幼兒園輪子的教案
發表時間:2025-12-08幼兒園輪子的教案(匯總17篇)。
? 幼兒園輪子的教案 ?
設計意圖:
小班幼兒經常會在生活中關注物體的形狀,如:餅干是什么形狀的?紅旗是什么形狀的?《綱要》中說:善于發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。因此,針對小班幼兒年齡特點,我設計了"圖形寶寶"的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。
教案目標:
1、通過觀察以及操作活動鞏固對長方形、圓形,三角形的認識,準確說出他們的名稱并能辨認這幾種形狀。
2、能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類,培養幼兒動手操作的能力。
活動重點:教幼兒學習按物體的顏色、形狀進行分類。
活動難點:初步培養幼兒動手操作的能力。
教案準備:
教師示范材料一份,幼兒操作材料人手一份,圖形寶寶的家兩個。
教案過程:
一、談話導入
1、出示三角形,讓幼兒辨認圖形形狀。并請幼兒說一說三角形穿的是什么顏色的衣服?
(評析:孩子們知道圖形寶寶穿了不一樣顏色的衣服,在觀察的情境中對圖形寶寶產生了濃厚的興趣。)
2、出示正方形,讓幼兒辨認圖形形狀。
師:"它又是穿著什么衣服???"
3、再次出示其他圖形,請幼兒們說一說。
二、教師講解、示范
1、師:"老師想把這些圖形寶寶來分一分,我們一起把黃顏色的圖形寶寶放在一起,把綠顏色的圖形寶寶也放在一起,那你們知道老師是怎么把它們分類的嗎?
2、老師跟圖形寶寶們做了一個家。你們看它們出來玩、忘記自己的在哪里了,怎么辦啊?你們想想幫助它們???
3、幼兒送圖形寶寶回家。
(評析:幼兒缺少集體游戲的訓練,操作中有些混亂。)
三、講一講
幼兒互相講一講自己認識的圖形。
師:圖形寶寶們為了謝謝小朋友們,它們想和我們交朋友,想試試我們小朋友是不是每一個都認識它們。
案例分析:
現在的孩子對于圖形基本都能認識,本次活動內容過于簡單,未考慮到幼兒的最近發展區?!毒V要》中要求教育內容既貼
近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經驗將幼兒的教育融入幼兒生活,讓幼兒在快樂的游戲中主動地發掘真、善、美,獲取真知,是幼兒園課程最根本的出發點。而各個年齡段幼兒對游戲的愛好又都不一樣,對于小班幼兒來說,模仿游戲可以提高幼兒參與活動的積極性又可以發展幼兒的觀察、思維能力。是孩子們最感興趣的游戲類型。
如何讓幼兒真正做到"玩中學,學中玩"是本此活動需要改進的地方;其次教師應提供更多的時間讓幼兒展示自我,通過與環境、材料、同伴、教師的互動在情感、態度、能力、知識、技能等方面得到自主發展。
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活動目標:
同《幼兒園教育指導》
發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。
活動過程:
一、導入,引導小朋友知道水能夠把物體浮起來
師:老師這里有一個很有趣的故事:小象貝貝、小馬、小狗三個好朋友在操場上玩皮球,他們相互拋來拋去。輪到小象貝貝接球時,只見它用長長的鼻子一接,一不小心沒有接住,只見這個球滾呀滾呀,一直滾到樹洞里(這時老師把皮球放進水盆里)。這個樹洞口很窄洞有很深,怎樣才可以把皮球救起來呢?小象貝貝很聰明,它跑到小河里用長長的鼻子吸足了水,往樹洞里灌去,當樹洞的水灌滿時,(此時老師拿水壺往水盆里倒水)哈哈小朋友們快看,皮球浮起來了。老師接著問:是誰把球浮起來了呢?
幼:水
二、教師出示各種物品,請個別幼兒進行試驗,并請所有小朋友把結果記錄下來
師:那么,水是不是能把所有的東西都浮起來呢?
幼:能不能
師:老師這里有大積木、玻璃杯、大釘子、乒乓球、小盒子,我們來試試看,看看哪個會沉,哪個會浮起來,好不好?
幼:好
師:我們把沉下去的畫叉,浮起來的畫鉤。
三、對試驗記錄進行比較
四、幼兒得出“大的東西就會沉”的結論,教師用事實予以糾正
五、教師總結
師:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。
反思:
一、在導入時我設置小象貝貝往樹洞灌水救皮球的故事。一開始就用故事情節抓住幼兒的專注力,激發幼兒的學習興趣;接著我又設計了六種浮力的實驗,并讓所有幼兒在實驗活動中找到學習的樂趣,對水的浮力有了最直接的感性認識。通過幼兒的親身感受,不僅讓幼兒找到了學習的樂趣,更培養了幼兒對科學的興趣和探索欲望,在玩中學。
二、我對教學浮力的實驗節奏把握偏快。這是我要在今后的教學實踐中克服的問題,希望在以后的實踐教學中逐漸變得從容。
三、我在這節課中雖然用言語、微笑、眼神、手勢帶動和感染了幼兒,但有時語言不夠精確簡潔,手勢不夠協調到位。下次,我還要注意使用有效的活動時間,讓教學更優化。
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一、情況分析
經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現實的區別。
十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常??梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會整理。
說明
這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關系,既按角色規定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關系,這與他們的認知發展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環節上采取相應措施。
二、游戲要求
1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。
2.鞏固游戲常規,學會擺放及整理物品。
三、游戲準備
1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。
說明
小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規,提供的材料應是幼兒易于取放,易于整理的。
2.豐富經驗。
(1)觀察:家里有哪些人?
(2)講講做做:“我的家”,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。
說明
當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關系。
(3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。
(4)啟發幼兒學會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。
說明
根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。
四、游戲指導
1.自由選擇。
(1)觀察:各娃娃家人數。
分層指導:
A.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒盡快投入游戲:你們準備怎么玩?
B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。
(2)觀察:餐具擺放。
指導:用游戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。
說明
現階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發幼兒學會一些解決矛盾的方法。
2.自主展開。
(1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。
按需指導:
A.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發:你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?
B.當孩子們發現兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。
(2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節展開?
指導:
A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復的某一裝扮動作發展成角色行為。同時激發幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續引導“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里?!睅煟骸拔也徽J識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設汽車主題,幼兒四處環顧了以后說:“我幫你叫輛出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。
B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。
說明
因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導發展游戲的契機。
3.自發交流,鞏固角色認識。
(1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”
(2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節接踵而至。)
又如,出現打電話情節可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。
(3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。
說明
游戲也是幼兒創造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發幼兒再游戲的欲望。
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目標:
1 通過閱讀理解反義詞:胖瘦、高矮、上下、多少、長短等,感知相反的概念。
2 通過自主探究,體驗故事幽默的語言風格,樂意大膽講述繪本故事。
準備:
1 大繪本《棒棒天使》一本。
2 選擇繪本第7~8頁、第10~13頁、第18-19頁制作成PPT。
3 自制小繪本(與PPT畫面內容相同)的背景圖,棒棒天使與胖胖天使圖片每人三套。
4 實物投影儀一臺。
5 小繪本《棒棒天使》若干,放于圖書閱覽區。
過程:
一、激趣導入——尋找角色形象上的相反特點
1 觀察PPT1(繪本第7頁),比較棒棒天使與胖胖天使的外形特征,引出主題。
師:今天,有兩位可愛的天使來到我們這里??匆豢?,這兩位天使長得怎么樣?有什么不同?
師(小結):這位天使長得瘦瘦的、高高的,像小棒一樣,叫棒棒天使;她的好朋友長得胖胖的、矮矮的,像小球~樣,叫胖胖天使。我們一起來向他們問好。
2 用肢體動作表現相反特征。
師:這對好朋友可真奇怪,長的樣子正好相反。我們一起來模仿一下他們的樣子,好嗎?
