慶"新年"的生活經驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。

2.師:過"新年"節大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展游戲情節。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

游戲反思:

給幼兒創設了一個良好的游戲環境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節。

? 角色歌詞 ?

活動目標:

1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養幼兒交往潛力。

活動過程:

1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

3.教師先當營業員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見。”營業員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強調營業員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。

6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

7.教師小結,結束活動。

活動目標:

1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。

2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。

3、培養幼兒助人為樂的良好品質。

活動準備:

1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。

“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”

“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”

“這天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”

“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”

小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”

“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

? 角色歌詞 ?

人生的舞臺上總是上演著形形色色的戲劇,舞臺上我們演繹著各種各樣的角色,只要用心演繹,哪怕是配角,也一樣能夠演繹出精彩的人生。

一代詩仙李白,滿腹才氣,志存高遠。但是他的滿腔報國熱情被一個御用文人的虛名所熄滅;他的一心高官志被皇帝的賜金放還所擊潰。他從主角變成了配角??墒撬麤]有頹廢,仰天長嘯出門去,我輩豈是蓬蒿人?問天,問地,他依然豪邁;文武雙全,天聰地慧,大才必有用,豈是千金所能令其駐足的?問君,問民,他依然開朗。哪怕是配角,也要把它演繹好。無數的詩

? 角色歌詞 ?

小時候的自己總是很少,總是做出一些很幼稚的行為,其中最大的一個幼稚行為便是羨慕自己的父母了。

以前還懵懂無知的時候,很是羨慕父母,羨慕父母每天可以收獲錢財,羨慕父母不用上學讀書,更羨慕父母有一生本領可以傳授別人。在小時候,他們就是我的偶像。但是,時間是一個神,他不停地走在前頭,別人也不得不跟隨他的步伐,最后歲月流逝,新事物不斷引進,舊的事物不斷丟棄,這便是時代的法則。也不知道從何時起,小孩子們都發現父母親無法教會自己什么了,而父母親也發現了,自己的孩子已經走在了他們的前頭,他們已經老了,這注定是年輕人的時代。

還記得,第一次父親教我便是電腦,他說他這一輩子沒有什么本領,就是會修修電腦,做做軟件,當我還小的時候,沒少看著他做的軟件,一個個奇異無比,看著我很是羨慕,也是他教會了我電腦。而現在,父親的那部常用電腦已經壞了,我也有了自己的電腦,父親似乎很是懷念觸碰電腦的感覺,萬般哀求之下,母親終于答應了給父親買一部新的電腦,當新電腦帶回家的那一瞬間,父親開心得像一個孩子一樣,圍著這個寵物轉。但是,卻不知道為什么,父親不會做軟件了,他對最近市面上的程序一無所知,原本他所認識的系統也因為太過老舊而被別人丟棄。無奈之下,父親只好求助我了,向我這個兒子求助他最為擅長的那一科,從那時起,不止是我知道了,同時我父母親也知道了,他們的兒子,終于比他們要厲害了,終于要離開他們的保護和教誨了。

世界上最過無奈的莫過于望子成龍了吧,天底下的父母都渴望自己的孩子能夠超過自己,可當超過自己的時候,他們才發現,無形之中,他們已經成為了自己孩子的累贅,負擔。這便是一個角色對換吧。而那以后,我常常會在百忙之中抽出一點時間來教父母新的東西,小時候是他們教導我,現在輪到我教導他們了。父母之恩,我也許一輩子也不可能償還完,但是,我愿意做一個反哺的角色,幫助父母。

所以說,請善待你們的父母吧,當你發現他們無法教導你什么的時候,請不要忘記,你們的角色該調換一下了。

? 角色歌詞 ?

為了募捐,學校準備排練一部叫《圣誕前夜》的短話劇,并為劇中的四個人物——父親、母親、女兒和兒子招聘小演員。告示一貼出來,妹妹便熱情萬丈地去報名,誰知定角色那天,妹妹回家后一臉冰霜,嘴唇緊閉?!澳惚贿x上了嗎?”我們小心翼翼地問她。

“嗯?!彼齺G給我們一個字。

“那你為什么不開心?”我壯著膽子問。

“他們讓我演狗!”說完,妹妹轉身奔上樓,只剩下我們面面相覷。妹妹有幸出演“人類最忠實的朋友”,我們不知該恭喜她還是安慰她。飯后,爸爸和妹妹談了很久,但他們不肯透露談話的內容。

總之,妹妹沒有退出,她積極地參加每次排練。我們都很納悶,一只狗有什么可排練的?但妹妹練得很投入,還買了一副護膝。據說,這樣她在舞臺上爬時,膝蓋就不會疼了。妹妹還告訴我們,她的角色名叫“危險”。我注意到,每次排練歸來,妹妹眼里都閃爍著興奮的光芒。然而,直到看了演出,我才真正了解那光芒的含義。

演出那天,我翻開節目單,找到妹妹的名字“珍妮——危險(狗)”。我偷偷環顧四周,整個禮堂都坐滿了人,其中還有很多熟人和朋友,我趕緊往椅子里縮了縮。有一個演狗的妹妹,畢竟不是件很有面子的事。幸好,燈光轉暗,演出開始了。

先出場的是“父親”,他在舞臺中間的搖椅上坐下,召集家人討論圣誕節的意義。接著,“母親”出場了,面對觀眾坐下。然后,出場的是“女兒”和“兒子”,他們分別跪坐在“父親”兩側的地板上。在這家人的討論聲中,妹妹穿著一套黃色的、毛茸茸的狗道具,手腳并用地爬進場。

這不是簡單地爬,“危險”(妹妹)蹦蹦跳跳、搖頭擺尾地跑進客廳,她先在小地毯上伸個懶腰,然后才在壁爐前安頓下來,開始呼呼大睡。一連串的動作,惟妙惟肖,引來四周輕輕的笑聲。

接下來,劇中的“父親”開始給全家講圣誕夜的故事。他剛說到“圣誕的前夜,萬籟俱寂,就像老鼠……”“危險”突然從睡夢中驚醒,機警地四下張望,仿佛在說,老鼠?哪里有老鼠?神情和我家的小狗一模一樣。我用手掩著嘴,強忍住笑。

“父親”繼續講:“突然,輕微的響聲從屋頂傳來……”昏昏欲睡的“危險”又一次驚醒了,它好像察覺到了異樣,仰視屋頂,喉嚨里發出“嗚嗚”的低吼聲。太逼真了!妹妹一定費盡了心思。很明顯,這時候的觀眾已不再注意主角們的對白了,幾百雙眼睛全盯著妹妹。

因為“危險”的位置靠后,其他演員都是面向觀眾坐著,所以觀眾們可以看見妹妹,其他演員卻無法看到她的一舉一動。他們的對話還在繼續,妹妹幽默、精湛的表演也沒有間斷,臺下的笑聲更是此起彼伏。

那晚,妹妹的角色沒有一句臺詞,卻搶了整場戲。后來,妹妹說讓她改變態度的是爸爸的一句話:“如果你用演主角的態度去演一只狗,狗也會成為主角?!?/p>

? 角色歌詞 ?