師(小結):棒棒天使瘦,胖胖天使胖;棒棒天使高,胖胖天使矮。
(析:小班幼兒尚處于直覺行動思維階段,他們的語言有賴于動作、形體的支持。根據這一特點,我創設了故事情景并引導幼兒在做動作的過程中學習語言,理解相反的含義,并初步感受畫面形象的幽默感。)
二、隨機設疑——尋找故事情節中的相反現象
1 緩慢連播PPT2(繪本第8、10、11、12、13、18、19頁),重復兩遍,引導幼兒觀察畫面,大膽猜測其中蘊含的相反的事情。
師:棒棒天使和胖胖天使天天在一起玩,發生了許多有趣的相反的事情。我們一起來找一找、說一說。(幼兒自由交談,教師巡回指導。)
師:棒棒天使和胖胖天使在哪里?在干什么?
師:棒棒天使和胖胖天使的周圍有什么東西?一樣多嗎?
師:大象和小烏龜一樣大嗎?
師:他們手里拿的是什么東西?一樣嗎?
(析:教師利用簡短的提問引發幼兒關注整個畫面,啟發幼兒積極思考,引導幼兒在觀察比較中大膽講述,在講述中逐步提煉多組反義詞。自動連續播放的課件讓教師有了更多的時間走近幼兒,與他們進行個別交流。)
2 觀看PPT(將PPT2中呈現過的所有畫面放在同一個PPT頁面上),引導幼兒講述自己的發現。
師:你發現了這其中哪些相反的事?請告訴大家。
師:誰能把這句話說得完整些?句子中要用上意義相反的詞。
師:我們一起來做做這個意義相反的動作。
(析:幼兒在直觀畫面的暗示下講述自己的發現,教師則適時提醒幼兒用完整的句子講述,并跟進提問,以幫助幼兒切合主題、準確講述內容。教師在回應幼兒時有意識地運用故事原句,并用肢體動作幫助幼兒加深理解,同時鼓勵幼兒和教師一起講一講、做一做。這一切相關策略的運用都建立在對小班幼兒語言發展特點把握的基礎上。)
師(小結):他們都會飛。一個在白云上面飛,一個在白云下面飛。他們的玩具就是天上的云。棒棒天使的云少,胖胖天使的云多。胖胖天使用一朵大云,做了一個大象滑梯;棒棒天使用一朵小云,做了一只小烏龜。他們比賽變魔術。棒棒天使一揮手,變出一條長長的彩虹;胖胖天使也揮了一下手,但變出的彩虹太短,不能用。
3 給自制小繪本貼上相應的天使并自由講述,加深對故事的理解。
師:請小朋友想一想,棒棒天使應該在哪里,胖胖天使應該在哪里,然后把它們貼上去,好嗎?在貼的時候我們可以講一講這里面的有趣的、相反的故事。
(1)幼兒操作,教師巡回指導,重點關注幼兒對故事的理解。引導幼兒正確使用反義詞組,并用短句講述四件相反的事,同時糾正幼兒的一些不正確的表述。
(2)幼兒分享閱讀,教師在投影儀上呈現1~2名幼兒的操作結果,并引導幼兒講述故事。
(析:對于小班幼兒來說,培養講述的興趣是關鍵,養成大膽表述的習慣是重點。幼兒語言的發展需要反復刺激、不斷強化,自主的操作和投影儀上的展示都能刺激幼兒的多種感官。營造出一個想表達的氛圍,從而激發幼兒主動表達的愿望。)
三、欣賞原著——激發完整閱讀繪本的興趣
師:棒棒天使和胖胖天使在一起還發生了許多相反而有趣的故事,它們都藏在這本大圖書里。我們一起來讀一讀。
(教師邊慢慢講述邊引導幼兒觀察畫面,幫助幼兒進一步理解故事內容。講到PPT中的內容時,教師稍作停頓,以暗示幼兒一起講,特別是講到反義詞時,教師適當留出時間,以等待幼兒講出來;當發現幼兒表述有困難時,教師則適當運用肢體動作進行點撥。)
四、拓展延伸——將活動逐步引向深入
師:在剛才的閱讀過程中,你有沒有發現新的相反的事情呀?誰來說一說?(例如:橫著飛,會淋雨;豎著飛,不淋雨……)
師:圖書架上有許多《棒棒天使》的小書,自由活動時你們再去看一看,和同伴說一說這個故事,不懂的地方可以問一問老師。好嗎?
(析:當孩子跟著教師完整閱讀未刪減的繪本故事時,新的內容激發了幼兒再次閱讀的興趣。適時將活動延伸到圖書閱覽區,可引導幼兒自主選擇閱讀,滿足不同能力幼兒的需要。)
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教學活動目標:
1、理解詩歌內容,重點理解“抱”、“搖”的用法和涵義,豐富詞匯:悄悄。
2、能有表情地朗誦詩歌。
3、感知大自然的美。
活動準備:
1、掛圖兩幅(分別為白天、夜晚我家小池塘的.景色)。
2、白紙、筆每人一份。
活動過程:
一、引出課題:
小朋友,你家漂亮嗎?誰愿意來說一說你家門前都有什么?你想知道我家門前有什么嗎?
二、結合掛圖學習詩歌
(一)出示圖一
1、你們看,我家門前有什么?(小池塘)
2、從這張圖上可以看出是白天還是晚上?(白天)為什么?太陽是什么樣子的?(金太陽)
3、白天小池塘里都有什么?(白云、小鳥、太陽)
4、咦,小鳥、白云、太陽怎么會在水里呢?(倒影)
5、原來小鳥、白云、太陽都愛來照相,為什么小鳥和彩云都愛來照相?(小池塘的水這么清,像鏡子,他們想照照看自己美不美。)
(二)出示圖二
1、這是什么時候了?(晚上)太陽哪去了?(引出詩句“晚上太陽去睡覺”)
2、太陽去睡覺了,誰又出來了?(月亮)月亮是什么樣子?(銀月亮)
3、我們看一看現在池塘里有什么?(月亮、小魚、星星)你們猜猜小魚和星星會干什么?(捉迷藏)他們會怎樣捉迷藏?(悄悄)為什么要悄悄捉迷藏?(怕吵醒其它小動物、花、草,打擾別人休息)
4、你喜歡白天的還是晚上的小池塘?為什么?(我家門前小池塘,白天晚上都漂亮。)
5、這是誰?柳樹看到小池塘白天晚上都漂亮,它會怎樣?(高興)高興的時候柳樹會發出什么樣的聲音?(引導幼兒說出描寫柳樹的詩句,了解柳樹搖動發出沙沙聲,聽起來就好象柳樹在笑。)
(三)結合圖片教師完整朗誦詩歌:
1、老師把這兩幅圖的內容編成了一首好聽的詩歌,名字叫>,你們來聽聽吧!
2、提問:
1)詩歌的名字是什么?白天和晚上的小池塘一樣嗎?請用詩歌里的話說說,白天什么樣?晚上什么樣?
2)白天小池塘抱著什么?(金太陽)我們也來抱一抱,有什么感覺?
3)晚上小池塘搖著什么?(銀月亮)我們也來搖一搖,有什么感覺?“搖”字說明池塘里的水怎么樣了?(被風吹動了)
(四)師幼一起朗誦詩歌
1、讓幼兒說出最喜歡詩歌的哪一句?
2、白天的小池塘應該用什么樣的聲音朗誦?(響亮一點)晚上的小池塘應該用什么樣的聲音朗誦?(聲音輕一些)
(五)師幼有感情地朗誦詩歌。
(六)師幼加上動作朗誦。
三、活動結束:
小池塘這么漂亮,我們應該怎樣保護它呢?(教育幼兒不把垃圾扔進池塘)
活動延伸:
這首詩歌這么美,我們把里面漂亮的小池塘畫出來,拿給爸爸、媽媽看,然后小朋友要把這首詩歌朗誦給爸爸、媽媽聽好嗎?
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活動設計背景
自然測量是學前班幼兒很感興趣的一項活動,什么東西可以用來測量呢?這個有趣的問題會激起幼兒的好奇,促使他們開動腦筋,有步驟地去探索、去發現。結合我班幼兒對測量的特點:尚不能準確而又清楚地將第一次測量的終點作為第二次測量的起點。我設計了活動流程:猜測討論——嘗試和學習——分組操作——集中討論歸納。
活動目標
1、喜歡參與測量活動,愿意運用自然測量知識來解決所碰到的問題。
2、嘗試使用不同的測量工具,掌握正確的測量方法。
教學重點、難點
討論、發現正確的自然測量方法。
活動準備
1、教具:直尺、小棒、粉筆。2、學具:直尺、彩筆、記錄紙等若干、測量用的繩子、小棒、鉛筆、易拉罐等若干。
活動過程
1、預備活動:師幼互相問候;做游戲(開火車)邊走邊數自己的步數,提高幼兒的興趣。
2、集體活動:(1)以故事的方式導入:植物王國在進行比高矮活動。
(2)引導幼兒猜測、討論,啟發幼兒說出可以用尺子來測量樹的高、矮。
(3)發散幼兒的思維:還有什么當測量工具?
(4)教師出示準備好的一些測量工具、如小棒、尺等。請個別幼兒上來任意選一種工具來測量黑板上兩棵樹的高矮。
(5)教師引導幼兒仔細觀察上來演示幼兒的測量方法是否正確,師幼討論哪種方法出的結果更精確。
(6)教師分別講解并演示用小棒、直尺測量樹的高矮的正確方法和記錄方法。強調測量時要找準起點,沿邊線測量,第一測量的結束處是第二次測量的開始,測量工具要首尾相接。
(7)教師引導幼兒發現用相同的測量工具測量時,樹越高測量的次數就越多,樹越矮測量的次數就越少。
3、分組活動:
(1)教師介紹分組活動的材料及活動要求. 第一組:用手或手臂來測量桌子、門、窗的長度和寬度,說說測量的結果并記錄下來。
第二組:用繩子、腳步量教室、黑板的長度和寬度,說說測量的結果并記錄下來。
第三組:用易拉罐、小棒、鉛筆、直尺等工具測量桌子、椅子、玩具柜的長度、寬度和高度,說出測量和結果并做好記錄。
教師重點幫助幼兒掌握測量的方法。
4、交流小結:
(1)你測量了什么?用什么工具測量的?結果是多少?
(2)誰也是用這個工具測量的結果是不是一樣?(3)生活中還有什么可以作為測量工具?引導幼兒發現測量工具與測量次數這間的關系。
教學反思
在整個活動當中,1、幼兒的興趣很高,。在分組活動中,有個別幼兒還不是準確而又清楚地將第一次測量的終點緊挨作為第二次測量的起點。 經過教師的一再教導才掌握方法。我應該分兩個課時上。2、基本能達到我預設的教學大綱,在動手操作中不僅能獲得知識經驗,而且還獲得學習方法和能力提高。
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(一)目標:
1、游戲活動中感受部分與整體的關系,學習4的組成。
2、用不同符號創造性地反映自己的探索結果。
3、體驗成功的快樂,樂于與人交往。
(二)準備:
設置小"超市",全新的情景,有利于幼兒投入活動,而根據4的分合設置超市內物品價格,使游戲不存在于形式而真正為教學服務。(物品都賣1元、2元、3元),1元和1角硬幣若干墊板,硬紙盒做成的取款機每組一只,作業紙、筆(三)過程
1、游戲導入師:今天小"超市"開業了,你們想去逛逛嗎?我們開著汽車去吧。
2、取錢師:逛超市買東西要帶什么呢?出示小盒子,聽聽猜一猜里面有什么?(神秘的小盒子能引起幼兒的好奇,搖一搖一下子抓住幼兒的聽覺,專注地參與活動,而憑借經驗讓幼兒大膽的猜測,能活躍思維,使活動氣氛活而不亂)師:這是取款機,里面有大小不同的硬幣,請不用眼睛看,用手摸出4枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比比誰取的對。
師:請告訴大家,你是怎樣摸出4枚硬幣的?(讓幼兒交流操作過程,分享經驗,增進幼兒相互之間的學習,便于不正確的幼兒更正)
3、相互檢查一下,是不是都摸對了。
4、觀察硬幣師:看看硬幣是什么樣的?它兩面的圖案一樣嗎?正面是什么樣的?反面是什么樣的?
師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎?那你們手上一共有多少錢呢?(引導幼兒感知數量,同時也為數的分合作鋪墊)
5、拋玩硬幣a,現在時間還早,超市還沒有開門,我們來玩一會兒吧。
我們一起來玩一個拋硬幣的游戲,小朋友把4枚硬幣輕輕撒到墊子,看看有幾個正面,幾個反面?然后用自己的標記記錄下來。
b、幼兒游戲并記錄c、展示記錄結果,教師總結6、猜硬幣我手里有4枚硬幣,現在我將它們藏在兩只手里,你們猜猜每只手里藏了幾枚?
7、購物a,師:小超市開門了,超市里的商品真多,但它們的價錢是不一樣的,小朋友們要付夠了錢,營業員阿姨才會把東西賣給你,今天,我們教室來了好多爸爸媽媽,那你們去給你的爸爸媽媽每人買一件禮物吧,一樣送給爸爸,一樣送給媽媽,每個人都要把自己手里的錢用玩,好嗎?
b,送禮物請幼兒把買的禮物送給爸爸媽媽。
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活動背景
前一段時間,班級里進行了“小司機”的主題,通過“馬路上的車”、“紅綠燈”、“開開怪汽車”等活動,使孩子們對各種各樣的車子發生了興趣,教師在教室里創設了“汽車城”的環境,通過區角活動“送貨”、“停車場”、“高架橋”等一系列活動讓幼兒玩汽車、學做小司機,滿足他們對活動的興趣。我們的家長也很支持班級里的活動,班級家長會上老師向他們介紹了這一主題活動,許多家長提出家里都有車,可以開來讓小朋友觀察。于是我們設計了“爸爸媽媽的車”這一活動,把家長請進課堂,分組對各種各樣的汽車進行了觀察和探索。在完成“尋找汽車上的圓”這一內容時,小朋友都不約而同的說到了輪子,還觀察到了各種車的輪子是不同的,由此引起了對輪子最初的關注。隨著活動的進行,有一位在汽車研究所工作的家長為我們提供了很多廢舊的輪胎,引起了孩子們對輪子的進一步興趣,他們有的在上面坐、有的躺在輪胎里、有的從上面跳下來,還有的試圖幾個人把輪子抬起來。觀察到了孩子們對輪子的興趣,教師預設了“車輪轱轆轉”這樣一個延續性的小主題,首先進行了“快樂輪胎”的活動,通過故事讓小朋友知道輪子是可以滾來滾去的,孩子們聽到會滾來滾去的輪子很開心;同時還利用輪胎設計了“找家家”的體育游戲,孩子們都非常的喜歡。為滿足孩子進一步的探索興趣,又設計了今天這次活動“了不起的輪子”,通過情境故事、交流討論、游戲發現來為幼兒提供進一步感知輪子的特點及作用的探索機會,并且能夠通過活動體驗大家一起游戲的愉快。
設計思路:
二期課改在對幼兒的學習活動中提出“教師要重視孩子學習的過程。盡量創造條件讓幼兒通過直接體驗來學習,使他們充分感受到學習、探索及與人合作、交流的樂趣”。同時還要求在“內容的選擇和安排上,應充分考慮幼兒的學習特點和認知規律,既要符合幼兒的興趣和現有水平,又要有一定的挑戰性。”在活動設計過程中我認真思考了這些方面的要求,活動的設計應該把握一些大的基本基調:首先,活動應該是綜合性的,打破分科教育的模式,在本次活動中語言活動、認知活動、體育活動等有機結合,體現從多方面的綜合;其次,活動是生活性的,輪子是孩子們生活中可以經常遇到,也是他們感興趣的事物;再次,應該是要活動性的,用滑板幫助烏龜解決問題、探索輪子的滾動都具有很強的實踐性;最后,還應該是開放性,它打破了過去僅從教材而來的教育內容,是對教材活動的延續和發展,是教材活動外的延伸,來自于孩子之前活動的興趣與生成,同時也體現了不同的活動結構,有圍繞問題交流討論的較緊密性結構,也有幼兒自由探索的松散性結構。