一、設計方案

(一)幼兒游戲現狀分析

在游戲中,我們發現大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的'游戲材料,激發幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。

(二)游戲材料與環境準備

1、游戲主題:醫院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

2.游戲主題:理發店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、發型圖等。

3.游戲主題:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

4游戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

5.游戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

6.游戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

7.游戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標

1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發初步的與同伴交往的意識。

2.強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

3游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點

1.游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒游戲情節是否有所發展?

二、幼兒游戲活動記錄

(一) 游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發現娃娃家游戲內容始終沒有新的發展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

教師調整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。

制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕?!裉煨“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它。”面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調整材料的依據來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的游戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標——興趣激發、專注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了??梢姡軡M足幼兒游戲意愿的材料能誘發幼兒積極的游戲和交往行為。

(二) 在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家??捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細節。在隨后的游戲中,我發現孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細節。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關系,甚至將個別幼兒的經驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。(靜安區余姚路幼兒園 潘煒)

? 角色歌詞 ?

曛黃的臺燈毫不疲憊地將燈光灑向書桌,窗外,漆黑的夜里還懸掛著點點星光。夜深人寂,作業卻依舊堆積如山。眼看快要期末考了,學習壓力驟增,我只覺得上天賜予我夜的眼睛,注定要我用它完成作業。

時間一點一滴地流逝,終于做完了作業。但睡眠時間已經所剩無幾。次日,我迷迷糊糊只隱約聽見老師正講著小說中的角色問題,思緒一下被拉遠了。課后,又是一堆作業!放學后,爸爸開著汽車接我回家。跟爸爸聊著學校里的事,講到作業,我忍不住爆發了:老師說什么角色,還要以學生的角度詮釋角色,依我看學生是最累的角色吧!爸爸聽了,只是微微一笑:以后會明白的!以后?現在我就已經夠明白的了!沉浸在憤怒中的我禁不住大叫。只聽得爸爸嘆息著說了句:進入社會的角色才最累

凌晨零點整,我才拖著倦憊的軀體鉆進被窩。爸爸為我關門,道:我還有很多課件要處理,你先睡。說完便走了出去,關上了門。

兩點多,我從睡夢中醒來,去上衛生間。突然,我瞥到書房里電腦還閃著熒光:爸爸依舊在那工作。我定睛多看了一會兒,摞成一堆的材料擱在桌前。借著那微弱的光,我打量著父親。年過四旬的他與其他人并無二致,一副黑框眼鏡掛在高高的鼻梁上,眼角邊的皺紋條痕清晰刺眼。課件似乎已經處理完了,他翻閱著那堆說不清是教案還是文件的材料,凝神沉思。不時地寫寫劃劃。驀地,我仿佛從父親,從文件看到某種東西責任。

回到床上,我久久不能平息。什么是角色?它并不是演員這種臨時性的身份,它不是扮演出來的,而是擔當出來的有血有肉的現實形象,它被賦予了種種相關的責任。進入社會的角色才最累。父親的話再度回蕩在耳邊?,F在我明白了,原來,進入社會的人需要承擔著來自家庭、單位、社會中對應的諸多壓力與職責,而學生還沒有真正步入社會,完成作業是其不可推卸的責任,而這個責任又何其單純!此刻,我領悟到了到角色里包含的沉甸甸的使命感,也為自己大喊作業繁重而羞愧。

生活是個大舞臺,它賦予人們不同的角色,給予人們不同的責任。角色不是噱頭,而是意味著責任。

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電影《聽見下雨的聲音》,獲得了很好的票房市場。影片中,釋小龍飾演了一位青年畫家,給觀眾留下了深刻的印象。而方文山在劇中卻只扮演了一個跑龍套的小角色,只有短短幾秒的時間,一閃而過,幾乎沒有觀眾記得方文山也在劇中出現過。

有記者問方文山,您是影片的導演,如果安排自己去飾演那位青年畫家的角色,讓釋小龍去演那個跑龍套的角色,這會給您帶來多么大的成功契機。

言下之意,您完全可以利用自己的權力,讓自己來演主角,讓別人去跑龍套,何必把鮮花和掌聲讓給別人?這不是太傻了嗎?

方文山認真地說道,我們每一個人都在演出自己獨一無二的偶像劇。在這場戲里,你的角色與戲份沒有人能夠取而代之。如果讓我演那位青年畫家,我肯定不如釋小龍;而如果讓釋小龍去演那位跑龍套的,肯定沒我跑得利索!跑龍套,我有一套!

方文山將角色與戲份,派生出更加深刻的意蘊與哲理。你就是你自己,不必成為別人,你也永遠成為不了別人。如果一心想著成為別人,你的戲份將會連一個跑龍套的機會也沒有了。戲份永遠不是靠角色來決定的,而是靠真誠與坦蕩去贏得眾人。

當年晁蓋落魄逃到水泊梁山。林沖向眾頭領推舉晁蓋為梁山新頭領。晁蓋再三推辭,林沖把手向前,將晁蓋推在交椅上,叫道:“今日事已到頭,請勿推卻。若有不從者,將此王倫為例?!保ā端疂G傳》第二十回)再三再四,扶晁蓋坐了。

林沖是何等聰明之人,他知道,在水泊梁山,自己的角色遠不及晁蓋等人。但是林沖在水泊梁山的戲份卻一點也不遜色。

英國諾貝爾文學獎獲得者吉卜林給他12歲的兒子寫過一封信:如果你跟村夫交談而不變謙恭之態,和王侯散步而不露獻媚之顏/如果他人的意志左右不了你/如果你與任何人為伍都能卓然獨立/如果昏惑的騷擾動搖不了你的信念/你能等自己平心靜氣,再作應對/那么,你的修養就會如天地般博大,而你,就是一個真正的男子漢了,我的兒子!

這是對角色與戲份最好的詮釋。

? 角色歌詞 ?

那些所有我們曾經經歷過得,所謂的夢想,都在我們深思熟慮中,一次又一次地被錯過。

我一直都以為,我們的心情都在那個地方截止。不過有時候,不能那么輕易地嘲笑別人的。我們總是那么意氣用事,我想這是我們一直以來的弊端,我們必須要學會改正。

我一直都在內心世界里面構造另一個世界,那是只屬于我們自己的世外桃源。我們不能告訴別人,因為別人知道了以后,這個世界就會倒塌了。我們再也沒有力氣,重新建立。

我們的所有思緒,似乎都在這個地方戛然而止。我們所有的看法,都是來源于自己的價值觀念,有時候我不敢讓自己冒那么大的險,因為我不知道值不值得。

那個世界里面,我以為會看到我的親人,至少一開始他們是愿意來迎接我的,畢竟我是第一次來到這里。我只是一直都充滿了期待,你以為我是懷著目的來的吧,動機不純,有所圖謀,其實到最后的時候,我會用行動告訴你,其實我什么都不圖的。

我只是看到了,這個世界的角色。

? 角色歌詞 ?