1、目標的確定既要考慮滿足幼兒多方面的發展需求,又要有一定的針對性。
促進幼兒在原有水平上全面和諧地發展是學前教育的工作目標,因此在考慮活動目標設計的時候,要將幼兒在體力、智力、情緒、態度等方面的因素都要考慮進去。這個活動中充分考慮了這些方面,“繼續對輪子發生興趣”是對幼兒一種興趣性探索的考慮;“嘗試猜想,能幫助小烏龜想辦法并愿意在集體面前表達自己的想法”是對幼兒一種情感態度及意愿的考慮;“喜歡參加玩輪子的游戲”其實是對幼兒身體運動需要的一種考慮。同時在考慮幼兒多方面發展需求的同時,對于本次活動來說也應該有其相對獨立的針對性,“了解輪子會滾的本領,知道生活中很多地方需要輪子”的目標、“玩輪子的游戲”就是對這方面的考慮。因此在一個活動的目標設計中考慮的因素是多方面的,要考慮綜合的可能性,盡可能地促進幼兒全面和諧發展。
根據目標,我把活動的重點定為幼兒在故事情境中,通過幫助小烏龜想辦法解決問題及運用身體玩滾輪子的游戲,來探索輪子的會滾的特點和作用;根據小班在語言方面表達不完整、不敢在集體面前大膽表現的特點,將活動的難點定為鼓勵幼兒嘗試猜想,并且愿意在集體面前把自己的想法和情感體驗表達出來。
2、內容的選擇既滿足幼兒的探索興趣及已有經驗,又要具有一定挑戰性。
二期課改要求教師能夠在研讀《教師參考用書》的基礎上,根據本班幼兒興趣、需要和經驗有針對性地、創造性地來選擇、改變及生成課程內容。本次活動的內容就是基于教材中“小司機”這一主題的延續和生成,幼兒在對做小司機、玩汽車的活動中產生了對輪子的興趣,教師觀察到了孩子的興趣變化,也捕捉到了孩子們的生成點,及時創設環境、提供條件,并根據孩子的生成點設計了新的活動。這既滿足了孩子的探索興趣,也是對幼兒已有經驗的一個延續,幼兒在初步了解輪子特點的基礎上(快樂的輪子),在本次活動中進一步感知它的特點和作用,并引出為小烏龜想辦法,這是一種經驗的提升和實際的運用?;顒拥膬热輰τ變簛碚f既是熟悉的,他們已經接觸過輪子,但又是陌生的,那就是如何利用熟悉的輪子的特點,發揮它的作用,這對孩子是有挑戰性的。
3、過程的安排既要適合幼兒的年齡特點,又要考慮幼兒探索的可能性。
活動過程的安排是否合理是活動能否順利進行、目標能否實現的一個重要因素,因此在這個方面要充分考慮孩子學習的特點。小班孩子喜歡聽故事,在情感上對他人的反應敏感性也增強了,有了幫助弱者的同情心。因此在活動安排中我以故事的情景來導入活動,同時讓孩子在幫助小烏龜想辦法的過程中體驗對輪子特點及作用的了解,使孩子在情感體驗中完成對已有經驗的提升和運用。對于孩子來說這可能真的是一件幫助小動物有血有肉的事,而不僅僅是對輪子的簡單認知,這更能引起孩子的興趣及探索動力。根據小班孩子喜歡玩的特點,同時也觀察到他們對輪子的興趣,因為也有個別孩子在體育活動中有想滾輪子的欲望,所以在后半部分設計了讓孩子滾輪子的游戲,通過動作體驗來感知輪子會滾的特性。這些方面既考慮了孩子的年齡的特點,也能體現對幼兒探索可能性的考慮,基于孩子已有的經驗,對于幫助小烏龜跑得快、及讓輪子滾起來的目標,是有可能實現的,同時運用多種感官是適合于幼兒的探索手段。
4、活動整體既要滿足當前探索需要,又要考慮后續探索的發展可能。
基于對目標、內容、過程等因素的考慮,整個活動是能夠滿足孩子的探索興
趣及探索需要的,能夠幫助孩子進一步積累相關的經驗,并且進行實踐來驗證這些經驗,使其真正內化。同時在設計這個活動中也考慮到幼兒今后探索的發展可能,在了解生活中很多地方都需要輪子時,我有意識也提供了各種不同數量輪子的車,以引起幼兒對輪子數量的關注,初步預設將進行實踐活動“數輪子”(這是家長和孩子共同進行的活動);同時在引出滑板時,也考慮過輪子與一些幼兒常見物體的聯系,初步預設在區角活動中將進行“安裝汽車輪胎”(幼兒利用玩具輪子和紙盒制作各種汽車);在玩滾輪子游戲中提供的大小不同的輪子,既是考慮幼兒的探索差異,其實也是引起幼兒對輪子大小、粗細、花紋等方面的興趣;同時在提供材料時除了有輪子的汽車,我也有意識地提供了有輪子的柜子,這是給孩子探索的一種暗示,并不是要求孩子在這一次活動中都發現,但是給孩子提供一個發現和探索的可能。這些活動的考慮是基于在本次活動后,幼兒可能出現的對輪子的進一步興趣,當然活動后孩子的興趣也有可能發生變化,因為小班孩子年齡小,興趣點容易轉移,這就需要教師不斷地關注孩子在各種活動中所表現出來的興趣,及時做出反映,及時調整活動安排、及時創設環境和提供材料,不斷引發和促進孩子的各方面的探索和發展。
教學反思
本活動采用現代技術手段,利用多媒體進行教學極大的調動起了幼兒學習興趣,用滑板幫助烏龜解決問題、探索輪子的滾動都具有很強的實踐性;“嘗試猜想,能幫助小烏龜想辦法并愿意在集體面前表達自己的想法”是對幼兒一種情感態度及意愿的考慮;“喜歡參加玩輪子的游戲”其實又是對幼兒身體運動需要的一種考慮。所以抓住了幼兒的學習興趣點,活動中幼兒思維活躍,參與性強,產生了良好的互動效果。但對于不同的幼兒做為教師我們應采取不同的教育方法,做到因材施教,如針對A級的幼兒應采取及時表揚和鼓勵,進一步讓他們感知輪子轉動的難點;B級的幼兒應做到及時引導,讓幼兒更加主動的參與論子分類的操作和交流;針對C級的幼兒我們應做到及時的幫助和鼓勵,增強他們的自信心,從而更加主動的參與到活動中來。只要做到因材施教,我們才能為每一位幼兒進一步探索知識創設積極的學習意境。
? 幼兒園輪子的教案 ?
目標
1.感知輪子的作用。
2.體驗輪子自豪的情感。
準備
1.環境中布置各種有輪物體的實物或圖片。
2.掛圖,故事磁帶。
3.從廢舊雜志上剪下的各種有輪和無輪物體的圖片。
過程
1.了解輪子的作用。
——蝸牛走路很慢,溜冰鞋來幫助它。烏龜走路很慢,滑板來幫助它。
——你們想一想,有了有輪子的溜冰鞋和滑板的幫助,蝸牛和烏龜的走路會怎么樣?
2.聽聽輪子的自述。
——大家都說,輪子可以幫助我們“走”得快。下面就讓我們一起來聽聽輪子自己講的話,看看輪子會怎樣幫助我們。
——結合掛圖講述《了不起的輪子》。
——聽完后,請幼兒說說輪子是怎樣幫助我們的。
——你還知道哪些東西也有了不起的輪子?
3.分類活動。
——請幼兒按有輪和無輪,將準備的圖片分成兩類。
——請幼兒說說它們的不同,進一步感知輪子的作用。
——請幼兒添畫輪子。
建議
1.通過擬人化的輪子自述來了解輪子的作用,易被小班幼兒所接受。
2.可結合幼兒的生活經驗,讓幼兒重點說說什么東西上有輪子及輪子的作用。
附:了不起的輪子
我是了不起的輪子。你瞧,玩具汽車上有圓圓的輪子,溜冰鞋上有圓圓的輪子,自行車上有圓圓的輪子,摩托車上有圓圓的輪子。它們都因為有了我,而跑得很快很快!火車的輪子很多很多,“轟隆轟隆”地轉著,把大家帶到想去的地方。
教學反思
本活動采用現代技術手段,利用多媒體進行教學極大的調動起了幼兒學習興趣,用滑板幫助烏龜解決問題、探索輪子的滾動都具有很強的實踐性;“嘗試猜想,能幫助小烏龜想辦法并愿意在集體面前表達自己的想法”是對幼兒一種情感態度及意愿的考慮;“喜歡參加玩輪子的游戲”其實又是對幼兒身體運動需要的一種考慮。所以抓住了幼兒的學習興趣點,活動中幼兒思維活躍,參與性強,產生了良好的互動效果。但對于不同的幼兒做為教師我們應采取不同的教育方法,做到因材施教,如針對A級的幼兒應采取及時表揚和鼓勵,進一步讓他們感知輪子轉動的難點;B級的幼兒應做到及時引導,讓幼兒更加主動的參與論子分類的操作和交流;針對C級的幼兒我們應做到及時的幫助和鼓勵,增強他們的自信心,從而更加主動的參與到活動中來。只要做到因材施教,我們才能為每一位幼兒進一步探索知識創設積極的學習意境。
? 幼兒園輪子的教案 ?
活動目標:
1、大膽與同伴交流自己對夏天的感受。
2、感知夏天的氣候特征,了解人類防暑降溫的好方法。
3、嘗試裝飾、制作有關夏天的服飾、用品。
活動準備:
1、老師制作好的塑料袋衣服,裙子、涼鞋、扇子等樣品。鞋底紙樣半成品。
2、各種美工材料及工具:彩色卡紙、即時貼、廣告紙、剪刀、雙面膠、干凈的大塑料袋等。
活動過程:ys575.Com
一、談話活動導入。
1、現在是什么季節?你怎么知道是夏天到了?
2、教師小結:現在是夏天,夏天天氣很炎熱,太陽火辣辣的,知了叫了,荷花開了,小朋友也穿上裙子、短褲和涼鞋了。
二、了解有關夏天防暑降溫的方法,從吃、穿、玩、服裝等方面引導幼兒了解人們是怎么防暑降溫的。
1、夏天小朋友喜歡吃什么?應該多吃什么?少吃什么?為什么?
2、小結:夏天多喝白開水,多吃新鮮的蔬菜和水果,少吃冷飲,油炸食品容易上火。
3、夏天穿的衣服和其他季節穿的衣服有什么不一樣?穿夏天的衣服感覺怎樣?(涼快)
4、夏天小朋友最喜歡到哪里玩?為什么?
5、還有什辦法使夏天不會太熱?夏天我們應當注意什么?
6、教師小結:夏天要避免在烈日下暴曬,多喝白開水,多吃新鮮蔬菜和水果,少吃油膩、油炸的食品;穿上輕薄透氣的夏裝,勤洗澡,吹電風扇,吹空調,游泳,外出時戴上遮陽帽,在陰涼的地方活動。
三、裝飾、制作有關夏天的服飾、用品。
1、剛剛小朋友說了很多防暑降溫的好方法,(出示制作好的裙子、扇子、涼鞋等)小朋友看,這是老師制作的有關夏天穿的衣服和涼鞋,你們也想來當“小小設計師”,制作夏天的服裝和用品嗎?(想)
2、介紹制作材料。
老師為小朋友準備了干凈又漂亮的塑料袋,剪好的鞋底樣和廣告紙。小朋友可以自由選擇材料進行制作,注意選擇材料時不爭搶,看看誰設計出來的服裝、涼鞋最漂亮。
3、幼兒自由選擇材料制作有關夏天的服飾、用品。
4、幼兒制作,老師巡回指導。
四、展示交流幼兒作品。
1、教師:現在我們來看看小朋友設計的服裝和用品,請個別幼兒拿自己的作品到上面來展示給大家看。老師在美工區還放了很多制作的材料,小朋友區角活動的時候還可以去制作,好嗎?
2、現在讓我們把自己設計好的用品放到美工區去吧!
? 幼兒園輪子的教案 ?
活動目標
1、認識各種各樣的輪子。
2、提供各種有輪子的玩具,感知輪子的作用。
3、體驗輪子轉動的樂趣。
活動準備
1、準備各種有輪子的玩具。
2、圖片或實物:溜冰鞋、自行車、摩托車、火車。
3、大圈人手一個。
活動過程
一、幼兒操作活動:好玩的輪子玩具車
1、教師:小朋友,你看見桌子上有什么玩具?你想玩玩具嗎?
2、讓幼兒人手一個玩具,在桌子上或空地方玩一玩。
3、教師:你玩的是什么玩具?你是怎么玩玩具的?玩具是怎么前進的?
二、觀察認識各種輪子,了解輪子的作用
1、引導幼兒觀察玩具車上的大輪子,教師:你的玩具車下面有什么?輪子是什么樣子的?輪子有什么用?
2、教師邊出示實物或圖片,邊以輪子的身份介紹輪子。
我是了不起的輪子。你瞧,玩具車上有圓圓的輪子,溜冰鞋上有圓圓的輪子,自行車上有圓圓的輪子,摩托車上有圓圓的輪子。它們都是因為有了我而跑得很快很快!火車的輪子很多很多,“轟隆轟隆”地轉著,把大家帶到想去的地方。
3、教師:除了剛才說過的輪子,你還知道哪些東西也有了不起的輪子?
4、教師:有一只小蝸牛走得很慢很慢,有一只小烏龜也走得很慢很慢,你有什么辦法能幫它們走得快一點嗎?
5、教師啟發幼兒想象用帶輪子的工具,讓它們能走得快一些,例如:滑板、溜冰鞋、玩具小車等。
三、引導幼兒開車仿編兒歌。
1、教師:汽車上有輪子嗎?我們一起來當小司機,念兒歌《小汽車》好嗎?
2、教師:你還想開什么車?到哪里去?
3、教師引導幼兒一邊念仿編的兒歌,例如:拖拉機呀嘟嘟叫,……一直轉到麥田里;警車笛笛叫,……。一直轉到公安局。
四、尾聲
教師帶領幼兒手拿大圈,邊念仿編兒歌,邊將小車子開到活動室的外面。
? 幼兒園輪子的教案 ?
【課題名稱】
大班科學:綠色家園
【教材分析】
讓幼兒知道——生命離不開水,知道植物停止澆水,便發生枯萎的現象,如果我們不喝水,身體就會生病。為了讓幼兒有具體的量化概念,通過科學的圖示和具體的容量器皿,直觀的教學。還要解決兩個重要的問題:如何喝水?喝什么樣的水? 多種方式引導幼兒喝水,利用幼兒喜歡游戲的特點,激發幼兒飲水興趣,從而讓幼兒主動喝水。著重從碳酸類飲料、功能性飲料幫助幼兒認識不合時宜的飲水,只會危害健康,同時樹立不喝生水、防燙傷等安全意識,培養幼兒良好喝水的習慣。
【目標預設】
1、指導幼兒了解水與生命的'基本關系,知道科學飲水水有利于健康。
2、通過活動了解喝水的學問,感知水養育了生命,綠色家園離不開水。
3、矯正不良的喝水方式和學會辨識不安全的飲水行為和飲品。
【活動重難點】
重點:了解喝水對人體的重要作用及科學喝水。
難點:認識不同飲品對人體的危害和矯正不安全的飲水行為。
【活動準備】
多媒體課件、量杯、水杯、頭飾
【活動過程】
一、創設情境,激趣導入。
1、師幼問好。
2、情景談話。
①教師帶上小水珠頭飾。
師:各位小朋友大家好,我是小水珠,今天要和各位小朋友一起學習,你們在那些地方看見水(我)的存在?給我們大家說一說好嗎?
②幼兒說一說在那些地方看見水。
③師:小朋友真聰明在那么多地方都發現了水的存在,但是你們知道嗎?水還存在于各位小朋友身體里,你們能看見自己身體里的水嗎?