游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個之后一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身‘不要脫節。

玩法:

兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節,游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

幼兒兩人或三人一組,應對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。

? 角色歌詞 ?

一、情況分析

由小班上來的幼兒經過一個暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對于新的環境會有許多不熟悉:娃娃家、醫院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫院的呢?……,重新建立游戲的環境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。

在角色游戲的過程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點,以與物交往為主,那么對待物的態度又如何呢?

剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構建自己的游戲環境,這對幼兒來說并非易事,需要較長的時間,較長的過程。

二、游戲要求

(1)熟悉游戲環境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會簡單構建自己的游戲環境。

(2)會用正確的態度對待玩具。

三、游戲準備

1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫院聽診器、壓舌板等。

豐富經驗:(1)引導幼兒回憶已有的生活經驗,如商店是有圍墻的,醫院也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。(3)引導幼兒回憶已有的生活經驗,知道要愛護玩具,因為醫院里的醫生愛護自己的醫療器具,娃娃家的媽媽都會愛護家里的用品。

說明

角色游戲是幼兒反映現實生活的一種游戲,幼兒的反映帶有一定的創造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進一步理解生活、感受生活。

四、游戲指導

1.和幼兒共同商量娃娃家、醫院、理發店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環境。

2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。

說明

幼兒經過小班的角色游戲會對已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進幼兒游戲的發展。

3.觀察游戲,共享游戲,指導游戲。

①重點觀察幼兒選擇玩具

說明

選擇玩具的多少,正確與否體現了幼兒角色意識的強弱,在面對幼兒的選擇時教師不應著急地評判,這個年齡的幼兒有時會忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會有目的地拿起與自己

角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。

②重點觀察幼兒選擇積木

說明

要構建自己的游戲環境并不是每一個游戲者都有這種意愿的,也不是每一個游戲者在游戲開始時就產生的,幼兒有時會在玩的過程中發現“咦,娃娃家和醫院之間怎么沒有圍墻?”于是會有一名幼兒去一個角落里搬來不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發自內心地為他高興。

然而有很多時候一場游戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個圍墻,這也是正常的,也是需引導的。

③重點觀察幼兒收理玩具

說明

幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時給幼兒一個固定的籮筐,對培養幼兒對玩具的態度有好處。

4.交流評價

①再現式:將幼兒游戲中好的游戲情節再現,如幼兒根據自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發現自己的家和醫院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫院里的醫生把醫院的玩具收理得整整齊齊。

說明

再現式可以是情景再現,也可以通過語言再現,再現式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應多用、多強化。

②提問式:教師以角色身份提出問題。

如,我是病人原先在醫院看病,可走著走著從醫院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發,看見理發店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會在這種問題前思索,這種思索可能會持續較長時間,但這是很正常的。

③用展現的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導幼兒知道要會選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。

? 角色歌詞 ?

哎呀,快點,怎么還沒穿上呀!咦?這是在干什么,哦!原來是寫作班上在進行獨臂人穿衣的游戲呀!

體驗獨臂人穿衣,顧名思義,就是要單手穿衣服。陶老師一共請了四位同學來體驗,令我印象最深的就是孔一舟和俞浩辰的體驗了。我們先來看一看孔一舟吧!他先把袖子找到,接著把衣服往空中一扔,抓住領子,把手往袖子里一穿,接下來的是就是扭紐子,說得輕巧,這紐子長在衣服上,可這衣服怎么也抓不到,這人往后一仰吧這衣服也跟著往后飄,他急得滿頭大汗。

這俞浩辰的情況可比孔一舟的差多了,他一會兒把衣服放在講臺上,一會兒又放在地上,嘴里還嘀咕著:袖子哪兒去了,這衣服怎么這么怪。等到結束了他還是沒有穿上,反而把老師的點名表弄得滿天飛。

通過這一次角色體驗,讓我知道了,在這個世界上,有許多殘疾人不僅僅只有這么點痛苦,因此,我們要保護殘疾人,不讓他們受到傷害。

? 角色歌詞 ?

有位朋友供職于刑警大隊,看人的眼神與說話的口吻,與眾不同,言語之間總有一種盤問的口氣,讓人感到難以接近。曾幾次暗示之,毫無用處。有人勸我,他整天與疑犯打交道,這是社會角色所致,但我始終不能釋懷。

我母親膽內生結石。先去內科診治,大夫說可以不動手術,進行保守治療,慢慢把結石消除。又去外科診斷,醫生主張,應立即開刀,否則后果嚴重。事后,證明外科醫生的診斷是對的。我曾就此事請教于某專家,并對內外科診斷不一頗有怨言。專家道,內外科素來有不同的治病理念。對內科來說,非生命危險,他總有一套治療的方案,讓你藥到病除,一般情況下不提倡手術治療。而外科大夫則習慣于用開刀的方法,把你的病灶切除,以免后患。這是不同的治療方法,并非意見相左。我私下尋思著,這可能也是職業角色不同造成的吧。

世界上生活著幾十億人,他們的出身貧富、受教育背景、生存環境、經濟條件等各不相同;社會上也有幾百種行當,其中有工人、農民、軍人、警察、商人、教師、職員、記者等。這些不同類型的人員和不同職業者,接受著生活和職業對他們千差萬別的磨煉,日積月累,造就了獨特的成長經歷。他們從自身的生活背景、社會背景和職業背景出發,形成了對社會不一樣的認識,和對工作、對生活不同的處置和應對。于是,社會學家稱之為不同的社會角色。

聽到這樣一則故事:小樓里住著兩對夫妻。樓下的,丈夫大學畢業后在學校當老師,妻子是老家的鄰居,剛剛掃盲,進城后在小飲食店端盤子。夫妻倆互相尊重,互相關愛,小日子過得有滋有味的。樓上的,夫妻倆是大學同學,后來太太又讀了研究生,誰都想當一家之主,把自己的觀點強加給對方,結果小吵天天有,大吵三六九,最后只好分道揚鑣。后來兩位女人偶遇,談及持家之道。樓下的女人道,家庭之中夫妻之間各有不同的分工,做妻子的把家務操持好,就是對家庭最大的貢獻。誰都想當大,爭吵家就散;夫妻同努力,家和萬事興啊!一番話,說得樓上女人后悔不已。我想,家庭如社會。在家庭這個舞臺上,只要雙方心存角色意識,扮演好為夫為妻不同的家庭角色,互相尊重、互相理解、互相寬容、互相彌補,何愁家庭這場戲,演得不有聲有色。

綜觀大千世界,蕓蕓眾生,每一個人就像一枚綠葉,都是不一樣的。他們從各自的人生出發,在不同的職業崗位上,用自己獨特的方法處置著各種事務,為他人謀利益,為自己謀人生,樹立起一個個不同的社會角色形象。用誠實、責任和勤勉,為社會貢獻著自己的服務,讓每一個社會角色共享社會的福祉。

有一次,單位組織參加“黑暗中的對話”體驗輔導,我們蒙上了眼,在一座黑屋子里,進行了幾個小時的活動。結束評說時,盲人輔導師對我們說,如果我們活動的房子是透明的,如果沒人知道屋里的人是看不見的,那么外人看我們就是一群行為怪異的人。所以對社會上的任何人,不要驚奇他的言行,而要理解他的行為,任何人的任何行為,都是有其原因的。他說出了社會角色間互相溝通理解的重要性。

社會形成了角色,角色生存于社會。社會上的每一個角色都有存在的權利和理由,盡管他們的生活方式和處世形態是各不相同的,有的甚至是小眾的與另類的,但他們都應該快樂地有尊嚴地活躍于社會這個大舞臺上,以自己善良、道德、正義、勇敢的行為準則,在法治的天空下,和諧地生活。這也是每一個社會角色所企盼的。

? 角色歌詞 ?

【活動目標】1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養動手操作潛力。

1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂

4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動過程】

播放音樂《小鳥飛》,教師帶領幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。

1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣貌的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變?。灰龑в變赫f出向后退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象一個泡泡會變成什么。

這天,小熊也來和我們一齊吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什么。)

4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。

6、繼續觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象兩個泡泡、許多泡泡會變成什么。

8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,并鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)

幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

? 角色歌詞 ?

游戲目的:

1、愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。

2、初步學習扮演家庭成員角色,反映簡單的現實生活。

3、初步會遵守簡單的游戲規則。

4、學會在游戲中使用禮貌用語。

游戲準備:

(1)物質準備: 娃娃家玩具:娃娃數個,奶瓶數個 用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等 食品: 水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、 炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等 家具:桌、椅、床、柜等 電器:電視機、錄音機等 (2)知識經驗準備: 已認識過炊具、餐具,在早接待,區角活動時玩過“抱娃娃”的游戲

第一次活動指導:

1、布置幾家“娃娃家 ”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.

2、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭強玩具。

3、幼兒分組游戲,教師重點觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進行間接指導。

4、以表揚的形式評價幼兒參加游戲的情況。

觀察與推進:

本班的娃娃家,整個的環境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對角色游戲沒有概念,也不理解,游戲的時候只有小部分的幼兒對角色有所了解,游戲后不會將物品歸位。

第二次活動指導:

1、出示玩具“今天老師帶了幾個新朋友,現在讓我們來認識一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。

2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。

3、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭強玩具。 ③ 聽到訊號能馬上開始收玩具。

4、幼兒分組游戲,教師重點觀察幼兒是否有爭強玩具的現象,是否能正確地使用玩具。

觀察與推進:

通過上次的游戲,部分幼兒已能對角色進行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強。(今天游戲時林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說:小客人不可以亂動別人家的東西。)

第三次活動指導:

1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃???”為題,啟發幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務, 如洗菜、切菜、煮飯等。

2、教師提出游戲要求: ① 請幼兒正確使用櫥具。 ② 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ③ 聽到訊號能馬上開始收玩具。

3、幼兒分組游戲,師重點觀察幼兒模仿動作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進行間接指導。

4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進行簡單的歸類。

5、以“玩具笑了”評價游戲情況

觀察與推進:

幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時出現家里有好幾個媽媽、好幾個爸爸,陳悅涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環節比前兩次好些了。

第四次活動指導:

1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時候應該怎樣?別人是怎么招待你的 3 呢?引導幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。

2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。

3、分配角色:讓幼兒根據自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當協調。

4、幼兒游戲,教師指導。

a、教師以角色身份參與游戲,重點知道在游戲中學習使用禮貌用語,并根 據情況及時給予幫助。

b、仔細觀察幼兒的表現,增強幼兒的角色意識。

c、注意加強幼兒間的聯系,發展交往關系。

5、結束,評價。

階段小結

由于小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發下,大膽發揮想象,但有少部分幼兒比較被動的進行游戲,教師會在下一次游戲中特別關注這些孩子,讓他們能很好的進行游戲。

? 角色歌詞 ?

角色游戲教案

主角游戲教案(1):

節奏游戲:傳帽游戲舞

一活動目標:

1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

3、會互相合作及配合游戲,體現群眾游戲的快樂。

二活動準備:1音樂帽子若干2大鼓

三活動過程:

(一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

1、向老師問好。

導語:這天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那此刻請你們想一個最有創意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。

導語:這天我想和你們玩帽子的游戲,此刻帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創意就送他一頂帽子。

3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

導語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣貌真漂亮。你們明白剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)此刻我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么?。浚u快)真聰明。

4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。

導語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?此刻我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)

5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

導語:此刻我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會???

6、學習玩傳帽游戲

導語:此刻我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣???(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發現此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原先我們正在玩傳帽子的游戲呀,好玩嗎?那一齊聽我讀兒歌玩傳帽子的游戲吧。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。

導語:此刻我們一齊來聽著漸快的音樂節奏玩傳帽游戲吧,注意要聽準漸快的音樂。(玩兩次,增加幾頂帽子)

8、完整的做傳帽游戲。

導語:想不想完整的做游戲???那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩傳帽游戲,會不會玩。我又增加幾頂帽子。

9、邀請老師玩傳帽游戲。

導語:這么好玩的游戲邀請老師一齊玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節奏傳帽子啊。(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

10、小結:今這天我們學了一個什么游戲?。炕厝ツ軌蚪棠愕陌謰?,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。

主角游戲教案(2):

主角游戲教案:

游戲主題:蛋糕店活動目標:1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。2、游戲中有簡單的主角語言和行為。3、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩定。4、讓幼兒學會協商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。5、進一步深化各個主題……

游戲主題:蛋糕店活動目標:

1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。

2、游戲中有簡單的主角語言和行為。

3、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩定。

4、讓幼兒學會協商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯系。

活動準備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:2012年6月8日(周五)下午指導要點:

1、游戲前簡單的導入,激發興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。

(3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的游戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協商主角時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

活動時間:2012年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

媽咪愛&嬰網_幼兒園_教案_頻道

2、以談話形式增強主角意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。

3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。

4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分主角進行表演一下,但發此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現故事的主要情節。

推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作潛力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

主角游戲教案(3):

主角游戲:旅游團

活動目標:

1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。

2、培養幼兒快速整理、創設環境的潛力。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

活動過程:

一、引出主題:

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎樣會在一齊旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。這天我們就增加旅游團的游戲。

二、幫忙幼兒增加對旅游知識的了解。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

三、分配主角:

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

四、幼兒游戲:

1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發接待員應向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

2、幫忙導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準備。

五、游戲評價:

1、重點評價旅行社的開展狀況:

接待員的接待狀況?導游的介紹?游客的參與狀況……

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

目的:1.復習有關漢字;

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

準備:將要復習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫忙糾正,幼兒繼續玩。

提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,到達認讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

主角游戲教案(4):

大班創新游戲《花樣玩繩》及反思

【活動目標】

1、體驗一物多玩的樂趣。

2、發展幼兒的創造力、想象力及合作潛力。

3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。

【活動準備】

幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。

教師準備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

【活動過程】

一、謎語導入:

謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?