教學策略:這是一個開放的問題,預判會出現一些“尷尬”的答案,如孩子說到:口水、吐沫、尿、汗水等,教師給予積極的肯定和認可。
3、點明教學內容。
①師:我們的身體隨時都有水的存在,可是你們知道這些水是從哪里來的嗎?對我們的身體有什么好處呢?我們請來了水博士它能替我們解答很多問題,你們看水博士來了。
②課件出示卡通水博士形象。
設計目的:結合幼兒生活實際,認識水的存在,樹立水存在我們身體里的意識,通過巧妙的談話和情景的創設,激發幼兒學習興趣。
二、新知新覺,探究互動。
(一)水與生命
1、水與生命。
①師:水對我們的身體有什么作用呢?不喝水可不可以呢?為了幫助小朋友們解開心中的疑惑,科學家們給我們做了一個有趣的實驗,我們一起來了解一下吧。
②課件出示植物(一棵花)缺水干枯死亡的圖片,
教學策略:教師逐一出示,然后簡介。
師:這棵花好比我們的身體,當不給它澆水的時候,隨著時間的退役會逐漸干枯直至死亡,我們的身體也一樣,要是不喝水、缺水就會出現脫水產生很多疾病,甚至是死亡。小朋友們明白了動植物和我們人類都需要喝水,那是不是隨時喝水和多喝水就有益生長呢?
③課件出示:一棵花根部浸泡在水里,結果還是枯萎的畫面。
⑤解疑:多喝水和少喝水對身體的危害。
A課件播放科教短視頻。
B幼兒觀看。
C教師簡介。
師:喝水不能過量,過多飲水,會稀釋我們腸胃里面的消化液濃度的,這樣就影響你對食物的消化吸收了,其次就是過多的飲水,它需要通過腎臟來代謝的,這樣就加重你腎臟的負擔。也會患上嚴重的疾病。那要是不喝水就更麻煩了,水作為人體的必須物質,一刻也不能缺乏,如果長期不喝水,會出現體內水分不足,短時間會出現口渴、皮膚干燥等表現,還會出現消化紊亂的情況,還有可能出現心腦血管性疾病,威脅我們的健康。
⑥小結。
師:小朋友過量飲水和不喝水都是不好的習慣,那要喝多少水?和什么樣的水呢?水博士又來了,它會給我們解答。
設計目的:通過課件對比試驗,讓幼兒了解“不喝水”和“過量喝水”的危害,樹立科學、合理喝水的概念,同時簡單涉及健康問題,指出健康、疾病、生命等概念,給幼兒做簡單了解。
(二)科學的飲水方式。
1、喝多少水。
①課件出示:爸爸喝水量和幼兒喝水量的情景圖。
師:爸爸、媽媽每天都喝水,我們也喝水,小朋友你們認為我們每天喝的水和大人是不是一樣多呢?
②幼兒嘗試回答。
③師:和大人喝一樣多的水這是完全錯誤的,你們只有那么小的身體,和大人沒法比,要是和一樣多,那就是過量飲水,那小朋友們該喝多少水呢?讓水博士告訴我們吧。
④課件出示:水博士告訴我們小朋友每天身體要喝1100-1300毫升的水。
⑤小實驗。
師:1100毫升到底是多少水?老師給小朋友們做一個小實驗,你們就明白了。
A教師往一個量杯中導入1100毫升的水,然后給孩子展示。
B再將量杯中的水分杯倒在幼兒熟悉的紙杯或者透明水杯中,給幼兒展示。
⑥安全小貼士。
師:在平時老師經常看到有的小朋友相互比賽喝水,有的小朋友一次性喝一大杯或多杯,這是很危險的行為,小朋友們可要記住了切不能相互比賽,喝水的時候也要小口的喝,不要喝的太猛,不小心就會嗆到氣管里。
2、安全飲水細節。
①師:要保證身體健康,我們每天都要攝入這么多水,老師有個小問題要問大家,是不是我們一次要喝這么多水,喝完就不喝了呢?
②幼兒簡要回答。
③課件出示幼兒身體水分攝入圖。
課件說明:出示水果、食物、湯汁和水構成總水量的示意圖。
④師:我們每天喝的這么多水,并不是一次性喝完,我們吃的水果、喝的菜湯、牛奶里面都有很多水,這些水也算在這里面,其實你們在吃東西的時候就已經在補水了。
⑤課件出示:小水杯及課間飲水情境圖。
師:在我們口渴的時候,就要立即喝水,但是要記住不能一次性喝太多,要規范、科學的喝水。老師想考考小朋友們,假如你現在要喝水,你準備喝多少水?能給我們倒在杯子里面看一看嗎?
A教師請幾個小朋友到水。
B教師根據小朋友們倒水的多少給予評價。
教學策略:根據孩子倒水的多少,教師靈活點評和指導,指出正確的飲水量。
3、喝什么水。
A課件出示情景畫面。
課件描述:一個小孩撒嬌哭泣,指著眾多飲料,要喝飲料。
B教師簡述畫面。
師:現在能買到很多很多的飲料,小朋友估計都愛喝這些飲料,可是你們有所不知這些飲料會給我們身體帶來很多的疾病。
C課件出示及觀看。
師:小朋友喜歡喝的可樂、雪碧等飲料,喝起來甜甜的,是因為里面放了很多糖,這對我們的牙齒不好,容易讓我們產生蛀牙,里面還加了很多香精、色素,這些其實都對我們的身體有害,些都不適合我們小朋友飲用.
D教師小結
師:其實最健康、安全的水就是燒開后的白開水,它能保證我們健康成長不生病,老師希望小朋友們以后不再喝飲料,這樣你們就能健康成長。還有就是口渴的時候要和爸爸媽媽講,不能隨意的拿起自己不知道的瓶子就亂喝,這些都會危害到我們的健康。
設計目的:從“喝多少”、“怎么喝”“喝什么”“什么時候喝”多角度,通過直觀的視頻、圖片等方式,開展科學的認識,組織幼兒實際動手和參與活動,兼顧認知及實際,開展合理的喝水教育。
三、水與綠色世界
1、綠色的世界
①課件出示茂密的眾多小精靈飛舞的場景。
師:一片片茂密的大森林養育了無數的生命,我們需要綠色伴隨我們健康成長,小朋友們知道,這些大樹是怎么來的嗎?
②指名回答
③師:老師覺得你們像小精靈,你們也可以參與到構建綠色世界的活動中,我們通過一個動畫小場景體會一下。
②寓意動畫賞析。
課件說明:自制配樂動畫展示小樹成長的過程,其中小精靈給小樹澆水,小樹長大,幼兒自悟,在音樂的載體上給幼兒自我的思考。
③小結。
A師:在剛才的動畫場景中,除了小精靈能給小樹澆水,一起維護和創造這個綠色的世界,還會有那些人參與進來呢?
B幼兒思考回答。
C師:是的,只要生活在地球上的所有人都應該保護環境,有了綠色的樹木,才能涵養水源,我們的家園才會漂亮,這樣我們就會構建出一個真善美的大世界。
【教學預案】
1、喝水歌。
①師:小朋友們學得真認真,水博士為了表揚小朋友們特意給你們準備了一首好聽的歌曲叫喝水歌,你們能跟著老師哼唱及表演一下嗎?
②課件播放動畫歌曲《喝水歌》教師組織幼兒簡單的肢體表現。
2、一起來喝水。
①師:小朋友們都累了吧,記住該怎么正確規范的喝水了嗎?下面我們一起拿起自己的小水杯,到飲水機前接適量的水,我們一起喝水。
②組織幼兒喝水。
A流程:排隊取小水杯,接水、喝水、送杯子。
B細節強調:
a糾正幼兒端著水杯來回走動的行為;
b強調不碰撞,不推搡。
c個別幼兒接水接多了倒水、剩水現象。
③教師主動和幼兒碰杯或幼兒相互間碰杯,活躍活動氣氛。
設計目的:給幼兒一個自己感受的過程,不走“說教模式”的老路。教育教學新理念提倡幼兒自主收獲情感,在多元環境中為幼兒創設不同的情感支系,培養幼兒的環保之心,同時為他們的成長做積極的展望和鼓勵。
四、總結,活動結束。
1、師:小朋友真棒,喝水對我們身體很重要,小樹、小草、小花也需要喝水,但是不能多喝水,要記住我們今天學會的喝水小知識,告訴老師,今天你喝水了嗎?(停頓,教師做側耳裝,幼兒集體回答)好的,真棒!小朋友,再見。
2、活動結束。
? 幼兒園輪子的教案 ?