二、擴散思維活動:談話,你見過的繩子?

1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)

2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)

3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。

三、透過實際操作,培養幼兒的合作潛力和創新意識,體驗合作的樂趣。

1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)

2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?

(引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

四、展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。

1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

五、概括總結、拓展知識。

教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術繩能夠編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續關注它吧!

六、激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。

師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

【活動延伸】

繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!

【活動反思】

優點:

1、選材生活化?!毒V要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的資料、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。

2、環境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的帶給者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。

3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質都不同,我們帶給了超多的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又帶給了充分自主選取、探索的機會。

缺點:

由于所準備的輔助材料有限及幼兒動手潛力的限制,導致幼兒想創新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進行此類教學活動時,應盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進行操作方面的練習,使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

主角游戲教案(5):

識字游戲:找位置

目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

2.培養幼兒初步的空間感知力。

準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

主角游戲教案(6):

大班傳統游戲:挑小棒

【活動目標】

1、鍛煉手的小肌肉群,訓練觀察力;

2、培養合作意識和競爭意識;

3、鞏固分類、排序的知識。

【活動準備】

1、混有紅、黃、藍、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)

2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。

【游戲規則】

師:這個游戲能夠2個人玩,也能夠幾個人玩,大家能夠先商量,由誰來撒小棒。

挑小棒的第一條規則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。

挑小棒的第二條規則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。

挑小棒的第三條規則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數數誰的小棒多,得多的為勝。

教師游戲指導老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當的指導:引導幼兒互相協商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對潛力強的小組或先挑完的小組,老師引導幼兒把小棒按顏色進行分類,按各種顏色小棒的多少進行排序。

主角游戲教案(7):

大班游戲活動:猜拳跨步

【活動目標】

1、遵守游戲規則,學習正確的猜拳與跨步。

2、兩兩合作,配合協調。

【活動準備】

場地上貼好起止線、紅藍標記若干、課件。

【活動過程】

一、熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒)

喜歡運動嗎?這兒有一段適合的音樂,找個空的地方跟著我一齊動起來!

二、談話導入。

師:哇,運動的感覺真好!明白嗎?我小時候除了和你們一樣喜歡做運動,還喜歡玩各種搞笑的游戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?這天,我們就來玩一個猜拳跨步的游戲,好嗎?

三、教師講解游戲規則及玩法。(隊形:兩豎排,讓每一個幼兒看清楚游戲的玩法)

1、玩這個游戲務必會猜拳會跨步,你們都會嗎?

①猜拳怎樣猜?剪刀贏?布贏?石頭贏?十分清楚,真棒!

②跨步會嗎?試試看?跨得又大又穩,(jy135幼兒教育jy135.)真不錯!

2、怎樣玩呢?請一個孩子和我一齊先來玩一下!看仔細,我們是怎樣玩的!

這是起跑線,那是終點線。兩個人站在起跑線上,然后猜拳,誰贏了,誰就往前跨一步,跨好后站著不能動,然后繼續猜拳,最先到達終點的就是勝利者。明白了嗎?

(注意:只有猜拳勝出的才能向前跨一步,然后向原地后轉再進行猜拳,沒有決定勝負前,不能移動。)

3、我和他誰會先到到終點呢?請看仔細!

四、幼兒自主游戲兩遍,教師觀察指導。

1、幼兒第一次兩兩合作玩游戲。

明白怎樣玩了嗎?找一個朋友,一齊來玩一玩!

2、交流遇到的問題,重申活動規則。

剛才玩的時候有沒有遇到什么問題?誰來說一說?

3、幼兒第二次兩兩合作玩游戲。

只有遵守規則,才能玩得快樂。換個朋友再來玩一玩。

五、游戲《猜拳跨步之紅藍大對抗》。

1、介紹比賽資料。

①這個游戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來個《猜拳跨步之紅藍大對抗》吧!紅隊隊員和藍隊隊員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個隊的星星多!

②紅隊隊員在哪里?藍隊呢?開始組合。

2、紅藍對抗第一輪。

3、紅藍對抗第二輪。

換個對手,重新組合!

六、放松活動。

多優美的樂曲啊,跟著旋律一齊放松我們的肢體。

主角游戲教案(8):

【活動目標】

1、能運用語言進行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。

【活動準備】

知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。

材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動過程】

一、師幼討論上節課的不足:

模擬電話聲:叮鈴鈴……

師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)

師:剛才我接到一個電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發現我們店里的服務員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務員這天要怎樣做呢?

幼:要把吃完的東西及時收起來。

師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。

二、談話引進新資料。

師:這天小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,但是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:但是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。

1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。

師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

師:廚師能夠自己做扁食來賣。

3、能有序的進行收玩具。

師:下班后廚師和服務員要一齊把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導。

1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。

2、教師對幼兒的游戲行為進行適當的調整。

3、觀察、指導小吃店里各主角(jy135幼兒教育jy135.)之間的互動。

五、評價與分析。

師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

師:你們這天玩得開心嗎?你這天在玩游戲的時候當了什么主角呢?下次游戲時,我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

【活動反思】

這次的主角游戲中建立在前兩次的主角游戲經驗的基礎上進行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現的問題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請小朋友們去店里幫忙,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛容易理解,從而讓幼兒學習包扁食的新本領,讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動手嘗試制作扁食。在游戲開始時,教師讓幼兒自主選取想要當的主角,在游戲中發現幼兒爭搶主角,及時引導幼兒自己解決,幼兒自己透過石頭剪刀布的形式解決爭搶,在游戲中,發現幼兒對包扁食很感興趣,發現幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的主角與幼兒進行互動,觀察幼兒在游戲中進行主角的表現,服務員能夠盡到自己的職責,顧客點餐之后將菜端給顧客,并且能及時將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負責包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗到了扮演主角的快樂,透過整個活動分析,整個活動都能夠到達活動目標,貼合大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中學,樂中學。

但是在游戲中也發現了一些不足:

1、教師太過關注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現,忽略了其他區域的幼兒的表現(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發現銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設置也不夠合理,就應設置銀行卡,并不是每個人都能夠隨便領錢的,警察沒有做到該有的職責。

2、在收拾玩具的時候,時間太過倉促,教師可使用擴音器,提醒幼兒快到下班時間了,讓幼兒有個心理準備,在通知下班時間到了,讓幼兒進行收拾和整理。3、教師在與幼兒分享和評價的時候能夠讓幼兒自己說出游戲中存在的優點和不足,讓幼兒加深印象,并提出改善的方案,更能體現以幼兒為主體。

4、教師在準備材料時能夠更加形象具體,餐廳里面能夠擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢能夠用仿真假幣進行代替。

主角游戲教案(9):

主角游戲教案

活動目標:1、能夠明確自己所扮演主角的職責,并能監守崗位;

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動資料:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市活動過程:

一、引導語

小朋友,這天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?。可洗挝覀冊谕嫱尥藜业挠螒虻臅r候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫忙病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,這天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;二、幼兒游戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹這天自己的新發現;并給予肯定和鼓勵;

2、對這天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;

主角游戲教案(10):

模仿主角游戲:袋鼠媽媽

目標:

1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動物們找船(游戲教案)

活動目標

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動物找“適宜的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環境的創設

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

1.導人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他主角。設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達。

5.遷移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明

啟發兒童想出適宜的船,并將想象的環節編入故事。

主角游戲教案(11):

幼兒園智力游戲教案《蔬菜市場》

活動目標:

1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養幼兒交往潛力。

活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

活動過程:

1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業員、顧客)

3.教師先當營業員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業員說:“歡迎下次再來?!?/p>

5.教師強調營業員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。

6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

7.教師小結,結束活動。

模仿游戲教案:小企鵝造房子

活動目標:

1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。

2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。

3、培養幼兒助人為樂的良好品質。

活動準備:

1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

3、場地布置:樹林、小路。

4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。

活動過程:

一、準備部分:引出課題,激發幼兒參與活動的興趣。

“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”

“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”

“這天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”

“對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”

(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)

(幼兒跟教師一齊做動作。)

小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”

二、基本部分:設計游戲情節。

游戲一:企鵝運蛋。

“昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

主角游戲教案(12):

狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

目標:

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓練幼兒的反應潛力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

環境材料:

狐貍頭飾2個

玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

指導重點:

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。

主角游戲教案(13):

運動游戲教案《輪胎船上練本領》

最近市里相應上級號召,搞了次幼教專題培訓活動“快樂的玩,有效地學,把游戲還給孩子”。我設計的一節運動游戲《輪胎船上練本領》,光榮入選,得到不錯的評價,拿出來跟哥幾個分享下……

設計意圖:

輪胎,對于博大幼兒園的孩子來說,充滿了玩的魅力,每到戶外活動時間,孩子們都會在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會發生彈跳的動作,而一項幼兒喜愛的動作練習,與游戲結合起來時,就更增添了無窮的樂趣,孩子們能夠重復這個簡單的動作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡單的動作、搞笑的游戲,讓孩子們在快樂的游戲中得到鍛煉,是游戲設計的出發點也是歸宿。

游戲目標:

1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動作,鍛煉平衡潛力。

2.體驗合作游戲的快樂。

游戲準備:

場地附近擺放輪胎,數量與幼兒數相等。

游戲過程:

一、激發興趣、活動身體。

1.帶領幼兒進入場地

2.在輪胎上活動身體

(重點活動腿部、腳關節等。)

二、導入情境、動作練習。

1.動作示范、幼兒練習

——站在船上,雙腳同時向上跳,落回船上,持續平衡,不掉進水里。

——看誰在船上跳起來不掉進水里,堅持的時間最長。

2.幼兒雙人合作跳

——關注動靜交替時幼兒的運動量,按幼兒個人意愿自由選取休息或者繼續。

三、合作游戲——大海里去航行

游戲規則:1、同一艘船上的人動作要一致。2、如果有人掉進水里,必須要迅速的救起來,否則會被鯊魚吃掉。3、沒有船員掉進水里的船只獲勝。

四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

主角游戲教案(14):

幼兒園創新智慧游戲:小螞蟻和西瓜皮

活動目標]

1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。

3、培養幼兒觀察、想象、創新設計潛力,從中體驗創新操作的快樂。

[活動準備]

1、有關于小螞蟻和西瓜皮的課件。

2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。

3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。

[活動過程]

一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。

1、結合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。

2、幼兒發揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

過渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會發生什么事情嗎?

課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!

二、幼兒分組利用所帶給的材料動手操作發現西瓜皮的用途。

1組:利用材料發現西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。

2組:利用材料發現西瓜皮能當太陽傘、船、房子。

3組:利用材料發現西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。

四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。

五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

組織幼兒動手操作,發現更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)

六、對幼兒進行講衛生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)

主角游戲教案(15):

幼兒園創新智慧游戲:誰能代替它

[活動目標]

1、培養幼兒細致的觀察潛力,感受“代替”的重要作用。

2、養成遇事動腦思考,靈活應變的思維品質。

[活動準備]

磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀

[活動過程]

1、談話:寶貝們,這天天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一齊做律動進活動室。

2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發言,教師小結。

3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時也遇到了幾個難題,不如我們先去幫一幫他們吧?

出示圖片

(1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)

(2)有了柴火,飯一會就做好了,但是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)

(3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀察,多動腦,發揮想象,多想辦法。)

4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續去郊游。

5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?但是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。

6、交談:你用什么代替了板凳?

7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結束。

主角游戲教案(16):

大班創新智慧游戲教案:花樣玩繩

活動目標】

1、體驗一物多玩的樂趣。

2、發展幼兒的創造力、想象力及合作潛力。

3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。

【活動準備】

幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。

教師準備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

【活動過程】

(一)謎語導入:

謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?

(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?

1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)

2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)

3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。

(三)透過實際操作,培養幼兒的合作潛力和創新意識,體驗合作的樂趣。

1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)

2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?

(引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。

1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。

(五)概括總結、拓展知識。

教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術繩能夠編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續關注它吧!

(六)激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。

師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

(七)活動結束:

繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!

【活動反思】

優點:

1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的資料、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但孩子們興趣昂然,同時體驗了合作的樂趣。

2、環境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發現問題——操作尋找——解決問題——經驗升華。幼兒表現出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的帶給者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現了幼兒的主體活動意識。

3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實蘊涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質都不同,我們帶給了超多的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時的爭搶,又帶給了充分自主選取、探索的機會。

缺點:

由于所準備的輔助材料有限及幼兒動手潛力的限制,導致幼兒想創新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進行此類教學活動時,應盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時也要注重對孩子進行操作方面的練習,使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

主角游戲教案(17):

創新智慧游戲:泡泡變圖畫

【活動目標】1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養動手操作潛力。

3、能根據圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體?!净顒訙蕚洹?/p>

1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂

4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動過程】

一、開始部分

播放音樂《小鳥飛》,教師帶領幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。

二、基本部分

1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣貌的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

告訴老師,泡泡是什么樣貌的?(幼兒自由表現。)

2、游戲:吹泡泡

教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變??;引導幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象一個泡泡會變成什么。

這天,小熊也來和我們一齊吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什么。)

4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。

5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)

6、繼續觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象兩個泡泡、許多泡泡會變成什么。

7、幼兒分組操作(播放輕音樂)

(請幼兒發揮想象,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)

8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,并鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)

三、結束部分

幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

主角游戲教案(18):

體育游戲:勇敢的喜羊羊

【活動目標】

1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的潛力以及跨跳潛力和平衡潛力。

2.培養幼兒能夠與同伴合作的潛力,有必須的團隊意識。

【活動準備】

1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師

【活動過程】

1.活動導入(熱身運動)

教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

2.羊群練功

“羊群們,我此刻給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不留意被灰太狼抓到了,此刻被關在它的城堡里,你們此刻想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們務必先練好本領,才能到達,此刻我們開始到練功場訓練?!?/p>

羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔必須的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一齊排成一排,讓幼兒走)。此環節根據幼兒掌握狀況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

3、解救沸羊羊

①村長交代規則和玩法:

“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發,到達城堡后如果看到的是沸羊羊就能夠解救,看到的是灰太狼,就原路回到。如果被灰太狼發現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

②第一次解救:

路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔必須距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發,到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發現了羊群按原路回到村里(終點)?;姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走?!?/p>

③第二次解救:

村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要留意啊?好了,我們每隊準備出發?!?/p>

路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一齊)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路回到到村里(終點)。灰太狼出來生氣的說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

④第三次解救:

村長(老師):“羊群們灰太狼這次但是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們必須要互相幫忙,如果爬但是去能夠借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們必須要注意安全啊!好了,我們準備出發吧!”