活動背景
前一段時間,班級里進行了“小司機”的主題,通過“馬路上的車”、“紅綠燈”、“開開怪汽車”等活動,使孩子們對各種各樣的車子發生了興趣,教師在教室里創設了“汽車城”的環境,通過區角活動“送貨”、“停車場”、“高架橋”等一系列活動讓幼兒玩汽車、學做小司機,滿足他們對活動的興趣。我們的家長也很支持班級里的活動,班級家長會上老師向他們介紹了這一主題活動,許多家長提出家里都有車,可以開來讓小朋友觀察。于是我們設計了“爸爸媽媽的車”這一活動,把家長請進課堂,分組對各種各樣的汽車進行了觀察和探索。在完成“尋找汽車上的圓”這一內容時,小朋友都不約而同的說到了輪子,還觀察到了各種車的輪子是不同的,由此引起了對輪子最初的關注。隨著活動的進行,有一位在汽車研究所工作的家長為我們提供了很多廢舊的輪胎,引起了孩子們對輪子的進一步興趣,他們有的在上面坐、有的躺在輪胎里、有的從上面跳下來,還有的試圖幾個人把輪子抬起來。觀察到了孩子們對輪子的興趣,教師預設了“車輪轱轆轉”這樣一個延續性的小主題,首先進行了“快樂輪胎”的活動,通過故事讓小朋友知道輪子是可以滾來滾去的,孩子們聽到會滾來滾去的輪子很開心;同時還利用輪胎設計了“找家家”的體育游戲,孩子們都非常的喜歡。為滿足孩子進一步的探索興趣,又設計了今天這次活動“了不起的輪子”,通過情境故事、交流討論、游戲發現來為幼兒提供進一步感知輪子的特點及作用的探索機會,并且能夠通過活動體驗大家一起游戲的愉快。
設計思路:
二期課改在對幼兒的學習活動中提出“教師要重視孩子學習的過程。盡量創造條件讓幼兒通過直接體驗來學習,使他們充分感受到學習、探索及與人合作、交流的樂趣”。同時還要求在“內容的選擇和安排上,應充分考慮幼兒的學習特點和認知規律,既要符合幼兒的興趣和現有水平,又要有一定的挑戰性?!痹诨顒釉O計過程中我認真思考了這些方面的要求,活動的設計應該把握一些大的基本基調:首先,活動應該是綜合性的,打破分科教育的模式,在本次活動中語言活動、認知活動、體育活動等有機結合,體現從多方面的綜合;其次,活動是生活性的,輪子是孩子們生活中可以經常遇到,也是他們感興趣的事物;再次,應該是要活動性的,用滑板幫助烏龜解決問題、探索輪子的滾動都具有很強的實踐性;最后,還應該是開放性,它打破了過去僅從教材而來的教育內容,是對教材活動的延續和發展,是教材活動外的延伸,來自于孩子之前活動的興趣與生成,同時也體現了不同的活動結構,有圍繞問題交流討論的較緊密性結構,也有幼兒自由探索的松散性結構。
1、目標的確定既要考慮滿足幼兒多方面的發展需求,又要有一定的針對性。
促進幼兒在原有水平上全面和諧地發展是學前教育的工作目標,因此在考慮活動目標設計的時候,要將幼兒在體力、智力、情緒、態度等方面的因素都要考慮進去。這個活動中充分考慮了這些方面,“繼續對輪子發生興趣”是對幼兒一種興趣性探索的考慮;“嘗試猜想,能幫助小烏龜想辦法并愿意在集體面前表達自己的想法”是對幼兒一種情感態度及意愿的考慮;“喜歡參加玩輪子的游戲”其實是對幼兒身體運動需要的一種考慮。同時在考慮幼兒多方面發展需求的同時,對于本次活動來說也應該有其相對獨立的針對性,“了解輪子會滾的本領,知道生活中很多地方需要輪子”的目標、“玩輪子的游戲”就是對這方面的考慮。因此在一個活動的目標設計中考慮的因素是多方面的,要考慮綜合的可能性,盡可能地促進幼兒全面和諧發展。
根據目標,我把活動的重點定為幼兒在故事情境中,通過幫助小烏龜想辦法解決問題及運用身體玩滾輪子的游戲,來探索輪子的會滾的特點和作用;根據小班在語言方面表達不完整、不敢在集體面前大膽表現的特點,將活動的難點定為鼓勵幼兒嘗試猜想,并且愿意在集體面前把自己的想法和情感體驗表達出來。
2、內容的選擇既滿足幼兒的探索興趣及已有經驗,又要具有一定挑戰性。
二期課改要求教師能夠在研讀《教師參考用書》的基礎上,根據本班幼兒興趣、需要和經驗有針對性地、創造性地來選擇、改變及生成課程內容。本次活動的內容就是基于教材中“小司機”這一主題的延續和生成,幼兒在對做小司機、玩汽車的活動中產生了對輪子的興趣,教師觀察到了孩子的興趣變化,也捕捉到了孩子們的生成點,及時創設環境、提供條件,并根據孩子的生成點設計了新的活動。這既滿足了孩子的探索興趣,也是對幼兒已有經驗的一個延續,幼兒在初步了解輪子特點的基礎上(快樂的輪子),在本次活動中進一步感知它的特點和作用,并引出為小烏龜想辦法,這是一種經驗的提升和實際的運用?;顒拥膬热輰τ變簛碚f既是熟悉的,他們已經接觸過輪子,但又是陌生的,那就是如何利用熟悉的輪子的特點,發揮它的作用,這對孩子是有挑戰性的。
3、過程的安排既要適合幼兒的年齡特點,又要考慮幼兒探索的可能性。
活動過程的安排是否合理是活動能否順利進行、目標能否實現的一個重要因素,因此在這個方面要充分考慮孩子學習的特點。小班孩子喜歡聽故事,在情感上對他人的反應敏感性也增強了,有了幫助弱者的同情心。因此在活動安排中我以故事的情景來導入活動,同時讓孩子在幫助小烏龜想辦法的過程中體驗對輪子特點及作用的了解,使孩子在情感體驗中完成對已有經驗的提升和運用。對于孩子來說這可能真的是一件幫助小動物有血有肉的事,而不僅僅是對輪子的簡單認知,這更能引起孩子的興趣及探索動力。根據小班孩子喜歡玩的特點,同時也觀察到他們對輪子的興趣,因為也有個別孩子在體育活動中有想滾輪子的欲望,所以在后半部分設計了讓孩子滾輪子的游戲,通過動作體驗來感知輪子會滾的特性。這些方面既考慮了孩子的年齡的特點,也能體現對幼兒探索可能性的考慮,基于孩子已有的經驗,對于幫助小烏龜跑得快、及讓輪子滾起來的目標,是有可能實現的,同時運用多種感官是適合于幼兒的探索手段。
4、活動整體既要滿足當前探索需要,又要考慮后續探索的發展可能。
基于對目標、內容、過程等因素的考慮,整個活動是能夠滿足孩子的探索興
趣及探索需要的,能夠幫助孩子進一步積累相關的經驗,并且進行實踐來驗證這些經驗,使其真正內化。同時在設計這個活動中也考慮到幼兒今后探索的發展可能,在了解生活中很多地方都需要輪子時,我有意識也提供了各種不同數量輪子的車,以引起幼兒對輪子數量的關注,初步預設將進行實踐活動“數輪子”(這是家長和孩子共同進行的活動);同時在引出滑板時,也考慮過輪子與一些幼兒常見物體的聯系,初步預設在區角活動中將進行“安裝汽車輪胎”(幼兒利用玩具輪子和紙盒制作各種汽車);在玩滾輪子游戲中提供的大小不同的輪子,既是考慮幼兒的探索差異,其實也是引起幼兒對輪子大小、粗細、花紋等方面的興趣;同時在提供材料時除了有輪子的汽車,我也有意識地提供了有輪子的柜子,這是給孩子探索的一種暗示,并不是要求孩子在這一次活動中都發現,但是給孩子提供一個發現和探索的可能。這些活動的考慮是基于在本次活動后,幼兒可能出現的對輪子的進一步興趣,當然活動后孩子的興趣也有可能發生變化,因為小班孩子年齡小,興趣點容易轉移,這就需要教師不斷地關注孩子在各種活動中所表現出來的興趣,及時做出反映,及時調整活動安排、及時創設環境和提供材料,不斷引發和促進孩子的各方面的探索和發展。
? 幼兒園輪子的教案 ?