路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一齊)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

⑤羊群放松:

村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的十分出色。此刻你們的身體必須很疲勞了,我們一齊來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

4、羊村慶祝:

村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

【效果反思】

“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節,在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡潛力,并且在此環節中高處往下跳、跨跳及平衡潛力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一齊,以游戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的用心性。

主角游戲教案(19):

體育游戲:花樣玩梯子

活動目標】

1.喜歡參加體育活動,培養幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。

2.會主動嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。

3.幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等潛力,促進身體的協調發展。

【活動準備】

1.梯子2架,輪胎6個。

2.《去郊游》音樂。

3.闖關示意圖。

【活動過程】

1.師:“這天的天氣真好,想去郊游的小朋友上車”。放《去郊游》的音樂,幼兒做準備活動進入活動室。

師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。

幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。

師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?

幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們能夠在上面玩。

師:這天我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有四關,每一關都有不同的要求和規則。大家要齊心協力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。

2.幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣布規則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。

幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利透過第一關。(這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身準備。)

教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,期望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。

3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關規則,大家共同努力至少想出四種方法透過梯子,即為闖關成功。

師:大家有沒有信心闖過第二關?

幼:有!

師:好,出發。

幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一齊走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們就應很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢能夠用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)

師幼交流:剛才咱們大家齊心協力,想出八種方法,已經順利透過第二關,在活動中,有的主動去幫忙不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。

4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規則,大家用三種方法透過梯子,即為闖關成功。提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,持續平衡?;顒又幸膭钣變合氤龊蛣e人不同的方法。

師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。

5.第四關,梯子是立在墻上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關成功。

這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽透過。最后闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。

教師和幼兒共同小結,這天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫忙別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫忙,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以后在活動中也要發揚團結互助、不怕困難的精神。

6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!

【活動反思】

本節課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有必須難度和有挑戰性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,而且在探索中尋找不同的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。

主角游戲教案(20):

民間體育游戲:舞龍、跳竹竿

舞龍

目標:提高幼兒的反應潛力和動作的靈活性。

準備:用草編織成的草席。

玩法:

游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個之后一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身‘不要脫節。

斗雞

目標:培養幼兒毅力,提高單腳戰立的潛力。

準備:選取一快平坦的場地或草地。

玩法:

兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節,游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

包袱、剪子和錘子

目標:發展幼兒彈跳的潛力。

準備:平坦場地一塊。

玩法:

幼兒兩人或三人一組,應對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

跳竹竿

目標:培養幼兒跳躍及敏捷躲閃潛力。

準備:長竹竿雙數。

玩法:

幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。

主角游戲教案(21):

大班游戲教案:行駛公交車

【活動目標】

1、練習跑、走交替。

2、鍛煉身體耐久力素質。

3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

4、培養幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

【重點難點】

能根據地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

【活動準備】

給每個小朋友一個鈴鼓。

【活動過程】

一、扮演主角活動身體。

師:這天,老師要帶小朋友玩個小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們能夠一組選出一個小朋友當車頭。

師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領幼兒做一些簡單的準備運動)

二、交代規則帶領練習。

1、教師向幼兒交代游戲規則。

師:公交車要根據必須的路線前進,要經過平坦的公路,汽車就能夠開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一齊前進,要注意根據經過的路線調整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。

2、教師帶領練習。

師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發了。小小車箱跟著我。”

幼兒在教師的帶領下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。

三、重點指導自由練習。

1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應用語言說出自己的想法。

師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?

2、讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。

【活動結束】

教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。

主角游戲教案(22):

大班游戲活動教案:躲避“火球”

【活動目標】

1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

2、探索滾球、躲避球的方法。

3、能用眼跟蹤、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的潛力。

【活動準備】

1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

2、環境準備:“火球”3只(在足球的球面上畫有火焰圖案,滾起來象火球)、平坦的場地

【活動過程】

玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。

規則:被球擊中者停止游戲一次。

注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。

評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本持續了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

一是球的數量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。

二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。

玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)

規則:

1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開圓圈就算犯規。

2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進行。(見圖二)

規則:

1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

評析:幼兒由兩隊變為三隊。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續進行。

規則:

1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。

2、被球擊中者停止游戲一次。

評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變為躲避兩側面的火球。兩側幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速決定時機,快速沖向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。

主角游戲教案(23):

大班戶外游戲教案:跑城游戲

【活動目標】

1、培養幼兒的動作靈活性,和快速反應潛力。

2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的潛力。

【活動準備】

1、沙包一個、在地上畫好邊長為6米的正方形跑城。(里面留一個出口)

2、活動人數:8-14人

【活動過程】

一、開始部分。

把幼兒分為人數相等的兩組。

二、基本部分。

1、用“剪刀,石頭,布”的方式決定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。

2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友能夠再跑一次,如果勝利的跑出來,就能夠將自己組的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就jy135.迅速撿起沙包退到城外打。

注意:踩線者為犯規,視為無效。

三、創新玩法。

1、游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。下午戶外活動,我領著孩子們來到游戲區,那里早就畫好了場地。

2、孩子們解散后自動的選取了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈“手心手背”他們要用這種方式來分成兩組。

3、教師也參與到游戲中。

四、結束部分。

跑了一圈以后,孩子們怎樣也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不明白沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:“我打到魏老師了。”我失望的說:“我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了。”我下了場,李先洋也很快被打下來,“我們輸了,該換你們組了。”聽到換人,大家都雀躍起來。

【活動結束】

幼兒放松,整理場地。

主角游戲教案(24):

大班游戲表演活動:小老虎找朋友

【活動目標】

1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。

2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認識,學習主角jy135.的優良品德。

【活動準備】

錄音機,故事中小動物頭飾。

【活動過程】

一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進一步認識。

師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?