活動目標:
1、了解各種各樣的輪子,知道我們周圍有各種各樣的輪子。
2、通過操作活動,探究輪子的特性和用途。
3、對輪子在生活的應用感興趣。
活動準備:
1、收集各種各樣的輪子的玩具、以及圓形、正方形、三角形各若干。
2、幼兒人手一張《輪子大集合》調查登記表(幼兒畫圖、家長記錄文字),人手一支筆。
活動過程:
一、幼兒自由擺弄各種有輪子的器具,初步探索輪子的特性。
1、啟發幼兒自由結伴,通過看一看、摸一摸、滾一滾、轉一轉。比較輪子的異同,感知輪子的特征。
2、思考:為什么輪子都是圓形的?如果是長方形或三角形做的輪子會怎樣?
3、幼兒再次分散操作活動,通過玩三角形和方形操作活動,知道原先的輪子才能滾動。
二、交流《輪子大集合》統計表。
三、通過分組試驗"搬運"游戲,懂得"輪子滾動快,能省時省力"。
活動反思:
幼兒經常看到輪子,用到輪子,但他們從來不去思考在這些地方裝上輪子有什么用,在課前準備中,我制作了一張調查記錄表“我看到的輪子”,要求幼兒用圖示記錄在表上,在活動中,我們首先討論了輪子為什么是圓的?幼兒普遍認為如果輪子不是圓的,就會出交通事故。之后我讓幼兒做了實驗體驗一下圓的積木和三角形的積木哪一個能滾動起來,最后大家得出了結論:只有圓的輪子才可以滾。幼兒雖然能說出輪子的特性和用途,但是他們不知道輪子可以省力,于是我們開展了游戲活動――運物,用兩種不同的方式讓幼兒嘗試、比較,理解輪子不僅可以省力,還可以省時。達到了教學目標,讓幼兒在實踐中學習。在活動中我能以實驗為主,讓幼兒在親自動手操作中觀察、感知到輪子的特點及作用,突破了本課重點。
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活動目標
1、熟悉音樂的旋律,感受民族音樂的風格特點,初步學會跟隨音樂拍出節奏。
2、根據音樂的風格特點,創編節奏型。
3、感受音樂的'歡樂情緒,以積極的態度投入活動。環境創設教師準備一段漢族舞蹈,漢族表演服裝一套。
重點與難點:
幼兒會用打擊樂演奏樂曲
活動過程:
1、傾聽、欣賞《小看戲》音樂。
(1)聽一遍音樂。
(2)邊聽音樂,邊看教師舞蹈表演。
(3)跟隨教師邊聽音樂邊自由地舞蹈。
2、在教師的語言啟發下,學習創編音樂整套節奏型。
(1)跟隨音樂自由地拍手。
(2)在教師的語言啟發下,自由地逐句創編節奏型。
(3)師幼共同討論,確定適合于漢族音樂風格的節奏型。
3、跟隨音樂練習拍節奏。
(1)看節奏譜,跟隨教師練習拍節奏。
(2)在教師的語言提示下練習拍節奏。
(3)跟隨音樂獨立練習拍節奏。
價值分析:
感受漢族音樂的風格特點,熟悉音樂的旋律。
進一步熟悉音樂的旋律,為后面的創編活動打基礎。
引導幼兒較熟練地掌握音樂的整套節奏型。
教師逐步退出,在節奏型變化的地方稍稍提前給幼兒以提示。
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活動名稱:水果沙拉
活動目標:
1、 知道水果有多種吃法,嘗試用水果做沙拉。
2、 學習切、割、刨等技巧,學會自我保護身體。
3、 引導幼兒完整地描述水果的特征,提高幼兒表達能力。
4、 體驗共同制作,與人分享的樂趣。
活動準備:
1、 經驗準備:
① 已組織幼兒到果園游玩
② 幼兒對水果的橫切面已有認識
③ 已吃過或看過水果沙拉
2、 物質準備:
① 去果園摘果子的錄像
② 水果課件
③ 音樂磁帶
④ 擦手巾
⑤ 干凈的各種水果,如:蘋果、桔子、香蕉、西瓜等
⑥ 果醬、沙拉醬
⑦ 工具:筷子、調羹、鋸齒刀、刨子、碟子、牙簽等
3、 環境準備
① 將活動室創設成一個水果園
② 操作臺四組,桌子兩兩相拼
活動過程:
一、 開始部分
1、 韻律活動《摘蘋果》,活躍氣氛。
2、 引導幼兒觀察教室的環境布置,激發幼兒對水果的興趣。
3、 觀看去果園的錄像,簡單回顧小朋友常見的水果,知道水果的營養。
4、 運用猜謎語的游戲,加深幼兒對水果的認識。
二、中間部分
1、出示制作水果沙拉的材料,激發幼兒想做沙拉的愿望。
①引導幼兒認識工具并掌握工具的正確方法。
②運用幼兒已有的經驗,討論沙拉的做法。
③ 教師根據幼兒討論結果提出制作沙拉的注意事項。
2、親身體驗、探索,制作水果沙拉。
①在輕快的音樂聲中,幼兒選擇材料和工具,運用自己的方式與同伴共同制作水果沙拉。
②教師巡回觀察,并提醒或引導幼兒制作沙拉。
三、結束部分
①引導幼兒互相品嘗水果沙拉,體驗勞動成果。
②通過看、說、評、嘗水果沙拉,共同分享勞動帶來的快樂。
四、活動延伸
①在美術活動中,提供油畫棒、畫紙讓幼兒畫自己喜愛的水果。
②在手工活動中,讓幼兒用橡皮泥提出喜愛的水果。
③在音樂活動中,讓幼兒唱、跳關于摘果子的樂曲。
④ 在區域活動中,提供豐富的材料,讓幼兒制作水果娃娃等等。
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活動目標
1、學習表現山坡上的小樹林。
2、在欣賞中感知樹林中樹的不一樣形態及表現手法。
3、愿意大膽嘗試,體驗創作的樂趣。
活動準備
1、幼兒寫生過實物的樹,樹林作品圖片多幅。
2、欣賞圖片多幅。
3、幼兒作業紙、護衣人手一份。
4、各色水粉顏料,大、小號的水粉筆,洗筆筒、抹布若干。
活動過程
1、欣賞風景照片。
(1)欣賞不一樣樹冠的大樹。
教師:今日我給大家帶來了一些樹的照片,一齊來看看,它們的樹冠是什么樣的呢像什么
(2)欣賞山坡上的樹的圖片。
①教師:這幅照片上有什么(山坡、樹林)
②教師:山坡上有很多樹,這些樹看起來有哪些不一樣的呢為什么不是每棵樹都看得很清楚呢
(3)探索小樹林的表現方法。
教師:如果請你來畫上坡上的一片小樹林,你的山坡是什么樣貌的呢你會怎樣表現許多棵樹離我們近一些的樹,你會怎樣表現離得遠一些的樹,你又會怎樣表現呢
2、欣賞之前幼兒的寫生作品:樹林。
教師:教師還帶來了幾幅小朋友畫的山坡上的樹林,看看他們是怎樣表現小樹林的。
3、幼兒創作,教師指導。
4、團體欣賞、評價。
教師:你喜歡哪幅畫為什么
活動提議
☆活動廷伸在欣賞四季樹林的基礎上,引導幼兒嘗試用水粉表現樹林的四季特征。
☆區角活動①語言區:認識木、林、森,明白它們的含義,并嘗試區分。②美術區:收集秋天各種不一樣形狀的大樹落葉,根據葉子的形狀進行拼貼活動。
☆環境創設布置春夏秋冬四季的樹林圖片,供幼兒欣賞。
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? 幼兒園結構游戲幼兒園教案幼兒園中班游戲教案:《結構蘑菇亭》1.在學會插蘑菇亭的基礎上,學習在蘑菇亭的周圍插上圍欄等。2.積極主動的參與結構游戲活動中,學會有目的有計劃的按一定的順序進行建構活動。3.愛護游戲材料,活動完能自覺的收拾好材料。范例、雪花片1.出示范例,引導幼兒觀察:今天老師帶來的蘑菇...