幼:《小老虎找朋友》

師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友?。浚]有)為什么?。浚ㄒ驗樗鼞B度不好很兇)之后遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。

突然發生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣啊?(高興)說了一句什么話?。浚ㄓ信笥颜婵鞓罚?/p>

二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。

分主角練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。

四、讓小朋友一齊聽錄音進行主角對話練習。

【活動結束】

對幼兒主角對話的練習進行評價。

主角游戲教案(25):

大班智力游戲——翻翻樂

【活動目標】

1、在玩的過程中進行按規律排列及比較10以內數的大小。

2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

【活動準備】

1、格子圖棋譜若干。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內數字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

【活動過程】

一、有規律排序。

1、那里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

小結:看看他是怎樣排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也能夠一隔一排排隊呢?誰來試試?

小結:豎著的時候,從上往下一隔一排的。

3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數字的一面朝下。兩個朋友合作完成。

4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

二、游戲:翻翻樂

1、介紹規則:剛才我們把有數字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎樣玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?jy135.為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍色)那誰先開始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開始翻,能夠翻自己的顏色,也能夠翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一齊的兩個數字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍色?大的能夠把小的吃掉,我就能夠把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木能夠吃,游戲就結束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

2、游戲開始吧。

3、提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

4、好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

? 角色歌詞 ?

將進酒 杯莫停

請君為我側耳聽

傷心事 那話幽怨

談酒長醉不停休

杯中酒 那兒女情

一噶兒 而今莫放心

輕聲怨 今世定

對酒當歌天地心

恩配呀 愛情好比天下路

真正男兒都得走

踏破了鐵鞋無覓處

得來全不費工夫

嘿嘿 ?我自己做的 不錯吧

貌似好多地方錯了呢

杯中酒 那兒女情 莫放心

輕聲怨 今世定 對酒當歌天地心

恩配啊 愛情好比天下路

真正男兒都得走

踏破了鐵鞋無覓處

得來全不費工夫

愛情好比天下路

真正男兒都得走

踏破了鐵鞋無覓處

得來全不費工夫

哎呀哪個呀 那個呀 嘿嘿 小樣~~~~~~

女人呀 一朵花 女人呀 一朵花

? 角色歌詞 ?

活動目標:

1、合理使用材料,創造性地使用材料進行游戲

2、大膽想象進行游戲

3、加強各角色間的聯

活動過程:

一、以談話的形式引入。

1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。

二、引導幼兒協商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

活動反思:

活動以引導幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高。活動中發現幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應游戲材料,還不夠大膽創新,創造想象的能力還不夠。

調整策略:

在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,大膽創造,給予啟發性 引導,請家長幫忙在家進行指導,給予知識經驗準備。

? 角色歌詞 ?

【材料】

1.介紹流鼻血、摔傷、設傷等緊急處理流程的圖片,急救中心救治流程圖。

2.棉球、布、創可貼、夾板等醫療物品或者棉花、布料、硬紙板等自制材料,霧化面罩、聽診器玩具,輸液瓶,自制除顏器。

3.娃娃玩具或動物玩具,小推車成滑板車,紅十字標志,醫生、護士的服裝等。

【玩法與建議】

1.引導幼兒嘗試參與緊急救治的游戲,模仿進行簡單的.常見外傷和地震、火災等災后意外傷害的處理。

2沒有“病員”的時候,鼓勵幼兒到餐廳、超市進行預防意外傷害、逃生急救的知識宣傳活動。

3播放關于醫療救援的動畫片或者影片,豐富幼兒對救援工作的認識。消防隊

【材料】

1.輪滑頭盔或建筑安全帽、雨衣、雨靴、舊手機或對講機等模擬消防員服飾。

2.帶提手的花生油桶或果汁桶、洗衣機軟管、大塊布料或防火布、粗繩子或救生繩子等模擬消防用具

3.消防工具的圖片,消防知識宣傳圖片,救火流程圖片,自制消防檢查表。

4.用紙箱制作的消防車模型,毛絨狗(搜救犬),自制生命探測儀等。

【玩法與建議】

1.幫助幼兒利用日常材料裝扮成消防員,制作消防用具,接到報警后根據消防救火的流程進行救援。

2游戲開始時,通過討論引導幼兒明確消防站的游戲規則,如接警后才能出車。為保障每次活動消防站都能接警出車,需要教師進行隱性調控,如角色融入、提供任務條等

3.為避免游戲中幼兒被動等待,可以提供一些廢舊材料(如硬板箱、各類紙張奔巾紙芯、顏料、畫筆等),供幼兒自制消防車、消防用具、失火場地等。幼兒前期對消防員的直觀印象就是救火,后期要隨著游戲的進行逐漸豐富、拓展幼兒防員的認識??筛鶕變航涷灥姆e累逐漸豐高”消防站”的活動內容。例如引導幼兒向同伴介紹消防圖片,鼓勵幼兒進行消防巡查、發放消防傳單等

? 角色歌詞 ?

角色自我評價是一個非常重要的過程,它不僅可以讓我們更好地了解自己,還可以讓我們更加明確自己的長處和短處,更加自信地面對自己的生活和工作。在這篇文章中,我將詳細介紹角色自我評價的過程,包括其定義、意義、方法和步驟,希望能夠幫助那些需要在人生道路上找到自己的方向的人。

首先,讓我們先來了解一下角色自我評價的定義。角色自我評價是一種自我探索的過程,是人們對自己的行為和思維模式進行分析和評估的一種方法,目的是更加清晰地了解自己的優點、缺點和需要改進的方面,并確定自己的未來發展方向。

其次,讓我們來看看角色自我評價的意義。正確地進行角色自我評價可以幫助我們更好地了解自己的內心世界、實現自我價值和提高自我反思、提高個人效能和自信心、發現和解決潛在的問題,并且還可以幫助我們更好地辨別生活中優秀的人才,有針對性地提高自己的更高一檔。因此,角色自我評價對于個人和組織的發展都非常有益處。

接下來,讓我們來看看如何進行角色自我評價。首先,需要明確評價的目標和標準,例如自己的職業能力、性格特征、情感品質、人際關系等方面。其次,通過各種途徑收集數據和信息,例如自我調查、同事、上級或家人的交流與反饋等,以便更加全面、準確地理解自己。最后,關鍵是在分析數據和信息后準確評價自己的水平,包括強項、劣勢和需要改進的方面,以及將評價結果與自己的目標進行對比和調整。

最后,讓我們來看一下角色自我評價的具體步驟。首先,明確自己的目標和標準,例如自己在工作中的期望和成果。其次,利用各種途徑收集數據和信息,例如問卷調查、個人觀察、同事的反饋和評價等。第三,用這些數據和信息進行分析和評價,例如對自己的職業水平進行評分和排名。最后,在評價完成后,制定計劃和行動方案,并不斷監督和調整,以達到最終的目標。

總結一下,角色自我評價是一個非常重要的過程,它可以幫助我們更好地了解自己,提高自己的效能和自信心,并且在未來的工作和生活中更加明確自己的發展方向。另一方面,角色自我評價也需要按照科學的方法和正確的步驟進行,以免產生不必要的誤解和錯誤。因此,我們應該注意自己的評價過程,確保它的準確和可靠性,以獲得更好的結果。
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